BTRFS: Implement some copy relevant helpers.
[haiku.git] / docs / user / app / _app_messaging.dox
blobd71586241ba97eb33fb79ce35d9c431b4878385b
1 /*
2  * Copyright 2007 Haiku, Inc. All rights reserved.
3  * Distributed under the terms of the MIT License.
4  *
5  * Authors:
6  *              Niels Sascha Reedijk, niels.reedijk@gmail.com
7  */
9 /*!
10         \page app_messaging Messaging Foundations
12         One of the foundations of the Haiku API is the messaging system. This
13         framework is the basis for the efficient multithreaded Haiku applications,
14         because it solves one of the fundamental issues of multithreading: it
15         allows you to easily and securely communicate between threads. The
16         framework allows inter-application messaging as well as 
17         intra-application messaging, and it will always use the most effective
18         mechanism for the communication automatically.
20         This page will introduce you to the subject of messaging. It is meant as a
21         broad overview to the classes, rather than a tutorial. If you are looking
22         for effective messaging techniques or a tutorial on messaging, have a look
23         at the developer section of the Haiku website.
25         <b>Table of contents</b>
26         - Overview of the Messaging Classes
27         - Receiving and Handling Messages
28         - Sending messages
30         \section app_messaging_overview Overview of the Messaging Classes
32         \subsection app_messaging_overview_bmessage BMessage
34         The BMessage class is the class that is in the center of all the messenger
35         operations, because it represents a message. A message is nothing more than
36         an object that contains:
37         - The \c what member, an \c uint32 that determines the type of message.
38           Some constants are defined by the Haiku API, for example B_MOUSE_DOWN or
39           B_QUIT_REQUESTED.
40         - Zero or more data objects. BMessage is a powerful data container that
41           keeps track of different sorts of data. BMessage provides many convenient
42           Add*() methods, for example BMessage::AddBool(). With the corresponding
43           Find*() method (in this example,
44           \link BMessage::FindBool(const char *, int32, bool *) const FindBool() \endlink)
45           you can retrieve the data.
47         BMessage itself is generic, its syntax and semantics are determined by the
48         context. The Haiku API defines several messages and their required data
49         members. Several applications provide a scripting interface with defined
50         message syntax. You can do the same for your application.
52         \subsection app_messaging_overview_blooper BLooper
54         Objects of the BLooper type are objects that run message loops. Every
55         object runs in its own thread. The BLooper objects continually check for
56         incoming messages. To process the messages, the looper looks for message
57         handlers that handle the messages within the thread's context. Message
58         handling within a looper is synchronous.
60         BLooper inherits BHandler, the base class for message handling. However, it
61         is possible to chain additional handlers to the object. For example, if you
62         have an application that understands different networking protocols, and
63         you support extensions that understand the base protocol, these extensions
64         can provide handlers that you can chain in your general message parser
65         thread. See AddHandler() and SetPreferredHandler() for information on
66         handlers.
68         Messages can be posted to the looper by using the object's PostMessage()
69         method. This method puts the message in the BMessageQueue of the looper.
70         Since PostMessage() is asynchronous, the message might not be handled
71         immediately. See \ref app_messaging_overview_bmessenger "BMessenger"
72         for a synchronous implementation.
74         Loopers can have a generic filter that discards messages based on
75         user-definable characteristics. The BMessageFilter class provides the
76         foundation for the qualifying of messages. See AddCommonFilterList() and
77         SetCommonFilterList() for more information.
79         To get the most out of the functionality of BLooper, it is usually
80         subclassed to create a self-contained event 'machine'. Most of the time,
81         these subclasses also perform the message handling, which is possible
82         due to the fact that it is also a subclass of BHandler.
84         In the Haiku API, there are two major classes that inherit BLooper:
85         the base application class, BApplication, and the window class, BWindow.
86         Because they inherit BLooper, each application and each window has its
87         own message loop. This makes every window quick and responsive. To keep
88         your applications running smoothly, it is advisable to make sure that
89         event handling that requires more processing power, is done within its own
90         BLooper context. Networking usually qualifies as a candidate for its own
91         thread.
93         \subsection app_messaging_overview_bhandler BHandler
95         Objects of the BHandler type are associated to BLoopers. When they are
96         created, they should be passed to the BLooper::AddHandler() method of the
97         looper they want to handle messages for. They can then either be set as
98         preferred handlers (by chaining them with BLooper::SetPreferredHandler()),
99         or they can be added to other BHandlers with the SetNextHandler() method.
101         The magic of the class happens in the MessageReceived() method. In your
102         subclasses you override this method, to check the incoming BMessage.
103         Usually, you check the \c what member of the message in a switch statement.
104         If your handler cannot handle the object, it will pass the message on to
105         the parent class. 
107         \warning Don't forget to actuall call the MessageReceived() method of the
108                 base class. Failing to do this will mean that the message chain will
109                 not completely be followed, which can lead to unhandled messages. There
110                 might be some internal system messages that the Haiku API classes
111                 handle, and not actually handling these messages could lead to
112                 inconsistent internal behavior.
114         \subsection app_messaging_overview_bmessenger BMessenger
116         BMessenger objects can send messages to both local and remote targets. For
117         local targets, a BMessenger provides an advantage over directly calling
118         the BLooper::PostMessage() method: some variants of the 
119         BMessenger::SendMessage() methods allow for synchronous replies. So, the
120         call will actually verify the handling thread processes the message, and
121         reply to the sender.
123         The other feature of BMessenger is that it is able to be constructed with
124         the signature of another application as argument. This allows the messenger
125         to pass messages to other applications. It facilitates inter-application
126         communication.
128         \subsection app_messaging-overview-other Other messaging classes
130         There are several convenience classes supplied with the application kit,
131         which can make your life easier in some specific cases. 
133         - BInvoker binds together a message and a target. By calling 
134           BInvoker::Invoke(), the message will be sent. This class is inherited by
135           the controls in the interface kit, such as BButton.
136         - A BMessageRunner object will send messages to a specified target with
137           specified intervals in between.
138         - BMessageQueue is a class that is also internally used by BLooper. It
139           provides a queue of messages, with convenience functions of managing
140           this queue.
141         - BMessageFilter is the base class of the filters. Filters can be applied
142           to BLoopers to filter all incoming messages, or to BHandlers to filter
143           messages that could be handled by that object. The filter object can be
144           subclassed and extended by overriding the \link BMessageFilter::Filter() 
145           Filter() \endlink method.
147         \section app-messaging-receiving Receiving Messages
149         To do...
151         \section app-messaging-sending Sending Messages
153         To do...