Re-land [openmp] Fix warnings when building on Windows with latest MSVC or Clang...
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SLPVectorizer / X86 / sext-inseltpoison.ll
blob5ae0ad932fdddbbd18a020995be9bec2c583e457
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SSE2
3 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=slm -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=SSE,SLM
4 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=corei7-avx -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=AVX
5 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=core-avx2 -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=AVX
6 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=knl -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=AVX
7 ; RUN: opt < %s -mtriple=x86_64-unknown -mcpu=skx -mattr=+avx512bw -passes=slp-vectorizer -S | FileCheck %s --check-prefixes=AVX
10 ; vXi8
13 define <2 x i64> @loadext_2i8_to_2i64(ptr %p0) {
14 ; SSE2-LABEL: @loadext_2i8_to_2i64(
15 ; SSE2-NEXT:    [[P1:%.*]] = getelementptr inbounds i8, ptr [[P0:%.*]], i64 1
16 ; SSE2-NEXT:    [[I0:%.*]] = load i8, ptr [[P0]], align 1
17 ; SSE2-NEXT:    [[I1:%.*]] = load i8, ptr [[P1]], align 1
18 ; SSE2-NEXT:    [[X0:%.*]] = sext i8 [[I0]] to i64
19 ; SSE2-NEXT:    [[X1:%.*]] = sext i8 [[I1]] to i64
20 ; SSE2-NEXT:    [[V0:%.*]] = insertelement <2 x i64> poison, i64 [[X0]], i32 0
21 ; SSE2-NEXT:    [[V1:%.*]] = insertelement <2 x i64> [[V0]], i64 [[X1]], i32 1
22 ; SSE2-NEXT:    ret <2 x i64> [[V1]]
24 ; SLM-LABEL: @loadext_2i8_to_2i64(
25 ; SLM-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
26 ; SLM-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <2 x i8> [[TMP2]] to <2 x i64>
27 ; SLM-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
29 ; AVX-LABEL: @loadext_2i8_to_2i64(
30 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
31 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <2 x i8> [[TMP2]] to <2 x i64>
32 ; AVX-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
34   %p1 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 1
35   %i0 = load i8, ptr %p0, align 1
36   %i1 = load i8, ptr %p1, align 1
37   %x0 = sext i8 %i0 to i64
38   %x1 = sext i8 %i1 to i64
39   %v0 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %x0, i32 0
40   %v1 = insertelement <2 x i64>   %v0, i64 %x1, i32 1
41   ret <2 x i64> %v1
44 define <4 x i32> @loadext_4i8_to_4i32(ptr %p0) {
45 ; SSE-LABEL: @loadext_4i8_to_4i32(
46 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
47 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i8> [[TMP2]] to <4 x i32>
48 ; SSE-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
50 ; AVX-LABEL: @loadext_4i8_to_4i32(
51 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
52 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i8> [[TMP2]] to <4 x i32>
53 ; AVX-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
55   %p1 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 1
56   %p2 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 2
57   %p3 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 3
58   %i0 = load i8, ptr %p0, align 1
59   %i1 = load i8, ptr %p1, align 1
60   %i2 = load i8, ptr %p2, align 1
61   %i3 = load i8, ptr %p3, align 1
62   %x0 = sext i8 %i0 to i32
63   %x1 = sext i8 %i1 to i32
64   %x2 = sext i8 %i2 to i32
65   %x3 = sext i8 %i3 to i32
66   %v0 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %x0, i32 0
67   %v1 = insertelement <4 x i32>   %v0, i32 %x1, i32 1
68   %v2 = insertelement <4 x i32>   %v1, i32 %x2, i32 2
69   %v3 = insertelement <4 x i32>   %v2, i32 %x3, i32 3
70   ret <4 x i32> %v3
73 define <4 x i64> @loadext_4i8_to_4i64(ptr %p0) {
74 ; SSE-LABEL: @loadext_4i8_to_4i64(
75 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
76 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i8> [[TMP2]] to <4 x i64>
77 ; SSE-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
79 ; AVX-LABEL: @loadext_4i8_to_4i64(
80 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
81 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i8> [[TMP2]] to <4 x i64>
82 ; AVX-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
84   %p1 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 1
85   %p2 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 2
86   %p3 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 3
87   %i0 = load i8, ptr %p0, align 1
88   %i1 = load i8, ptr %p1, align 1
89   %i2 = load i8, ptr %p2, align 1
90   %i3 = load i8, ptr %p3, align 1
91   %x0 = sext i8 %i0 to i64
92   %x1 = sext i8 %i1 to i64
93   %x2 = sext i8 %i2 to i64
94   %x3 = sext i8 %i3 to i64
95   %v0 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %x0, i32 0
96   %v1 = insertelement <4 x i64>   %v0, i64 %x1, i32 1
97   %v2 = insertelement <4 x i64>   %v1, i64 %x2, i32 2
98   %v3 = insertelement <4 x i64>   %v2, i64 %x3, i32 3
99   ret <4 x i64> %v3
102 define <8 x i16> @loadext_8i8_to_8i16(ptr %p0) {
103 ; SSE-LABEL: @loadext_8i8_to_8i16(
104 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
105 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <8 x i8> [[TMP2]] to <8 x i16>
106 ; SSE-NEXT:    ret <8 x i16> [[TMP3]]
108 ; AVX-LABEL: @loadext_8i8_to_8i16(
109 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
110 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <8 x i8> [[TMP2]] to <8 x i16>
111 ; AVX-NEXT:    ret <8 x i16> [[TMP3]]
113   %p1 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 1
114   %p2 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 2
115   %p3 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 3
116   %p4 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 4
117   %p5 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 5
118   %p6 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 6
119   %p7 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 7
120   %i0 = load i8, ptr %p0, align 1
121   %i1 = load i8, ptr %p1, align 1
122   %i2 = load i8, ptr %p2, align 1
123   %i3 = load i8, ptr %p3, align 1
124   %i4 = load i8, ptr %p4, align 1
125   %i5 = load i8, ptr %p5, align 1
126   %i6 = load i8, ptr %p6, align 1
127   %i7 = load i8, ptr %p7, align 1
128   %x0 = sext i8 %i0 to i16
129   %x1 = sext i8 %i1 to i16
130   %x2 = sext i8 %i2 to i16
131   %x3 = sext i8 %i3 to i16
132   %x4 = sext i8 %i4 to i16
133   %x5 = sext i8 %i5 to i16
134   %x6 = sext i8 %i6 to i16
135   %x7 = sext i8 %i7 to i16
136   %v0 = insertelement <8 x i16> poison, i16 %x0, i32 0
137   %v1 = insertelement <8 x i16>   %v0, i16 %x1, i32 1
138   %v2 = insertelement <8 x i16>   %v1, i16 %x2, i32 2
139   %v3 = insertelement <8 x i16>   %v2, i16 %x3, i32 3
140   %v4 = insertelement <8 x i16>   %v3, i16 %x4, i32 4
141   %v5 = insertelement <8 x i16>   %v4, i16 %x5, i32 5
142   %v6 = insertelement <8 x i16>   %v5, i16 %x6, i32 6
143   %v7 = insertelement <8 x i16>   %v6, i16 %x7, i32 7
144   ret <8 x i16> %v7
147 define <8 x i32> @loadext_8i8_to_8i32(ptr %p0) {
148 ; SSE-LABEL: @loadext_8i8_to_8i32(
149 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
150 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <8 x i8> [[TMP2]] to <8 x i32>
151 ; SSE-NEXT:    ret <8 x i32> [[TMP3]]
153 ; AVX-LABEL: @loadext_8i8_to_8i32(
154 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
155 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <8 x i8> [[TMP2]] to <8 x i32>
156 ; AVX-NEXT:    ret <8 x i32> [[TMP3]]
158   %p1 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 1
159   %p2 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 2
160   %p3 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 3
161   %p4 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 4
162   %p5 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 5
163   %p6 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 6
164   %p7 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 7
165   %i0 = load i8, ptr %p0, align 1
166   %i1 = load i8, ptr %p1, align 1
167   %i2 = load i8, ptr %p2, align 1
168   %i3 = load i8, ptr %p3, align 1
169   %i4 = load i8, ptr %p4, align 1
170   %i5 = load i8, ptr %p5, align 1
171   %i6 = load i8, ptr %p6, align 1
172   %i7 = load i8, ptr %p7, align 1
173   %x0 = sext i8 %i0 to i32
