2 * Управление графикой VGA для DOS4GW
4 * Copyright (C) Алексей Волынсков, 1996
6 * Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
7 * Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
8 * Copyright (C) <ARembo@gmail.com> 2011
10 * This file is part of the Doom2D PSX project.
12 * Doom2D PSX is free software; you can redistribute it and/or modify
13 * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
14 * published by the Free Software Foundation.
16 * Doom2D PSX is distributed in the hope that it will be useful,
17 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
19 * GNU General Public License for more details.
21 * You should have received a copy of the GNU General Public License
22 * along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
23 * write to the Free Software Foundation, Inc.,
24 * 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
38 #define VRAM_PAL_Y (SCRH << 1)
39 #define VRAM_PAL_W 256
42 // заголовок изображения
45 unsigned short w
, h
; // W-ширина,H-высота
46 short sx
, sy
; // сдвиг центра изображения
49 // R-красный,G-зеленый,B-синий
51 unsigned char r
, g
, b
;
55 typedef struct cacheimg_s
{
61 // 256-и цветовая палитра VGA
62 typedef rgb_t vgapal
[256];
65 typedef unsigned char colormap
[256];
67 // тип функции перерисовки экрана
68 typedef void redraw_f (void);
70 // переключение в режим VGA 320x200,256 цветов
71 // возвращает 0, если все о'кей
74 // переключение в текстовый режим
77 // ждать обратного хода луча развертки
80 // вывести картинку i в координатах (x,y)
81 void V_pic(short x
, short y
, cacheimg
* i
);
83 void smoke_sprf(int x
, int y
, unsigned char c
);
84 void flame_sprf(int x
, int y
, unsigned char c
);
86 // вывести спрайт i в координатах (x,y)
87 void V_spr(short x
, short y
, cacheimg
* i
);
89 // вывести зеркально перевернутый спрайт i в координатах (x,y)
90 void V_spr2(short x
, short y
, cacheimg
* i
);
92 // вывести точку цвета c в координатах (x,y)
93 void V_dot(short x
, short y
, unsigned char c
);
95 void V_manspr(int x
, int y
, cacheimg
* p
, unsigned char c
);
97 void V_manspr2(int x
, int y
, cacheimg
* p
, unsigned char c
);
100 // очистить прямоугольник цветом c
101 // x-левая сторона,w-ширина,y-верх,h-высота
102 void V_clr(short x
, short w
, short y
, short h
, unsigned char c
);
103 void V_transclr(short x
, short w
, short y
, short h
, unsigned char c
);
105 // получить текущую палитру в массив p
106 void VP_getall(void * p
);
108 // установить палитру из массива p
109 void VP_setall(void * p
);
111 // установить n цветов, начиная с f, из массива p
112 void VP_set(void * p
, short f
, short n
);
114 // заполнить палитру одним цветом (r,g,b)
115 void VP_fill(char r
, char g
, char b
);
117 // установить область вывода
118 void V_setrect(short x
, short w
, short y
, short h
);
120 // установить адрес экранного буфера
121 // NULL - реальный экран
122 void V_setscr(void *);
124 // скопировать прямоугольник на экран
125 void V_copytoscr(short x
, short w
, short y
, short h
);
127 void V_maptoscr(int, int, int, int, void *);
129 #define V_uploadpic(cimg) if ((cimg)->tpage == 0xFFFF) V_fitpic(cimg)
130 void V_fitpic(cacheimg
*cimg
);
131 cacheimg
*V_cachepic(vgaimg
*img
);
132 void V_uncachepic(cacheimg
*cimg
);
133 void V_clearmem(void);
136 extern short scrw
, scrh
, scrx
, scry
;
139 void V_rotspr(int x
, int y
, cacheimg
* i
, int d
);
140 void V_center(int f
);
141 void V_offset(int ox
, int oy
);
142 void V_setclip(short x
, short w
, short y
, short h
);
144 void V_startframe(void);
145 void V_endframe(void);
147 void Z_loadingscreen(unsigned int time
);
149 extern char fullscreen
;
151 extern vgapal main_pal
;