Update Polymer and pull in iron-list
[chromium-blink-merge.git] / third_party / polymer / v1_0 / components-chromium / iron-a11y-keys-behavior / iron-a11y-keys-behavior-extracted.js
blob0511da98e61948edbad78f0a0f68f6f2dc40d4b9
2   (function() {
3     'use strict';
5     /**
6      * Chrome uses an older version of DOM Level 3 Keyboard Events
7      *
8      * Most keys are labeled as text, but some are Unicode codepoints.
9      * Values taken from: http://www.w3.org/TR/2007/WD-DOM-Level-3-Events-20071221/keyset.html#KeySet-Set
10      */
11     var KEY_IDENTIFIER = {
12       'U+0009': 'tab',
13       'U+001B': 'esc',
14       'U+0020': 'space',
15       'U+002A': '*',
16       'U+0030': '0',
17       'U+0031': '1',
18       'U+0032': '2',
19       'U+0033': '3',
20       'U+0034': '4',
21       'U+0035': '5',
22       'U+0036': '6',
23       'U+0037': '7',
24       'U+0038': '8',
25       'U+0039': '9',
26       'U+0041': 'a',
27       'U+0042': 'b',
28       'U+0043': 'c',
29       'U+0044': 'd',
30       'U+0045': 'e',
31       'U+0046': 'f',
32       'U+0047': 'g',
33       'U+0048': 'h',
34       'U+0049': 'i',
35       'U+004A': 'j',
36       'U+004B': 'k',
37       'U+004C': 'l',
38       'U+004D': 'm',
39       'U+004E': 'n',
40       'U+004F': 'o',
41       'U+0050': 'p',
42       'U+0051': 'q',
43       'U+0052': 'r',
44       'U+0053': 's',
45       'U+0054': 't',
46       'U+0055': 'u',
47       'U+0056': 'v',
48       'U+0057': 'w',
49       'U+0058': 'x',
50       'U+0059': 'y',
51       'U+005A': 'z',
52       'U+007F': 'del'
53     };
55     /**
56      * Special table for KeyboardEvent.keyCode.
57      * KeyboardEvent.keyIdentifier is better, and KeyBoardEvent.key is even better
58      * than that.
59      *
60      * Values from: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent.keyCode#Value_of_keyCode
61      */
62     var KEY_CODE = {
63       9: 'tab',
64       13: 'enter',
65       27: 'esc',
66       33: 'pageup',
67       34: 'pagedown',
68       35: 'end',
69       36: 'home',
70       32: 'space',
71       37: 'left',
72       38: 'up',
73       39: 'right',
74       40: 'down',
75       46: 'del',
76       106: '*'
77     };
79     /**
80      * MODIFIER_KEYS maps the short name for modifier keys used in a key
81      * combo string to the property name that references those same keys
82      * in a KeyboardEvent instance.
83      */
84     var MODIFIER_KEYS = {
85       'shift': 'shiftKey',
86       'ctrl': 'ctrlKey',
87       'alt': 'altKey',
88       'meta': 'metaKey'
89     };
91     /**
92      * KeyboardEvent.key is mostly represented by printable character made by
93      * the keyboard, with unprintable keys labeled nicely.
94      *
95      * However, on OS X, Alt+char can make a Unicode character that follows an
96      * Apple-specific mapping. In this case, we
97      * fall back to .keyCode.
98      */
99     var KEY_CHAR = /[a-z0-9*]/;
101     /**
102      * Matches a keyIdentifier string.
103      */
104     var IDENT_CHAR = /U\+/;
106     /**
107      * Matches arrow keys in Gecko 27.0+
108      */
109     var ARROW_KEY = /^arrow/;
111     /**
112      * Matches space keys everywhere (notably including IE10's exceptional name
113      * `spacebar`).
