Version 6.1.4.1, tag libreoffice-6.1.4.1
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / shaders / maskedTextureFragmentShader.glsl
blob31c793897b778e296c444d410bd61a32df8139f3
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 #version 130
12 /*precision mediump float;*/
13 varying vec2 tex_coord;
14 varying vec2 mask_coord;
15 uniform sampler2D sampler;
16 uniform sampler2D mask;
18 void main()
20     vec4 texel0, texel1;
21     texel0 = texture2D(sampler, tex_coord);
22     texel1 = texture2D(mask, mask_coord);
23     gl_FragColor = texel0;
24     gl_FragColor.a = 1.0 - texel1.r;
27 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */