Debian nightly builds: also upload .tar.xz files
[conkeror.git] / modules / minibuffer.js
blobd20e7640fc2cc2b32eb6b69c0fe9f4a8671a1394
1 /**
2  * (C) Copyright 2007-2008 Jeremy Maitin-Shepard
3  * (C) Copyright 2009-2010 John J. Foerch
4  *
5  * Use, modification, and distribution are subject to the terms specified in the
6  * COPYING file.
7 **/
9 /**
10  * minibuffer_state: abstact base class for minibuffer states.
11  */
12 function minibuffer_state (minibuffer, keymap) {
13     this.minibuffer = minibuffer;
14     this.keymaps = [default_base_keymap, keymap];
16 minibuffer_state.prototype = {
17     constructor: minibuffer_state,
18     load: function () {},
19     unload: function () {},
20     destroy: function () {}
24 /**
25  * minibuffer_message_state: base class for minibuffer states which do not
26  * use the input element, but still may use a keymap.
27  */
28 function minibuffer_message_state (minibuffer, keymap, message, cleanup_function) {
29     minibuffer_state.call(this, minibuffer, keymap);
30     this._message = message;
31     this.cleanup_function = cleanup_function;
33 minibuffer_message_state.prototype = {
34     constructor: minibuffer_message_state,
35     __proto__: minibuffer_state.prototype,
36     _message: null,
37     get message () { return this._message; },
38     set message (x) {
39         this.minibuffer._restore_normal_state();
40         this.minibuffer._show(this._message);
41     },
42     load: function () {
43         minibuffer_state.prototype.load.call(this);
44         this.minibuffer._show(this.message);
45     },
46     cleanup_function: null,
47     destroy: function () {
48         if (this.cleanup_function)
49             this.cleanup_function();
50         minibuffer_state.prototype.destroy.call(this);
51     }
55 /**
56  * minibuffer_input_state: base class for minibuffer states which use the
57  * input element.
58  */
59 function minibuffer_input_state (minibuffer, keymap, prompt, input, selection_start, selection_end) {
60     minibuffer_state.call(this, minibuffer, keymap);
61     this.prompt = prompt;
62     if (input)
63         this.input = input;
64     else
65         this.input = "";
66     if (selection_start)
67         this.selection_start = selection_start;
68     else
69         this.selection_start = 0;
70     if (selection_end)
71         this.selection_end = selection_end;
72     else
73         this.selection_end = this.selection_start;
74     this.minibuffer.window.input.begin_recursion();
76 minibuffer_input_state.prototype = {
77     constructor: minibuffer_input_state,
78     __proto__: minibuffer_state.prototype,
79     mark_active: false,
80     load: function () {
81         minibuffer_state.prototype.load.call(this);
82         this.minibuffer.ignore_input_events = true;
83         this.minibuffer._input_text = this.input;
84         this.minibuffer.ignore_input_events = false;
85         this.minibuffer.prompt = this.prompt;
86         this.minibuffer._set_selection(this.selection_start,
87                                        this.selection_end);
88     },
89     unload: function () {
90         this.input = this.minibuffer._input_text;
91         this.prompt = this.minibuffer.prompt;
92         this.selection_start = this.minibuffer._selection_start;
93         this.selection_end = this.minibuffer._selection_end;
94         minibuffer_state.prototype.unload.call(this);
95     },
96     destroy: function () {
97         this.minibuffer.window.input.end_recursion();
98         minibuffer_state.prototype.destroy.call(this);
99     }
104  * The parameter `args' is an object specifying the arguments for
105  * basic_minibuffer_state.  The following properties of args must/may
106  * be set:
108  * prompt:            [required]
110  * initial_value:     [optional] specifies the initial text
112  * select:            [optional] specifies to select the initial text if set to non-null
113  */
114 define_keywords("$keymap", "$prompt", "$initial_value", "$select");
115 function basic_minibuffer_state (minibuffer) {
116     keywords(arguments, $keymap = minibuffer_base_keymap);
117     var initial_value = arguments.$initial_value || "";
118     var sel_start, sel_end;
119     if (arguments.$select) {
120         sel_start = 0;
121         sel_end = initial_value.length;
122     } else {
123         sel_start = sel_end = initial_value.length;
124     }
125     minibuffer_input_state.call(this, minibuffer, arguments.$keymap,
126                                 arguments.$prompt, initial_value,
127                                 sel_start, sel_end);
129 basic_minibuffer_state.prototype = {
130     constructor: basic_minibuffer_state,
131     __proto__: minibuffer_input_state.prototype
135 define_variable("minibuffer_input_mode_show_message_timeout", 1000,
136     "Time duration (in milliseconds) to flash minibuffer messages while in "+
137     "minibuffer input mode.");
140 function minibuffer (window) {
141     this.element = window.document.getElementById("minibuffer");
142     this.output_element = window.document.getElementById("minibuffer-message");
143     this.input_prompt_element = window.document.getElementById("minibuffer-prompt");
144     this.input_element = window.document.getElementById("minibuffer-input");
145     var m = this;
146     this.input_element.inputField.addEventListener("blur",
147         function () {
148             if (m.active && m._input_mode_enabled && !m._showing_message) {
149                 window.setTimeout(function () {
150                         m.input_element.inputField.focus();
151                     }, 0);
152             }
153         }, false);
154     function dispatch_handle_input () {
155         if (m.ignore_input_events || !m._input_mode_enabled)
156             return;
157         var s = m.current_state;
158         if (s && s.handle_input)
159             s.handle_input(m);
160     }
161     this.input_element.addEventListener("input", dispatch_handle_input, true);
162     this.input_element.watch("value",
163         function (prop, oldval, newval) {
164             if (newval != oldval &&
165                 !m.ignore_input_events)
166             {
167                 call_after_timeout(dispatch_handle_input, 0);
168             }
169             return newval;
170         });
171     // Ensure that the input area will have focus if a message is
172     // currently being flashed so that the default handler for key
173     // events will properly add text to the input area.
