Merge tag 'for_linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/mst/vhost
[cris-mirror.git] / drivers / input / joystick / Kconfig
blobf3c2f6ea8b447395fd4fc241735a0b4d8f4a6bd1
2 # Joystick driver configuration
4 menuconfig INPUT_JOYSTICK
5         bool "Joysticks/Gamepads"
6         help
7           If you have a joystick, 6dof controller, gamepad, steering wheel,
8           weapon control system or something like that you can say Y here
9           and the list of supported devices will be displayed. This option
10           doesn't affect the kernel.
12           Please read the file <file:Documentation/input/joystick.txt> which
13           contains more information.
15 if INPUT_JOYSTICK
17 config JOYSTICK_ANALOG
18         tristate "Classic PC analog joysticks and gamepads"
19         select GAMEPORT
20         ---help---
21           Say Y here if you have a joystick that connects to the PC
22           gameport. In addition to the usual PC analog joystick, this driver
23           supports many extensions, including joysticks with throttle control,
24           with rudders, additional hats and buttons compatible with CH
25           Flightstick Pro, ThrustMaster FCS, 6 and 8 button gamepads, or
26           Saitek Cyborg joysticks.
28           Please read the file <file:Documentation/input/joystick.txt> which
29           contains more information.
31           To compile this driver as a module, choose M here: the
32           module will be called analog.
34 config JOYSTICK_A3D
35         tristate "Assassin 3D and MadCatz Panther devices"
36         select GAMEPORT
37         help
38           Say Y here if you have an FPGaming or MadCatz controller using the
39           A3D protocol over the PC gameport.
41           To compile this driver as a module, choose M here: the
42           module will be called a3d.
44 config JOYSTICK_ADI
45         tristate "Logitech ADI digital joysticks and gamepads"
46         select GAMEPORT
47         help
48           Say Y here if you have a Logitech controller using the ADI
49           protocol over the PC gameport.
51           To compile this driver as a module, choose M here: the
52           module will be called adi.
54 config JOYSTICK_COBRA
55         tristate "Creative Labs Blaster Cobra gamepad"
56         select GAMEPORT
57         help
58           Say Y here if you have a Creative Labs Blaster Cobra gamepad.
60           To compile this driver as a module, choose M here: the
61           module will be called cobra.
63 config JOYSTICK_GF2K
64         tristate "Genius Flight2000 Digital joysticks and gamepads"
65         select GAMEPORT
66         help
67           Say Y here if you have a Genius Flight2000 or MaxFighter digitally
68           communicating joystick or gamepad.
70           To compile this driver as a module, choose M here: the
71           module will be called gf2k.
73 config JOYSTICK_GRIP
74         tristate "Gravis GrIP joysticks and gamepads"
75         select GAMEPORT
76         help
77           Say Y here if you have a Gravis controller using the GrIP protocol
78           over the PC gameport.
80           To compile this driver as a module, choose M here: the
81           module will be called grip.
83 config JOYSTICK_GRIP_MP
84         tristate "Gravis GrIP MultiPort"
85         select GAMEPORT
86         help
87           Say Y here if you have the original Gravis GrIP MultiPort, a hub
88           that connects to the gameport and you connect gamepads to it.
90           To compile this driver as a module, choose M here: the
91           module will be called grip_mp.
93 config JOYSTICK_GUILLEMOT
94         tristate "Guillemot joysticks and gamepads"
95         select GAMEPORT
96         help
97           Say Y here if you have a Guillemot joystick using a digital
98           protocol over the PC gameport.
100           To compile this driver as a module, choose M here: the
101           module will be called guillemot.
103 config JOYSTICK_INTERACT
104         tristate "InterAct digital joysticks and gamepads"
105         select GAMEPORT
106         help
107           Say Y here if you have an InterAct gameport or joystick
108           communicating digitally over the gameport.
110           To compile this driver as a module, choose M here: the
111           module will be called interact.
113 config JOYSTICK_SIDEWINDER
114         tristate "Microsoft SideWinder digital joysticks and gamepads"
115         select GAMEPORT
116         help
117           Say Y here if you have a Microsoft controller using the Digital
118           Overdrive protocol over PC gameport.
120           To compile this driver as a module, choose M here: the
121           module will be called sidewinder.
