Merge branch 'kvm-updates/2.6.36' of git://git.kernel.org/pub/scm/virt/kvm/kvm
[linux-2.6/next.git] / arch / ia64 / lib / ip_fast_csum.S
blob620d9dc5220f377c9cd2da899a81795054a27ad0
1 /*
2  * Optmized version of the ip_fast_csum() function
3  * Used for calculating IP header checksum
4  *
5  * Return: 16bit checksum, complemented
6  *
7  * Inputs:
8  *      in0: address of buffer to checksum (char *)
9  *      in1: length of the buffer (int)
10  *
11  * Copyright (C) 2002, 2006 Intel Corp.
12  * Copyright (C) 2002, 2006 Ken Chen <kenneth.w.chen@intel.com>
13  */
15 #include <asm/asmmacro.h>
18  * Since we know that most likely this function is called with buf aligned
19  * on 4-byte boundary and 20 bytes in length, we can execution rather quickly
20  * versus calling generic version of do_csum, which has lots of overhead in
21  * handling various alignments and sizes.  However, due to lack of constrains
22  * put on the function input argument, cases with alignment not on 4-byte or
23  * size not equal to 20 bytes will be handled by the generic do_csum function.
24  */
26 #define in0     r32
27 #define in1     r33
28 #define in2     r34
29 #define in3     r35
30 #define in4     r36
31 #define ret0    r8
33 GLOBAL_ENTRY(ip_fast_csum)
34         .prologue
35         .body
36         cmp.ne  p6,p7=5,in1     // size other than 20 byte?
37         and     r14=3,in0       // is it aligned on 4-byte?
38         add     r15=4,in0       // second source pointer
39         ;;
40         cmp.ne.or.andcm p6,p7=r14,r0
41         ;;
42 (p7)    ld4     r20=[in0],8
43 (p7)    ld4     r21=[r15],8
44 (p6)    br.spnt .generic
45         ;;
46         ld4     r22=[in0],8
47         ld4     r23=[r15],8
48         ;;
49         ld4     r24=[in0]
50         add     r20=r20,r21
51         add     r22=r22,r23
52         ;;
53         add     r20=r20,r22
54         ;;
55         add     r20=r20,r24
56         ;;
57         shr.u   ret0=r20,16     // now need to add the carry
58         zxt2    r20=r20
59         ;;
60         add     r20=ret0,r20
61         ;;
62         shr.u   ret0=r20,16     // add carry again
63         zxt2    r20=r20
64         ;;
65         add     r20=ret0,r20
66         ;;
67         shr.u   ret0=r20,16
68         zxt2    r20=r20
69         ;;
70         add     r20=ret0,r20
71         mov     r9=0xffff
72         ;;
73         andcm   ret0=r9,r20
74         .restore sp             // reset frame state
75         br.ret.sptk.many b0
76         ;;
78 .generic:
79         .prologue
80         .save ar.pfs, r35
81         alloc   r35=ar.pfs,2,2,2,0
82         .save rp, r34
83         mov     r34=b0
84         .body
85         dep.z   out1=in1,2,30
86         mov     out0=in0
87         ;;
88         br.call.sptk.many b0=do_csum
89         ;;
90         andcm   ret0=-1,ret0
91         mov     ar.pfs=r35
92         mov     b0=r34
93         br.ret.sptk.many b0
94 END(ip_fast_csum)
96 GLOBAL_ENTRY(csum_ipv6_magic)
97         ld4     r20=[in0],4
98         ld4     r21=[in1],4
99         zxt4    in2=in2
100         ;;
101         ld4     r22=[in0],4
102         ld4     r23=[in1],4
103         dep     r15=in3,in2,32,16
104         ;;
105         ld4     r24=[in0],4
106         ld4     r25=[in1],4
107         mux1    r15=r15,@rev
108         add     r16=r20,r21
109         add     r17=r22,r23
110         zxt4    in4=in4
111         ;;
112         ld4     r26=[in0],4
113         ld4     r27=[in1],4
114         shr.u   r15=r15,16
115         add     r18=r24,r25
116         add     r8=r16,r17
117         ;;
118         add     r19=r26,r27
119         add     r8=r8,r18
120         ;;
121         add     r8=r8,r19
122         add     r15=r15,in4
123         ;;
124         add     r8=r8,r15
125         ;;
126         shr.u   r10=r8,32       // now fold sum into short
127         zxt4    r11=r8
128         ;;
129         add     r8=r10,r11
130         ;;
131         shr.u   r10=r8,16       // yeah, keep it rolling
132         zxt2    r11=r8
133         ;;
134         add     r8=r10,r11
135         ;;
136         shr.u   r10=r8,16       // three times lucky
137         zxt2    r11=r8
138         ;;
139         add     r8=r10,r11
140         mov     r9=0xffff
141         ;;
142         andcm   r8=r9,r8
143         br.ret.sptk.many b0
144 END(csum_ipv6_magic)