Update TestPrivacySecurityPrefs to new preference.
[chromium-blink-merge.git] / build / config / BUILDCONFIG.gn
blob71161b086acea93df649bbdedb8d299845338d5a
1 # Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 # =============================================================================
6 # PLATFORM SELECTION
7 # =============================================================================
9 # There are two main things to set: "os" and "cpu". The "toolchain" is the name
10 # of the GN thing that encodes combinations of these things.
12 # Users typically only set the variables "target_os" and "target_cpu" in "gn
13 # args", the rest are set up by our build and internal to GN.
15 # There are three different types of each of these things: The "host"
16 # represents the computer doing the compile and never changes. The "target"
17 # represents the main thing we're trying to build. The "current" represents
18 # which configuration is currently being defined, which can be either the
19 # host, the target, or something completely different (like nacl). GN will
20 # run the same build file multiple times for the different required
21 # configuration in the same build.
23 # This gives the following variables:
24 #  - host_os, host_cpu, host_toolchain
25 #  - target_os, target_cpu, default_toolchain
26 #  - current_os, current_cpu, current_toolchain.
28 # Note the default_toolchain isn't symmetrical (you would expect
29 # target_toolchain). This is because the "default" toolchain is a GN built-in
30 # concept, and "target" is something our build sets up that's symmetrical with
31 # its GYP counterpart. Potentially the built-in default_toolchain variable
32 # could be renamed in the future.
34 # When writing build files, to do something only for the host:
35 #   if (current_toolchain == host_toolchain) { ...
37 if (target_os == "") {
38   target_os = host_os
41 if (target_cpu == "") {
42   if (target_os == "android") {
43     # If we're building for Android, we should assume that we want to
44     # build for ARM by default, not the host_cpu (which is likely x64).
45     # This allows us to not have to specify both target_os and target_cpu
46     # on the command line.
47     target_cpu = "arm"
48   } else {
49     target_cpu = host_cpu
50   }
53 if (current_cpu == "") {
54   current_cpu = target_cpu
56 if (current_os == "") {
57   current_os = target_os
60 # =============================================================================
61 # BUILD FLAGS
62 # =============================================================================
64 # This block lists input arguments to the build, along with their default
65 # values.
67 # If a value is specified on the command line, it will overwrite the defaults
68 # given in a declare_args block, otherwise the default will be used.
70 # YOU SHOULD ALMOST NEVER NEED TO ADD FLAGS TO THIS FILE. GN allows any file in
71 # the build to declare build flags. If you need a flag for a single component,
72 # you can just declare it in the corresponding BUILD.gn file. If you need a
73 # flag in multiple components, there are a few options:
75 # - If your feature is a single target, say //components/foo, and the targets
76 #   depending on foo need to have some define set if foo is enabled: (1) Write
77 #   a declare_args block in foo's BUILD.gn file listing your enable_foo build
78 #   flag. (2) Write a config in that file listing the define, and list that
79 #   config in foo's public_configs. This will propagate that define to all the
80 #   targets depending on foo. (3) When foo is not enabled, just make it expand
81 #   to an empty group (or whatever's appropriate for the "off" state of your
82 #   feature.
84 # - If a semi-random set of targets need to know about a define: (1) In the
85 #   lowest level of the build that knows about this feature, add a declare_args
86 #   block in the build file for your enable flag. (2) Write a config that adds
87 #   a define conditionally based on that build flags. (3) Manually add that
88 #   config to the "configs" applying to the targets that need the define.
90 # - If a semi-random set of targets need to know about the build flag (to do
91 #   file inclusion or exclusion, more than just defines): (1) Write a .gni file
92 #   in the lowest-level directory that knows about the feature. (2) Put the
93 #   declare_args block with your build flag in that .gni file. (3) Import that
94 #   .gni file from the BUILD.gn files that need the flag.
96 # Other advice:
98 # - Use boolean values when possible. If you need a default value that expands
99 #   to some complex thing in the default case (like the location of the
100 #   compiler which would be computed by a script), use a default value of -1 or
101 #   the empty string. Outside of the declare_args block, conditionally expand
102 #   the default value as necessary.
104 # - Use a name like "use_foo" or "is_foo" (whatever is more appropriate for
105 #   your feature) rather than just "foo".
107 # - Write good comments directly above the declaration with no blank line.
108 #   These comments will appear as documentation in "gn args --list".
110 # - Don't call exec_script inside declare_args. This will execute the script
111 #   even if the value is overridden, which is wasteful. See first bullet.
113 declare_args() {
114   # Component build.
115   is_component_build = false
117   # Debug build.
118   is_debug = true
120   # Whether we're a traditional desktop unix.
121   is_desktop_linux = current_os == "linux" && current_os != "chromeos"
123   # Set to true when compiling with the Clang compiler. Typically this is used
124   # to configure warnings.
125   is_clang = current_os == "mac" || current_os == "ios" ||
126              current_os == "linux" || current_os == "chromeos"
128   if (current_os == "chromeos") {
129     # Allows the target toolchain to be injected as arguments. This is needed
130     # to support the CrOS build system which supports per-build-configuration
131     # toolchains.
132     cros_use_custom_toolchain = false
133   }
135   # DON'T ADD MORE FLAGS HERE. Read the comment above.
138 # This flag indicates if the build is using the new optimization and symbol
139 # level configs, or the old ones.
141 # This is part of a multi-repo landing. When all required deps (WebKit and
142 # ffmpeg) have been updated to handle this flag, we can change the optimization
143 # and symbol level configs and set this flag to true. Then delete the users of
144 # the flag, wait for all deps rolls, then remove the flag.
146 # In the old scheme, this file sets the appropriate optimization or symbol
147 # level config on targets depending on what the current build setup is. This
148 # requires that targets know what the default is, and if they want to change it,
149 # they have to figure out which one to remove depending on the state of the
150 # current build. It also means that symbol_level and the sanitizer flags need
151 # to be global.
153 # In the new scheme, this file sets a "default_symbols" and
154 # "default_optimization" configs, which then expands to the right thing
155 # depending on the current build. This means less information has to be global,
156 # and there's only one config to remove that's the same in all cases for
157 # targets that want to override it. It also means that the associated flags can
158 # be non-global.
159 using_new_global_compiler_configs = true
161 # To assist in a multi-sided landing of updating the default optimization
162 # config. When false, this file sets up the default optimization config to be
163 # either "no_optimize" (debug) or "optimize" (release). When true it will
164 # always set the config "default_optimization".
166 # TODO(brettw) remove this when all repos are updated.
167 using_new_optimization_config = true
169 # To assist in a multi-sided landing of updating the default optimization
170 # config. When false, this file sets up the default optimization config to be
171 # either "no_optimize" (debug) or "optimize" (release). When true it will
172 # always set the config "default_optimization".
174 # TODO(brettw) remove this when all repos are updated.
175 using_new_optimization_config = true
177 # =============================================================================
178 # OS DEFINITIONS
179 # =============================================================================
181 # We set these various is_FOO booleans for convenience in writing OS-based
182 # conditions.
184 # - is_android, is_chromeos, is_ios, and is_win should be obvious.
185 # - is_mac is set only for desktop Mac. It is not set on iOS.
186 # - is_posix is true for mac and any Unix-like system (basically everything
187 #   except Windows).
188 # - is_linux is true for desktop Linux and ChromeOS, but not Android (which is
189 #   generally too different despite being based on the Linux kernel).
191 # Do not add more is_* variants here for random lesser-used Unix systems like
192 # aix or one of the BSDs. If you need to check these, just check the
193 # current_os value directly.
195 if (current_os == "win" || current_os == "winrt_81" ||
196     current_os == "winrt_81_phone" || current_os == "winrt_10") {
197   is_android = false
198   is_chromeos = false
199   is_ios = false
200   is_linux = false
201   is_mac = false
202   is_nacl = false
203   is_posix = false
204   is_win = true
205 } else if (current_os == "mac") {
206   is_android = false
207   is_chromeos = false
208   is_ios = false
209   is_linux = false
210   is_mac = true
211   is_nacl = false
212   is_posix = true
213   is_win = false
214 } else if (current_os == "android") {
215   is_android = true
216   is_chromeos = false
217   is_ios = false
218   is_linux = false
219   is_mac = false
220   is_nacl = false
221   is_posix = true
222   is_win = false
223 } else if (current_os == "chromeos") {
224   is_android = false
225   is_chromeos = true
226   is_ios = false
227   is_linux = true
228   is_mac = false
229   is_nacl = false
230   is_posix = true
231   is_win = false
232 } else if (current_os == "nacl") {
233   # current_os == "nacl" will be passed by the nacl toolchain definition.
234   # It is not set by default or on the command line. We treat is as a
235   # Posix variant.
236   is_android = false
237   is_chromeos = false
238   is_ios = false
239   is_linux = false
240   is_mac = false
241   is_nacl = true
242   is_posix = true
243   is_win = false
244 } else if (current_os == "ios") {
245   is_android = false
246   is_chromeos = false
247   is_ios = true
248   is_linux = false
249   is_mac = false
250   is_nacl = false
251   is_posix = true
252   is_win = false
253 } else if (current_os == "linux") {
254   is_android = false
255   is_chromeos = false
256   is_ios = false
257   is_linux = true
258   is_mac = false
259   is_nacl = false
260   is_posix = true
261   is_win = false
264 # =============================================================================
265 # SOURCES FILTERS
266 # =============================================================================
268 # These patterns filter out platform-specific files when assigning to the
269 # sources variable. The magic variable |sources_assignment_filter| is applied
270 # to each assignment or appending to the sources variable and matches are
271 # automatcally removed.
273 # Note that the patterns are NOT regular expressions. Only "*" and "\b" (path
274 # boundary = end of string or slash) are supported, and the entire string
275 # muct match the pattern (so you need "*.cc" to match all .cc files, for
276 # example).
278 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
279 # below.
280 sources_assignment_filter = []
281 if (!is_posix) {
282   sources_assignment_filter += [
283     "*_posix.h",
284     "*_posix.cc",
285     "*_posix_unittest.h",
286     "*_posix_unittest.cc",
287     "*\bposix/*",
288   ]
290 if (!is_win) {
291   sources_assignment_filter += [
292     "*_win.cc",
293     "*_win.h",
294     "*_win_unittest.cc",
295     "*\bwin/*",
296     "*.def",
297     "*.rc",
298   ]
300 if (!is_mac) {
301   sources_assignment_filter += [
302     "*_mac.h",
303     "*_mac.cc",
304     "*_mac.mm",
305     "*_mac_unittest.h",
306     "*_mac_unittest.cc",
307     "*_mac_unittest.mm",
308     "*\bmac/*",
309     "*_cocoa.h",
310     "*_cocoa.cc",
311     "*_cocoa.mm",
312     "*_cocoa_unittest.h",
313     "*_cocoa_unittest.cc",
314     "*_cocoa_unittest.mm",
315     "*\bcocoa/*",
316   ]
318 if (!is_ios) {
319   sources_assignment_filter += [
320     "*_ios.h",
321     "*_ios.cc",
322     "*_ios.mm",
323     "*_ios_unittest.h",
324     "*_ios_unittest.cc",
325     "*_ios_unittest.mm",
326     "*\bios/*",
327   ]
329 if (!is_mac && !is_ios) {
330   sources_assignment_filter += [ "*.mm" ]
332 if (!is_linux) {
333   sources_assignment_filter += [
334     "*_linux.h",
335     "*_linux.cc",
336     "*_linux_unittest.h",
337     "*_linux_unittest.cc",
338     "*\blinux/*",
339   ]
341 if (!is_android) {
342   sources_assignment_filter += [
343     "*_android.h",
344     "*_android.cc",
345     "*_android_unittest.h",
346     "*_android_unittest.cc",
347     "*\bandroid/*",
348   ]
350 if (!is_chromeos) {
351   sources_assignment_filter += [
352     "*_chromeos.h",
353     "*_chromeos.cc",
354     "*_chromeos_unittest.h",
355     "*_chromeos_unittest.cc",
356     "*\bchromeos/*",
357   ]
360 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
361 # below.
363 # Actually save this list.
365 # These patterns are executed for every file in the source tree of every run.
366 # Therefore, adding more patterns slows down the build for everybody. We should
367 # only add automatic patterns for configurations affecting hundreds of files
368 # across many projects in the tree.
370 # Therefore, we only add rules to this list corresponding to platforms on the
371 # Chromium waterfall.  This is not for non-officially-supported platforms
372 # (FreeBSD, etc.) toolkits, (X11, GTK, etc.), or features. For these cases,
373 # write a conditional in the target to remove the file(s) from the list when
374 # your platform/toolkit/feature doesn't apply.
375 set_sources_assignment_filter(sources_assignment_filter)
377 # =============================================================================
378 # TARGET DEFAULTS
379 # =============================================================================
381 # Set up the default configuration for every build target of the given type.
382 # The values configured here will be automatically set on the scope of the
383 # corresponding target. Target definitions can add or remove to the settings
384 # here as needed.
386 # Holds all configs used for making native executables and libraries, to avoid
387 # duplication in each target below.
388 _native_compiler_configs = [
389   "//build/config:feature_flags",
390   "//build/config/compiler:compiler",
391   "//build/config/compiler:compiler_arm_fpu",
392   "//build/config/compiler:chromium_code",
393   "//build/config/compiler:default_include_dirs",
394   "//build/config/compiler:default_optimization",
395   "//build/config/compiler:default_symbols",
396   "//build/config/compiler:no_rtti",
397   "//build/config/compiler:runtime_library",
399 if (is_win) {
400   _native_compiler_configs += [
401     "//build/config/win:lean_and_mean",
402     "//build/config/win:nominmax",
403     "//build/config/win:sdk",
404     "//build/config/win:unicode",
405     "//build/config/win:winver",
406   ]
408 if (current_os == "winrt_81" || current_os == "winrt_81_phone" ||
409     current_os == "winrt_10") {
410   _native_compiler_configs += [ "//build/config/win:target_winrt" ]
412 if (is_posix) {
413   _native_compiler_configs += [
414     "//build/config/gcc:no_exceptions",
415     "//build/config/gcc:symbol_visibility_hidden",
416   ]
419 if (is_linux) {
420   _native_compiler_configs += [ "//build/config/linux:sdk" ]
421 } else if (is_mac) {
422   _native_compiler_configs += [ "//build/config/mac:sdk" ]
423 } else if (is_ios) {
424 } else if (is_android) {
425   _native_compiler_configs += [ "//build/config/android:sdk" ]
428 if (is_clang && !is_nacl) {
429   _native_compiler_configs += [
430     "//build/config/clang:find_bad_constructs",
431     "//build/config/clang:extra_warnings",
432   ]
435 # Debug/release-related defines.
436 if (is_debug) {
437   _native_compiler_configs += [ "//build/config:debug" ]
438 } else {
439   _native_compiler_configs += [ "//build/config:release" ]
442 # Windows linker setup for EXEs and DLLs.
443 if (is_win) {
444   _windows_linker_configs = [
445     "//build/config/win:default_incremental_linking",
446     "//build/config/win:sdk_link",
447     "//build/config/win:common_linker_setup",
449     # Default to console-mode apps. Most of our targets are tests and such
450     # that shouldn't use the windows subsystem.
451     "//build/config/win:console",
452   ]
455 # Executable defaults.
456 _executable_configs =
457     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
458 if (is_win) {
459   _executable_configs += _windows_linker_configs
460 } else if (is_mac) {
461   _executable_configs += [
462     "//build/config/mac:mac_dynamic_flags",
463     "//build/config/mac:mac_executable_flags",
464   ]
465 } else if (is_linux || is_android) {
466   _executable_configs += [ "//build/config/gcc:executable_ldconfig" ]
467   if (is_android) {
468     _executable_configs += [ "//build/config/android:executable_config" ]
469   }
471 set_defaults("executable") {
472   configs = _executable_configs
475 # Static library defaults.
476 set_defaults("static_library") {
477   configs = _native_compiler_configs
480 # Shared library defaults (also for components in component mode).
481 _shared_library_configs =
482     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
483 if (is_win) {
484   _shared_library_configs += _windows_linker_configs
485 } else if (is_mac) {
486   _shared_library_configs += [ "//build/config/mac:mac_dynamic_flags" ]
487 } else if (is_android) {
488   # Strip native JNI exports from shared libraries by default. Binaries that
489   # want this can remove this config.
490   _shared_library_configs +=
491       [ "//build/config/android:hide_native_jni_exports" ]
493 set_defaults("shared_library") {
494   configs = _shared_library_configs
496 if (is_component_build) {
497   set_defaults("component") {
498     configs = _shared_library_configs
499   }
502 # Source set defaults (also for components in non-component mode).
503 set_defaults("source_set") {
504   configs = _native_compiler_configs
506 if (!is_component_build) {
507   set_defaults("component") {
508     configs = _native_compiler_configs
509   }
512 # Test defaults.
513 set_defaults("test") {
514   if (is_android) {
515     configs = _shared_library_configs
516   } else {
517     configs = _executable_configs
518   }
521 # ==============================================================================
522 # TOOLCHAIN SETUP
523 # ==============================================================================
525 # Here we set the default toolchain, as well as the variable host_toolchain
526 # which will identify the toolchain corresponding to the local system when
527 # doing cross-compiles. When not cross-compiling, this will be the same as the
528 # default toolchain.
530 if (is_win) {
531   # On windows we use the same toolchain for host and target by default.
532   if (is_clang) {
533     host_toolchain = "//build/toolchain/win:clang_$current_cpu"
534   } else {
535     host_toolchain = "//build/toolchain/win:$current_cpu"
536   }
538   if (current_os == "win") {
539     set_default_toolchain("$host_toolchain")
540   } else if (current_cpu == "x64") {  # WinRT x64
541     set_default_toolchain("//build/toolchain/win:winrt_x64")
542   } else if (current_cpu == "x86") {  # WinRT x86
543     set_default_toolchain("//build/toolchain/win:winrt_x86")
544   }
545 } else if (is_android) {
546   if (host_os == "linux") {
547     # Use clang for the x86/64 Linux host builds.
548     if (host_cpu == "x86" || host_cpu == "x64") {
549       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
550     } else {
551       host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
552     }
553   } else if (host_os == "mac") {
554     host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_$host_cpu"
555   } else {
556     assert(false, "Unknown host for android cross compile")
557   }
558   if (is_clang) {
559     set_default_toolchain("//build/toolchain/android:clang_$current_cpu")
560   } else {
561     set_default_toolchain("//build/toolchain/android:$current_cpu")
562   }
563 } else if (is_linux) {
564   if (is_clang) {
565     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
566     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:clang_$current_cpu")
567   } else {
568     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
569     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:$current_cpu")
570   }
571   if (is_chromeos && cros_use_custom_toolchain) {
572     set_default_toolchain("//build/toolchain/cros:target")
573   }
574 } else if (is_mac) {
575   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
576   set_default_toolchain(host_toolchain)
577 } else if (is_ios) {
578   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang_x64"
579   set_default_toolchain("//build/toolchain/mac:ios_clang_arm")
580 } else if (is_nacl) {
581   # TODO(GYP): This will need to change when we get NaCl working
582   # on multiple platforms, but this whole block of code (how we define
583   # host_toolchain) needs to be reworked regardless to key off of host_os
584   # and host_cpu rather than the is_* variables.
585   host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_x64"
588 # ==============================================================================
589 # COMPONENT SETUP
590 # ==============================================================================
592 if (is_component_build) {
593   _component_mode = "shared_library"
594 } else {
595   _component_mode = "source_set"
597 template("component") {
598   target(_component_mode, target_name) {
599     forward_variables_from(invoker, "*")
601     # All shared libraries must have the sanitizer deps to properly link in
602     # asan mode (this target will be empty in other cases).
603     if (!defined(deps)) {
604       deps = []
605     }
606     deps += [ "//build/config/sanitizers:deps" ]
607   }