Do not announce robot account token before account ID is available
[chromium-blink-merge.git] / chrome / test / data / webrtc / webaudio.js
blob73dbd4f4dc4c43c120e6ccab1a4c26604dc574d0
1 /**
2  * Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
3  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4  * found in the LICENSE file.
5  */
7 var gContext = null;
9 function loadAudioAndAddToPeerConnection(url, peerconnection) {
10   if (gContext == null)
11     gContext = new AudioContext();
13   var inputSink = gContext.createMediaStreamDestination();
14   peerconnection.addStream(inputSink.stream);
16   loadAudioBuffer_(url, function(voiceSoundBuffer) {
17     if (peerconnection.webAudioBufferSource)
18       throw failTest('Cannot load more than one sound per peerconnection.');
20     peerconnection.webAudioBufferSource = gContext.createBufferSource();
21     peerconnection.webAudioBufferSource.buffer = voiceSoundBuffer;
22     peerconnection.webAudioBufferSource.connect(inputSink);
23     returnToTest('ok-added');
24   });
27 function playPreviouslyLoadedAudioFile(peerconnection) {
28   if (!peerconnection.webAudioBufferSource)
29     throw failTest('Must call loadAudioAndAddToPeerConnection before this.');
30   peerconnection.webAudioBufferSource.start(gContext.currentTime);
33 /** @private */
34 function loadAudioBuffer_(url, callback) {
35   var request = new XMLHttpRequest();
36   request.open('GET', url, true);
37   request.responseType = 'arraybuffer';
39   request.onload = function() {
40     gContext.decodeAudioData(request.response, function (decodedAudio) {
41           voiceSoundBuffer = decodedAudio;
42           callback(voiceSoundBuffer);
43         });
44   }
45   request.send();