[ARM] More MVE compare vector splat combines for ANDs
[llvm-complete.git] / test / CodeGen / AArch64 / inlineasm-X-constraint.ll
blob77652cc071ef3c1b67ab8a0b4dcc7b88c98b0dc0
1 ; RUN: llc -mtriple=aarch64-none-linux-gnu < %s -o - | FileCheck %s
3 ; The following functions test the use case where an X constraint is used to
4 ; add a dependency between an assembly instruction (vmsr in this case) and
5 ; another instruction. In each function, we use a different type for the
6 ; X constraint argument.
8 ; We can something similar from the following C code:
9 ; double f1(double f, int pscr_value) {
10 ;   asm volatile("msr fpsr,%1" : "=X" ((f)): "r" (pscr_value));
11 ;   return f+f;
12 ; }
14 ; CHECK-LABEL: f1
15 ; CHECK: msr FPSR
16 ; CHECK: fadd d
18 define  double @f1(double %f, i32 %pscr_value) {
19 entry:
20   %f.addr = alloca double, align 8
21   store double %f, double* %f.addr, align 8
22   call void asm sideeffect "msr fpsr,$1", "=*X,r"(double* nonnull %f.addr, i32 %pscr_value) nounwind
23   %0 = load double, double* %f.addr, align 8
24   %add = fadd double %0, %0
25   ret double %add
28 ; int f2(int f, int pscr_value) {
29 ;   asm volatile("msr fpsr,$1" : "=X" ((f)): "r" (pscr_value));
30 ;   return f*f;
31 ; }
33 ; CHECK-LABEL: f2
34 ; CHECK: msr FPSR
35 ; CHECK: mul
36 define  i32 @f2(i32 %f, i32 %pscr_value) {
37 entry:
38   %f.addr = alloca i32, align 4
39   store i32 %f, i32* %f.addr, align 4
40   call void asm sideeffect "msr fpsr,$1", "=*X,r"(i32* nonnull %f.addr, i32 %pscr_value) nounwind
41   %0 = load i32, i32* %f.addr, align 4
42   %mul = mul i32 %0, %0
43   ret i32 %mul
46 ; typedef signed char int8_t;
47 ; typedef __attribute__((neon_vector_type(8))) int8_t int8x8_t;
48 ; void f3 (void)
49 ; {
50 ;   int8x8_t vector_res_int8x8;
51 ;   unsigned int fpscr;
52 ;   asm volatile ("msr fpsr,$1" : "=X" ((vector_res_int8x8)) : "r" (fpscr));
53 ;   return vector_res_int8x8 * vector_res_int8x8;
54 ; }
56 ; CHECK-LABEL: f3
57 ; CHECK: msr FPSR
58 ; CHECK: mul
59 define  <8 x i8> @f3() {
60 entry:
61   %vector_res_int8x8 = alloca <8 x i8>, align 8
62   %0 = getelementptr inbounds <8 x i8>, <8 x i8>* %vector_res_int8x8, i32 0, i32 0
63   call void asm sideeffect "msr fpsr,$1", "=*X,r"(<8 x i8>* nonnull %vector_res_int8x8, i32 undef) nounwind
64   %1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %vector_res_int8x8, align 8
65   %mul = mul <8 x i8> %1, %1
66   ret <8 x i8> %mul
69 ; We can emit integer constants.
70 ; We can get this from:
71 ; void f() {
72 ;   int x = 2;
73 ;   asm volatile ("add x0, x0, %0" : : "X" (x));
74 ; }
76 ; CHECK-LABEL: f4
77 ; CHECK: add x0, x0, #2
78 define void @f4() {
79 entry:
80   tail call void asm sideeffect "add x0, x0, $0", "X"(i32 2)
81   ret void
84 ; We can emit function labels. This is equivalent to the following C code:
85 ; void f(void) {
86 ;   void (*x)(void) = &foo;
87 ;   asm volatile ("bl %0" : : "X" (x));
88 ; }
89 ; CHECK-LABEL: f5
90 ; CHECK: bl f4
91 define void @f5() {
92 entry:
93   tail call void asm sideeffect "bl $0", "X"(void ()* nonnull @f4)
94   ret void
97 declare void @foo(...)
99 ; This tests the behavior of the X constraint when used on functions pointers,
100 ; or functions with a cast. In the first asm call we figure out that this
101 ; is a function pointer and emit the label. However, in the second asm call
102 ; we can't see through the bitcast and we end up having to lower this constraint
103 ; to something else. This is not ideal, but it is a correct behaviour according
104 ; to the definition of the X constraint.
106 ; In this case (and other cases where we could have emitted something else),
107 ; what we're doing with the X constraint is not particularly useful either,
108 ; since the user could have used "r" in this situation for the same effect.
110 ; CHECK-LABEL: f6
111 ; CHECK: bl foo
112 ; CHECK: br x
114 define void @f6() nounwind {
115 entry:
116   tail call void asm sideeffect "bl $0", "X"(void (...)* @foo) nounwind
117   tail call void asm sideeffect "br $0", "X"(void (...)* bitcast (void ()* @f4 to void (...)*)) nounwind
118   ret void
121 ; The following IR can be generated from C code with a function like:
122 ; void a() {
123 ;   void* a = &&A;
124 ;   asm volatile ("bl %0" : : "X" (a));
125 ;  A:
126 ;   return;
127 ; }
129 ; Ideally this would give the block address of bb, but it requires us to see
130 ; through blockaddress, which we can't do at the moment. This might break some
131 ; existing use cases where a user would expect to get a block label and instead
132 ; gets the block address in a register. However, note that according to the
133 ; "no constraints" definition this behaviour is correct (although not very nice).
135 ; CHECK-LABEL: f7
136 ; CHECK: bl
137 define void @f7() {
138   call void asm sideeffect "br $0", "X"( i8* blockaddress(@f7, %bb) )
139   br label %bb
141   ret void
144 ; If we use a constraint "=*X", we should get a store back to *%x (in x0).
145 ; CHECK-LABEL: f8
146 ; CHECK: add     [[Dest:x[0-9]+]], x0, x0
147 ; CHECK: str    [[Dest]], [x0]
148 define void @f8(i64 *%x) {
149 entry:
150   tail call void asm sideeffect "add $0, x0, x0", "=*X"(i64 *%x)
151   ret void