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[chromium-blink-merge.git] / build / config / BUILDCONFIG.gn
blob2274c0e98c3266160a8acce3491f5fe269ec45be
1 # Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 # Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 # found in the LICENSE file.
5 # =============================================================================
6 # BUILD FLAGS
7 # =============================================================================
9 # This block lists input arguments to the build, along with their default
10 # values. GN requires listing them explicitly so it can validate input and have
11 # a central place to manage the build flags.
13 # If a value is specified on the command line, it will overwrite the defaults
14 # given here, otherwise the default will be injected into the root scope.
16 # KEEP IN ALPHABETICAL ORDER and write a good description for everything.
17 # Use "is_*" names for intrinsic platform descriptions and build modes, and
18 # "use_*" names for optional features libraries, and configurations.
20 if (target_os == "") {
21   target_os = host_os
24 if (target_cpu == "") {
25   if (target_os == "android") {
26     # If we're building for Android, we should assume that we want to
27     # build for ARM by default, not the host_cpu (which is likely x64).
28     # This allows us to not have to specify both target_os and target_cpu
29     # on the command line.
30     target_cpu = "arm"
31   } else {
32     target_cpu = host_cpu
33   }
36 if (current_cpu == "") {
37   current_cpu = target_cpu
39 if (current_os == "") {
40   current_os = target_os
43 declare_args() {
44   # How many symbols to include in the build. This affects the performance of
45   # the build since the symbols are large and dealing with them is slow.
46   #   2 means regular build with symbols.
47   #   1 means minimal symbols, usually enough for backtraces only.
48   #   0 means no symbols.
49   #   -1 means auto-set (off in release, regular in debug).
50   symbol_level = -1
52   # Component build.
53   is_component_build = false
55   # Debug build.
56   is_debug = true
58   # Whether we're a traditional desktop unix.
59   is_desktop_linux = current_os == "linux" && current_os != "chromeos"
61   # Set to true when compiling with the Clang compiler. Typically this is used
62   # to configure warnings.
63   is_clang = current_os == "mac" || current_os == "ios" ||
64              current_os == "linux" || current_os == "chromeos"
66   # Selects the desired build flavor. Official builds get additional
67   # processing to prepare for release. Normally you will want to develop and
68   # test with this flag off.
69   # TODO(brettw) move to chrome_build.gni when DEPS are updated.
70   is_official_build = false
72   # Select the desired branding flavor. False means normal Chromium branding,
73   # true means official Google Chrome branding (requires extra Google-internal
74   # resources).
75   # TODO(brettw) move to chrome_build.gni when DEPS are updated.
76   is_chrome_branded = false
78   # Compile for Address Sanitizer to find memory bugs.
79   is_asan = false
81   # Compile for Leak Sanitizer to find leaks.
82   is_lsan = false
84   # Compile for Memory Sanitizer to find uninitialized reads.
85   is_msan = false
87   # Compile for Thread Sanitizer to find threading bugs.
88   is_tsan = false
90   if (current_os == "chromeos") {
91     # Allows the target toolchain to be injected as arguments. This is needed
92     # to support the CrOS build system which supports per-build-configuration
93     # toolchains.
94     cros_use_custom_toolchain = false
95   }
98 # =============================================================================
99 # OS DEFINITIONS
100 # =============================================================================
102 # We set these various is_FOO booleans for convenience in writing OS-based
103 # conditions.
105 # - is_android, is_chromeos, is_ios, and is_win should be obvious.
106 # - is_mac is set only for desktop Mac. It is not set on iOS.
107 # - is_posix is true for mac and any Unix-like system (basically everything
108 #   except Windows).
109 # - is_linux is true for desktop Linux and ChromeOS, but not Android (which is
110 #   generally too different despite being based on the Linux kernel).
112 # Do not add more is_* variants here for random lesser-used Unix systems like
113 # aix or one of the BSDs. If you need to check these, just check the
114 # current_os value directly.
