Linux 2.6.33-rc6
[cris-mirror.git] / drivers / video / console / Kconfig
blobfc7d9bbb548c4637e329080d2ca6110bff86cd75
2 # Video configuration
5 menu "Console display driver support"
7 config VGA_CONSOLE
8         bool "VGA text console" if EMBEDDED || !X86
9         depends on !ARCH_ACORN && !ARCH_EBSA110 && !4xx && !8xx && !SPARC && !M68K && !PARISC && !FRV && !ARCH_VERSATILE && !SUPERH && !BLACKFIN && !AVR32 && !MN10300
10         default y
11         help
12           Saying Y here will allow you to use Linux in text mode through a
13           display that complies with the generic VGA standard. Virtually
14           everyone wants that.
16           The program SVGATextMode can be used to utilize SVGA video cards to
17           their full potential in text mode. Download it from
18           <ftp://ibiblio.org/pub/Linux/utils/console/>.
20           Say Y.
22 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK
23        bool "Enable Scrollback Buffer in System RAM"
24        depends on VGA_CONSOLE
25        default n
26        help
27          The scrollback buffer of the standard VGA console is located in
28          the VGA RAM.  The size of this RAM is fixed and is quite small.
29          If you require a larger scrollback buffer, this can be placed in
30          System RAM which is dynamically allocated during initialization.
31          Placing the scrollback buffer in System RAM will slightly slow
32          down the console.
34          If you want this feature, say 'Y' here and enter the amount of
35          RAM to allocate for this buffer.  If unsure, say 'N'.
37 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE
38        int "Scrollback Buffer Size (in KB)"
39        depends on VGACON_SOFT_SCROLLBACK
40        default "64"
41        help
42          Enter the amount of System RAM to allocate for the scrollback
43          buffer.  Each 64KB will give you approximately 16 80x25
44          screenfuls of scrollback buffer
46 config MDA_CONSOLE
47         depends on !M68K && !PARISC && ISA
48         tristate "MDA text console (dual-headed) (EXPERIMENTAL)"
49         ---help---
50           Say Y here if you have an old MDA or monochrome Hercules graphics
51           adapter in your system acting as a second head ( = video card). You
52           will then be able to use two monitors with your Linux system. Do not
53           say Y here if your MDA card is the primary card in your system; the
54           normal VGA driver will handle it.
56           To compile this driver as a module, choose M here: the
57           module will be called mdacon.
59           If unsure, say N.
61 config SGI_NEWPORT_CONSOLE
62         tristate "SGI Newport Console support"
63         depends on SGI_IP22 
64         help
65           Say Y here if you want the console on the Newport aka XL graphics
66           card of your Indy.  Most people say Y here.
68 #  bool 'IODC console' CONFIG_IODC_CONSOLE
70 config DUMMY_CONSOLE
71         bool
72         depends on VGA_CONSOLE!=y || SGI_NEWPORT_CONSOLE!=y 
73         default y
75 config DUMMY_CONSOLE_COLUMNS
76         int "Initial number of console screen columns"
77         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
78         default "160"
79         help
80           The default value is 160, which should fit a 1280x1024 monitor.
81           Select 80 if you use a 640x480 resolution by default.
83 config DUMMY_CONSOLE_ROWS
84         int "Initial number of console screen rows"
85         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
86         default "64"
87         help
88           The default value is 64, which should fit a 1280x1024 monitor.
89           Select 25 if you use a 640x480 resolution by default.
91 config FRAMEBUFFER_CONSOLE
92         tristate "Framebuffer Console support"
93         depends on FB
94         select CRC32
95         help
96           Low-level framebuffer-based console driver.
98 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY
99        bool "Map the console to the primary display device"
100        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
101        default n
102        ---help---
103          If this option is selected, the framebuffer console will
104          automatically select the primary display device (if the architecture
105          supports this feature).  Otherwise, the framebuffer console will
106          always select the first framebuffer driver that is loaded. The latter
107          is the default behavior.
