Merge Chromium + Blink git repositories
[chromium-blink-merge.git] / remoting / webapp / crd / js / bump_scroller.js
blob908cf7251568ac7ed6de40e3741029756fdffabf
1 // Copyright 2015 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
5 /**
6  * @fileoverview
7  * This class allows enables the scrolling of the DestkopViewport in fullscreen
8  * mode by moving the mouse to the edge of the screen.
9  */
11 /** @suppress {duplicate} */
12 var remoting = remoting || {};
14 (function() {
16 'use strict';
18 /**
19  * @param {remoting.DesktopViewport} viewport
20  *
21  * @constructor
22  * @implements {base.Disposable}
23  * @extends {base.EventSourceImpl}
24  */
25 remoting.BumpScroller = function(viewport) {
26   base.inherits(this, base.EventSourceImpl);
28   /** @private */
29   this.viewport_ = viewport;
30   /** @private {number?} */
31   this.bumpScrollTimer_ = null;
32   /** @private */
33   this.eventHook_ = new base.DomEventHook(document.documentElement, 'mousemove',
34                                           this.onMouseMove_.bind(this), false);
36   this.defineEvents(base.values(remoting.BumpScroller.Events));
39 /** @enum {string} */
40 remoting.BumpScroller.Events = {
41   bumpScrollStarted: 'bumpScrollStarted',
42   bumpScrollStopped: 'bumpScrollStopped'
45 remoting.BumpScroller.prototype.dispose = function() {
46   base.dispose(this.eventHook_);
47   this.eventHook_ = null;
50 /**
51  * @param {Event} event The mouse event.
52  * @private
53  */
54 remoting.BumpScroller.prototype.onMouseMove_ = function(event) {
55   if (this.bumpScrollTimer_ !== null) {
56     window.clearTimeout(this.bumpScrollTimer_);
57     this.bumpScrollTimer_ = null;
58   }
60   /**
61    * Compute the scroll speed based on how close the mouse is to the edge.
62    *
63    * @param {number} mousePos The mouse x- or y-coordinate
64    * @param {number} size The width or height of the content area.
65    * @return {number} The scroll delta, in pixels.
66    */
67   var computeDelta = function(mousePos, size) {
68     var threshold = 10;
69     if (mousePos >= size - threshold) {
70       return 1 + 5 * (mousePos - (size - threshold)) / threshold;
71     } else if (mousePos <= threshold) {
72       return -1 - 5 * (threshold - mousePos) / threshold;
73     }
74     return 0;
75   };
77   var clientArea = this.viewport_.getClientArea();
78   var dx = computeDelta(event.x, clientArea.width);
79   var dy = computeDelta(event.y, clientArea.height);
81   if (dx !== 0 || dy !== 0) {
82     this.raiseEvent(remoting.BumpScroller.Events.bumpScrollStarted);
83     this.repeatScroll_(dx, dy, new Date().getTime());
84   }
87 /**
88  * Scroll the view, and schedule a timer to do so again unless we've hit
89  * the edges of the screen. This timer is cancelled when the mouse moves.
90  *
91  * @param {number} dx
92  * @param {number} dy
93  * @param {number} expected The time at which we expect to be called.
94  * @private
95  */
96 remoting.BumpScroller.prototype.repeatScroll_ = function(dx, dy, expected) {
97   /** @type {number} */
98   var now = new Date().getTime();
99   var timeout = 10;
100   var lateAdjustment = 1 + (now - expected) / timeout;
101   if (!this.viewport_.scroll(lateAdjustment * dx, lateAdjustment * dy)) {
102     this.raiseEvent(remoting.BumpScroller.Events.bumpScrollStopped);
103   } else {
104     this.bumpScrollTimer_ = window.setTimeout(
105         this.repeatScroll_.bind(this, dx, dy, now + timeout), timeout);
106   }
109 }());