[ARM] Split large truncating MVE stores
[llvm-complete.git] / test / TableGen / BitsInit.td
blobd6d2ab12f35109aaefcd35c0a1e207a6d9d57ab3
2 // RUN: not llvm-tblgen %s 2>&1 > %t
3 // RUN: FileCheck %s < %t
5 def a {
6   bits<2> opc = { 0, 1 };
7   bits<2> opc2 = { 1, 0 };
8   bits<1> opc3 = { 1 };
9   bits<2> a = { opc, opc2 }; // error!
10   bits<2> b = { opc{0}, opc2{0} };
11   bits<2> c = { opc{1}, opc2{1} };
12   bits<2> c = { opc3{0}, opc3 };
15 // CHECK: def a {
16 // CHECK:   bits<2> opc = { 0, 1 };
17 // CHECK:   bits<2> opc2 = { 1, 0 };
18 // CHECK:   bits<1> opc3 = { 1 };
19 // CHECK:   bits<2> a;
20 // CHECK:   bits<2> b = { 1, 0 };
21 // CHECK:   bits<2> c = { 1, 1 };
22 // CHECK: }
24 def {
25   bits<2> B1 = 0b011;  // bitfield is too small, reject
26   bits<3> B2 = 0b011;  // ok
28   bits<2> C1 = 0b111;  // bitfield is too small, reject
29   bits<3> C2 = 0b111;  // ok
31   bits<2> D1 = { 0, 0 }; // ok
32   bits<2> D2 = { 0b00 }; // ok
33   bits<3> D3 = { 0, 0 }; // type mismatch.  RHS doesn't have enough bits
34   bits<3> D4 = { 0b00 }; // type mismatch.  RHS doesn't have enough bits
35   bits<1> D5 = { 0 };    // ok
36   bits<1> D6 = { 1 };    // ok
37   bits<1> D7 = { 3 };    // type mismatch.  LHS doesn't have enough bits
38   bits<2> D8 = { 0 };    // type mismatch.  RHS doesn't have enough bits
40   bits<8> E;
41   let E{7-0} = {0,0,1,?,?,?,?,?};
42   let E{3-0} = 0b0010;
44   bits<8> F1 = { 0, 1, 0b1001, 0, 0b0 }; // ok
45   bits<7> F2 = { 0, 1, 0b1001, 0, 0b0 }; // LHS doesn't have enough bits
46   bits<9> F3 = { 0, 1, 0b1001, 0, 0b0 }; // RHS doesn't have enough bits
48   bits<8> G1 = { 0, { 1, 0b1001, 0 }, 0b0 }; // ok
49   bits<8> G2 = { 0, { 1, 0b1001 }, 0, 0b0 }; // ok
50   bits<8> G3 = { 0, 1, { 0b1001 }, 0, 0b0 }; // ok
52   bits<16> H;
53   let H{15-0} = { { 0b11001100 }, 0b00110011 };
54   bits<16> I = { G1, G2 };
56   // Make sure we can initialise ints with bits<> values.
57   int J = H;
58   int K = { 0, 1 };
61 // CHECK: def {{.*}} {
62 // CHECK: bits<2> B1;
63 // CHECK: bits<3> B2 = { 0, 1, 1 };
64 // CHECK: bits<2> C1;
65 // CHECK: bits<3> C2 = { 1, 1, 1 };
66 // CHECK: bits<2> D1 = { 0, 0 };
67 // CHECK: bits<2> D2 = { 0, 0 };
68 // CHECK: bits<3> D3;
69 // CHECK: bits<3> D4;
70 // CHECK: bits<1> D5 = { 0 };
71 // CHECK: bits<1> D6 = { 1 };
72 // CHECK: bits<1> D7 = { !cast<bit>(3) };
73 // CHECK: bits<2> D8;
74 // CHECK: bits<8> E = { 0, 0, 1, ?, 0, 0, 1, 0 };
75 // CHECK: bits<8> F1 = { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0 };
76 // CHECK: bits<7> F2;
77 // CHECK: bits<9> F3;
78 // CHECK: bits<8> G1 = { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0 };
79 // CHECK: bits<8> G2 = { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0 };
80 // CHECK: bits<8> G3 = { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0 };
81 // CHECK: bits<16> H = { 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1 };
82 // CHECK: bits<16> I = { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0 };
83 // CHECK: int J = 52275;
84 // CHECK: int K = 1;
85 // CHECK: }