109          You can always override the automatic selection of the primary device
110          by using the fbcon=map: boot option.
112          If unsure, select n.
114 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION
115        bool "Framebuffer Console Rotation"
116        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
117        help
118          Enable display rotation for the framebuffer console.  This is done
119          in software and may be significantly slower than a normally oriented
120          display.  Note that the rotation is done at the console level only
121          such that other users of the framebuffer will remain normally
122          oriented.
124 config STI_CONSOLE
125         bool "STI text console"
126         depends on PARISC
127         default y
128         help
129           The STI console is the builtin display/keyboard on HP-PARISC
130           machines.  Say Y here to build support for it into your kernel.
131           The alternative is to use your primary serial port as a console.
133 config FONTS
134         bool "Select compiled-in fonts"
135         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
136         help
137           Say Y here if you would like to use fonts other than the default
138           your frame buffer console usually use.
140           Note that the answer to this question won't directly affect the
141           kernel: saying N will just cause the configurator to skip all
142           the questions about foreign fonts.
144           If unsure, say N (the default choices are safe).
146 config FONT_8x8
147         bool "VGA 8x8 font" if FONTS
148         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
149         default y if !SPARC && !FONTS
150         help
151           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
152           provided by the text console 80x50 (and higher) modes).
154           Note that this is a poor quality font. The VGA 8x16 font is quite a
155           lot more readable.
157           Given the resolution provided by the frame buffer device, answer N
158           here is safe.
160 config FONT_8x16
161         bool "VGA 8x16 font" if FONTS
162         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || SGI_NEWPORT_CONSOLE || STI_CONSOLE || USB_SISUSBVGA_CON
163         default y if !SPARC && !FONTS
164         help
165           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
166           provided by the VGA text console 80x25 mode.
168           If unsure, say Y.
170 config FONT_6x11
171         bool "Mac console 6x11 font (not supported by all drivers)" if FONTS
172         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
173         default y if !SPARC && !FONTS && MAC
174         help
175           Small console font with Macintosh-style high-half glyphs.  Some Mac
176           framebuffer drivers don't support this one at all.
178 config FONT_7x14
179         bool "console 7x14 font (not supported by all drivers)" if FONTS
180         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
181         help
182           Console font with characters just a bit smaller than the default.
183           If the standard 8x16 font is a little too big for you, say Y.
184           Otherwise, say N.
186 config FONT_PEARL_8x8
187         bool "Pearl (old m68k) console 8x8 font" if FONTS
188         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
189         default y if !SPARC && !FONTS && AMIGA
190         help
191           Small console font with PC-style control-character and high-half
192           glyphs.
194 config FONT_ACORN_8x8
195         bool "Acorn console 8x8 font" if FONTS
196         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
197         default y if !SPARC && !FONTS && ARM && ARCH_ACORN
198         help
199           Small console font with PC-style control characters and high-half
200           glyphs.
202 config FONT_MINI_4x6
203         bool "Mini 4x6 font"
204         depends on !SPARC && FONTS
206 config FONT_SUN8x16
207         bool "Sparc console 8x16 font"
208         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
209         help
210           This is the high resolution console font for Sun machines. Say Y.
212 config FONT_SUN12x22
213         bool "Sparc console 12x22 font (not supported by all drivers)"
214         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
215         help
216           This is the high resolution console font for Sun machines with very
217           big letters (like the letters used in the SPARC PROM). If the
218           standard font is unreadable for you, say Y, otherwise say N.
220 config FONT_10x18
221         bool "console 10x18 font (not supported by all drivers)" if FONTS
222         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
223         help
224           This is a high resolution console font for machines with very
225           big letters. It fits between the sun 12x22 and the normal 8x16 font.
226           If other fonts are too big or too small for you, say Y, otherwise say N.
228 endmenu