cros: Remove default pinned apps trial.
[chromium-blink-merge.git] / chrome / browser / resources / app_list / audio_manager.js
blob9862ac431247eb1987f4b28c763fd982bd4b3ffb
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 /**
6  * @fileoverview The manager of audio streams.
7  */
9 cr.define('speech', function() {
10   'use strict';
12   /**
13    * The enum of the status of hotword audio recognition.
14    *
15    * @enum {number}
16    */
17   var AudioState = {
18     STOPPED: 0,
19     LISTENING: 1
20   };
22   /**
23    * @constructor
24    * @extends {cr.EventTarget}
25    */
26   function AudioManager() {
27     this.audioContext_ = new window.webkitAudioContext();
28     this.audioProc_ = null;
29     this.state = AudioState.STOPPED;
30   };
32   AudioManager.prototype.__proto__ = cr.EventTarget.prototype;
34   /**
35    * Called when the audio data arrives.
36    *
37    * @param {Event} audioEvent The audio event.
38    * @private
39    */
40   AudioManager.prototype.onAudioProcess_ = function(audioEvent) {
41     var data = audioEvent.inputBuffer.getChannelData(0);
42     var intData = new Int16Array(data.length);
43     for (var i = 0; i < data.length; ++i)
44       intData[i] = Math.round(data[i] * 32767);
45     var event = new Event('audio');
46     event.data = intData;
47     this.dispatchEvent(event);
48   };
50   /**
51    * Called when the audio stream is ready.
52    *
53    * @param {MediaStream} stream The media stream which is now available.
54    * @private
55    */
56   AudioManager.prototype.onAudioReady_ = function(stream) {
57     var audioIn = this.audioContext_.createMediaStreamSource(stream);
58     this.audioProc_ = this.audioContext_.createScriptProcessor(
59         4096 /* buffer size */, 1 /* channels */, 1 /* channels */);
60     this.audioProc_.onaudioprocess = this.onAudioProcess_.bind(this);
62     audioIn.connect(this.audioProc_);
63     this.audioProc_.connect(this.audioContext_.destination);
64     this.state = AudioState.LISTENING;
65   };
67   /**
68    * Returns the sampling rate of the current audio context.
69    * @return {number} The sampling rate.
70    */
71   AudioManager.prototype.getSampleRate = function() {
72     return this.audioContext_.sampleRate;
73   };
75   /**
76    * Starts the audio processing.
77    */
78   AudioManager.prototype.start = function() {
79     if (this.state == AudioState.LISTENING)
80       return;
82     if (this.audioProc_) {
83       this.audioProc_.connect(this.audioContext_.destination);
84       this.state = AudioState.LISTENING;
85       return;
86     }
88     navigator.webkitGetUserMedia(
89         {audio: true},
90         this.onAudioReady_.bind(this),
91         function(msg) { console.error('Failed to getUserMedia: ' + msg); });
92   };
94   /**
95    * Stops the audio processing.
96    */
97   AudioManager.prototype.stop = function() {
98     if (this.state != AudioState.LISTENING)
99       return;
100     this.audioProc_.disconnect();
101     this.state = AudioState.STOPPED;
102   };
104   return {
105     AudioManager: AudioManager,
106     AudioState: AudioState
107   };