Bump github/codeql-action from 3.27.1 to 3.27.4
[glslang.git] / Test / hlsl.doLoop.frag
blob8f4bfdcebe19af19465791057e65912eddf31081
1 void f0() {
2     [unroll] do {} while (false);
5 void f1() {
6     [unroll] do {;} while (false);
9 float f2(float input) {
10     do { return (float4)input; } while (input > 2.0);
13 void f3(float input) {
14     do ++input; while (input < 10.0);
17 void f4(float input) {
18     do while (++input < 10.0); while (++input < 10.0); // nest while inside do-while
21 float4 PixelShaderFunction(float input) : COLOR0
23     f0();
24     f1();
25     f2(input);
26     f3(input);
27     f4(input);
28     return (float4)input;