Bug 1932347 - Adjust positioning of tab preview for vertical tabs r=tabbrowser-review...
[gecko.git] / dom / canvas / test / webgl-conf / checkout / js / pnglib.js
blobd2a9b99e085ca98032b565beb78d5e6ca8f6ec12
1 /**
2 * A handy class to calculate color values.
4 * @version 1.0
5 * @author Robert Eisele <robert@xarg.org>
6 * @copyright Copyright (c) 2010, Robert Eisele
7 * @link http://www.xarg.org/2010/03/generate-client-side-png-files-using-javascript/
8 * @license http://www.opensource.org/licenses/bsd-license.php BSD License
12 (function() {
14     // helper functions for that ctx
15     function write(buffer, offs) {
16         for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
17             for (var j = 0; j < arguments[i].length; j++) {
18                 buffer[offs++] = arguments[i].charAt(j);
19             }
20         }
21     }
23     function byte2(w) {
24         return String.fromCharCode((w >> 8) & 255, w & 255);
25     }
27     function byte4(w) {
28         return String.fromCharCode((w >> 24) & 255, (w >> 16) & 255, (w >> 8) & 255, w & 255);
29     }
31     function byte2lsb(w) {
32         return String.fromCharCode(w & 255, (w >> 8) & 255);
33     }
35     window.PNGlib = function(width,height,depth) {
37         this.width   = width;
38         this.height  = height;
39         this.depth   = depth;
41         // pixel data and row filter identifier size
42         this.pix_size = height * (width + 1);
44         // deflate header, pix_size, block headers, adler32 checksum
45         this.data_size = 2 + this.pix_size + 5 * Math.floor((0xfffe + this.pix_size) / 0xffff) + 4;
47         // offsets and sizes of Png chunks
48         this.ihdr_offs = 0;                                    // IHDR offset and size
49         this.ihdr_size = 4 + 4 + 13 + 4;
50         this.plte_offs = this.ihdr_offs + this.ihdr_size;    // PLTE offset and size
51         this.plte_size = 4 + 4 + 3 * depth + 4;
52         this.trns_offs = this.plte_offs + this.plte_size;    // tRNS offset and size
53         this.trns_size = 4 + 4 + depth + 4;
54         this.idat_offs = this.trns_offs + this.trns_size;    // IDAT offset and size
55         this.idat_size = 4 + 4 + this.data_size + 4;
56         this.iend_offs = this.idat_offs + this.idat_size;    // IEND offset and size
57         this.iend_size = 4 + 4 + 4;
58         this.buffer_size  = this.iend_offs + this.iend_size;    // total PNG size
60         this.buffer  = new Array();
61         this.palette = new Object();
62         this.pindex  = 0;
64         var _crc32 = new Array();
66         // initialize buffer with zero bytes
67         for (var i = 0; i < this.buffer_size; i++) {
68             this.buffer[i] = "\x00";
69         }
71         // initialize non-zero elements
72         write(this.buffer, this.ihdr_offs, byte4(this.ihdr_size - 12), 'IHDR', byte4(width), byte4(height), "\x08\x03");
73         write(this.buffer, this.plte_offs, byte4(this.plte_size - 12), 'PLTE');
74         write(this.buffer, this.trns_offs, byte4(this.trns_size - 12), 'tRNS');
75         write(this.buffer, this.idat_offs, byte4(this.idat_size - 12), 'IDAT');
76         write(this.buffer, this.iend_offs, byte4(this.iend_size - 12), 'IEND');
78         // initialize deflate header
79         var header = ((8 + (7 << 4)) << 8) | (3 << 6);
80         header+= 31 - (header % 31);
82         write(this.buffer, this.idat_offs + 8, byte2(header));
84         // initialize deflate block headers
85         for (var i = 0; (i << 16) - 1 < this.pix_size; i++) {
86             var size, bits;
87             if (i + 0xffff < this.pix_size) {
88                 size = 0xffff;
89                 bits = "\x00";
90             } else {
91                 size = this.pix_size - (i << 16) - i;
92                 bits = "\x01";
93             }
94             write(this.buffer, this.idat_offs + 8 + 2 + (i << 16) + (i << 2), bits, byte2lsb(size), byte2lsb(~size));
95         }
97         /* Create crc32 lookup table */
98         for (var i = 0; i < 256; i++) {
99             var c = i;
100             for (var j = 0; j < 8; j++) {
101                 if (c & 1) {
102                     c = -306674912 ^ ((c >> 1) & 0x7fffffff);
103                 } else {
104                     c = (c >> 1) & 0x7fffffff;
105                 }
106             }
107             _crc32[i] = c;
108         }
110         // compute the index into a png for a given pixel
111         this.index = function(x,y) {
112             var i = y * (this.width + 1) + x + 1;
113             var j = this.idat_offs + 8 + 2 + 5 * Math.floor((i / 0xffff) + 1) + i;
114             return j;
115         }
117         // convert a color and build up the palette
118         this.color = function(red, green, blue, alpha) {
120             alpha = alpha >= 0 ? alpha : 255;
121             var color = (((((alpha << 8) | red) << 8) | green) << 8) | blue;
123             if (typeof this.palette[color] == "undefined") {
124                 if (this.pindex == this.depth) return "\x00";
126                 var ndx = this.plte_offs + 8 + 3 * this.pindex;
128                 this.buffer[ndx + 0] = String.fromCharCode(red);
129                 this.buffer[ndx + 1] = String.fromCharCode(green);
130                 this.buffer[ndx + 2] = String.fromCharCode(blue);
131                 this.buffer[this.trns_offs+8+this.pindex] = String.fromCharCode(alpha);
133                 this.palette[color] = String.fromCharCode(this.pindex++);
134             }
135             return this.palette[color];
136         }
138         // output a PNG string, Base64 encoded
139         this.getBase64 = function() {
141             var s = this.getDump();
143             var ch = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";
144             var c1, c2, c3, e1, e2, e3, e4;
145             var l = s.length;
146             var i = 0;
147             var r = "";
149             do {
150                 c1 = s.charCodeAt(i);
151                 e1 = c1 >> 2;
152                 c2 = s.charCodeAt(i+1);
153                 e2 = ((c1 & 3) << 4) | (c2 >> 4);
154                 c3 = s.charCodeAt(i+2);
155                 if (l < i+2) { e3 = 64; } else { e3 = ((c2 & 0xf) << 2) | (c3 >> 6); }
156                 if (l < i+3) { e4 = 64; } else { e4 = c3 & 0x3f; }
157                 r+= ch.charAt(e1) + ch.charAt(e2) + ch.charAt(e3) + ch.charAt(e4);
158             } while ((i+= 3) < l);
159             return r;
160         }
162         // output a PNG string
163         this.getDump = function() {
165             // compute adler32 of output pixels + row filter bytes
166             var BASE = 65521; /* largest prime smaller than 65536 */
167             var NMAX = 5552;  /* NMAX is the largest n such that 255n(n+1)/2 + (n+1)(BASE-1) <= 2^32-1 */
168             var s1 = 1;
169             var s2 = 0;
170             var n = NMAX;
172             for (var y = 0; y < this.height; y++) {
173                 for (var x = -1; x < this.width; x++) {
174                     s1+= this.buffer[this.index(x, y)].charCodeAt(0);
175                     s2+= s1;
176                     if ((n-= 1) == 0) {
177                         s1%= BASE;
178                         s2%= BASE;
179                         n = NMAX;
180                     }
181                 }
182             }
183             s1%= BASE;
184             s2%= BASE;
185             write(this.buffer, this.idat_offs + this.idat_size - 8, byte4((s2 << 16) | s1));
187             // compute crc32 of the PNG chunks
188             function crc32(png, offs, size) {
189                 var crc = -1;
190                 for (var i = 4; i < size-4; i += 1) {
191                     crc = _crc32[(crc ^ png[offs+i].charCodeAt(0)) & 0xff] ^ ((crc >> 8) & 0x00ffffff);
192                 }
193                 write(png, offs+size-4, byte4(crc ^ -1));
194             }
196             crc32(this.buffer, this.ihdr_offs, this.ihdr_size);
197             crc32(this.buffer, this.plte_offs, this.plte_size);
198             crc32(this.buffer, this.trns_offs, this.trns_size);
199             crc32(this.buffer, this.idat_offs, this.idat_size);
200             crc32(this.buffer, this.iend_offs, this.iend_size);
202             // convert PNG to string
203             return "\211PNG\r\n\032\n"+this.buffer.join('');
204         }
205     }
207 })();