Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / lowerMUL-newload.ll
blobada8ae1b1f709a7603fe60bdd0d20ae5fb4be6fa
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=aarch64 | FileCheck %s
4 define <4 x i16> @mlai16_trunc(<4 x i16> %vec0, <4 x i16> %vec1, <4 x i16> %vec2) {
5 ; CHECK-LABEL: mlai16_trunc:
6 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
7 ; CHECK-NEXT:    smull v0.4s, v1.4h, v0.4h
8 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.4s, v0.4s, v2.4h
9 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.4h, v0.4s
10 ; CHECK-NEXT:    ret
11 entry:
12   %v0 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
13   %v1 = sext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
14   %v2 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
15   %v3 = mul <4 x i32> %v1, %v0
16   %v4 = add <4 x i32> %v3, %v2
17   %v5 = trunc <4 x i32> %v4 to <4 x i16>
18   ret <4 x i16> %v5
21 define <4 x i32> @mlai16_and(<4 x i16> %vec0, <4 x i16> %vec1, <4 x i16> %vec2) {
22 ; CHECK-LABEL: mlai16_and:
23 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
24 ; CHECK-NEXT:    smull v0.4s, v1.4h, v0.4h
25 ; CHECK-NEXT:    movi v1.2d, #0x00ffff0000ffff
26 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.4s, v0.4s, v2.4h
27 ; CHECK-NEXT:    and v0.16b, v0.16b, v1.16b
28 ; CHECK-NEXT:    ret
29 entry:
30   %v0 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
31   %v1 = sext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
32   %v2 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
33   %v3 = mul <4 x i32> %v1, %v0
34   %v4 = add <4 x i32> %v3, %v2
35   %v5 = and <4 x i32> %v4, <i32 65535, i32 65535, i32 65535, i32 65535>
36   ret <4 x i32> %v5
39 define void @mlai16_loadstore(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
40 ; CHECK-LABEL: mlai16_loadstore:
41 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
42 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x0, #16]
43 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x1, #16]
44 ; CHECK-NEXT:    smull v0.4s, v1.4h, v0.4h
45 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #16]
46 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.4s, v0.4s, v1.4h
47 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.4h, v0.4s
48 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x0, #16]
49 ; CHECK-NEXT:    ret
50 entry:
51   %scevgep0 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
52   %vec0 = load <4 x i16>, ptr %scevgep0, align 8
53   %v0 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
54   %scevgep1 = getelementptr i16, ptr %b, i32 8
55   %vec1 = load <4 x i16>, ptr %scevgep1, align 8
56   %v1 = sext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
57   %scevgep2 = getelementptr i16, ptr %c, i32 8
58   %vec2 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
59   %v2 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
60   %v3 = mul <4 x i32> %v1, %v0
61   %v4 = add <4 x i32> %v3, %v2
62   %v5 = trunc <4 x i32> %v4 to <4 x i16>
63   %scevgep3 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
64   store <4 x i16> %v5, ptr %scevgep3, align 8
65   ret void
68 define <4 x i16> @addmuli16_trunc(<4 x i16> %vec0, <4 x i16> %vec1, <4 x i16> %vec2) {
69 ; CHECK-LABEL: addmuli16_trunc:
70 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
71 ; CHECK-NEXT:    smull v1.4s, v1.4h, v2.4h
72 ; CHECK-NEXT:    smlal v1.4s, v0.4h, v2.4h
73 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.4h, v1.4s
74 ; CHECK-NEXT:    ret
75 entry:
76   %v0 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
77   %v1 = sext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
78   %v2 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
79   %v3 = add <4 x i32> %v1, %v0
80   %v4 = mul <4 x i32> %v3, %v2
