Bump github/codeql-action from 3.27.1 to 3.27.4
[glslang.git] / Test / hlsl.intrinsic.frexp.frag
blobfde87c9daa34be8ac5c270b470eb4e5bb32ad07a
2 float PixelShaderFunctionS(float inF0, float inF1)
4     float r000 = frexp(inF0, inF1);
5     return 0.0;
8 float2 PixelShaderFunction2(float2 inF0, float2 inF1)
10     float2 r000 = frexp(inF0, inF1);
11     return float2(1,2);
14 float3 PixelShaderFunction3(float3 inF0, float3 inF1)
16     float3 r000 = frexp(inF0, inF1);
17     return float3(1,2,3);
20 float4 PixelShaderFunction(float4 inF0, float4 inF1)
22     float4 r000 = frexp(inF0, inF1);
23     return float4(1,2,3,4);
26 // TODO: FXC doesn't accept this with (), but glslang doesn't accept it without.
27 #define MATFNS(MT)                          \
28     MT r000 = frexp(inF0, inF1);
30 struct PS_OUTPUT { float4 color : SV_Target0; };
32 PS_OUTPUT main()
34     PS_OUTPUT ps_output;
35     ps_output.color = 1.0;
36     return ps_output;