114      */
115     var SPACE_KEY = /^space(bar)?/;
117     function transformKey(key) {
118       var validKey = '';
119       if (key) {
120         var lKey = key.toLowerCase();
121         if (lKey.length == 1) {
122           if (KEY_CHAR.test(lKey)) {
123             validKey = lKey;
124           }
125         } else if (ARROW_KEY.test(lKey)) {
126           validKey = lKey.replace('arrow', '');
127         } else if (SPACE_KEY.test(lKey)) {
128           validKey = 'space';
129         } else if (lKey == 'multiply') {
130           // numpad '*' can map to Multiply on IE/Windows
131           validKey = '*';
132         } else {
133           validKey = lKey;
134         }
135       }
136       return validKey;
137     }
139     function transformKeyIdentifier(keyIdent) {
140       var validKey = '';
141       if (keyIdent) {
142         if (IDENT_CHAR.test(keyIdent)) {
143           validKey = KEY_IDENTIFIER[keyIdent];
144         } else {
145           validKey = keyIdent.toLowerCase();
146         }
147       }
148       return validKey;
149     }
151     function transformKeyCode(keyCode) {
152       var validKey = '';
153       if (Number(keyCode)) {
154         if (keyCode >= 65 && keyCode <= 90) {
155           // ascii a-z
156           // lowercase is 32 offset from uppercase
157           validKey = String.fromCharCode(32 + keyCode);
158         } else if (keyCode >= 112 && keyCode <= 123) {
159           // function keys f1-f12
160           validKey = 'f' + (keyCode - 112);
161         } else if (keyCode >= 48 && keyCode <= 57) {
162           // top 0-9 keys
163           validKey = String(48 - keyCode);
164         } else if (keyCode >= 96 && keyCode <= 105) {
165           // num pad 0-9
166           validKey = String(96 - keyCode);
167         } else {
168           validKey = KEY_CODE[keyCode];
169         }
170       }
171       return validKey;
172     }
174     function normalizedKeyForEvent(keyEvent) {
175       // fall back from .key, to .keyIdentifier, to .keyCode, and then to
176       // .detail.key to support artificial keyboard events
177       return transformKey(keyEvent.key) ||
178         transformKeyIdentifier(keyEvent.keyIdentifier) ||
179         transformKeyCode(keyEvent.keyCode) ||
180         transformKey(keyEvent.detail.key) || '';
181     }
183     function keyComboMatchesEvent(keyCombo, keyEvent) {
184       return normalizedKeyForEvent(keyEvent) === keyCombo.key &&
185         !!keyEvent.shiftKey === !!keyCombo.shiftKey &&
186         !!keyEvent.ctrlKey === !!keyCombo.ctrlKey &&
187         !!keyEvent.altKey === !!keyCombo.altKey &&
188         !!keyEvent.metaKey === !!keyCombo.metaKey;
189     }
191     function parseKeyComboString(keyComboString) {
192       return keyComboString.split('+').reduce(function(parsedKeyCombo, keyComboPart) {
193         var eventParts = keyComboPart.split(':');
194         var keyName = eventParts[0];
195         var event = eventParts[1];
197         if (keyName in MODIFIER_KEYS) {
198           parsedKeyCombo[MODIFIER_KEYS[keyName]] = true;
199         } else {
200           parsedKeyCombo.key = keyName;
201           parsedKeyCombo.event = event || 'keydown';
202         }
204         return parsedKeyCombo;
205       }, {
206         combo: keyComboString.split(':').shift()
207       });
208     }
210     function parseEventString(eventString) {
211       return eventString.split(' ').map(function(keyComboString) {
212         return parseKeyComboString(keyComboString);
213       });
214     }
217     /**
218      * `Polymer.IronA11yKeysBehavior` provides a normalized interface for processing
219      * keyboard commands that pertain to [WAI-ARIA best practices](http://www.w3.org/TR/wai-aria-practices/#kbd_general_binding).
220      * The element takes care of browser differences with respect to Keyboard events
221      * and uses an expressive syntax to filter key presses.
222      *
223      * Use the `keyBindings` prototype property to express what combination of keys
224      * will trigger the event to fire.
225      *
226      * Use the `key-event-target` attribute to set up event handlers on a specific
227      * node.
228      * The `keys-pressed` event will fire when one of the key combinations set with the
229      * `keys` property is pressed.
230      *
231      * @demo demo/index.html
232      * @polymerBehavior IronA11yKeysBehavior
233      */
234     Polymer.IronA11yKeysBehavior = {
235       properties: {
236         /**
237          * The HTMLElement that will be firing relevant KeyboardEvents.
238          */
239         keyEventTarget: {
240           type: Object,
241           value: function() {
242             return this;
243           }
244         },
246         _boundKeyHandlers: {
247           type: Array,
248           value: function() {
249             return [];
250           }
251         },
253         // We use this due to a limitation in IE10 where instances will have
254         // own properties of everything on the "prototype".
