x86, UV: Fix for nodes with memory and no cpus
[linux/fpc-iii.git] / drivers / video / console / Kconfig
blob2f50a80b413e07910e64c49598284f9361810728
2 # Video configuration
5 menu "Console display driver support"
7 config VGA_CONSOLE
8         bool "VGA text console" if EMBEDDED || !X86
9         depends on !ARCH_ACORN && !ARCH_EBSA110 && !4xx && !8xx && !SPARC && !M68K && !PARISC && !FRV && !ARCH_VERSATILE && !SUPERH && !BLACKFIN && !AVR32 && !MN10300
10         default y
11         help
12           Saying Y here will allow you to use Linux in text mode through a
13           display that complies with the generic VGA standard. Virtually
14           everyone wants that.
16           The program SVGATextMode can be used to utilize SVGA video cards to
17           their full potential in text mode. Download it from
18           <ftp://ibiblio.org/pub/Linux/utils/console/>.
20           Say Y.
22 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK
23        bool "Enable Scrollback Buffer in System RAM"
24        depends on VGA_CONSOLE
25        default n
26        help
27          The scrollback buffer of the standard VGA console is located in
28          the VGA RAM.  The size of this RAM is fixed and is quite small.
29          If you require a larger scrollback buffer, this can be placed in
30          System RAM which is dynamically allocated during initialization.
31          Placing the scrollback buffer in System RAM will slightly slow
32          down the console.
34          If you want this feature, say 'Y' here and enter the amount of
35          RAM to allocate for this buffer.  If unsure, say 'N'.
37 config VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE
38        int "Scrollback Buffer Size (in KB)"
39        depends on VGACON_SOFT_SCROLLBACK
40        default "64"
41        help
42          Enter the amount of System RAM to allocate for the scrollback
43          buffer.  Each 64KB will give you approximately 16 80x25
44          screenfuls of scrollback buffer
46 config MDA_CONSOLE
47         depends on !M68K && !PARISC && ISA
48         tristate "MDA text console (dual-headed) (EXPERIMENTAL)"
49         ---help---
50           Say Y here if you have an old MDA or monochrome Hercules graphics
51           adapter in your system acting as a second head ( = video card). You
52           will then be able to use two monitors with your Linux system. Do not
53           say Y here if your MDA card is the primary card in your system; the
54           normal VGA driver will handle it.
56           To compile this driver as a module, choose M here: the
57           module will be called mdacon.
59           If unsure, say N.
61 config SGI_NEWPORT_CONSOLE
62         tristate "SGI Newport Console support"
63         depends on SGI_IP22 
64         help
65           Say Y here if you want the console on the Newport aka XL graphics
66           card of your Indy.  Most people say Y here.
68 #  bool 'IODC console' CONFIG_IODC_CONSOLE
70 config PROM_CONSOLE
71         bool "PROM console"
72         depends on SPARC
73         help
74           Say Y to build a console driver for Sun machines that uses the
75           terminal emulation built into their console PROMS.
77 config DUMMY_CONSOLE
78         bool
79         depends on PROM_CONSOLE!=y || VGA_CONSOLE!=y || SGI_NEWPORT_CONSOLE!=y 
80         default y
82 config DUMMY_CONSOLE_COLUMNS
83         int "Initial number of console screen columns"
84         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
85         default "160"
86         help
87           The default value is 160, which should fit a 1280x1024 monitor.
88           Select 80 if you use a 640x480 resolution by default.
90 config DUMMY_CONSOLE_ROWS
91         int "Initial number of console screen rows"
92         depends on PARISC && DUMMY_CONSOLE
93         default "64"
94         help
95           The default value is 64, which should fit a 1280x1024 monitor.
96           Select 25 if you use a 640x480 resolution by default.
98 config FRAMEBUFFER_CONSOLE
99         tristate "Framebuffer Console support"
100         depends on FB
101         select CRC32
102         help
103           Low-level framebuffer-based console driver.
105 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY
106        bool "Map the console to the primary display device"
107        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
108        default n
109        ---help---
110          If this option is selected, the framebuffer console will
111          automatically select the primary display device (if the architecture
112          supports this feature).  Otherwise, the framebuffer console will
113          always select the first framebuffer driver that is loaded. The latter
114          is the default behavior.