174     window.addEventListener("keydown",
175         function (e) {
176             if (m._input_mode_enabled && m._showing_message)
177                 m._restore_normal_state();
178         }, true);
179     this.window = window;
180     this.last_message = "";
181     this.states = [];
183 minibuffer.prototype = {
184     constructor: minibuffer,
185     toString: function () "#<minibuffer>",
187     get _selection_start () { return this.input_element.selectionStart; },
188     get _selection_end () { return this.input_element.selectionEnd; },
189     get _input_text () { return this.input_element.value; },
190     set _input_text (text) { this.input_element.value = text; },
191     get prompt () { return this.input_prompt_element.value; },
192     set prompt (s) { this.input_prompt_element.value = s; },
194     set_input_state: function (x) {
195         this._input_text = x[0];
196         this._set_selection(x[1], x[2]);
197     },
199     _set_selection: function (start, end) {
200         if (start == null)
201             start = this._input_text.length;
202         if (end == null)
203             end = this._input_text.length;
204         this.input_element.setSelectionRange(start,end);
205     },
207     /* Saved focus state */
208     saved_focused_frame: null,
209     saved_focused_element: null,
211     default_message: "",
213     current_message: null,
215     /* This method will display the specified string in the
216      * minibuffer, without recording it in any log/Messages buffer. */
217     show: function (str, force) {
218         if (!this.active || force) {
219             this.current_message = str;
220             this._show(str);
221         }
222     },
224     _show: function (str) {
225         if (this.last_message != str) {
226             this.output_element.value = str;
227             this.last_message = str;
228         }
229     },
231     message: function (str) {
232         if (str == "")
233             this.clear();
234         else {
235             this.show(str, true /* force */);
236             if (this.active)
237                 this._flash_temporary_message();
238         }
239     },
241     clear: function () {
242         this.current_message = null;
243         if (!this.active)
244             this._show(this.default_message);
245     },
247     set_default_message: function (str) {
248         this.default_message = str;
249         if (this.current_message == null)
250             this._show(str);
251     },
253     get current_state () {
254         if (! this.states[0])
255             return null;
256         return this.states[this.states.length - 1];
257     },
259     push_state: function (state) {
260         this._save_state();
261         this.states.push(state);
262         this._restore_state();
263     },
265     pop_state: function () {
266         this.current_state.destroy();
267         this.states.pop();
268         this._restore_state();
269     },
271     pop_all: function () {
272         var state;
273         while ((state = this.current_state)) {
274             state.destroy();
275             this.states.pop();
276         }
277     },
279     //XXX: breaking stack discipline can cause incorrect
280     //     input recursion termination
281     remove_state: function (state) {
282         var i = this.states.indexOf(state);
283         if (i == -1)
284             return;
285         var was_current = (i == (this.states.length - 1));
286         state.destroy();
287         this.states.splice(i, 1);
288         if (was_current)
289             this._restore_state();
290     },
292     _input_mode_enabled: false,
294     active: false,
296     /* If _input_mode_enabled is true, this is set to indicate that
297      * the message area is being temporarily shown instead of the
298      * input box. */
299     _showing_message: false,
301     _message_timer_ID: null,
303     /* This must only be called if _input_mode_enabled is true */
304     //XXX: if it must only be called if _input_mode_enabled is true, then
305     //     why does it have an else condition for handling
306     //     minibuffer_message_state states?
