Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / jumbled-load.ll
blob4f2d083c485683e70a904dff55afc8f41b868b75
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -S -mtriple=x86_64-unknown -mattr=+avx -passes=slp-vectorizer | FileCheck %s
6 define i32 @jumbled-load(ptr noalias nocapture %in, ptr noalias nocapture %inn, ptr noalias nocapture %out) {
7 ; CHECK-LABEL: @jumbled-load(
8 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i32>, ptr [[IN:%.*]], align 4
9 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = load <4 x i32>, ptr [[INN:%.*]], align 4
10 ; CHECK-NEXT:    [[SHUFFLE:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 2, i32 0, i32 3, i32 1>
11 ; CHECK-NEXT:    [[TMP5:%.*]] = mul <4 x i32> [[TMP2]], [[SHUFFLE]]
12 ; CHECK-NEXT:    [[SHUFFLE1:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP5]], <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
13 ; CHECK-NEXT:    store <4 x i32> [[SHUFFLE1]], ptr [[OUT:%.*]], align 4
14 ; CHECK-NEXT:    ret i32 undef
16   %load.1 = load i32, ptr %in, align 4
17   %gep.1 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i64 3
18   %load.2 = load i32, ptr %gep.1, align 4
19   %gep.2 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i64 1
20   %load.3 = load i32, ptr %gep.2, align 4
21   %gep.3 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i64 2
22   %load.4 = load i32, ptr %gep.3, align 4
23   %load.5 = load i32, ptr %inn, align 4
24   %gep.4 = getelementptr inbounds i32, ptr %inn, i64 2
25   %load.6 = load i32, ptr %gep.4, align 4
26   %gep.5 = getelementptr inbounds i32, ptr %inn, i64 3
27   %load.7 = load i32, ptr %gep.5, align 4
28   %gep.6 = getelementptr inbounds i32, ptr %inn, i64 1
29   %load.8 = load i32, ptr %gep.6, align 4
30   %mul.1 = mul i32 %load.3, %load.5
31   %mul.2 = mul i32 %load.2, %load.8
32   %mul.3 = mul i32 %load.4, %load.7
33   %mul.4 = mul i32 %load.1, %load.6
34   store i32 %mul.1, ptr %out, align 4
35   %gep.8 = getelementptr inbounds i32, ptr %out, i64 1
36   store i32 %mul.2, ptr %gep.8, align 4
37   %gep.9 = getelementptr inbounds i32, ptr %out, i64 2
38   store i32 %mul.3, ptr %gep.9, align 4
39   %gep.10 = getelementptr inbounds i32, ptr %out, i64 3
40   store i32 %mul.4, ptr %gep.10, align 4
42   ret i32 undef
46 define i32 @jumbled-load-multiuses(ptr noalias nocapture %in, ptr noalias nocapture %out) {
47 ; CHECK-LABEL: @jumbled-load-multiuses(
48 ; CHECK-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i32>, ptr [[IN:%.*]], align 4
49 ; CHECK-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 0, i32 3>
50 ; CHECK-NEXT:    [[TMP4:%.*]] = mul <4 x i32> [[TMP2]], [[TMP3]]
51 ; CHECK-NEXT:    [[SHUFFLE:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP4]], <4 x i32> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 2, i32 0>
52 ; CHECK-NEXT:    store <4 x i32> [[SHUFFLE]], ptr [[OUT:%.*]], align 4
53 ; CHECK-NEXT:    ret i32 undef
55   %load.1 = load i32, ptr %in, align 4
56   %gep.1 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i64 3
57   %load.2 = load i32, ptr %gep.1, align 4
58   %gep.2 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i64 1
59   %load.3 = load i32, ptr %gep.2, align 4
60   %gep.3 = getelementptr inbounds i32, ptr %in, i64 2
61   %load.4 = load i32, ptr %gep.3, align 4
62   %mul.1 = mul i32 %load.3, %load.4
63   %mul.2 = mul i32 %load.2, %load.2
64   %mul.3 = mul i32 %load.4, %load.1
65   %mul.4 = mul i32 %load.1, %load.3
66   store i32 %mul.1, ptr %out, align 4
67   %gep.8 = getelementptr inbounds i32, ptr %out, i64 1
68   store i32 %mul.2, ptr %gep.8, align 4
69   %gep.9 = getelementptr inbounds i32, ptr %out, i64 2
70   store i32 %mul.3, ptr %gep.9, align 4
71   %gep.10 = getelementptr inbounds i32, ptr %out, i64 3
72   store i32 %mul.4, ptr %gep.10, align 4
74   ret i32 undef