255         _imperativeKeyBindings: {
256           type: Object,
257           value: function() {
258             return {};
259           }
260         }
261       },
263       observers: [
264         '_resetKeyEventListeners(keyEventTarget, _boundKeyHandlers)'
265       ],
267       keyBindings: {},
269       registered: function() {
270         this._prepKeyBindings();
271       },
273       attached: function() {
274         this._listenKeyEventListeners();
275       },
277       detached: function() {
278         this._unlistenKeyEventListeners();
279       },
281       /**
282        * Can be used to imperatively add a key binding to the implementing
283        * element. This is the imperative equivalent of declaring a keybinding
284        * in the `keyBindings` prototype property.
285        */
286       addOwnKeyBinding: function(eventString, handlerName) {
287         this._imperativeKeyBindings[eventString] = handlerName;
288         this._prepKeyBindings();
289         this._resetKeyEventListeners();
290       },
292       /**
293        * When called, will remove all imperatively-added key bindings.
294        */
295       removeOwnKeyBindings: function() {
296         this._imperativeKeyBindings = {};
297         this._prepKeyBindings();
298         this._resetKeyEventListeners();
299       },
301       keyboardEventMatchesKeys: function(event, eventString) {
302         var keyCombos = parseEventString(eventString);
303         var index;
305         for (index = 0; index < keyCombos.length; ++index) {
306           if (keyComboMatchesEvent(keyCombos[index], event)) {
307             return true;
308           }
309         }
311         return false;
312       },
314       _collectKeyBindings: function() {
315         var keyBindings = this.behaviors.map(function(behavior) {
316           return behavior.keyBindings;
317         });
319         if (keyBindings.indexOf(this.keyBindings) === -1) {
320           keyBindings.push(this.keyBindings);
321         }
323         return keyBindings;
324       },
326       _prepKeyBindings: function() {
327         this._keyBindings = {};
329         this._collectKeyBindings().forEach(function(keyBindings) {
330           for (var eventString in keyBindings) {
331             this._addKeyBinding(eventString, keyBindings[eventString]);
332           }
333         }, this);
335         for (var eventString in this._imperativeKeyBindings) {
336           this._addKeyBinding(eventString, this._imperativeKeyBindings[eventString]);
337         }
338       },
340       _addKeyBinding: function(eventString, handlerName) {
341         parseEventString(eventString).forEach(function(keyCombo) {
342           this._keyBindings[keyCombo.event] =
343             this._keyBindings[keyCombo.event] || [];
345           this._keyBindings[keyCombo.event].push([
346             keyCombo,
347             handlerName
348           ]);
349         }, this);
350       },
352       _resetKeyEventListeners: function() {
353         this._unlistenKeyEventListeners();
355         if (this.isAttached) {
356           this._listenKeyEventListeners();
357         }
358       },
360       _listenKeyEventListeners: function() {
361         Object.keys(this._keyBindings).forEach(function(eventName) {
362           var keyBindings = this._keyBindings[eventName];
363           var boundKeyHandler = this._onKeyBindingEvent.bind(this, keyBindings);
365           this._boundKeyHandlers.push([this.keyEventTarget, eventName, boundKeyHandler]);
367           this.keyEventTarget.addEventListener(eventName, boundKeyHandler);
368         }, this);
369       },
371       _unlistenKeyEventListeners: function() {
372         var keyHandlerTuple;
373         var keyEventTarget;
374         var eventName;
375         var boundKeyHandler;
377         while (this._boundKeyHandlers.length) {
378           // My kingdom for block-scope binding and destructuring assignment..
379           keyHandlerTuple = this._boundKeyHandlers.pop();
380           keyEventTarget = keyHandlerTuple[0];
381           eventName = keyHandlerTuple[1];
382           boundKeyHandler = keyHandlerTuple[2];
384           keyEventTarget.removeEventListener(eventName, boundKeyHandler);
385         }
386       },
388       _onKeyBindingEvent: function(keyBindings, event) {
389         keyBindings.forEach(function(keyBinding) {
390           var keyCombo = keyBinding[0];
391           var handlerName = keyBinding[1];
393           if (!event.defaultPrevented && keyComboMatchesEvent(keyCombo, event)) {
394             this._triggerKeyHandler(keyCombo, handlerName, event);
395           }
396         }, this);
397       },
399       _triggerKeyHandler: function(keyCombo, handlerName, keyboardEvent) {
400         var detail = Object.create(keyCombo);
401         detail.keyboardEvent = keyboardEvent;
403         this[handlerName].call(this, new CustomEvent(keyCombo.event, {
404           detail: detail
405         }));
406       }
407     };
408   })();