307     _restore_normal_state: function () {
308         if (this._showing_message) {
309             this.window.clearTimeout(this._message_timer_ID);
310             this._message_timer_ID = null;
311             this._showing_message = false;
313             if (this._input_mode_enabled)
314                 this._switch_to_input_mode();
315             else
316                 // assumes that anything other than an input state is a
317                 // minibuffer_message_state.
318                 this._show(this.current_state._message);
319         }
320     },
322     /* This must only be called if _input_mode_enabled is true */
323     _flash_temporary_message: function () {
324         if (this._showing_message)
325             this.window.clearTimeout(this._message_timer_ID);
326         else {
327             this._showing_message = true;
328             if (this._input_mode_enabled)
329                 this._switch_to_message_mode();
330         }
331         var obj = this;
332         this._message_timer_ID = this.window.setTimeout(function () {
333             obj._restore_normal_state();
334         }, minibuffer_input_mode_show_message_timeout);
335     },
337     _switch_to_input_mode: function () {
338         this.element.setAttribute("minibuffermode", "input");
339         this.input_element.inputField.focus();
340     },
342     _switch_to_message_mode: function () {
343         this.element.setAttribute("minibuffermode", "message");
344     },
346     _restore_state: function () {
347         var s = this.current_state;
348         if (s) {
349             this.window.buffers.save_focus();
350             s.load();
351             this.active = true;
352         } else {
353             if (this.active) {
354                 this.active = false;
355                 this.window.buffers.restore_focus();
356                 this._show(this.current_message || this.default_message);
357             }
358         }
359         if (this._showing_message) {
360             this.window.clearTimeout(this._message_timer_ID);
361             this._message_timer_ID = null;
362             this._showing_message = false;
363         }
364         var want_input_mode = s instanceof minibuffer_input_state;
365         var in_input_mode = this._input_mode_enabled && !this._showing_message;
366         if (want_input_mode && !in_input_mode)
367             this._switch_to_input_mode();
368         else if (!want_input_mode && in_input_mode)
369             this._switch_to_message_mode();
370         this._input_mode_enabled = want_input_mode;
371     },
373     _save_state: function () {
374         var s = this.current_state;
375         if (s)
376             s.unload();
377     },
379     insert_before: function (element) {
380         this.element.parentNode.insertBefore(element, this.element);
381     }
385 function minibuffer_initialize_window (window) {
386     window.minibuffer = new minibuffer(window);
388 add_hook("window_initialize_early_hook", minibuffer_initialize_window);
391 function minibuffer_window_close_handler (window) {
392     window.minibuffer.pop_all();
394 add_hook("window_close_hook", minibuffer_window_close_handler);
397 /* Note: This is concise, but doesn't seem to be useful in practice,
398  * because nothing can be done with the state alone. */
399 minibuffer.prototype.check_state = function (type) {
400     var s = this.current_state;
401     if (!(s instanceof type))
402         throw new Error("Invalid minibuffer state.");
403     return s;
406 minibuffer.prototype.show_wait_message = function (initial_message, cleanup_function) {
407     var s = new minibuffer_message_state(this, minibuffer_message_keymap, initial_message, cleanup_function);
408     this.push_state(s);
409     return s;
412 minibuffer.prototype.wait_for = function (message, coroutine) {
413     let promise = spawn(coroutine);
414     var s = this.show_wait_message(message, promise.cancel);
415     let cleanup = s.minibuffer.remove_state.bind(s);
416     promise.then(cleanup, cleanup);
417     return promise;
421 // This should only be used for minibuffer states where it makes
422 // sense.  In particular, it should not be used if additional cleanup
423 // must be done.
424 function minibuffer_abort (window) {
425     var m = window.minibuffer;
426     var s = m.current_state;
427     if (s == null)
428         throw "Invalid minibuffer state";
429     m.pop_state();
430     input_sequence_abort.call(window);
432 interactive("minibuffer-abort", null, function (I) { minibuffer_abort(I.window); });
436  * Minibuffer-annotation-mode
437  */
439 var minibuffer_annotation_mode = {
440     stylesheet: "chrome://conkeror-gui/content/minibuffer-annotation.css",
441     users: [],
442     enabled: false,
443     register: function (user) {
444         this.users.push(user);
445         this._switch_if_needed();
446     },
447     unregister: function (user) {
448         var i = this.users.indexOf(user);
449         if (i > -1)
450             this.users.splice(i, 1);
451         this._switch_if_needed();
452     },
453     _switch_if_needed: function (user) {
454         if (this.enabled && this.users.length == 0)
455             this._disable();
456         if (!this.enabled && this.users.length != 0)
457             this._enable();
458     },
459     _enable: function () {
460         register_agent_stylesheet(this.stylesheet);
461         this.enabled = true;
462     },
463     _disable: function () {
464         unregister_agent_stylesheet(this.stylesheet);
465         this.enabled = false;
466     }
469 provide("minibuffer");