116 if (current_os == "win") {
117   is_android = false
118   is_chromeos = false
119   is_ios = false
120   is_linux = false
121   is_mac = false
122   is_nacl = false
123   is_posix = false
124   is_win = true
125 } else if (current_os == "mac") {
126   is_android = false
127   is_chromeos = false
128   is_ios = false
129   is_linux = false
130   is_mac = true
131   is_nacl = false
132   is_posix = true
133   is_win = false
134 } else if (current_os == "android") {
135   is_android = true
136   is_chromeos = false
137   is_ios = false
138   is_linux = false
139   is_mac = false
140   is_nacl = false
141   is_posix = true
142   is_win = false
143 } else if (current_os == "chromeos") {
144   is_android = false
145   is_chromeos = true
146   is_ios = false
147   is_linux = true
148   is_mac = false
149   is_nacl = false
150   is_posix = true
151   is_win = false
152 } else if (current_os == "nacl") {
153   # current_os == "nacl" will be passed by the nacl toolchain definition.
154   # It is not set by default or on the command line. We treat is as a
155   # Posix variant.
156   is_android = false
157   is_chromeos = false
158   is_ios = false
159   is_linux = false
160   is_mac = false
161   is_nacl = true
162   is_posix = true
163   is_win = false
164 } else if (current_os == "ios") {
165   is_android = false
166   is_chromeos = false
167   is_ios = true
168   is_linux = false
169   is_mac = false
170   is_nacl = false
171   is_posix = true
172   is_win = false
173 } else if (current_os == "linux") {
174   is_android = false
175   is_chromeos = false
176   is_ios = false
177   is_linux = true
178   is_mac = false
179   is_nacl = false
180   is_posix = true
181   is_win = false
184 # =============================================================================
185 # SOURCES FILTERS
186 # =============================================================================
188 # These patterns filter out platform-specific files when assigning to the
189 # sources variable. The magic variable |sources_assignment_filter| is applied
190 # to each assignment or appending to the sources variable and matches are
191 # automatcally removed.
193 # Note that the patterns are NOT regular expressions. Only "*" and "\b" (path
194 # boundary = end of string or slash) are supported, and the entire string
195 # muct match the pattern (so you need "*.cc" to match all .cc files, for
196 # example).
198 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
199 # below.
200 sources_assignment_filter = []
201 if (!is_posix) {
202   sources_assignment_filter += [
203     "*_posix.h",
204     "*_posix.cc",
205     "*_posix_unittest.h",
206     "*_posix_unittest.cc",
207     "*\bposix/*",
208   ]
210 if (!is_win) {
211   sources_assignment_filter += [
212     "*_win.cc",
213     "*_win.h",
214     "*_win_unittest.cc",
215     "*\bwin/*",
216     "*.rc",
217   ]
219 if (!is_mac) {
220   sources_assignment_filter += [
221     "*_mac.h",
222     "*_mac.cc",
223     "*_mac.mm",
224     "*_mac_unittest.h",
225     "*_mac_unittest.cc",
226     "*_mac_unittest.mm",
227     "*\bmac/*",
228     "*_cocoa.h",
229     "*_cocoa.cc",
230     "*_cocoa.mm",
231     "*_cocoa_unittest.h",
232     "*_cocoa_unittest.cc",
233     "*_cocoa_unittest.mm",
234     "*\bcocoa/*",
235   ]
237 if (!is_ios) {
238   sources_assignment_filter += [
239     "*_ios.h",
240     "*_ios.cc",
241     "*_ios.mm",
242     "*_ios_unittest.h",
243     "*_ios_unittest.cc",
244     "*_ios_unittest.mm",
245     "*\bios/*",
246   ]
248 if (!is_mac && !is_ios) {
249   sources_assignment_filter += [ "*.mm" ]
251 if (!is_linux) {
252   sources_assignment_filter += [
253     "*_linux.h",
254     "*_linux.cc",
255     "*_linux_unittest.h",
256     "*_linux_unittest.cc",
257     "*\blinux/*",
258   ]
260 if (!is_android) {
261   sources_assignment_filter += [
262     "*_android.h",
263     "*_android.cc",
264     "*_android_unittest.h",
265     "*_android_unittest.cc",
266     "*\bandroid/*",
267   ]
269 if (!is_chromeos) {
270   sources_assignment_filter += [
271     "*_chromeos.h",
272     "*_chromeos.cc",
273     "*_chromeos_unittest.h",
274     "*_chromeos_unittest.cc",
275     "*\bchromeos/*",
276   ]
279 # DO NOT ADD MORE PATTERNS TO THIS LIST, see set_sources_assignment_filter call
280 # below.