174   %x1 = sext i8 %i1 to i32
175   %x2 = sext i8 %i2 to i32
176   %x3 = sext i8 %i3 to i32
177   %x4 = sext i8 %i4 to i32
178   %x5 = sext i8 %i5 to i32
179   %x6 = sext i8 %i6 to i32
180   %x7 = sext i8 %i7 to i32
181   %v0 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %x0, i32 0
182   %v1 = insertelement <8 x i32>   %v0, i32 %x1, i32 1
183   %v2 = insertelement <8 x i32>   %v1, i32 %x2, i32 2
184   %v3 = insertelement <8 x i32>   %v2, i32 %x3, i32 3
185   %v4 = insertelement <8 x i32>   %v3, i32 %x4, i32 4
186   %v5 = insertelement <8 x i32>   %v4, i32 %x5, i32 5
187   %v6 = insertelement <8 x i32>   %v5, i32 %x6, i32 6
188   %v7 = insertelement <8 x i32>   %v6, i32 %x7, i32 7
189   ret <8 x i32> %v7
192 define <16 x i16> @loadext_16i8_to_16i16(ptr %p0) {
193 ; SSE-LABEL: @loadext_16i8_to_16i16(
194 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <16 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
195 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <16 x i8> [[TMP2]] to <16 x i16>
196 ; SSE-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
198 ; AVX-LABEL: @loadext_16i8_to_16i16(
199 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <16 x i8>, ptr [[P0:%.*]], align 1
200 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <16 x i8> [[TMP2]] to <16 x i16>
201 ; AVX-NEXT:    ret <16 x i16> [[TMP3]]
203   %p1  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 1
204   %p2  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 2
205   %p3  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 3
206   %p4  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 4
207   %p5  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 5
208   %p6  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 6
209   %p7  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 7
210   %p8  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 8
211   %p9  = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 9
212   %p10 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 10
213   %p11 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 11
214   %p12 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 12
215   %p13 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 13
216   %p14 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 14
217   %p15 = getelementptr inbounds i8, ptr %p0, i64 15
218   %i0  = load i8, ptr %p0,  align 1
219   %i1  = load i8, ptr %p1,  align 1
220   %i2  = load i8, ptr %p2,  align 1
221   %i3  = load i8, ptr %p3,  align 1
222   %i4  = load i8, ptr %p4,  align 1
223   %i5  = load i8, ptr %p5,  align 1
224   %i6  = load i8, ptr %p6,  align 1
225   %i7  = load i8, ptr %p7,  align 1
226   %i8  = load i8, ptr %p8,  align 1
227   %i9  = load i8, ptr %p9,  align 1
228   %i10 = load i8, ptr %p10, align 1
229   %i11 = load i8, ptr %p11, align 1
230   %i12 = load i8, ptr %p12, align 1
231   %i13 = load i8, ptr %p13, align 1
232   %i14 = load i8, ptr %p14, align 1
233   %i15 = load i8, ptr %p15, align 1
234   %x0  = sext i8 %i0  to i16
235   %x1  = sext i8 %i1  to i16
236   %x2  = sext i8 %i2  to i16
237   %x3  = sext i8 %i3  to i16
238   %x4  = sext i8 %i4  to i16
239   %x5  = sext i8 %i5  to i16
240   %x6  = sext i8 %i6  to i16
241   %x7  = sext i8 %i7  to i16
242   %x8  = sext i8 %i8  to i16
243   %x9  = sext i8 %i9  to i16
244   %x10 = sext i8 %i10 to i16
245   %x11 = sext i8 %i11 to i16
246   %x12 = sext i8 %i12 to i16
247   %x13 = sext i8 %i13 to i16
248   %x14 = sext i8 %i14 to i16
249   %x15 = sext i8 %i15 to i16
250   %v0  = insertelement <16 x i16> poison, i16 %x0,  i32 0
251   %v1  = insertelement <16 x i16>  %v0,  i16 %x1,  i32 1
252   %v2  = insertelement <16 x i16>  %v1,  i16 %x2,  i32 2
253   %v3  = insertelement <16 x i16>  %v2,  i16 %x3,  i32 3
254   %v4  = insertelement <16 x i16>  %v3,  i16 %x4,  i32 4
255   %v5  = insertelement <16 x i16>  %v4,  i16 %x5,  i32 5
256   %v6  = insertelement <16 x i16>  %v5,  i16 %x6,  i32 6
257   %v7  = insertelement <16 x i16>  %v6,  i16 %x7,  i32 7
258   %v8  = insertelement <16 x i16>  %v7,  i16 %x8,  i32 8
259   %v9  = insertelement <16 x i16>  %v8,  i16 %x9,  i32 9
260   %v10 = insertelement <16 x i16>  %v9,  i16 %x10, i32 10
261   %v11 = insertelement <16 x i16>  %v10, i16 %x11, i32 11
262   %v12 = insertelement <16 x i16>  %v11, i16 %x12, i32 12
263   %v13 = insertelement <16 x i16>  %v12, i16 %x13, i32 13
264   %v14 = insertelement <16 x i16>  %v13, i16 %x14, i32 14
265   %v15 = insertelement <16 x i16>  %v14, i16 %x15, i32 15
266   ret <16 x i16> %v15
270 ; vXi16
273 define <2 x i64> @loadext_2i16_to_2i64(ptr %p0) {
274 ; SSE-LABEL: @loadext_2i16_to_2i64(
275 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
276 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <2 x i16> [[TMP2]] to <2 x i64>
277 ; SSE-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
279 ; AVX-LABEL: @loadext_2i16_to_2i64(
280 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
281 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <2 x i16> [[TMP2]] to <2 x i64>
282 ; AVX-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
284   %p1 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 1
285   %i0 = load i16, ptr %p0, align 1
286   %i1 = load i16, ptr %p1, align 1
287   %x0 = sext i16 %i0 to i64
288   %x1 = sext i16 %i1 to i64
289   %v0 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %x0, i32 0
290   %v1 = insertelement <2 x i64>   %v0, i64 %x1, i32 1
291   ret <2 x i64> %v1
294 define <4 x i32> @loadext_4i16_to_4i32(ptr %p0) {
295 ; SSE-LABEL: @loadext_4i16_to_4i32(
296 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
297 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i16> [[TMP2]] to <4 x i32>
298 ; SSE-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
300 ; AVX-LABEL: @loadext_4i16_to_4i32(
301 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
302 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i16> [[TMP2]] to <4 x i32>
303 ; AVX-NEXT:    ret <4 x i32> [[TMP3]]
305   %p1 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 1
306   %p2 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 2
307   %p3 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 3
308   %i0 = load i16, ptr %p0, align 1
309   %i1 = load i16, ptr %p1, align 1
310   %i2 = load i16, ptr %p2, align 1
311   %i3 = load i16, ptr %p3, align 1
312   %x0 = sext i16 %i0 to i32
313   %x1 = sext i16 %i1 to i32
314   %x2 = sext i16 %i2 to i32
315   %x3 = sext i16 %i3 to i32
316   %v0 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %x0, i32 0
317   %v1 = insertelement <4 x i32>   %v0, i32 %x1, i32 1
318   %v2 = insertelement <4 x i32>   %v1, i32 %x2, i32 2
319   %v3 = insertelement <4 x i32>   %v2, i32 %x3, i32 3
320   ret <4 x i32> %v3
323 define <4 x i64> @loadext_4i16_to_4i64(ptr %p0) {
324 ; SSE-LABEL: @loadext_4i16_to_4i64(
325 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
326 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i16> [[TMP2]] to <4 x i64>
327 ; SSE-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
329 ; AVX-LABEL: @loadext_4i16_to_4i64(
330 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
331 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i16> [[TMP2]] to <4 x i64>
332 ; AVX-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
334   %p1 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 1
335   %p2 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 2
336   %p3 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 3
337   %i0 = load i16, ptr %p0, align 1
338   %i1 = load i16, ptr %p1, align 1
339   %i2 = load i16, ptr %p2, align 1
340   %i3 = load i16, ptr %p3, align 1
341   %x0 = sext i16 %i0 to i64
342   %x1 = sext i16 %i1 to i64
343   %x2 = sext i16 %i2 to i64
344   %x3 = sext i16 %i3 to i64
345   %v0 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %x0, i32 0
346   %v1 = insertelement <4 x i64>   %v0, i64 %x1, i32 1
347   %v2 = insertelement <4 x i64>   %v1, i64 %x2, i32 2
348   %v3 = insertelement <4 x i64>   %v2, i64 %x3, i32 3
349   ret <4 x i64> %v3
352 define <8 x i32> @loadext_8i16_to_8i32(ptr %p0) {
353 ; SSE-LABEL: @loadext_8i16_to_8i32(
354 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
355 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <8 x i16> [[TMP2]] to <8 x i32>
356 ; SSE-NEXT:    ret <8 x i32> [[TMP3]]
358 ; AVX-LABEL: @loadext_8i16_to_8i32(
359 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <8 x i16>, ptr [[P0:%.*]], align 1
360 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <8 x i16> [[TMP2]] to <8 x i32>
361 ; AVX-NEXT:    ret <8 x i32> [[TMP3]]
363   %p1 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 1
364   %p2 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 2
365   %p3 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 3
366   %p4 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 4
367   %p5 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 5
368   %p6 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 6
369   %p7 = getelementptr inbounds i16, ptr %p0, i64 7
370   %i0 = load i16, ptr %p0, align 1
371   %i1 = load i16, ptr %p1, align 1
372   %i2 = load i16, ptr %p2, align 1
373   %i3 = load i16, ptr %p3, align 1
374   %i4 = load i16, ptr %p4, align 1
375   %i5 = load i16, ptr %p5, align 1
376   %i6 = load i16, ptr %p6, align 1
377   %i7 = load i16, ptr %p7, align 1
378   %x0 = sext i16 %i0 to i32
379   %x1 = sext i16 %i1 to i32
380   %x2 = sext i16 %i2 to i32
381   %x3 = sext i16 %i3 to i32
382   %x4 = sext i16 %i4 to i32
383   %x5 = sext i16 %i5 to i32
384   %x6 = sext i16 %i6 to i32
385   %x7 = sext i16 %i7 to i32
386   %v0 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %x0, i32 0
387   %v1 = insertelement <8 x i32>   %v0, i32 %x1, i32 1
388   %v2 = insertelement <8 x i32>   %v1, i32 %x2, i32 2
389   %v3 = insertelement <8 x i32>   %v2, i32 %x3, i32 3
390   %v4 = insertelement <8 x i32>   %v3, i32 %x4, i32 4
391   %v5 = insertelement <8 x i32>   %v4, i32 %x5, i32 5
392   %v6 = insertelement <8 x i32>   %v5, i32 %x6, i32 6
393   %v7 = insertelement <8 x i32>   %v6, i32 %x7, i32 7
394   ret <8 x i32> %v7
398 ; vXi32
401 define <2 x i64> @loadext_2i32_to_2i64(ptr %p0) {
402 ; SSE-LABEL: @loadext_2i32_to_2i64(
403 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i32>, ptr [[P0:%.*]], align 1
404 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <2 x i32> [[TMP2]] to <2 x i64>
405 ; SSE-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
407 ; AVX-LABEL: @loadext_2i32_to_2i64(
408 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <2 x i32>, ptr [[P0:%.*]], align 1
409 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <2 x i32> [[TMP2]] to <2 x i64>
410 ; AVX-NEXT:    ret <2 x i64> [[TMP3]]
412   %p1 = getelementptr inbounds i32, ptr %p0, i64 1
413   %i0 = load i32, ptr %p0, align 1
414   %i1 = load i32, ptr %p1, align 1
415   %x0 = sext i32 %i0 to i64
416   %x1 = sext i32 %i1 to i64
417   %v0 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %x0, i32 0
418   %v1 = insertelement <2 x i64>   %v0, i64 %x1, i32 1
419   ret <2 x i64> %v1
422 define <4 x i64> @loadext_4i32_to_4i64(ptr %p0) {
423 ; SSE-LABEL: @loadext_4i32_to_4i64(
424 ; SSE-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i32>, ptr [[P0:%.*]], align 1
425 ; SSE-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i32> [[TMP2]] to <4 x i64>
426 ; SSE-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
428 ; AVX-LABEL: @loadext_4i32_to_4i64(
429 ; AVX-NEXT:    [[TMP2:%.*]] = load <4 x i32>, ptr [[P0:%.*]], align 1
430 ; AVX-NEXT:    [[TMP3:%.*]] = sext <4 x i32> [[TMP2]] to <4 x i64>
431 ; AVX-NEXT:    ret <4 x i64> [[TMP3]]
433   %p1 = getelementptr inbounds i32, ptr %p0, i64 1
434   %p2 = getelementptr inbounds i32, ptr %p0, i64 2
435   %p3 = getelementptr inbounds i32, ptr %p0, i64 3
436   %i0 = load i32, ptr %p0, align 1
437   %i1 = load i32, ptr %p1, align 1
438   %i2 = load i32, ptr %p2, align 1
439   %i3 = load i32, ptr %p3, align 1
440   %x0 = sext i32 %i0 to i64
441   %x1 = sext i32 %i1 to i64
442   %x2 = sext i32 %i2 to i64
443   %x3 = sext i32 %i3 to i64
444   %v0 = insertelement <4 x i64> poison, i64 %x0, i32 0
445   %v1 = insertelement <4 x i64>   %v0, i64 %x1, i32 1
446   %v2 = insertelement <4 x i64>   %v1, i64 %x2, i32 2
447   %v3 = insertelement <4 x i64>   %v2, i64 %x3, i32 3
448   ret <4 x i64> %v3