Bump version to 19.1.0-rc3
[llvm-project.git] / llvm / test / Transforms / SimplifyCFG / dbginfo.ll
blobd142eb2db8ae28c201f1d9d20ce5b469b6b4f6e9
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_test_checks.py
2 ; RUN: opt < %s -passes=simplifycfg -simplifycfg-require-and-preserve-domtree=1 -S | FileCheck %s
3 ; RUN: opt < %s -passes=simplifycfg -simplifycfg-require-and-preserve-domtree=1 -S --try-experimental-debuginfo-iterators | FileCheck %s
5   %llvm.dbg.anchor.type = type { i32, i32 }
6   %llvm.dbg.basictype.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64, i64, i32, i32 }
7   %llvm.dbg.compile_unit.type = type { i32, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i1, i1, ptr }
8   %llvm.dbg.composite.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64, i64, i32, ptr, ptr }
9   %llvm.dbg.derivedtype.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, i32, i64, i64, i64, i32, ptr }
10   %llvm.dbg.global_variable.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, i1, i1, ptr }
11   %llvm.dbg.subprogram.type = type { i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, ptr, i1, i1 }
12   %llvm.dbg.subrange.type = type { i32, i64, i64 }
13   %struct.Group = type { %struct.Scene, %struct.Sphere, %"struct.std::list<Scene*,std::allocator<Scene*> >" }
14   %struct.Ray = type { %struct.Vec, %struct.Vec }
15   %struct.Scene = type { ptr }
16   %struct.Sphere = type { %struct.Scene, %struct.Vec, double }
17   %struct.Vec = type { double, double, double }
18   %struct.__class_type_info_pseudo = type { %struct.__type_info_pseudo }
19   %struct.__false_type = type <{ i8 }>
20   %"struct.__gnu_cxx::new_allocator<Scene*>" = type <{ i8 }>
21   %"struct.__gnu_cxx::new_allocator<std::_List_node<Scene*> >" = type <{ i8 }>
22   %struct.__si_class_type_info_pseudo = type { %struct.__type_info_pseudo, ptr }
23   %struct.__type_info_pseudo = type { ptr, ptr }
24   %"struct.std::Hit" = type { double, %struct.Vec }
25   %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >" = type { %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >::_List_impl" }
26   %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >::_List_impl" = type { %"struct.std::_List_node_base" }
27   %"struct.std::_List_const_iterator<Scene*>" = type { ptr }
28   %"struct.std::_List_iterator<Scene*>" = type { ptr }
29   %"struct.std::_List_node<Scene*>" = type { %"struct.std::_List_node_base", ptr }
30   %"struct.std::_List_node_base" = type { ptr, ptr }
31   %"struct.std::allocator<Scene*>" = type <{ i8 }>
32   %"struct.std::allocator<std::_List_node<Scene*> >" = type <{ i8 }>
33   %"struct.std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >" = type { %"struct.std::ios_base", ptr, i8, i8, ptr, ptr, ptr, ptr }
34   %"struct.std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >" = type { ptr, %"struct.std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >" }
35   %"struct.std::basic_streambuf<char,std::char_traits<char> >" = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %"struct.std::locale" }
36   %"struct.std::ctype<char>" = type { %"struct.std::locale::facet", ptr, i8, ptr, ptr, ptr, i8, [256 x i8], [256 x i8], i8 }
37   %"struct.std::ios_base" = type { ptr, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, %"struct.std::ios_base::_Words", [8 x %"struct.std::ios_base::_Words"], i32, ptr, %"struct.std::locale" }
38   %"struct.std::ios_base::Init" = type <{ i8 }>
39   %"struct.std::ios_base::_Callback_list" = type { ptr, ptr, i32, i32 }
40   %"struct.std::ios_base::_Words" = type { ptr, i32 }
41   %"struct.std::list<Scene*,std::allocator<Scene*> >" = type { %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >" }
42   %"struct.std::locale" = type { ptr }
43   %"struct.std::locale::_Impl" = type { i32, ptr, i32, ptr, ptr }
44   %"struct.std::locale::facet" = type { ptr, i32 }
45   %"struct.std::num_get<char,std::istreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >" = type { %"struct.std::locale::facet" }
46   %"struct.std::num_put<char,std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >" = type { %"struct.std::locale::facet" }
47   %"struct.std::numeric_limits<double>" = type <{ i8 }>
48   %"struct.std::type_info" = type { ptr, ptr }
49 @llvm.dbg.subprogram947 = external constant %llvm.dbg.subprogram.type           ; <ptr> [#uses=1]
51 declare void @llvm.dbg.func.start(ptr) nounwind
53 declare void @llvm.dbg.region.end(ptr) nounwind
55 declare void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(ptr) nounwind
57 define void @_ZNSaIP5SceneED1Ev(ptr %this) nounwind {
58 ; CHECK-LABEL: @_ZNSaIP5SceneED1Ev(
59 ; CHECK-NEXT:  entry:
60 ; CHECK-NEXT:    [[THIS_ADDR:%.*]] = alloca ptr, align 8
61 ; CHECK-NEXT:    %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32
62 ; CHECK-NEXT:    call void @llvm.dbg.func.start(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
63 ; CHECK-NEXT:    store ptr [[THIS:%.*]], ptr [[THIS_ADDR]], align 8
64 ; CHECK-NEXT:    [[TMP0:%.*]] = load ptr, ptr [[THIS_ADDR]], align 4
65 ; CHECK-NEXT:    call void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(ptr [[TMP0]]) #[[ATTR0:[0-9]+]]
66 ; CHECK-NEXT:    call void @llvm.dbg.region.end(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
67 ; CHECK-NEXT:    ret void
69 entry:
70   %this_addr = alloca ptr               ; <ptr> [#uses=2]
71   %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32                ; <i32> [#uses=0]
72   call void @llvm.dbg.func.start(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
73   store ptr %this, ptr %this_addr
74   %0 = load ptr, ptr %this_addr, align 4                ; <ptr> [#uses=1]
75   call void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(ptr %0) nounwind
76   br label %bb
78 bb:             ; preds = %entry
79   br label %return
81 return:         ; preds = %bb
82   call void @llvm.dbg.region.end(ptr @llvm.dbg.subprogram947)
83   ret void