282 # Actually save this list.
284 # These patterns are executed for every file in the source tree of every run.
285 # Therefore, adding more patterns slows down the build for everybody. We should
286 # only add automatic patterns for configurations affecting hundreds of files
287 # across many projects in the tree.
289 # Therefore, we only add rules to this list corresponding to platforms on the
290 # Chromium waterfall.  This is not for non-officially-supported platforms
291 # (FreeBSD, etc.) toolkits, (X11, GTK, etc.), or features. For these cases,
292 # write a conditional in the target to remove the file(s) from the list when
293 # your platform/toolkit/feature doesn't apply.
294 set_sources_assignment_filter(sources_assignment_filter)
296 # =============================================================================
297 # BUILD OPTIONS
298 # =============================================================================
300 # These Sanitizers all imply using the Clang compiler. On Windows they either
301 # don't work or work differently.
302 if (!is_clang && (is_asan || is_lsan || is_tsan || is_msan)) {
303   is_clang = true
306 # =============================================================================
307 # TARGET DEFAULTS
308 # =============================================================================
310 # Set up the default configuration for every build target of the given type.
311 # The values configured here will be automatically set on the scope of the
312 # corresponding target. Target definitions can add or remove to the settings
313 # here as needed.
315 # Holds all configs used for making native executables and libraries, to avoid
316 # duplication in each target below.
317 _native_compiler_configs = [
318   "//build/config:feature_flags",
319   "//build/config/compiler:compiler",
320   "//build/config/compiler:compiler_arm_fpu",
321   "//build/config/compiler:chromium_code",
322   "//build/config/compiler:default_include_dirs",
323   "//build/config/compiler:default_warnings",
324   "//build/config/compiler:no_rtti",
325   "//build/config/compiler:runtime_library",
327 if (is_win) {
328   _native_compiler_configs += [
329     "//build/config/win:lean_and_mean",
330     "//build/config/win:nominmax",
331     "//build/config/win:sdk",
332     "//build/config/win:unicode",
333     "//build/config/win:winver",
334   ]
336 if (is_posix) {
337   _native_compiler_configs += [
338     "//build/config/gcc:no_exceptions",
339     "//build/config/gcc:symbol_visibility_hidden",
340   ]
343 if (is_linux) {
344   _native_compiler_configs += [ "//build/config/linux:sdk" ]
345 } else if (is_mac) {
346   _native_compiler_configs += [ "//build/config/mac:sdk" ]
347 } else if (is_ios) {
348   _native_compiler_configs += [ "//build/config/ios:sdk" ]
349 } else if (is_android) {
350   _native_compiler_configs += [ "//build/config/android:sdk" ]
353 if (is_clang) {
354   _native_compiler_configs += [
355     "//build/config/clang:find_bad_constructs",
356     "//build/config/clang:extra_warnings",
357   ]
360 # Optimizations and debug checking.
361 if (is_debug) {
362   _native_compiler_configs += [ "//build/config:debug" ]
363   _default_optimization_config = "//build/config/compiler:no_optimize"
364 } else {
365   _native_compiler_configs += [ "//build/config:release" ]
366   _default_optimization_config = "//build/config/compiler:optimize"
368 _native_compiler_configs += [ _default_optimization_config ]
370 # If it wasn't manually set, set to an appropriate default.
371 if (symbol_level == -1) {
372   # Linux is slowed by having symbols as part of the target binary, whereas
373   # Mac and Windows have them separate, so in Release Linux, default them off.
374   if (is_debug || !is_linux) {
375     symbol_level = 2
376   } else {
377     symbol_level = 0
378   }
381 # Symbol setup.
382 if (symbol_level == 2) {
383   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:symbols"
384 } else if (symbol_level == 1) {
385   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:minimal_symbols"
386 } else if (symbol_level == 0) {
387   _default_symbols_config = "//build/config/compiler:no_symbols"
388 } else {
389   assert(false, "Bad value for symbol_level.")
391 _native_compiler_configs += [ _default_symbols_config ]
393 # Windows linker setup for EXEs and DLLs.
394 if (is_win) {
395   _windows_linker_configs = [
396     "//build/config/win:default_incremental_linking",
397     "//build/config/win:sdk_link",
398     "//build/config/win:common_linker_setup",
400     # Default to console-mode apps. Most of our targets are tests and such
401     # that shouldn't use the windows subsystem.
402     "//build/config/win:console",
403   ]
406 # Executable defaults.
407 _executable_configs =
408     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
409 if (is_win) {
410   _executable_configs += _windows_linker_configs
411 } else if (is_mac) {
412   _executable_configs += [
413     "//build/config/mac:mac_dynamic_flags",
414     "//build/config/mac:mac_executable_flags",
415   ]
416 } else if (is_linux || is_android) {
417   _executable_configs += [ "//build/config/gcc:executable_ldconfig" ]
418   if (is_android) {
419     _executable_configs += [ "//build/config/android:executable_config" ]
420   }
422 set_defaults("executable") {
423   configs = _executable_configs
426 # Static library defaults.
427 set_defaults("static_library") {
428   configs = _native_compiler_configs
431 # Shared library defaults (also for components in component mode).
432 _shared_library_configs =
433     _native_compiler_configs + [ "//build/config:default_libs" ]
434 if (is_win) {
435   _shared_library_configs += _windows_linker_configs
436 } else if (is_mac) {
437   _shared_library_configs += [ "//build/config/mac:mac_dynamic_flags" ]
438 } else if (is_android) {
439   # Strip native JNI exports from shared libraries by default. Binaries that
440   # want this can remove this config.
441   _shared_library_configs +=
442       [ "//build/config/android:hide_native_jni_exports" ]
444 set_defaults("shared_library") {
445   configs = _shared_library_configs
447 if (is_component_build) {
448   set_defaults("component") {
449     configs = _shared_library_configs
450   }
453 # Source set defaults (also for components in non-component mode).
454 set_defaults("source_set") {
455   configs = _native_compiler_configs
457 if (!is_component_build) {
458   set_defaults("component") {
459     configs = _native_compiler_configs
460   }
463 # Test defaults.
464 set_defaults("test") {
465   if (is_android) {
466     configs = _shared_library_configs
467   } else {
468     configs = _executable_configs
469   }
472 # ==============================================================================
473 # TOOLCHAIN SETUP
474 # ==============================================================================
476 # Here we set the default toolchain, as well as the variable host_toolchain
477 # which will identify the toolchain corresponding to the local system when
478 # doing cross-compiles. When not cross-compiling, this will be the same as the
479 # default toolchain.
481 if (is_win) {
482   # On windows we use the same toolchain for host and target by default.
483   # TODO(dpranke): rename the toolchains to x64 and x86 to match current_cpu.
484   if (current_cpu == "x64") {
485     host_toolchain = "//build/toolchain/win:64"
486   } else if (current_cpu == "x86") {
487     host_toolchain = "//build/toolchain/win:32"
488   }
489   set_default_toolchain("$host_toolchain")
490 } else if (is_android) {
491   # Use clang for the x86/64 Linux host builds.
492   if (host_cpu == "x86" || host_cpu == "x64") {
493     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
494   } else {
495     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
496   }
497   set_default_toolchain("//build/toolchain/android:$current_cpu")
498 } else if (is_linux) {
499   if (is_clang) {
500     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_$host_cpu"
501     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:clang_$current_cpu")
502   } else {
503     host_toolchain = "//build/toolchain/linux:$host_cpu"
504     set_default_toolchain("//build/toolchain/linux:$current_cpu")
505   }
506   if (is_chromeos && cros_use_custom_toolchain) {
507     set_default_toolchain("//build/toolchain/cros:target")
508   }
509 } else if (is_mac) {
510   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:clang"
511   set_default_toolchain(host_toolchain)
512 } else if (is_ios) {
513   host_toolchain = "//build/toolchain/mac:host_clang"
514   set_default_toolchain("//build/toolchain/mac:clang")
515 } else if (is_nacl) {
516   # TODO(GYP): This will need to change when we get NaCl working
517   # on multiple platforms, but this whole block of code (how we define
518   # host_toolchain) needs to be reworked regardless to key off of host_os
519   # and host_cpu rather than the is_* variables.
520   host_toolchain = "//build/toolchain/linux:clang_x64"
523 # ==============================================================================
524 # COMPONENT SETUP
525 # ==============================================================================
527 # TODO(brettw) erase this once the built-in "component" function is removed.
528 if (is_component_build) {
529   component_mode = "shared_library"
530 } else {
531   component_mode = "source_set"
534 template("component") {
535   if (is_component_build) {
536     shared_library(target_name) {
537       # Configs will always be defined since we set_defaults for a component
538       # above. We want to use those rather than whatever came with the nested
539       # shared/static library inside the component.
540       configs = []  # Prevent list overwriting warning.
541       configs = invoker.configs
543       # The sources assignment filter will have already been applied when the
544       # code was originally executed. We don't want to apply it again, since
545       # the original target may have override it for some assignments.
546       set_sources_assignment_filter([])
548       if (defined(invoker.all_dependent_configs)) {
549         all_dependent_configs = invoker.all_dependent_configs
550       }
551       if (defined(invoker.allow_circular_includes_from)) {
552         allow_circular_includes_from = invoker.allow_circular_includes_from
553       }
554       if (defined(invoker.cflags)) {
555         cflags = invoker.cflags
556       }
557       if (defined(invoker.cflags_c)) {
558         cflags_c = invoker.cflags_c
559       }
560       if (defined(invoker.cflags_cc)) {
561         cflags_cc = invoker.cflags_cc
562       }
563       if (defined(invoker.cflags_objc)) {
564         cflags_objc = invoker.cflags_objc
565       }
566       if (defined(invoker.cflags_objcc)) {
567         cflags_objcc = invoker.cflags_objcc
568       }
569       if (defined(invoker.check_includes)) {
570         check_includes = invoker.check_includes
571       }
572       if (defined(invoker.data)) {
573         data = invoker.data
574       }
575       if (defined(invoker.data_deps)) {
576         data_deps = invoker.data_deps
577       }
578       if (defined(invoker.datadeps)) {
579         datadeps = invoker.datadeps
580       }
581       if (defined(invoker.defines)) {
582         defines = invoker.defines
583       }
585       # All shared libraries must have the sanitizer deps to properly link in
586       # asan mode (this target will be empty in other cases).
