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2 Dependence Graphs in LLVM
3 =========================
5 .. contents::
6    :local:
8 Introduction
9 ============
10 Dependence graphs are useful tools in compilers for analyzing relationships
11 between various program elements to help guide optimizations. The ideas
12 behind these graphs are described in papers [1]_ and [2]_.
14 The implementation of these ideas in LLVM may be slightly different than
15 what is mentioned in the papers. These differences are documented in
16 the `implementation details <implementation-details_>`_.
18 .. _DataDependenceGraph:
20 Data Dependence Graph
21 =====================
22 In its simplest form the Data Dependence Graph (or DDG) represents data
23 dependencies between individual instructions. Each node in such a graph
24 represents a single instruction and is referred to as an "atomic" node.
25 It is also possible to combine some atomic nodes that have a simple
26 def-use dependency between them into larger nodes that contain multiple-
27 instructions.
29 As described in [1]_ the DDG uses graph abstraction to group nodes
30 that are part of a strongly connected component of the graph 
31 into special nodes called pi-blocks. pi-blocks represent cycles of data
32 dependency that prevent reordering transformations. Since any strongly
33 connected component of the graph is a maximal subgraph of all the nodes
34 that form a cycle, pi-blocks are at most one level deep. In other words,
35 no pi-blocks are nested inside another pi-block, resulting in a 
36 hierarchical representation that is at most one level deep.
39 For example, consider the following:
41 .. code-block:: c++
43   for (int i = 1; i < n; i++) {
44     b[i] = c[i] + b[i-1];
45   }
47 This code contains a statement that has a loop carried dependence on
48 itself creating a cycle in the DDG. The figure bellow illustrates
49 how the cycle of dependency is carried through multiple def-use relations
50 and a memory access dependency.
52 .. image:: cycle.png
54 The DDG corresponding to this example would have a pi-block that contains
55 all the nodes participating in the cycle, as shown bellow:
57 .. image:: cycle_pi.png
59 Program Dependence Graph
60 ========================
62 The Program Dependence Graph (or PDG) has a similar structure as the
63 DDG, but it is capable of representing both data dependencies and
64 control-flow dependencies between program elements such as
65 instructions, groups of instructions, basic blocks or groups of
66 basic blocks.
68 High-Level Design
69 =================
71 The DDG and the PDG are both directed graphs and they extend the
72 ``DirectedGraph`` class. Each implementation extends its corresponding
73 node and edge types resulting in the inheritance relationship depicted
74 in the UML diagram bellow:
76 .. image:: uml_nodes_and_edges.png
78 Graph Construction
79 ------------------
81 The graph build algorithm considers dependencies between elements of
82 a given set of instructions or basic blocks. Any dependencies coming
83 into or going out of instructions that do not belong to that range
84 are ignored. The steps in the build algorithm for the DDG are very
85 similar to the steps in the build algorithm for the PDG. As such,
86 one of the design goals is to reuse the build algorithm code to
87 allow creation of both DDG and PDG representations while allowing
88 the two implementations to define their own distinct and independent
89 node and edge types. This is achieved by using the well-known builder
90 design pattern to isolate the construction of the dependence graph
91 from its concrete representation.
93 The following UML diagram depicts the overall structure of the design
94 pattern as it applies to the dependence graph implementation.
96 .. image:: uml_builder_pattern.png
98 Notice that the common code for building the two types of graphs are
99 provided in the ``DependenceGraphBuilder`` class, while the ``DDGBuilder``
100 and ``PDGBuilder`` control some aspects of how the graph is constructed
101 by the way of overriding virtual methods defined in ``DependenceGraphBuilder``.
103 Note also that the steps and the names used in this diagram are for
104 illustrative purposes and may be different from those in the actual
105 implementation.
107 Design Trade-offs
108 -----------------
110 Advantages:
111 ^^^^^^^^^^^
112   - Builder allows graph construction code to be reused for DDG and PDG.
113   - Builder allows us to create DDG and PDG as separate graphs.
114   - DDG nodes and edges are completely disjoint from PDG nodes and edges allowing them to change easily and independently.
116 Disadvantages:
117 ^^^^^^^^^^^^^^
118   - Builder may be perceived as over-engineering at first.
119   - There are some similarities between DDG nodes and edges compared to PDG nodes and edges, but there is little reuse of the class definitions.
121     - This is tolerable given that the node and edge types are fairly simple and there is little code reuse opportunity anyway.
124 .. _implementation-details:
126 Implementation Details
127 ======================
129 The current implementation of DDG differs slightly from the dependence
130 graph described in [1]_ in the following ways:
132   1. The graph nodes in the paper represent three main program components, namely *assignment statements*, *for loop headers* and *while loop headers*. In this implementation, DDG nodes naturally represent LLVM IR instructions. An assignment statement in this implementation typically involves a node representing the ``store`` instruction along with a number of individual nodes computing the right-hand-side of the assignment that connect to the ``store`` node via a def-use edge.  The loop header instructions are not represented as special nodes in this implementation because they have limited uses and can be easily identified, for example, through ``LoopAnalysis``.
133   2. The paper describes five types of dependency edges between nodes namely *loop dependency*, *flow-*, *anti-*, *output-*, and *input-* dependencies. In this implementation *memory* edges represent the *flow-*, *anti-*, *output-*, and *input-* dependencies. However, *loop dependencies* are not made explicit, because they mainly represent association between a loop structure and the program elements inside the loop and this association is fairly obvious in LLVM IR itself. 
134   3. The paper describes two types of pi-blocks; *recurrences* whose bodies are SCCs and *IN* nodes whose bodies are not part of any SCC. In this impelmentation, pi-blocks are only created for *recurrences*. *IN* nodes remain as simple DDG nodes in the graph.
137 References
138 ----------
139 .. [1] "D. J. Kuck, R. H. Kuhn, D. A. Padua, B. Leasure, and M. Wolfe (1981). DEPENDENCE GRAPHS AND COMPILER OPTIMIZATIONS."
140 .. [2] "J. FERRANTE (IBM), K. J. OTTENSTEIN (Michigan Technological University) and JOE D. WARREN (Rice University), 1987. The Program Dependence Graph and Its Use in Optimization."