Use (u)int16_t instead of (unsigned) short
[FFMpeg-mirror/DVCPRO-HD.git] / doc / optimization.txt
blob4c0934b4b01be44c6db8d51522f39d62db0fa21e
1 optimization Tips (for libavcodec):
2 ===================================
4 What to optimize:
5 -----------------
6 If you plan to do non-x86 architecture specific optimizations (SIMD normally),
7 then take a look in the i386/ directory, as most important functions are
8 already optimized for MMX.
10 If you want to do x86 optimizations then you can either try to finetune the
11 stuff in the i386 directory or find some other functions in the C source to
12 optimize, but there aren't many left.
15 Understanding these overoptimized functions:
16 --------------------------------------------
17 As many functions tend to be a bit difficult to understand because
18 of optimizations, it can be hard to optimize them further, or write
19 architecture-specific versions. It is recommended to look at older
20 revisions of the interesting files (for a web frontend try ViewVC at
21 http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/).
22 Alternatively, look into the other architecture-specific versions in
23 the i386/, ppc/, alpha/ subdirectories. Even if you don't exactly
24 comprehend the instructions, it could help understanding the functions
25 and how they can be optimized.
27 NOTE: If you still don't understand some function, ask at our mailing list!!!
28 (http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/ffmpeg-devel)
31 When is an optimization justified?
32 ----------------------------------
33 Normally, clean and simple optimizations for widely used codecs are
34 justified even if they only achieve an overall speedup of 0.1%. These
35 speedups accumulate and can make a big difference after awhile. Also, if
36 none of the following factors get worse due to an optimization -- speed,
37 binary code size, source size, source readability -- and at least one
38 factor improves, then an optimization is always a good idea even if the
39 overall gain is less than 0.1%. For obscure codecs that are not often
40 used, the goal is more toward keeping the code clean, small, and
41 readable instead of making it 1% faster.
44 WTF is that function good for ....:
45 -----------------------------------
46 The primary purpose of this list is to avoid wasting time optimizing functions
47 which are rarely used.
49 put(_no_rnd)_pixels{,_x2,_y2,_xy2}
50     Used in motion compensation (en/decoding).
52 avg_pixels{,_x2,_y2,_xy2}
53     Used in motion compensation of B-frames.
54     These are less important than the put*pixels functions.
56 avg_no_rnd_pixels*
57     unused
59 pix_abs16x16{,_x2,_y2,_xy2}
60     Used in motion estimation (encoding) with SAD.
62 pix_abs8x8{,_x2,_y2,_xy2}
63     Used in motion estimation (encoding) with SAD of MPEG-4 4MV only.
64     These are less important than the pix_abs16x16* functions.
66 put_mspel8_mc* / wmv2_mspel8*
67     Used only in WMV2.
68     it is not recommended that you waste your time with these, as WMV2
69     is an ugly and relatively useless codec.
71 mpeg4_qpel* / *qpel_mc*
72     Used in MPEG-4 qpel motion compensation (encoding & decoding).
73     The qpel8 functions are used only for 4mv,
74     the avg_* functions are used only for B-frames.
75     Optimizing them should have a significant impact on qpel
76     encoding & decoding.
78 qpel{8,16}_mc??_old_c / *pixels{8,16}_l4
79     Just used to work around a bug in an old libavcodec encoder version.
80     Don't optimize them.
82 tpel_mc_func {put,avg}_tpel_pixels_tab
83     Used only for SVQ3, so only optimize them if you need fast SVQ3 decoding.
85 add_bytes/diff_bytes
86     For huffyuv only, optimize if you want a faster ffhuffyuv codec.
88 get_pixels / diff_pixels
89     Used for encoding, easy.
91 clear_blocks
92     easiest to optimize
94 gmc
95     Used for MPEG-4 gmc.
96     Optimizing this should have a significant effect on the gmc decoding
97     speed.
99 gmc1
100     Used for chroma blocks in MPEG-4 gmc with 1 warp point
101     (there are 4 luma & 2 chroma blocks per macroblock, so
102     only 1/3 of the gmc blocks use this, the other 2/3
103     use the normal put_pixel* code, but only if there is
104     just 1 warp point).
105     Note: DivX5 gmc always uses just 1 warp point.
107 pix_sum
108     Used for encoding.
110 hadamard8_diff / sse / sad == pix_norm1 / dct_sad / quant_psnr / rd / bit
111     Specific compare functions used in encoding, it depends upon the
112     command line switches which of these are used.
