Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / buildvector-same-lane-insert.ll
blob6077c376251ef3c238f88ccc86ec9b76bf7a720a
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ;RUN: opt -S -passes=slp-vectorizer -mtriple=x86_64-unknown-linux-android23 < %s | FileCheck %s
4 define void @test() {
5 ; CHECK-LABEL: @test(
6 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 2
7 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[TMP1]], align 4
8 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x float>, ptr undef, align 4
9 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fsub <2 x float> [[TMP2]], [[TMP3]]
10 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractelement <2 x float> [[TMP4]], i32 0
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractelement <2 x float> [[TMP4]], i32 1
12 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = fcmp olt float [[TMP6]], [[TMP5]]
13 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = insertelement <2 x float> zeroinitializer, float 0.000000e+00, i64 0
14 ; CHECK-NEXT:    store <2 x float> zeroinitializer, ptr null, align 4
15 ; CHECK-NEXT:    [[TMP9:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP2]], <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
16 ; CHECK-NEXT:    store <2 x float> zeroinitializer, ptr null, align 4
17 ; CHECK-NEXT:    ret void
19   %1 = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 2
20   %2 = load float, ptr %1, align 4
21   %3 = load float, ptr undef, align 4
22   %4 = fsub float %2, %3
23   %5 = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 3
24   %6 = load float, ptr %5, align 4
25   %7 = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 1
26   %8 = load float, ptr %7, align 4
27   %9 = fsub float %6, %8
28   %10 = fcmp olt float %9, %4
29   %11 = insertelement <2 x float> undef, float %3, i64 0
30   %12 = insertelement <2 x float> zeroinitializer, float 0.000000e+00, i64 0
31   store <2 x float> zeroinitializer, ptr null, align 4
32   %13 = insertelement <2 x float> %11, float %6, i64 0
33   store <2 x float> zeroinitializer, ptr null, align 4
34   ret void
37 define void @test1() {
38 ; CHECK-LABEL: @test1(
39 ; CHECK-NEXT:    [[TMP1:%.*]] = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 2
40 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x float>, ptr [[TMP1]], align 4
41 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = load <2 x float>, ptr undef, align 4
42 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = fsub <2 x float> [[TMP2]], [[TMP3]]
43 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = extractelement <2 x float> [[TMP4]], i32 0
44 ; CHECK-NEXT:    [[TMP6:%.*]] = extractelement <2 x float> [[TMP4]], i32 1
45 ; CHECK-NEXT:    [[TMP7:%.*]] = fcmp olt float [[TMP6]], [[TMP5]]
46 ; CHECK-NEXT:    store <2 x float> [[TMP3]], ptr null, align 4
47 ; CHECK-NEXT:    [[TMP8:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP3]], <2 x float> [[TMP2]], <2 x i32> <i32 0, i32 3>
48 ; CHECK-NEXT:    store <2 x float> [[TMP8]], ptr null, align 4
49 ; CHECK-NEXT:    ret void
51   %1 = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 2
52   %2 = load float, ptr %1, align 4
53   %3 = load float, ptr undef, align 4
54   %4 = fsub float %2, %3
55   %5 = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 3
56   %6 = load float, ptr %5, align 4
57   %7 = getelementptr inbounds float, ptr undef, i32 1
58   %8 = load float, ptr %7, align 4
59   %9 = fsub float %6, %8
60   %10 = fcmp olt float %9, %4
61   %.sroa.0.0.vec.insert.i5.i10 = insertelement <2 x float> undef, float %3, i64 0
62   %.sroa.0.4.vec.insert.i10.i13 = insertelement <2 x float> %.sroa.0.0.vec.insert.i5.i10, float %8, i64 1
63   store <2 x float> %.sroa.0.4.vec.insert.i10.i13, ptr null, align 4
64   %.sroa.0.4.vec.insert.i10.i13.2 = insertelement <2 x float> %.sroa.0.0.vec.insert.i5.i10, float %6, i64 1
65   store <2 x float> %.sroa.0.4.vec.insert.i10.i13.2, ptr null, align 4
66   ret void