Bump version to 24.04.3.4
[LibreOffice.git] / slideshow / opengl / basicFragmentShader.glsl
blobfe27071a9390e132c9c211a2884fdb3acdbe9856
1 /* -*- Mode: C; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 #version 120
12 uniform sampler2D slideTexture;
13 varying vec2 v_texturePosition;
14 varying vec3 v_normal;
16 void main() {
17     vec3 lightVector = vec3(0.0, 0.0, 1.0);
18     float light = max(dot(lightVector, v_normal), 0.0);
19     vec4 fragment = texture2D(slideTexture, v_texturePosition);
20     vec4 black = vec4(0.0, 0.0, 0.0, fragment.a);
21     gl_FragColor = mix(black, fragment, light);
24 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */