Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / complex-deinterleaving-mixed-cases.ll
blob1ed9cf2db24f729eb469c3f5b2a4b52cf5819f20
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s --mattr=+complxnum,+neon,+fullfp16 -o - | FileCheck %s
4 target triple = "aarch64"
6 ; Expected to transform
7 define <4 x float> @mul_mul(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
8 ; CHECK-LABEL: mul_mul:
9 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
10 ; CHECK-NEXT:    movi v4.2d, #0000000000000000
11 ; CHECK-NEXT:    movi v3.2d, #0000000000000000
12 ; CHECK-NEXT:    fcmla v4.4s, v1.4s, v0.4s, #0
13 ; CHECK-NEXT:    fcmla v4.4s, v1.4s, v0.4s, #90
14 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v2.4s, v4.4s, #0
15 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v2.4s, v4.4s, #90
16 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v3.16b
17 ; CHECK-NEXT:    ret
18 entry:
19   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
20   %strided.vec151 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
21   %strided.vec153 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
22   %strided.vec154 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
23   %0 = fmul fast <2 x float> %strided.vec154, %strided.vec151
24   %1 = fmul fast <2 x float> %strided.vec153, %strided.vec
25   %2 = fmul fast <2 x float> %strided.vec154, %strided.vec
26   %3 = fmul fast <2 x float> %strided.vec153, %strided.vec151
27   %4 = fadd fast <2 x float> %3, %2
28   %5 = fsub fast <2 x float> %1, %0
29   %strided.vec156 = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
30   %strided.vec157 = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
31   %6 = fmul fast <2 x float> %4, %strided.vec156
32   %7 = fmul fast <2 x float> %5, %strided.vec157
33   %8 = fadd fast <2 x float> %6, %7
34   %9 = fmul fast <2 x float> %strided.vec156, %5
35   %10 = fmul fast <2 x float> %4, %strided.vec157
36   %11 = fsub fast <2 x float> %9, %10
37   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %11, <2 x float> %8, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
38   ret <4 x float> %interleaved.vec
41 ; Expected to not transform
42 define <4 x float> @add_mul(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
43 ; CHECK-LABEL: add_mul:
44 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
45 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.4s, v1.4s, v0.4s
46 ; CHECK-NEXT:    fsub v1.4s, v1.4s, v2.4s
47 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v2.16b, v2.16b, #8
48 ; CHECK-NEXT:    ext v4.16b, v0.16b, v0.16b, #8
49 ; CHECK-NEXT:    ext v5.16b, v1.16b, v1.16b, #8
50 ; CHECK-NEXT:    zip2 v0.2s, v0.2s, v4.2s
51 ; CHECK-NEXT:    zip2 v4.2s, v2.2s, v3.2s
52 ; CHECK-NEXT:    zip1 v1.2s, v1.2s, v5.2s
53 ; CHECK-NEXT:    zip1 v2.2s, v2.2s, v3.2s
54 ; CHECK-NEXT:    fmul v5.2s, v4.2s, v0.2s
55 ; CHECK-NEXT:    fmul v3.2s, v1.2s, v4.2s
56 ; CHECK-NEXT:    fneg v4.2s, v5.2s
57 ; CHECK-NEXT:    fmla v3.2s, v0.2s, v2.2s
58 ; CHECK-NEXT:    fmla v4.2s, v1.2s, v2.2s
59 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.4s, v4.4s, v3.4s
60 ; CHECK-NEXT:    ret
61 entry:
62   %0 = fsub fast <4 x float> %b, %c
63   %1 = shufflevector <4 x float> %0, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
64   %strided.vec58 = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
65   %strided.vec59 = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
66   %2 = fmul fast <2 x float> %1, %strided.vec59
67   %3 = fsub fast <4 x float> %b, %a
68   %4 = shufflevector <4 x float> %3, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
69   %5 = fmul fast <2 x float> %strided.vec58, %4
70   %6 = fadd fast <2 x float> %5, %2
71   %7 = fmul fast <2 x float> %strided.vec58, %1
72   %8 = fmul fast <2 x float> %strided.vec59, %4
73   %9 = fsub fast <2 x float> %7, %8
74   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %9, <2 x float> %6, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
75   ret <4 x float> %interleaved.vec
78 ; Expected to not transform
79 define <4 x float> @mul_mul270_mul(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
80 ; CHECK-LABEL: mul_mul270_mul:
81 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
82 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v2.16b, v2.16b, #8
83 ; CHECK-NEXT:    ext v4.16b, v1.16b, v1.16b, #8
84 ; CHECK-NEXT:    zip1 v5.2s, v2.2s, v3.2s
85 ; CHECK-NEXT:    zip1 v6.2s, v1.2s, v4.2s
86 ; CHECK-NEXT:    zip2 v2.2s, v2.2s, v3.2s
87 ; CHECK-NEXT:    zip2 v1.2s, v1.2s, v4.2s
88 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v0.16b, v0.16b, #8
89 ; CHECK-NEXT:    fmul v7.2s, v6.2s, v5.2s
90 ; CHECK-NEXT:    fneg v4.2s, v7.2s
91 ; CHECK-NEXT:    zip2 v7.2s, v0.2s, v3.2s
92 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.2s, v0.2s, v3.2s
93 ; CHECK-NEXT:    fmla v4.2s, v2.2s, v1.2s
94 ; CHECK-NEXT:    fmul v1.2s, v1.2s, v5.2s
95 ; CHECK-NEXT:    fmul v3.2s, v4.2s, v7.2s
96 ; CHECK-NEXT:    fmla v1.2s, v2.2s, v6.2s
97 ; CHECK-NEXT:    fmul v2.2s, v4.2s, v0.2s
98 ; CHECK-NEXT:    fneg v3.2s, v3.2s
99 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.2s, v7.2s, v1.2s
100 ; CHECK-NEXT:    fmla v3.2s, v0.2s, v1.2s
101 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.4s, v3.4s, v2.4s
102 ; CHECK-NEXT:    ret
103 entry:
104   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
105   %strided.vec81 = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
106   %strided.vec83 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
107   %strided.vec84 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
108   %0 = fmul fast <2 x float> %strided.vec84, %strided.vec
109   %1 = fmul fast <2 x float> %strided.vec83, %strided.vec81
110   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
111   %strided.vec86 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
112   %strided.vec87 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
113   %3 = fmul fast <2 x float> %2, %strided.vec87
114   %4 = fmul fast <2 x float> %strided.vec84, %strided.vec81
115   %5 = fmul fast <2 x float> %strided.vec83, %strided.vec
116   %6 = fsub fast <2 x float> %4, %5
117   %7 = fmul fast <2 x float> %6, %strided.vec86
118   %8 = fadd fast <2 x float> %3, %7
119   %9 = fmul fast <2 x float> %2, %strided.vec86
120   %10 = fmul fast <2 x float> %6, %strided.vec87
121   %11 = fsub fast <2 x float> %9, %10
122   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %11, <2 x float> %8, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
123   ret <4 x float> %interleaved.vec
126 ; (a * b) * a
127 ; Expected to transform
128 define <4 x float> @mul_triangle(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
129 ; CHECK-LABEL: mul_triangle:
130 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
131 ; CHECK-NEXT:    movi v3.2d, #0000000000000000
132 ; CHECK-NEXT:    movi v2.2d, #0000000000000000
133 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v0.4s, v1.4s, #0
134 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v0.4s, v1.4s, #90
135 ; CHECK-NEXT:    fcmla v2.4s, v3.4s, v0.4s, #0
136 ; CHECK-NEXT:    fcmla v2.4s, v3.4s, v0.4s, #90
137 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
138 ; CHECK-NEXT:    ret
139 entry:
140   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
141   %strided.vec35 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
142   %strided.vec37 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
143   %strided.vec38 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
144   %0 = fmul fast <2 x float> %strided.vec37, %strided.vec
145   %1 = fmul fast <2 x float> %strided.vec38, %strided.vec35
146   %2 = fsub fast <2 x float> %0, %1
147   %3 = fmul fast <2 x float> %2, %strided.vec35
148   %4 = fmul fast <2 x float> %strided.vec38, %strided.vec
149   %5 = fmul fast <2 x float> %strided.vec35, %strided.vec37
150   %6 = fadd fast <2 x float> %4, %5
151   %7 = fmul fast <2 x float> %6, %strided.vec
152   %8 = fadd fast <2 x float> %3, %7
153   %9 = fmul fast <2 x float> %2, %strided.vec
154   %10 = fmul fast <2 x float> %6, %strided.vec35
155   %11 = fsub fast <2 x float> %9, %10
156   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %11, <2 x float> %8, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
157   ret <4 x float> %interleaved.vec
161 ; d * (b * a) * (c * a)
162 ; Expected to transform
163 define <4 x float> @mul_diamond(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c, <4 x float> %d) {
164 ; CHECK-LABEL: mul_diamond:
165 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
166 ; CHECK-NEXT:    movi v4.2d, #0000000000000000
167 ; CHECK-NEXT:    movi v5.2d, #0000000000000000
168 ; CHECK-NEXT:    movi v6.2d, #0000000000000000
169 ; CHECK-NEXT:    fcmla v4.4s, v0.4s, v1.4s, #0
170 ; CHECK-NEXT:    fcmla v6.4s, v0.4s, v2.4s, #0
171 ; CHECK-NEXT:    fcmla v4.4s, v0.4s, v1.4s, #90
172 ; CHECK-NEXT:    movi v1.2d, #0000000000000000
173 ; CHECK-NEXT:    fcmla v6.4s, v0.4s, v2.4s, #90
174 ; CHECK-NEXT:    fcmla v5.4s, v3.4s, v4.4s, #0
175 ; CHECK-NEXT:    fcmla v5.4s, v3.4s, v4.4s, #90
176 ; CHECK-NEXT:    fcmla v1.4s, v5.4s, v6.4s, #0
177 ; CHECK-NEXT:    fcmla v1.4s, v5.4s, v6.4s, #90
178 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v1.16b
179 ; CHECK-NEXT:    ret
180 entry:
181   %a.real = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
182   %a.imag = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
183   %b.real = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
184   %b.imag = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
185   %c.real = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
186   %c.imag = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
187   %d.real = shufflevector <4 x float> %d, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
188   %d.imag = shufflevector <4 x float> %d, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
189   %0 = fmul fast <2 x float> %a.imag, %b.real
190   %1 = fmul fast <2 x float> %a.real, %b.imag
191   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
192   %3 = fmul fast <2 x float> %a.real, %b.real
193   %4 = fmul fast <2 x float> %b.imag, %a.imag
194   %5 = fsub fast <2 x float> %3, %4
195   %6 = fmul fast <2 x float> %d.real, %5
196   %7 = fmul fast <2 x float> %2, %d.imag
197   %8 = fmul fast <2 x float> %d.real, %2
198   %9 = fmul fast <2 x float> %5, %d.imag
199   %10 = fsub fast <2 x float> %6, %7
200   %11 = fadd fast <2 x float> %8, %9
201   %12 = fmul fast <2 x float> %c.real, %a.imag
202   %13 = fmul fast <2 x float> %c.imag, %a.real
203   %14 = fadd fast <2 x float> %13, %12
204   %15 = fmul fast <2 x float> %14, %10
205   %16 = fmul fast <2 x float> %c.real, %a.real
206   %17 = fmul fast <2 x float> %c.imag, %a.imag
207   %18 = fsub fast <2 x float> %16, %17
208   %19 = fmul fast <2 x float> %18, %11
209   %20 = fadd fast <2 x float> %15, %19
210   %21 = fmul fast <2 x float> %18, %10
211   %22 = fmul fast <2 x float> %14, %11
212   %23 = fsub fast <2 x float> %21, %22
213   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %23, <2 x float> %20, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
214   ret <4 x float> %interleaved.vec
217 ; Expected to transform
218 define <4 x float> @mul_add90_mul(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
219 ; CHECK-LABEL: mul_add90_mul:
220 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
221 ; CHECK-NEXT:    movi v3.2d, #0000000000000000
222 ; CHECK-NEXT:    movi v4.2d, #0000000000000000
223 ; CHECK-NEXT:    fcmla v4.4s, v0.4s, v2.4s, #0
224 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v0.4s, v1.4s, #0
225 ; CHECK-NEXT:    fcmla v4.4s, v0.4s, v2.4s, #90
226 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v0.4s, v1.4s, #90
227 ; CHECK-NEXT:    fcadd v0.4s, v4.4s, v3.4s, #90
228 ; CHECK-NEXT:    ret
229 entry:
230   %ar = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
231   %ai = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
232   %br = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
233   %bi = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
234   %cr = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
235   %ci = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
237   %i6 = fmul fast <2 x float> %br, %ar
238   %i7 = fmul fast <2 x float> %bi, %ai
239   %xr = fsub fast <2 x float> %i6, %i7
240   %i9 = fmul fast <2 x float> %bi, %ar
241   %i10 = fmul fast <2 x float> %br, %ai
242   %xi = fadd fast <2 x float> %i9, %i10
244   %j6 = fmul fast <2 x float> %cr, %ar
245   %j7 = fmul fast <2 x float> %ci, %ai
246   %yr = fsub fast <2 x float> %j6, %j7
247   %j9 = fmul fast <2 x float> %ci, %ar
248   %j10 = fmul fast <2 x float> %cr, %ai
249   %yi = fadd fast <2 x float> %j9, %j10
251   %zr = fsub fast <2 x float> %yr, %xi
252   %zi = fadd fast <2 x float> %yi, %xr
253   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %zr, <2 x float> %zi, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
254   ret <4 x float> %interleaved.vec
257 ; Expected to not transform
258 define <4 x float> @mul_triangle_addmul(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
259 ; CHECK-LABEL: mul_triangle_addmul:
260 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
261 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v0.16b, v0.16b, #8
262 ; CHECK-NEXT:    ext v4.16b, v1.16b, v1.16b, #8
263 ; CHECK-NEXT:    zip1 v5.2s, v0.2s, v3.2s
264 ; CHECK-NEXT:    zip1 v6.2s, v1.2s, v4.2s
265 ; CHECK-NEXT:    zip2 v1.2s, v1.2s, v4.2s
266 ; CHECK-NEXT:    ext v4.16b, v2.16b, v2.16b, #8
267 ; CHECK-NEXT:    zip2 v0.2s, v0.2s, v3.2s
268 ; CHECK-NEXT:    fmul v7.2s, v6.2s, v5.2s
269 ; CHECK-NEXT:    fmul v5.2s, v1.2s, v5.2s
270 ; CHECK-NEXT:    zip1 v3.2s, v2.2s, v4.2s
271 ; CHECK-NEXT:    zip2 v2.2s, v2.2s, v4.2s
272 ; CHECK-NEXT:    fmov d4, d7
273 ; CHECK-NEXT:    fmov d16, d5
274 ; CHECK-NEXT:    fmls v7.2s, v0.2s, v2.2s
275 ; CHECK-NEXT:    fmla v5.2s, v0.2s, v3.2s
276 ; CHECK-NEXT:    fmls v4.2s, v0.2s, v1.2s
277 ; CHECK-NEXT:    fmla v16.2s, v0.2s, v6.2s
278 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.2s, v7.2s, v16.2s
279 ; CHECK-NEXT:    fadd v1.2s, v5.2s, v4.2s
280 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.4s, v0.4s, v1.4s
281 ; CHECK-NEXT:    ret
282 entry:
283   %ar = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
284   %ai = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
285   %br = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
286   %bi = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
287   %cr = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
288   %ci = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
290   %i6 = fmul fast <2 x float> %br, %ar
291   %i7 = fmul fast <2 x float> %bi, %ai
292   %xr = fsub fast <2 x float> %i6, %i7
293   %i9 = fmul fast <2 x float> %bi, %ar
294   %i10 = fmul fast <2 x float> %br, %ai
295   %xi = fadd fast <2 x float> %i9, %i10
297   ;%j6 = fmul fast <2 x float> %cr, %ar
298   %j7 = fmul fast <2 x float> %ci, %ai
299   %yr = fsub fast <2 x float> %i6, %j7
300   ;%j9 = fmul fast <2 x float> %ci, %ar
301   %j10 = fmul fast <2 x float> %cr, %ai
302   %yi = fadd fast <2 x float> %i9, %j10
304   %zr = fsub fast <2 x float> %yr, %xi
305   %zi = fadd fast <2 x float> %yi, %xr
306   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %zr, <2 x float> %zi, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
307   ret <4 x float> %interleaved.vec
310 ; Expected to not transform
311 define <4 x float> @mul_triangle_multiuses(<4 x float> %a, <4 x float> %b, ptr %p) {
312 ; CHECK-LABEL: mul_triangle_multiuses:
313 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
314 ; CHECK-NEXT:    ext v2.16b, v0.16b, v0.16b, #8
315 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v1.16b, v1.16b, #8
316 ; CHECK-NEXT:    zip2 v4.2s, v0.2s, v2.2s
317 ; CHECK-NEXT:    zip1 v5.2s, v1.2s, v3.2s
318 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.2s, v0.2s, v2.2s
319 ; CHECK-NEXT:    zip2 v1.2s, v1.2s, v3.2s
320 ; CHECK-NEXT:    fmul v2.2s, v4.2s, v5.2s
321 ; CHECK-NEXT:    fmul v3.2s, v1.2s, v4.2s
322 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.2s, v0.2s, v1.2s
323 ; CHECK-NEXT:    fneg v1.2s, v3.2s
324 ; CHECK-NEXT:    fmul v3.2s, v2.2s, v4.2s
325 ; CHECK-NEXT:    fmla v1.2s, v0.2s, v5.2s
326 ; CHECK-NEXT:    fmul v5.2s, v2.2s, v0.2s
327 ; CHECK-NEXT:    fneg v3.2s, v3.2s
328 ; CHECK-NEXT:    fmla v5.2s, v4.2s, v1.2s
329 ; CHECK-NEXT:    fmla v3.2s, v0.2s, v1.2s
330 ; CHECK-NEXT:    mov v1.d[1], v2.d[0]
331 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.4s, v3.4s, v5.4s
332 ; CHECK-NEXT:    str q1, [x0]
333 ; CHECK-NEXT:    ret
334 entry:
335   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
336   %strided.vec35 = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
337   %strided.vec37 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
338   %strided.vec38 = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
339   %0 = fmul fast <2 x float> %strided.vec37, %strided.vec
340   %1 = fmul fast <2 x float> %strided.vec38, %strided.vec35
341   %2 = fsub fast <2 x float> %0, %1
342   %3 = fmul fast <2 x float> %2, %strided.vec35
343   %4 = fmul fast <2 x float> %strided.vec38, %strided.vec
344   %5 = fmul fast <2 x float> %strided.vec35, %strided.vec37
345   %6 = fadd fast <2 x float> %4, %5
346   %otheruse = shufflevector <2 x float> %2, <2 x float> %6, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
347   store <4 x float> %otheruse, ptr %p
348   %7 = fmul fast <2 x float> %6, %strided.vec
349   %8 = fadd fast <2 x float> %3, %7
350   %9 = fmul fast <2 x float> %2, %strided.vec
351   %10 = fmul fast <2 x float> %6, %strided.vec35
352   %11 = fsub fast <2 x float> %9, %10
353   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %11, <2 x float> %8, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
354   ret <4 x float> %interleaved.vec
357 ; Expected to transform
358 define <4 x float> @mul_addequal(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
359 ; CHECK-LABEL: mul_addequal:
360 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
361 ; CHECK-NEXT:    fcmla v2.4s, v1.4s, v0.4s, #0
362 ; CHECK-NEXT:    fcmla v2.4s, v1.4s, v0.4s, #90
363 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
364 ; CHECK-NEXT:    ret
365 entry:
366   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
367   %a.imag = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
368   %b.real = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
369   %b.imag = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
370   %0 = fmul fast <2 x float> %b.imag, %strided.vec
371   %1 = fmul fast <2 x float> %b.real, %a.imag
372   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
373   %3 = fmul fast <2 x float> %b.real, %strided.vec
374   %4 = fmul fast <2 x float> %a.imag, %b.imag
375   %5 = fsub fast <2 x float> %3, %4
376   %c.real = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
377   %c.imag = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
378   %6 = fadd fast <2 x float> %5, %c.real
379   %7 = fadd fast <2 x float> %2, %c.imag
380   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> %7, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
381   ret <4 x float> %interleaved.vec
384 ; Expected to transform
385 define <4 x float> @mul_subequal(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
386 ; CHECK-LABEL: mul_subequal:
387 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
388 ; CHECK-NEXT:    movi v3.2d, #0000000000000000
389 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v1.4s, v0.4s, #0
390 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v1.4s, v0.4s, #90
391 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.4s, v3.4s, v2.4s
392 ; CHECK-NEXT:    ret
393 entry:
394   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
395   %a.imag = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
396   %b.real = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
397   %b.imag = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
398   %0 = fmul fast <2 x float> %b.imag, %strided.vec
399   %1 = fmul fast <2 x float> %b.real, %a.imag
400   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
401   %3 = fmul fast <2 x float> %b.real, %strided.vec
402   %4 = fmul fast <2 x float> %a.imag, %b.imag
403   %5 = fsub fast <2 x float> %3, %4
404   %c.real = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
405   %c.imag = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
406   %6 = fsub fast <2 x float> %5, %c.real
407   %7 = fsub fast <2 x float> %2, %c.imag
408   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> %7, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
409   ret <4 x float> %interleaved.vec
413 ; Expected to transform
414 define <4 x float> @mul_mulequal(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
415 ; CHECK-LABEL: mul_mulequal:
416 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
417 ; CHECK-NEXT:    movi v3.2d, #0000000000000000
418 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v1.4s, v0.4s, #0
419 ; CHECK-NEXT:    fcmla v3.4s, v1.4s, v0.4s, #90
420 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v3.4s, v2.4s
421 ; CHECK-NEXT:    ret
422 entry:
423   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
424   %a.imag = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
425   %b.real = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
426   %b.imag = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
427   %0 = fmul fast <2 x float> %b.imag, %strided.vec
428   %1 = fmul fast <2 x float> %b.real, %a.imag
429   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
430   %3 = fmul fast <2 x float> %b.real, %strided.vec
431   %4 = fmul fast <2 x float> %a.imag, %b.imag
432   %5 = fsub fast <2 x float> %3, %4
433   %c.real = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
434   %c.imag = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
435   %6 = fmul fast <2 x float> %5, %c.real
436   %7 = fmul fast <2 x float> %2, %c.imag
437   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> %7, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
438   ret <4 x float> %interleaved.vec
441 ; Expected to not transform
442 define <4 x float> @mul_divequal(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <4 x float> %c) {
443 ; CHECK-LABEL: mul_divequal:
444 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
445 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v0.16b, v0.16b, #8
446 ; CHECK-NEXT:    ext v4.16b, v1.16b, v1.16b, #8
447 ; CHECK-NEXT:    zip2 v5.2s, v0.2s, v3.2s
448 ; CHECK-NEXT:    zip2 v6.2s, v1.2s, v4.2s
449 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.2s, v0.2s, v3.2s
450 ; CHECK-NEXT:    zip1 v1.2s, v1.2s, v4.2s
451 ; CHECK-NEXT:    ext v3.16b, v2.16b, v2.16b, #8
452 ; CHECK-NEXT:    fmul v7.2s, v5.2s, v6.2s
453 ; CHECK-NEXT:    fneg v4.2s, v7.2s
454 ; CHECK-NEXT:    zip1 v7.2s, v2.2s, v3.2s
455 ; CHECK-NEXT:    zip2 v2.2s, v2.2s, v3.2s
456 ; CHECK-NEXT:    fmla v4.2s, v0.2s, v1.2s
457 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2s, v6.2s, v0.2s
458 ; CHECK-NEXT:    fmla v0.2s, v5.2s, v1.2s
459 ; CHECK-NEXT:    fdiv v4.2s, v4.2s, v7.2s
460 ; CHECK-NEXT:    fdiv v0.2s, v0.2s, v2.2s
461 ; CHECK-NEXT:    zip1 v0.4s, v4.4s, v0.4s
462 ; CHECK-NEXT:    ret
463 entry:
464   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
465   %a.imag = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
466   %b.real = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
467   %b.imag = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
468   %0 = fmul fast <2 x float> %b.imag, %strided.vec
469   %1 = fmul fast <2 x float> %b.real, %a.imag
470   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
471   %3 = fmul fast <2 x float> %b.real, %strided.vec
472   %4 = fmul fast <2 x float> %a.imag, %b.imag
473   %5 = fsub fast <2 x float> %3, %4
474   %c.real = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
475   %c.imag = shufflevector <4 x float> %c, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
476   %6 = fdiv fast <2 x float> %5, %c.real
477   %7 = fdiv fast <2 x float> %2, %c.imag
478   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> %7, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
479   ret <4 x float> %interleaved.vec
482 ; Expected to transform
483 define <4 x float> @mul_negequal(<4 x float> %a, <4 x float> %b) {
484 ; CHECK-LABEL: mul_negequal:
485 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
486 ; CHECK-NEXT:    movi v2.2d, #0000000000000000
487 ; CHECK-NEXT:    fcmla v2.4s, v1.4s, v0.4s, #180
488 ; CHECK-NEXT:    fcmla v2.4s, v1.4s, v0.4s, #270
489 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
490 ; CHECK-NEXT:    ret
491 entry:
492   %strided.vec = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
493   %a.imag = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
494   %b.real = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
495   %b.imag = shufflevector <4 x float> %b, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
496   %0 = fmul fast <2 x float> %b.imag, %strided.vec
497   %1 = fmul fast <2 x float> %b.real, %a.imag
498   %2 = fadd fast <2 x float> %1, %0
499   %3 = fmul fast <2 x float> %b.real, %strided.vec
500   %4 = fmul fast <2 x float> %a.imag, %b.imag
501   %5 = fsub fast <2 x float> %3, %4
502   %6 = fneg fast <2 x float> %5
503   %7 = fneg fast <2 x float> %2
504   %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %6, <2 x float> %7, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
505   ret <4 x float> %interleaved.vec