[SyncFS] Build indexes from FileTracker entries on disk.
[chromium-blink-merge.git] / content / test / data / media / webrtc_test_audio.js
blobb9785bf5fbe88b670d96ecd3a73c2ef3200b1270
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 // Audio test utilities.
7 // GetStats reports audio output energy in the [0, 32768] range.
8 var MAX_AUDIO_OUTPUT_ENERGY = 32768;
10 // Gathers |numSamples| samples at |frequency| number of times per second and
11 // calls back |callback| with an array with numbers in the [0, 32768] range.
12 function gatherAudioLevelSamples(peerConnection, numSamples, frequency,
13                                  callback) {
14   console.log('Gathering ' + numSamples + ' audio samples...');
15   var audioLevelSamples = []
16   var gatherSamples = setInterval(function() {
17     peerConnection.getStats(function(response) {
18       audioOutputLevels = getAudioLevelFromStats_(response);
19       if (audioOutputLevels.length == 0) {
20         // The call probably isn't up yet.
21         return;
22       }
24       // If more than one audio level is reported we get confused.
25       assertEquals(1, audioOutputLevels.length);
26       audioLevelSamples.push(audioOutputLevels[0]);
28       if (audioLevelSamples.length == numSamples) {
29         console.log('Gathered all samples.');
30         clearInterval(gatherSamples);
31         callback(audioLevelSamples);
32       }
33     });
34   }, 1000 / frequency);
37 // Tries to identify the beep-every-half-second signal generated by the fake
38 // audio device in media/video/capture/fake_video_capture_device.cc. Fails the
39 // test if we can't see a signal. The samples should have been gathered over at
40 // least two seconds since we expect to see at least three "peaks" in there
41 // (we should see either 3 or 4 depending on how things line up).
43 // If |beLenient| is specified, we assume we're running on a slow device or
44 // or under TSAN, and relax the checks quite a bit.
45 function verifyAudioIsPlaying(samples, beLenient) {
46   var numPeaks = 0;
47   var threshold = MAX_AUDIO_OUTPUT_ENERGY * 0.7;
48   if (beLenient)
49     threshold = MAX_AUDIO_OUTPUT_ENERGY * 0.6;
50   var currentlyOverThreshold = false;
52   // Detect when we have been been over the threshold and is going back again
53   // (i.e. count peaks). We should see about one peak per second.
54   for (var i = 0; i < samples.length; ++i) {
55     if (currentlyOverThreshold && samples[i] < threshold)
56       numPeaks++;
57     currentlyOverThreshold = samples[i] >= threshold;
58   }
60   console.log('Number of peaks identified: ' + numPeaks);
62   var expectedPeaks = 2;
63   if (beLenient)
64     expectedPeaks = 1;
66   if (numPeaks < expectedPeaks)
67     failTest('Expected to see at least ' + expectedPeaks + ' peak(s) in ' +
68         'audio signal, got ' + numPeaks + '. Dumping samples for analysis: "' +
69         samples + '"');
72 // If silent (like when muted), we should get very near zero audio level.
73 function verifyIsSilent(samples) {
74   var average = 0;
75   for (var i = 0; i < samples.length; ++i)
76     average += samples[i] / samples.length;
78   console.log('Average audio level: ' + average);
79   if (average > 500)
80     failTest('Expected silence, but avg audio level was ' + average);
83 /**
84  * @private
85  */
86 function getAudioLevelFromStats_(response) {
87   var reports = response.result();
88   var audioOutputLevels = [];
89   for (var i = 0; i < reports.length; ++i) {
90     var report = reports[i];
91     if (report.names().indexOf('audioOutputLevel') != -1) {
92       audioOutputLevels.push(report.stat('audioOutputLevel'));
93     }
94   }
95   return audioOutputLevels;