116          You can always override the automatic selection of the primary device
117          by using the fbcon=map: boot option.
119          If unsure, select n.
121 config FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION
122        bool "Framebuffer Console Rotation"
123        depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
124        help
125          Enable display rotation for the framebuffer console.  This is done
126          in software and may be significantly slower than a normally oriented
127          display.  Note that the rotation is done at the console level only
128          such that other users of the framebuffer will remain normally
129          oriented.
131 config STI_CONSOLE
132         bool "STI text console"
133         depends on PARISC
134         default y
135         help
136           The STI console is the builtin display/keyboard on HP-PARISC
137           machines.  Say Y here to build support for it into your kernel.
138           The alternative is to use your primary serial port as a console.
140 config FONTS
141         bool "Select compiled-in fonts"
142         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
143         help
144           Say Y here if you would like to use fonts other than the default
145           your frame buffer console usually use.
147           Note that the answer to this question won't directly affect the
148           kernel: saying N will just cause the configurator to skip all
149           the questions about foreign fonts.
151           If unsure, say N (the default choices are safe).
153 config FONT_8x8
154         bool "VGA 8x8 font" if FONTS
155         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
156         default y if !SPARC && !FONTS
157         help
158           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
159           provided by the text console 80x50 (and higher) modes).
161           Note that this is a poor quality font. The VGA 8x16 font is quite a
162           lot more readable.
164           Given the resolution provided by the frame buffer device, answer N
165           here is safe.
167 config FONT_8x16
168         bool "VGA 8x16 font" if FONTS
169         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || SGI_NEWPORT_CONSOLE || STI_CONSOLE || USB_SISUSBVGA_CON
170         default y if !SPARC && !FONTS
171         help
172           This is the "high resolution" font for the VGA frame buffer (the one
173           provided by the VGA text console 80x25 mode.
175           If unsure, say Y.
177 config FONT_6x11
178         bool "Mac console 6x11 font (not supported by all drivers)" if FONTS
179         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE || STI_CONSOLE
180         default y if !SPARC && !FONTS && MAC
181         help
182           Small console font with Macintosh-style high-half glyphs.  Some Mac
183           framebuffer drivers don't support this one at all.
185 config FONT_7x14
186         bool "console 7x14 font (not supported by all drivers)" if FONTS
187         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
188         help
189           Console font with characters just a bit smaller than the default.
190           If the standard 8x16 font is a little too big for you, say Y.
191           Otherwise, say N.
193 config FONT_PEARL_8x8
194         bool "Pearl (old m68k) console 8x8 font" if FONTS
195         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
196         default y if !SPARC && !FONTS && AMIGA
197         help
198           Small console font with PC-style control-character and high-half
199           glyphs.
201 config FONT_ACORN_8x8
202         bool "Acorn console 8x8 font" if FONTS
203         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
204         default y if !SPARC && !FONTS && ARM && ARCH_ACORN
205         help
206           Small console font with PC-style control characters and high-half
207           glyphs.
209 config FONT_MINI_4x6
210         bool "Mini 4x6 font"
211         depends on !SPARC && FONTS
213 config FONT_SUN8x16
214         bool "Sparc console 8x16 font"
215         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
216         help
217           This is the high resolution console font for Sun machines. Say Y.
219 config FONT_SUN12x22
220         bool "Sparc console 12x22 font (not supported by all drivers)"
221         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE && (!SPARC && FONTS || SPARC)
222         help
223           This is the high resolution console font for Sun machines with very
224           big letters (like the letters used in the SPARC PROM). If the
225           standard font is unreadable for you, say Y, otherwise say N.
227 config FONT_10x18
228         bool "console 10x18 font (not supported by all drivers)" if FONTS
229         depends on FRAMEBUFFER_CONSOLE
230         help
231           This is a high resolution console font for machines with very
232           big letters. It fits between the sun 12x22 and the normal 8x16 font.
233           If other fonts are too big or too small for you, say Y, otherwise say N.
235 endmenu