[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-complete.git] / test / Transforms / SeparateConstOffsetFromGEP / NVPTX / split-gep-and-gvn.ll
blob4f9e0ec88ad1b382158ba665062fbd7dc179a1d1
1 ; RUN: llc < %s -mtriple=nvptx64-nvidia-cuda -mcpu=sm_20 \
2 ; RUN:     | FileCheck %s --check-prefix=PTX
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=nvptx64-nvidia-cuda -S -separate-const-offset-from-gep \
4 ; RUN:       -reassociate-geps-verify-no-dead-code -gvn \
5 ; RUN:     | FileCheck %s --check-prefix=IR
7 ; Verifies the SeparateConstOffsetFromGEP pass.
8 ; The following code computes
9 ; *output = array[x][y] + array[x][y+1] + array[x+1][y] + array[x+1][y+1]
11 ; We expect SeparateConstOffsetFromGEP to transform it to
13 ; float *base = &a[x][y];
14 ; *output = base[0] + base[1] + base[32] + base[33];
16 ; so the backend can emit PTX that uses fewer virtual registers.
18 @array = internal addrspace(3) constant [32 x [32 x float]] zeroinitializer, align 4
20 define void @sum_of_array(i32 %x, i32 %y, float* nocapture %output) {
21 .preheader:
22   %0 = sext i32 %y to i64
23   %1 = sext i32 %x to i64
24   %2 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %0
25   %3 = addrspacecast float addrspace(3)* %2 to float*
26   %4 = load float, float* %3, align 4
27   %5 = fadd float %4, 0.000000e+00
28   %6 = add i32 %y, 1
29   %7 = sext i32 %6 to i64
30   %8 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %7
31   %9 = addrspacecast float addrspace(3)* %8 to float*
32   %10 = load float, float* %9, align 4
33   %11 = fadd float %5, %10
34   %12 = add i32 %x, 1
35   %13 = sext i32 %12 to i64
36   %14 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %13, i64 %0
37   %15 = addrspacecast float addrspace(3)* %14 to float*
38   %16 = load float, float* %15, align 4
39   %17 = fadd float %11, %16
40   %18 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %13, i64 %7
41   %19 = addrspacecast float addrspace(3)* %18 to float*
42   %20 = load float, float* %19, align 4
43   %21 = fadd float %17, %20
44   store float %21, float* %output, align 4
45   ret void
47 ; PTX-LABEL: sum_of_array(
48 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG:%(rd|r)[0-9]+]]{{\]}}
49 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+4{{\]}}
50 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+128{{\]}}
51 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+132{{\]}}
53 ; IR-LABEL: @sum_of_array(
54 ; TODO: GVN is unable to preserve the "inbounds" keyword on the first GEP. Need
55 ; some infrastructure changes to enable such optimizations.
56 ; IR: [[BASE_PTR:%[a-zA-Z0-9]+]] = getelementptr [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}
57 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 1
58 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 32
59 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 33
61 ; @sum_of_array2 is very similar to @sum_of_array. The only difference is in
62 ; the order of "sext" and "add" when computing the array indices. @sum_of_array
63 ; computes add before sext, e.g., array[sext(x + 1)][sext(y + 1)], while
64 ; @sum_of_array2 computes sext before add,
65 ; e.g., array[sext(x) + 1][sext(y) + 1]. SeparateConstOffsetFromGEP should be
66 ; able to extract constant offsets from both forms.
67 define void @sum_of_array2(i32 %x, i32 %y, float* nocapture %output) {
68 .preheader:
69   %0 = sext i32 %y to i64
70   %1 = sext i32 %x to i64
71   %2 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %0
72   %3 = addrspacecast float addrspace(3)* %2 to float*
73   %4 = load float, float* %3, align 4
74   %5 = fadd float %4, 0.000000e+00
75   %6 = add i64 %0, 1
76   %7 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %6
77   %8 = addrspacecast float addrspace(3)* %7 to float*
78   %9 = load float, float* %8, align 4
79   %10 = fadd float %5, %9
80   %11 = add i64 %1, 1
81   %12 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %11, i64 %0
82   %13 = addrspacecast float addrspace(3)* %12 to float*
83   %14 = load float, float* %13, align 4
84   %15 = fadd float %10, %14
85   %16 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %11, i64 %6
86   %17 = addrspacecast float addrspace(3)* %16 to float*
87   %18 = load float, float* %17, align 4
88   %19 = fadd float %15, %18
89   store float %19, float* %output, align 4
90   ret void
92 ; PTX-LABEL: sum_of_array2(
93 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG:%(rd|r)[0-9]+]]{{\]}}
94 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+4{{\]}}
95 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+128{{\]}}
96 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+132{{\]}}
98 ; IR-LABEL: @sum_of_array2(
99 ; IR: [[BASE_PTR:%[a-zA-Z0-9]+]] = getelementptr [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}
100 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 1
101 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 32
102 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 33
105 ; This function loads
106 ;   array[zext(x)][zext(y)]
107 ;   array[zext(x)][zext(y +nuw 1)]
108 ;   array[zext(x +nuw 1)][zext(y)]
109 ;   array[zext(x +nuw 1)][zext(y +nuw 1)].
111 ; This function is similar to @sum_of_array, but it
112 ; 1) extends array indices using zext instead of sext;
113 ; 2) annotates the addition with "nuw"; otherwise, zext(x + 1) => zext(x) + 1
114 ;    may be invalid.