113     Don't waste your time with dct_sad & quant_psnr, they aren't
114     really useful.
116 put_pixels_clamped / add_pixels_clamped
117     Used for en/decoding in the IDCT, easy.
118     Note, some optimized IDCTs have the add/put clamped code included and
119     then put_pixels_clamped / add_pixels_clamped will be unused.
121 idct/fdct
122     idct (encoding & decoding)
123     fdct (encoding)
124     difficult to optimize
126 dct_quantize_trellis
127     Used for encoding with trellis quantization.
128     difficult to optimize
130 dct_quantize
131     Used for encoding.
133 dct_unquantize_mpeg1
134     Used in MPEG-1 en/decoding.
136 dct_unquantize_mpeg2
137     Used in MPEG-2 en/decoding.
139 dct_unquantize_h263
140     Used in MPEG-4/H.263 en/decoding.
142 FIXME remaining functions?
143 BTW, most of these functions are in dsputil.c/.h, some are in mpegvideo.c/.h.
147 Alignment:
148 Some instructions on some architectures have strict alignment restrictions,
149 for example most SSE/SSE2 instructions on x86.
150 The minimum guaranteed alignment is written in the .h files, for example:
151     void (*put_pixels_clamped)(const DCTELEM *block/*align 16*/, UINT8 *pixels/*align 8*/, int line_size);
154 General Tips:
155 -------------
156 Use asm loops like:
157 asm(
158     "1: ....
159     ...
160     "jump_instruciton ....
161 Do not use C loops:
163     asm(
164         ...
165 }while()
167 Use asm() instead of intrinsics. The latter requires a good optimizing compiler
168 which gcc is not.
171 Links:
172 ======
173 http://www.aggregate.org/MAGIC/
175 x86-specific:
176 -------------
177 http://developer.intel.com/design/pentium4/manuals/248966.htm
179 The IA-32 Intel Architecture Software Developer's Manual, Volume 2:
180 Instruction Set Reference
181 http://developer.intel.com/design/pentium4/manuals/245471.htm
183 http://www.agner.org/assem/
185 AMD Athlon Processor x86 Code Optimization Guide:
186 http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/white_papers_and_tech_docs/22007.pdf
189 ARM-specific:
190 -------------
191 ARM Architecture Reference Manual (up to ARMv5TE):
192 http://www.arm.com/community/university/eulaarmarm.html
194 Procedure Call Standard for the ARM Architecture:
195 http://www.arm.com/pdfs/aapcs.pdf
197 Optimization guide for ARM9E (used in Nokia 770 Internet Tablet):
198 http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0240b/DDI0240A.pdf
199 Optimization guide for ARM11 (used in Nokia N800 Internet Tablet):
200 http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ddi0211j/DDI0211J_arm1136_r1p5_trm.pdf
201 Optimization guide for Intel XScale (used in Sharp Zaurus PDA):
202 http://download.intel.com/design/intelxscale/27347302.pdf
204 PowerPC-specific:
205 -----------------
206 PowerPC32/AltiVec PIM:
207 www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPEM.pdf
209 PowerPC32/AltiVec PEM:
210 www.freescale.com/files/32bit/doc/ref_manual/ALTIVECPIM.pdf
212 CELL/SPU:
213 http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/30B3520C93F437AB87257060006FFE5E/$file/Language_Extensions_for_CBEA_2.4.pdf
214 http://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/9F820A5FFA3ECE8C8725716A0062585F/$file/CBE_Handbook_v1.1_24APR2007_pub.pdf
216 SPARC-specific:
217 ---------------
218 SPARC Joint Programming Specification (JPS1): Commonality
219 http://www.fujitsu.com/downloads/PRMPWR/JPS1-R1.0.4-Common-pub.pdf
221 UltraSPARC III Processor User's Manual (contains instruction timings)
222 http://www.sun.com/processors/manuals/USIIIv2.pdf
224 VIS Whitepaper (contains optimization guidelines)
225 http://www.sun.com/processors/vis/download/vis/vis_whitepaper.pdf
227 GCC asm links:
228 --------------
229 official doc but quite ugly
230 http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Extended-Asm.html
232 a bit old (note "+" is valid for input-output, even though the next disagrees)
233 http://www.cs.virginia.edu/~clc5q/gcc-inline-asm.pdf