Merge branch 'master' of ssh://git.code.sf.net/p/foam-extend/foam-extend-3.2
[foam-extend-3.2.git] / src / finiteVolume / fvMesh / wallDist / wallDist.H
blob91c01a596bc51dc53370350c6adb9e52f5108741
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     Foam::wallDist
27 Description
28     Calculation of distance to nearest wall for all cells and boundary.
29     Uses meshWave to do actual calculation.
31     Distance correction:
33     if correctWalls = true:
34     For each cell with face on wall calculate the true nearest point
35     (by triangle decomposition) on that face and do that same for that face's
36     pointNeighbours. This will find the true nearest distance in almost all
37     cases. Only very skewed cells or cells close to another wall might be
38     missed.
40     For each cell with only point on wall the same is done except now it takes
41     the pointFaces() of the wall point to look for the nearest point.
43 Note
45     correct() : for now does complete recalculation. (which usually is
46     ok since mesh is smoothed). However for topology change where geometry
47     in most of domain does not change you could think of starting from the
48     old cell values. Tried but not done since:
49     - meshWave would have to be called with old cellInfo.
50       This is List\<wallInfo\> of nCells.
51     - cannot construct from distance (y_) only since we don't know a value
52       for origin_. (origin_ = GREAT already used to denote illegal value.)
53     - so we would have to store a List\<wallInfo\> which unfortunately does
54       not get resized/mapped automatically upon mesh changes.
56 SourceFiles
57     wallDist.C
59 \*---------------------------------------------------------------------------*/
61 #ifndef wallDist_H
62 #define wallDist_H
64 #include "objectRegistry.H"
65 #include "volFields.H"
66 #include "cellDistFuncs.H"
69 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
71 namespace Foam
74 class fvMesh;
76 /*---------------------------------------------------------------------------*\
77                            Class wallDist Declaration
78 \*---------------------------------------------------------------------------*/
80 class wallDist
82     public volScalarField,
83     public cellDistFuncs
85 private:
87     // Private Member Data
89         //- Do accurate distance calculation for near-wall cells.
90         bool correctWalls_;
92         //- Number of unset cells and faces.
93         label nUnset_;
96     // Private Member Functions
98         //- Disallow default bitwise copy construct
99         wallDist(const wallDist&);
101         //- Disallow default bitwise assignment
102         void operator=(const wallDist&);
105 public:
107     // Constructors
109         //- Construct from mesh and flag whether or not to correct wall.
110         //  Calculate for all cells. correctWalls : correct wall (face&point)
111         //  cells for correct distance, searching neighbours.
112         wallDist(const fvMesh& mesh, bool correctWalls = true);
115     // Destructor
117         virtual ~wallDist();
120     // Member Functions
122         const volScalarField& y() const
123         {
124             return *this;
125         }
127         label nUnset() const
128         {
129             return nUnset_;
130         }
132         //- Correct for mesh geom/topo changes
133         virtual void correct();
137 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
139 } // End namespace Foam
141 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
143 #endif
145 // ************************************************************************* //