123 config JOYSTICK_TMDC
124         tristate "ThrustMaster DirectConnect joysticks and gamepads"
125         select GAMEPORT
126         help
127           Say Y here if you have a ThrustMaster controller using the
128           DirectConnect (BSP) protocol over the PC gameport.
130           To compile this driver as a module, choose M here: the
131           module will be called tmdc.
133 source "drivers/input/joystick/iforce/Kconfig"
135 config JOYSTICK_WARRIOR
136         tristate "Logitech WingMan Warrior joystick"
137         select SERIO
138         help
139           Say Y here if you have a Logitech WingMan Warrior joystick connected
140           to your computer's serial port.
142           To compile this driver as a module, choose M here: the
143           module will be called warrior.
145 config JOYSTICK_MAGELLAN
146         tristate "LogiCad3d Magellan/SpaceMouse 6dof controllers"
147         select SERIO
148         help
149           Say Y here if you have a Magellan or Space Mouse 6DOF controller
150           connected to your computer's serial port.
152           To compile this driver as a module, choose M here: the
153           module will be called magellan.
155 config JOYSTICK_SPACEORB
156         tristate "SpaceTec SpaceOrb/Avenger 6dof controllers"
157         select SERIO
158         help
159           Say Y here if you have a SpaceOrb 360 or SpaceBall Avenger 6DOF
160           controller connected to your computer's serial port.
162           To compile this driver as a module, choose M here: the
163           module will be called spaceorb.
165 config JOYSTICK_SPACEBALL
166         tristate "SpaceTec SpaceBall 6dof controllers"
167         select SERIO
168         help
169           Say Y here if you have a SpaceTec SpaceBall 2003/3003/4000 FLX
170           controller connected to your computer's serial port. For the
171           SpaceBall 4000 USB model, use the USB HID driver.
173           To compile this driver as a module, choose M here: the
174           module will be called spaceball.
176 config JOYSTICK_STINGER
177         tristate "Gravis Stinger gamepad"
178         select SERIO
179         help
180           Say Y here if you have a Gravis Stinger connected to one of your
181           serial ports.
183           To compile this driver as a module, choose M here: the
184           module will be called stinger.
186 config JOYSTICK_TWIDJOY
187         tristate "Twiddler as a joystick"
188         select SERIO
189         help
190           Say Y here if you have a Handykey Twiddler connected to your
191           computer's serial port and want to use it as a joystick.
193           To compile this driver as a module, choose M here: the
194           module will be called twidjoy.
196 config JOYSTICK_ZHENHUA
197         tristate "5-byte Zhenhua RC transmitter"
198         select SERIO
199         select BITREVERSE
200         help
201           Say Y here if you have a Zhen Hua PPM-4CH transmitter which is
202           supplied with a ready to fly micro electric indoor helicopters
203           such as EasyCopter, Lama, MiniCopter, DragonFly or Jabo and want
204           to use it via serial cable as a joystick.
206           To compile this driver as a module, choose M here: the
207           module will be called zhenhua.
209 config JOYSTICK_DB9
210         tristate "Multisystem, Sega Genesis, Saturn joysticks and gamepads"
211         depends on PARPORT
212         help
213           Say Y here if you have a Sega Master System gamepad, Sega Genesis
214           gamepad, Sega Saturn gamepad, or a Multisystem -- Atari, Amiga,
215           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
216           For more information on how to use the driver please read
217           <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
219           To compile this driver as a module, choose M here: the
220           module will be called db9.
222 config JOYSTICK_GAMECON
223         tristate "Multisystem, NES, SNES, N64, PSX joysticks and gamepads"
224         depends on PARPORT
225         select INPUT_FF_MEMLESS
226         ---help---
227           Say Y here if you have a Nintendo Entertainment System gamepad,
228           Super Nintendo Entertainment System gamepad, Nintendo 64 gamepad,
229           Sony PlayStation gamepad or a Multisystem -- Atari, Amiga,
230           Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
231           For more information on how to use the driver please read
232           <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
234           To compile this driver as a module, choose M here: the
235           module will be called gamecon.
