GPU workaround to simulate Out of Memory errors with large textures
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / indexeddb / key_path_test.js
blob9ac61bf3fab9b0072ce7a2dc38cc8bec57b0aad0
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
6 function cursorSuccess()
8     debug("Cursor opened successfully.");
9     // FIXME: check that we can iterate the cursor.
10     shouldBe("event.target.result.direction", "'next'");
11     shouldBe("event.target.result.key", "'myKey' + count");
12     shouldBe("event.target.result.value.keyPath", "'myKey' + count");
13     shouldBe("event.target.result.value.value", "'myValue' + count");
14     if (++count >= 5)
15         done();
16     else
17         openCursor();
20 function openCursor()
22     debug("Opening cursor #" + count);
23     keyRange = IDBKeyRange.lowerBound("myKey" + count);
24     request = objectStore.openCursor(keyRange);
25     request.onsuccess = cursorSuccess;
26     request.onerror = unexpectedErrorCallback;
29 function populateObjectStore()
31     debug("Populating object store #" + count);
32     obj = {'keyPath': 'myKey' + count, 'value': 'myValue' + count};
33     request = objectStore.add(obj);
34     request.onerror = unexpectedErrorCallback;
35     if (++count >= 5) {
36         count = 0;
37         request.onsuccess = openCursor;
38     } else {
39         request.onsuccess = populateObjectStore;
40     }
43 function createObjectStore()
45     debug('createObjectStore');
46     db = event.target.result;
47     window.objectStore = db.createObjectStore('test', {keyPath: 'keyPath'});
48     count = 0;
49     populateObjectStore();
52 function test()
54     indexedDBTest(createObjectStore);