[InstCombine] Signed saturation patterns
[llvm-core.git] / test / CodeGen / Thumb2 / mve-vector-spill.ll
blobf7a0a04af79e0619f73b4387f12a3d2592714fc2
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=thumbv8.1m.main-arm-none-eabi -O0 -mattr=+mve %s -o - | FileCheck %s
4 declare void @external_function()
6 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_i32(<4 x i32> %v, <4 x i32>* %p) {
7 ; CHECK-LABEL: spill_vector_i32:
8 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
9 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
10 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
11 ; CHECK-NEXT:    .pad #40
12 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #40
13 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
14 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #36] @ 4-byte Spill
15 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Spill
16 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp] @ 16-byte Spill
17 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
18 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
19 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #36] @ 4-byte Reload
20 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0]
21 ; CHECK-NEXT:    add sp, #40
22 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
23 entry:
24   call void @external_function()
25   store <4 x i32> %v, <4 x i32>* %p, align 4
26   ret void
29 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_i16(<8 x i16> %v, <8 x i16>* %p) {
30 ; CHECK-LABEL: spill_vector_i16:
31 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
32 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
33 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
34 ; CHECK-NEXT:    .pad #40
35 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #40
36 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
37 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #36] @ 4-byte Spill
38 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Spill
39 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp] @ 16-byte Spill
40 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
41 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
42 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #36] @ 4-byte Reload
43 ; CHECK-NEXT:    vstrh.16 q0, [r0]
44 ; CHECK-NEXT:    add sp, #40
45 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
46 entry:
47   call void @external_function()
48   store <8 x i16> %v, <8 x i16>* %p, align 2
49   ret void
52 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_i8(<16 x i8> %v, <16 x i8>* %p) {
53 ; CHECK-LABEL: spill_vector_i8:
54 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
55 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
56 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
57 ; CHECK-NEXT:    .pad #40
58 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #40
59 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
60 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #36] @ 4-byte Spill
61 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Spill
62 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp] @ 16-byte Spill
63 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
64 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
65 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #36] @ 4-byte Reload
66 ; CHECK-NEXT:    vstrb.8 q0, [r0]
67 ; CHECK-NEXT:    add sp, #40
68 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
69 entry:
70   call void @external_function()
71   store <16 x i8> %v, <16 x i8>* %p, align 1
72   ret void
75 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_i64(<2 x i64> %v, <2 x i64>* %p) {
76 ; CHECK-LABEL: spill_vector_i64:
77 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
78 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
79 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
80 ; CHECK-NEXT:    .pad #40
81 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #40
82 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
83 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #36] @ 4-byte Spill
84 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Spill
85 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp] @ 16-byte Spill
86 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
87 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
88 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #36] @ 4-byte Reload
89 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0]
90 ; CHECK-NEXT:    add sp, #40
91 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
92 entry:
93   call void @external_function()
94   store <2 x i64> %v, <2 x i64>* %p, align 8
95   ret void
98 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_f32(<4 x float> %v, <4 x float>* %p) {
99 ; CHECK-LABEL: spill_vector_f32:
100 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
101 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
102 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
103 ; CHECK-NEXT:    .pad #40
104 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #40
105 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
106 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #36] @ 4-byte Spill
107 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Spill
108 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp] @ 16-byte Spill
109 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
110 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
111 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #36] @ 4-byte Reload
112 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0]
113 ; CHECK-NEXT:    add sp, #40
114 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
115 entry:
116   call void @external_function()
117   store <4 x float> %v, <4 x float>* %p, align 8
118   ret void
121 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_f16(<8 x half> %v, <8 x half>* %p) {
122 ; CHECK-LABEL: spill_vector_f16:
123 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
124 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
125 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
126 ; CHECK-NEXT:    .pad #40
127 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #40
128 ; CHECK-NEXT:    vmov q1, q0
129 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #36] @ 4-byte Spill
130 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Spill
131 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q1, [sp] @ 16-byte Spill
132 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
133 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp, #16] @ 16-byte Reload
134 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #36] @ 4-byte Reload
135 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0]
136 ; CHECK-NEXT:    add sp, #40
137 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
138 entry:
139   call void @external_function()
140   store <8 x half> %v, <8 x half>* %p, align 8
141   ret void
144 define arm_aapcs_vfpcc void @spill_vector_f64(<2 x double> %v, <2 x double>* %p) {
145 ; CHECK-LABEL: spill_vector_f64:
146 ; CHECK:       @ %bb.0: @ %entry
147 ; CHECK-NEXT:    .save {r7, lr}
148 ; CHECK-NEXT:    push {r7, lr}
149 ; CHECK-NEXT:    .pad #24
150 ; CHECK-NEXT:    sub sp, #24
151 ; CHECK-NEXT:    str r0, [sp, #20] @ 4-byte Spill
152 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [sp] @ 16-byte Spill
153 ; CHECK-NEXT:    bl external_function
154 ; CHECK-NEXT:    vldrw.u32 q0, [sp] @ 16-byte Reload
155 ; CHECK-NEXT:    ldr r0, [sp, #20] @ 4-byte Reload
156 ; CHECK-NEXT:    vstrw.32 q0, [r0]
157 ; CHECK-NEXT:    add sp, #24
158 ; CHECK-NEXT:    pop {r7, pc}
159 entry:
160   call void @external_function()
161   store <2 x double> %v, <2 x double>* %p, align 8
162   ret void