Version 6.4.0.0.beta1, tag libreoffice-6.4.0.0.beta1
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / shaders / combinedTextureVertexShader.glsl
blob52d44d5538cb55487ec75dd811a3680c47a5d566
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 #version 130
12 attribute vec4 position;
13 attribute vec2 tex_coord_in;
14 attribute vec2 mask_coord_in;
15 attribute vec2 alpha_coord_in;
16 #ifdef USE_VERTEX_COLORS
17 attribute vec4 vertex_color_in;
18 #endif
20 varying vec2 tex_coord;
21 varying vec2 mask_coord;
22 varying vec2 alpha_coord;
23 #ifdef USE_VERTEX_COLORS
24 varying vec4 vertex_color;
25 #endif
27 uniform mat4 mvp;
28 uniform mat4 transform;
30 uniform int type;
32 void main()
34    gl_Position = mvp * transform * position;
35    tex_coord = tex_coord_in;
36    mask_coord = mask_coord_in;
37    alpha_coord = alpha_coord_in;
38 #ifdef USE_VERTEX_COLORS
39    vertex_color = vertex_color_in / 255.0;
40 #endif
43 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */