Standardize usage of virtual/override/final specifiers in ui/.
commit2c695fc21efceac67fe5ca10981bed107698219e
authordcheng <dcheng@chromium.org>
Mon, 22 Dec 2014 22:52:57 +0000 (22 14:52 -0800)
committerCommit bot <commit-bot@chromium.org>
Mon, 22 Dec 2014 22:53:49 +0000 (22 22:53 +0000)
tree7363502e03ba83ebf79155d7c1cbe832cce792e6
parentbc8f60252ea3b2a1d53cd058c32ae99d8d1d0ad8
Standardize usage of virtual/override/final specifiers in ui/.

The Google C++ style guide states:

  Explicitly annotate overrides of virtual functions or virtual
  destructors with an override or (less frequently) final specifier.
  Older (pre-C++11) code will use the virtual keyword as an inferior
  alternative annotation. For clarity, use exactly one of override,
  final, or virtual when declaring an override.

To better conform to these guidelines, the following constructs have
been rewritten:

- if a base class has a virtual destructor, then:
    virtual ~Foo();                   ->  ~Foo() override;
- virtual void Foo() override;        ->  void Foo() override;
- virtual void Foo() override final;  ->  void Foo() final;

This patch was automatically generated. The clang plugin can generate
fixit hints, which are suggested edits when it is 100% sure it knows how
to fix a problem. The hints from the clang plugin were applied to the
source tree using the tool in https://codereview.chromium.org/598073004.

Several formatting edits by clang-format were manually reverted, due to
mangling of some of the more complicate IPC macros.

BUG=417463

Review URL: https://codereview.chromium.org/819943002

Cr-Commit-Position: refs/heads/master@{#309479}
ui/app_list/folder_image_unittest.cc
ui/gfx/animation/animation.h
ui/gl/generate_bindings.py
ui/gl/gl_image_glx.h
ui/touch_selection/touch_selection_controller_unittest.cc
ui/views/controls/scrollbar/base_scroll_bar.h
ui/views/controls/scrollbar/base_scroll_bar_thumb.h
ui/views/event_monitor_aura.h
ui/views/mouse_watcher.cc
ui/views/widget/desktop_aura/desktop_drag_drop_client_aurax11_unittest.cc