237 config JOYSTICK_TURBOGRAFX
238         tristate "Multisystem joysticks via TurboGraFX device"
239         depends on PARPORT
240         help
241           Say Y here if you have the TurboGraFX interface by Steffen Schwenke,
242           and want to use it with Multisystem -- Atari, Amiga, Commodore,
243           Amstrad CPC joystick. For more information on how to use the driver
244           please read <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
246           To compile this driver as a module, choose M here: the
247           module will be called turbografx.
249 config JOYSTICK_AMIGA
250         tristate "Amiga joysticks"
251         depends on AMIGA
252         help
253           Say Y here if you have an Amiga with a digital joystick connected
254           to it.
256           To compile this driver as a module, choose M here: the
257           module will be called amijoy.
259 config JOYSTICK_AS5011
260         tristate "Austria Microsystem AS5011 joystick"
261         depends on I2C
262         help
263           Say Y here if you have an AS5011 digital joystick connected to your
264           system.
266           To compile this driver as a module, choose M here: the
267           module will be called as5011.
269 config JOYSTICK_JOYDUMP
270         tristate "Gameport data dumper"
271         select GAMEPORT
272         help
273           Say Y here if you want to dump data from your joystick into the system
274           log for debugging purposes. Say N if you are making a production
275           configuration or aren't sure.
277           To compile this driver as a module, choose M here: the
278           module will be called joydump.
280 config JOYSTICK_XPAD
281         tristate "X-Box gamepad support"
282         depends on USB_ARCH_HAS_HCD
283         select USB
284         help
285           Say Y here if you want to use the X-Box pad with your computer.
286           Make sure to say Y to "Joystick support" (CONFIG_INPUT_JOYDEV)
287           and/or "Event interface support" (CONFIG_INPUT_EVDEV) as well.
289           For information about how to connect the X-Box pad to USB, see
290           <file:Documentation/input/xpad.txt>.
292           To compile this driver as a module, choose M here: the
293           module will be called xpad.
295 config JOYSTICK_XPAD_FF
296         bool "X-Box gamepad rumble support"
297         depends on JOYSTICK_XPAD && INPUT
298         select INPUT_FF_MEMLESS
299         ---help---
300           Say Y here if you want to take advantage of xbox 360 rumble features.
302 config JOYSTICK_XPAD_LEDS
303         bool "LED Support for Xbox360 controller 'BigX' LED"
304         depends on JOYSTICK_XPAD && (LEDS_CLASS=y || LEDS_CLASS=JOYSTICK_XPAD)
305         ---help---
306           This option enables support for the LED which surrounds the Big X on
307           XBox 360 controller.
309 config JOYSTICK_WALKERA0701
310         tristate "Walkera WK-0701 RC transmitter"
311         depends on HIGH_RES_TIMERS && PARPORT
312         help
313           Say Y or M here if you have a Walkera WK-0701 transmitter which is
314           supplied with a ready to fly Walkera helicopters such as HM36,
315           HM37, HM60 and want to use it via parport as a joystick. More
316           information is available: <file:Documentation/input/walkera0701.txt>
318           To compile this driver as a module, choose M here: the
319           module will be called walkera0701.
321 config JOYSTICK_MAPLE
322         tristate "Dreamcast control pad"
323         depends on MAPLE
324         help
325           Say Y here if you have a SEGA Dreamcast and want to use your
326           controller as a joystick.
328           Most Dreamcast users will say Y.
330           To compile this as a module choose M here: the module will be called
331           maplecontrol.
333 config JOYSTICK_PSXPAD_SPI
334         tristate "PlayStation 1/2 joypads via SPI interface"
335         depends on SPI
336         select INPUT_POLLDEV
337         help
338           Say Y here if you wish to connect PlayStation 1/2 joypads
339           via SPI interface.
341           To compile this driver as a module, choose M here: the
342           module will be called psxpad-spi.
344 config JOYSTICK_PSXPAD_SPI_FF
345         bool "PlayStation 1/2 joypads force feedback (rumble) support"
346         depends on JOYSTICK_PSXPAD_SPI
347         select INPUT_FF_MEMLESS
348         help
349           Say Y here if you want to take advantage of PlayStation 1/2
350           joypads rumble features.
352           To drive rumble motor a dedicated power supply is required.
354 endif