115 define void @sum_of_array3(i32 %x, i32 %y, float* nocapture %output) {
116 .preheader:
117   %0 = zext i32 %y to i64
118   %1 = zext i32 %x to i64
119   %2 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %0
120   %3 = addrspacecast float addrspace(3)* %2 to float*
121   %4 = load float, float* %3, align 4
122   %5 = fadd float %4, 0.000000e+00
123   %6 = add nuw i32 %y, 1
124   %7 = zext i32 %6 to i64
125   %8 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %7
126   %9 = addrspacecast float addrspace(3)* %8 to float*
127   %10 = load float, float* %9, align 4
128   %11 = fadd float %5, %10
129   %12 = add nuw i32 %x, 1
130   %13 = zext i32 %12 to i64
131   %14 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %13, i64 %0
132   %15 = addrspacecast float addrspace(3)* %14 to float*
133   %16 = load float, float* %15, align 4
134   %17 = fadd float %11, %16
135   %18 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %13, i64 %7
136   %19 = addrspacecast float addrspace(3)* %18 to float*
137   %20 = load float, float* %19, align 4
138   %21 = fadd float %17, %20
139   store float %21, float* %output, align 4
140   ret void
142 ; PTX-LABEL: sum_of_array3(
143 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG:%(rd|r)[0-9]+]]{{\]}}
144 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+4{{\]}}
145 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+128{{\]}}
146 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+132{{\]}}
148 ; IR-LABEL: @sum_of_array3(
149 ; IR: [[BASE_PTR:%[a-zA-Z0-9]+]] = getelementptr [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}
150 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 1
151 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 32
152 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 33
155 ; This function loads
156 ;   array[zext(x)][zext(y)]
157 ;   array[zext(x)][zext(y)]
158 ;   array[zext(x) + 1][zext(y) + 1]
159 ;   array[zext(x) + 1][zext(y) + 1].
161 ; We expect the generated code to reuse the computation of
162 ; &array[zext(x)][zext(y)]. See the expected IR and PTX for details.
163 define void @sum_of_array4(i32 %x, i32 %y, float* nocapture %output) {
164 .preheader:
165   %0 = zext i32 %y to i64
166   %1 = zext i32 %x to i64
167   %2 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %0
168   %3 = addrspacecast float addrspace(3)* %2 to float*
169   %4 = load float, float* %3, align 4
170   %5 = fadd float %4, 0.000000e+00
171   %6 = add i64 %0, 1
172   %7 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %1, i64 %6
173   %8 = addrspacecast float addrspace(3)* %7 to float*
174   %9 = load float, float* %8, align 4
175   %10 = fadd float %5, %9
176   %11 = add i64 %1, 1
177   %12 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %11, i64 %0
178   %13 = addrspacecast float addrspace(3)* %12 to float*
179   %14 = load float, float* %13, align 4
180   %15 = fadd float %10, %14
181   %16 = getelementptr inbounds [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %11, i64 %6
182   %17 = addrspacecast float addrspace(3)* %16 to float*
183   %18 = load float, float* %17, align 4
184   %19 = fadd float %15, %18
185   store float %19, float* %output, align 4
186   ret void
188 ; PTX-LABEL: sum_of_array4(
189 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG:%(rd|r)[0-9]+]]{{\]}}
190 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+4{{\]}}
191 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+128{{\]}}
192 ; PTX-DAG: ld.shared.f32 {{%f[0-9]+}}, {{\[}}[[BASE_REG]]+132{{\]}}
194 ; IR-LABEL: @sum_of_array4(
195 ; IR: [[BASE_PTR:%[a-zA-Z0-9]+]] = getelementptr [32 x [32 x float]], [32 x [32 x float]] addrspace(3)* @array, i64 0, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}, i64 %{{[a-zA-Z0-9]+}}
196 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 1
197 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 32
198 ; IR: getelementptr inbounds float, float addrspace(3)* [[BASE_PTR]], i64 33
201 ; The source code is:
202 ;   p0 = &input[sext(x + y)];
203 ;   p1 = &input[sext(x + (y + 5))];
205 ; Without reuniting extensions, SeparateConstOffsetFromGEP would emit
206 ;   p0 = &input[sext(x + y)];
207 ;   t1 = &input[sext(x) + sext(y)];
208 ;   p1 = &t1[5];
210 ; With reuniting extensions, it merges p0 and t1 and thus emits
211 ;   p0 = &input[sext(x + y)];
212 ;   p1 = &p0[5];
213 define void @reunion(i32 %x, i32 %y, float* %input) {
214 ; IR-LABEL: @reunion(
215 ; PTX-LABEL: reunion(
216 entry:
217   %xy = add nsw i32 %x, %y
218   %0 = sext i32 %xy to i64
219   %p0 = getelementptr inbounds float, float* %input, i64 %0
220   %v0 = load float, float* %p0, align 4
221 ; PTX: ld.f32 %f{{[0-9]+}}, {{\[}}[[p0:%rd[0-9]+]]{{\]}}
222   call void @use(float %v0)
224   %y5 = add nsw i32 %y, 5
225   %xy5 = add nsw i32 %x, %y5
226   %1 = sext i32 %xy5 to i64
227   %p1 = getelementptr inbounds float, float* %input, i64 %1
228 ; IR: getelementptr inbounds float, float* %p0, i64 5
229   %v1 = load float, float* %p1, align 4
230 ; PTX: ld.f32 %f{{[0-9]+}}, {{\[}}[[p0]]+20{{\]}}
231   call void @use(float %v1)
233   ret void
236 declare void @use(float)