587       if (defined(invoker.deps)) {
588         deps = invoker.deps + [ "//build/config/sanitizers:deps" ]
589       } else {
590         deps = [
591           "//build/config/sanitizers:deps",
592         ]
593       }
594       if (defined(invoker.direct_dependent_configs)) {
595         direct_dependent_configs = invoker.direct_dependent_configs
596       }
597       if (defined(invoker.forward_dependent_configs_from)) {
598         forward_dependent_configs_from = invoker.forward_dependent_configs_from
599       }
600       if (defined(invoker.include_dirs)) {
601         include_dirs = invoker.include_dirs
602       }
603       if (defined(invoker.ldflags)) {
604         ldflags = invoker.ldflags
605       }
606       if (defined(invoker.lib_dirs)) {
607         lib_dirs = invoker.lib_dirs
608       }
609       if (defined(invoker.libs)) {
610         libs = invoker.libs
611       }
612       if (defined(invoker.output_extension)) {
613         output_extension = invoker.output_extension
614       }
615       if (defined(invoker.output_name)) {
616         output_name = invoker.output_name
617       }
618       if (defined(invoker.public)) {
619         public = invoker.public
620       }
621       if (defined(invoker.public_configs)) {
622         public_configs = invoker.public_configs
623       }
624       if (defined(invoker.public_deps)) {
625         public_deps = invoker.public_deps
626       }
627       if (defined(invoker.sources)) {
628         sources = invoker.sources
629       }
630       if (defined(invoker.testonly)) {
631         testonly = invoker.testonly
632       }
633       if (defined(invoker.visibility)) {
634         visibility = invoker.visibility
635       }
636     }
637   } else {
638     source_set(target_name) {
639       # See above.
640       configs = []  # Prevent list overwriting warning.
641       configs = invoker.configs
643       # See above call.
644       set_sources_assignment_filter([])
646       if (defined(invoker.all_dependent_configs)) {
647         all_dependent_configs = invoker.all_dependent_configs
648       }
649       if (defined(invoker.allow_circular_includes_from)) {
650         allow_circular_includes_from = invoker.allow_circular_includes_from
651       }
652       if (defined(invoker.cflags)) {
653         cflags = invoker.cflags
654       }
655       if (defined(invoker.cflags_c)) {
656         cflags_c = invoker.cflags_c
657       }
658       if (defined(invoker.cflags_cc)) {
659         cflags_cc = invoker.cflags_cc
660       }
661       if (defined(invoker.cflags_objc)) {
662         cflags_objc = invoker.cflags_objc
663       }
664       if (defined(invoker.cflags_objcc)) {
665         cflags_objcc = invoker.cflags_objcc
666       }
667       if (defined(invoker.check_includes)) {
668         check_includes = invoker.check_includes
669       }
670       if (defined(invoker.data)) {
671         data = invoker.data
672       }
673       if (defined(invoker.data_deps)) {
674         data_deps = invoker.data_deps
675       }
676       if (defined(invoker.datadeps)) {
677         datadeps = invoker.datadeps
678       }
679       if (defined(invoker.defines)) {
680         defines = invoker.defines
681       }
682       if (defined(invoker.deps)) {
683         deps = invoker.deps
684       }
685       if (defined(invoker.direct_dependent_configs)) {
686         direct_dependent_configs = invoker.direct_dependent_configs
687       }
688       if (defined(invoker.forward_dependent_configs_from)) {
689         forward_dependent_configs_from = invoker.forward_dependent_configs_from
690       }
691       if (defined(invoker.include_dirs)) {
692         include_dirs = invoker.include_dirs
693       }
694       if (defined(invoker.ldflags)) {
695         ldflags = invoker.ldflags
696       }
697       if (defined(invoker.lib_dirs)) {
698         lib_dirs = invoker.lib_dirs
699       }
700       if (defined(invoker.libs)) {
701         libs = invoker.libs
702       }
703       if (defined(invoker.output_extension)) {
704         output_extension = invoker.output_extension
705       }
706       if (defined(invoker.output_name)) {
707         output_name = invoker.output_name
708       }
709       if (defined(invoker.public)) {
710         public = invoker.public
711       }
712       if (defined(invoker.public_configs)) {
713         public_configs = invoker.public_configs
714       }
715       if (defined(invoker.public_deps)) {
716         public_deps = invoker.public_deps
717       }
718       if (defined(invoker.sources)) {
719         sources = invoker.sources
720       }
721       if (defined(invoker.testonly)) {
722         testonly = invoker.testonly
723       }
724       if (defined(invoker.visibility)) {
725         visibility = invoker.visibility
726       }
727     }
728   }