Version 6.4.0.0.beta1, tag libreoffice-6.4.0.0.beta1
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / shaders / lineFragmentShader.glsl
blobc49570be386de2c40a5e8870c27b20ab5f57a0c8
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 #version 130
12 varying float fade_factor; // 0->1 fade factor used for AA
13 uniform vec4 color;
15 uniform float line_width;
16 uniform float feather;
18 void main()
20     float start = (line_width / 2.0) - feather; // where we start to apply alpha
21     float end = (line_width / 2.0) + feather; // where we end to apply alpha
23     // Calculate the multiplier so we can transform the 0->1 fade factor
24     // to take feather and line width into account.
25     float multiplied = 1.0 / (1.0 - (start / end));
27     float dist = (1.0 - abs(fade_factor)) * multiplied;
29     float alpha = clamp(dist, 0.0, 1.0);
31     // modify the alpha channel only
32     vec4 result_color = color;
33     result_color.a = result_color.a * alpha;
35     gl_FragColor = result_color;
38 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */