Report patch name instead of index in debug
[foam-extend-3.2.git] / src / foam / meshes / polyMesh / polyPatches / constraint / overlapGgi / overlapGgiPolyPatch.H
blob6c957dbf55352e9a2866bd0743f2180f624305cb
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | foam-extend: Open Source CFD
4    \\    /   O peration     | Version:     3.2
5     \\  /    A nd           | Web:         http://www.foam-extend.org
6      \\/     M anipulation  | For copyright notice see file Copyright
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of foam-extend.
11     foam-extend is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     foam-extend is distributed in the hope that it will be useful, but
17     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19     General Public License for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with foam-extend.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     overlapGgiPolyPatch
27 Description
28     Partial overlap generalised grid interface (GGI) patch. Master and slave
29     sides are copied as much as the given number to complete the 360 degree
30     cicumferential surface.
32     The data interpolation between master and slave patches do not depend on
33     relative position of them, because of the full circumferential expansion
34     for both sides.
36 Author
37     Hrvoje Jasak, Wikki Ltd.  All rights reserved
38     Fethi Tekin, All rights reserved.
39     Oliver Borm, All rights reserved.
41 SourceFiles
42     overlapGgiPolyPatch.C
43     overlapGgiPolyPatchGeometry.C
45 \*---------------------------------------------------------------------------*/
47 #ifndef overlapGgiPolyPatch_H
48 #define overlapGgiPolyPatch_H
50 #include "coupledPolyPatch.H"
51 #include "standAlonePatch.H"
52 #include "overlapGgiInterpolation.H"
53 #include "faceZone.H"
55 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
57 namespace Foam
60 /*---------------------------------------------------------------------------*\
61                      Class overlapGgiPolyPatch Declaration
62 \*---------------------------------------------------------------------------*/
64 class overlapGgiPolyPatch
66     public coupledPolyPatch
68     // Private data
70         //- Shadow patch name
71         const word shadowName_;
73         //- Interpolation zone name
74         const word zoneName_;
76         //- Shadow patch index.  Delayed evaluation for construction
77         mutable label shadowIndex_;
79         //- Interpolation zone index.  Delayed evaluation for construction
80         mutable label zoneIndex_;
82         //- Rotation parameter for the overlap
84             //- Rotation axis
85             const vector rotationAxis_;
87             // Number of copies in order to complete 360 degrees
88             const label nCopies_;
91         // Interpolation
93             //- Pointer to expanded master patch
94             mutable standAlonePatch* expandedMasterPtr_;
96             //- Pointer to expanded slave patch
97             mutable standAlonePatch* expandedSlavePtr_;
99             //- Patch-to-expanded-patch interpolation
100             mutable overlapGgiInterpolation* patchToPatchPtr_;
102             //- Is the patch localised on a single processor
103             // (single processor in a parallel run)?
104             //  Used for parallel optimisation
105             mutable bool* localParallelPtr_;
107             //- Reconstructed patch neighbour cell centres
108             mutable vectorField* reconFaceCellCentresPtr_;
111     // Private member functions
113         //- Return reference to patch-to-patch interpolation
114         const overlapGgiInterpolation& patchToPatch() const;
116         //- Calculate expanded patch geometry
117         standAlonePatch* calcExpandedGeometry(label ncp, label index) const;
119         //- Return reference to expanded master patch
120         const standAlonePatch& expandedMaster() const;
122         //- Return reference to expanded slave patch
123         const standAlonePatch& expandedSlave() const;
125         //- Calculate local parallel switch
126         void calcLocalParallel() const;
128         //- Calculate interpolation
129         void calcPatchToPatch() const;
131         //- Calculate reconstructed cell centres
132         void calcReconFaceCellCentres() const;
134         //- Force calculation of transformation tensors
135         void calcTransforms() const;
137         //- Check definition: angles and offsets
138         void checkDefinition() const;
140         //- Clear geometry
141         void clearGeom();
143         //- Clear out
144         void clearOut();
147 protected:
149     // Protected Member functions
151         //- Is the GGI active? (zone and shadow present)
152         bool active() const;
154         //- Initialise the calculation of the patch addressing
155         virtual void initAddressing();
157         //- Calculate the patch addressing
158         virtual void calcAddressing();
160         //- Initialise the calculation of the patch geometry
161         virtual void initGeometry();
163         //- Calculate the patch geometry
164         virtual void calcGeometry();
166         //- Initialise the patches for moving points
167         virtual void initMovePoints(const pointField&);
169         //- Correct patches after moving points
170         virtual void movePoints(const pointField&);
172         //- Initialise the update of the patch topology
173         virtual void initUpdateMesh();
175         //- Update of the patch topology
176         virtual void updateMesh();
179 public:
181     //- Runtime type information
182     TypeName("overlapGgi");
185     // Constructors
187         //- Construct from components
188         overlapGgiPolyPatch
189         (
190             const word& name,
191             const label size,
192             const label start,
193             const label index,
194             const polyBoundaryMesh& bm
195         );
197         //- Construct from components
198         overlapGgiPolyPatch
199         (
200             const word& name,
201             const label size,
202             const label start,
203             const label index,
204             const polyBoundaryMesh& bm,
205             const word& shadowName,
206             const word& zoneName,
207             const vector& axis,
208             const scalar nCopies
209         );
211         //- Construct from dictionary
212         overlapGgiPolyPatch
213         (
214             const word& name,
215             const dictionary& dict,
216             const label index,
217             const polyBoundaryMesh&
218         );
220         //- Construct as copy, resetting the boundary mesh
221         overlapGgiPolyPatch
222         (
223             const overlapGgiPolyPatch&,
224             const polyBoundaryMesh&
225         );
227         //- Construct as given the original patch and resetting the
228         //  face list and boundary mesh information
229         overlapGgiPolyPatch
230         (
231             const overlapGgiPolyPatch& pp,
232             const polyBoundaryMesh& bm,
233             const label index,
234             const label newSize,
235             const label newStart
236         );
238         //- Construct and return a clone, resetting the boundary mesh
239         virtual autoPtr<polyPatch> clone(const polyBoundaryMesh& bm) const
240         {
241             return autoPtr<polyPatch>(new overlapGgiPolyPatch(*this, bm));
242         }
244         //- Construct and return a clone, resetting the face list
245         //  and boundary mesh
246         virtual autoPtr<polyPatch> clone
247         (
248             const polyBoundaryMesh& bm,
249             const label index,
250             const label newSize,
251             const label newStart
252         ) const
253         {
254             return autoPtr<polyPatch>
255             (
256                 new overlapGgiPolyPatch
257                 (
258                     refCast<const overlapGgiPolyPatch>(*this),
259                     bm,
260                     index,
261                     newSize,
262                     newStart
263                 )
264             );
265         }
268     // Destructor
270         virtual ~overlapGgiPolyPatch();
273     // Member functions
275         //- Return shadow patch name
276         const word& shadowName() const
277         {
278             return shadowName_;
279         }
281         //- Return name of interpolation face zone
282         const word& zoneName() const
283         {
284             return zoneName_;
285         }
287         //- Return shadow patch index
288         label shadowIndex() const;
290         //- Return zone patch index
291         label zoneIndex() const;
293         //- Return shadow patch
294         const overlapGgiPolyPatch& shadow() const;
296         //- Return interpolation face zone
297         const faceZone& zone() const;
299         //- Return rotation axis
300         const vector& rotationAxis() const
301         {
302             return rotationAxis_;
303         }
305         //- Return wedge angle
306         scalar angle() const
307         {
308             return 360.0/scalar(nCopies());
309         }
311         //- Return number of slave copies
312         const label& nCopies() const;
314         //- Is this the master side?
315         bool master() const;
317         //- Is this the slave side?
318         bool slave() const
319         {
320             return !master();
321         }
323         //- Is the patch localised on a single processor
324         bool localParallel() const;
326         //- Expand face field to full for 360 degrees coverage
327         template<class Type>
328         tmp<Field<Type> > expandData(const Field<Type>& spf) const;
330         //- Interpolate face field: given field on the shadow side,
331         //  create an interpolated field on this side
332         template<class Type>
333         tmp<Field<Type> > interpolate(const Field<Type>& pf) const;
335         template<class Type>
336         tmp<Field<Type> > interpolate(const tmp<Field<Type> >& tpf) const;
338         //- Filter zone field to patch size
339         template<class Type>
340         tmp<Field<Type> > filter(const Field<Type>& zf) const;
342         //- Return reconstructed cell centres
343         const vectorField& reconFaceCellCentres() const;
345         //- Initialize ordering for primitivePatch. Does not
346         //  refer to *this (except for name() and type() etc.)
347         virtual void initOrder(const primitivePatch&) const;
349         //- Return new ordering for primitivePatch.
350         //  Ordering is -faceMap: for every face
351         //  index of the new face -rotation: for every new face the clockwise
352         //  shift of the original face. Return false if nothing changes
353         //  (faceMap is identity, rotation is 0), true otherwise.
354         virtual bool order
355         (
356             const primitivePatch&,
357             labelList& faceMap,
358             labelList& rotation
359         ) const;
361         //- Synchronise communications of ordering for primitivePatch
362         //  Used in cases when no topological change happens locally,
363         //  but is happening on other processors
364         virtual void syncOrder() const;
367         //- Write
368         virtual void write(Ostream&) const;
372 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
374 } // End namespace Foam
376 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
378 #ifdef NoRepository
379 #   include "overlapGgiPolyPatchTemplates.C"
380 #endif
382 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
384 #endif
386 // ************************************************************************* //