81   %v5 = trunc <4 x i32> %v4 to <4 x i16>
82   ret <4 x i16> %v5
85 define <4 x i32> @addmuli16_and(<4 x i16> %vec0, <4 x i16> %vec1, <4 x i16> %vec2) {
86 ; CHECK-LABEL: addmuli16_and:
87 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
88 ; CHECK-NEXT:    smull v1.4s, v1.4h, v2.4h
89 ; CHECK-NEXT:    smlal v1.4s, v0.4h, v2.4h
90 ; CHECK-NEXT:    movi v0.2d, #0x00ffff0000ffff
91 ; CHECK-NEXT:    and v0.16b, v1.16b, v0.16b
92 ; CHECK-NEXT:    ret
93 entry:
94   %v0 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
95   %v1 = sext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
96   %v2 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
97   %v3 = add <4 x i32> %v1, %v0
98   %v4 = mul <4 x i32> %v3, %v2
99   %v5 = and <4 x i32> %v4, <i32 65535, i32 65535, i32 65535, i32 65535>
100   ret <4 x i32> %v5
103 define void @addmuli16_loadstore(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
104 ; CHECK-LABEL: addmuli16_loadstore:
105 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
106 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x1, #16]
107 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #16]
108 ; CHECK-NEXT:    ldr d2, [x0, #16]
109 ; CHECK-NEXT:    smull v0.4s, v0.4h, v1.4h
110 ; CHECK-NEXT:    smlal v0.4s, v2.4h, v1.4h
111 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.4h, v0.4s
112 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x0, #16]
113 ; CHECK-NEXT:    ret
114 entry:
115   %scevgep0 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
116   %vec0 = load <4 x i16>, ptr %scevgep0, align 8
117   %v0 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
118   %scevgep1 = getelementptr i16, ptr %b, i32 8
119   %vec1 = load <4 x i16>, ptr %scevgep1, align 8
120   %v1 = sext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
121   %scevgep2 = getelementptr i16, ptr %c, i32 8
122   %vec2 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
123   %v2 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
124   %v3 = add <4 x i32> %v1, %v0
125   %v4 = mul <4 x i32> %v3, %v2
126   %v5 = trunc <4 x i32> %v4 to <4 x i16>
127   %scevgep3 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
128   store <4 x i16> %v5, ptr %scevgep3, align 8
129   ret void
132 define <2 x i32> @mlai32_trunc(<2 x i32> %vec0, <2 x i32> %vec1, <2 x i32> %vec2) {
133 ; CHECK-LABEL: mlai32_trunc:
134 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
135 ; CHECK-NEXT:    smull v0.2d, v1.2s, v0.2s
136 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.2d, v0.2d, v2.2s
137 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.2s, v0.2d
138 ; CHECK-NEXT:    ret
139 entry:
140   %v0 = sext <2 x i32> %vec0 to <2 x i64>
141   %v1 = sext <2 x i32> %vec1 to <2 x i64>
142   %v2 = sext <2 x i32> %vec2 to <2 x i64>
143   %v3 = mul <2 x i64> %v1, %v0
144   %v4 = add <2 x i64> %v3, %v2
145   %v5 = trunc <2 x i64> %v4 to <2 x i32>
146   ret <2 x i32> %v5
149 define <2 x i64> @mlai32_and(<2 x i32> %vec0, <2 x i32> %vec1, <2 x i32> %vec2) {
150 ; CHECK-LABEL: mlai32_and:
151 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
152 ; CHECK-NEXT:    smull v0.2d, v1.2s, v0.2s
153 ; CHECK-NEXT:    movi v1.2d, #0x000000ffffffff
154 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.2d, v0.2d, v2.2s
155 ; CHECK-NEXT:    and v0.16b, v0.16b, v1.16b
156 ; CHECK-NEXT:    ret
157 entry:
158   %v0 = sext <2 x i32> %vec0 to <2 x i64>
159   %v1 = sext <2 x i32> %vec1 to <2 x i64>
160   %v2 = sext <2 x i32> %vec2 to <2 x i64>
161   %v3 = mul <2 x i64> %v1, %v0
162   %v4 = add <2 x i64> %v3, %v2
163   %v5 = and <2 x i64> %v4, <i64 4294967295, i64 4294967295>
164   ret <2 x i64> %v5
167 define void @mlai32_loadstore(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
168 ; CHECK-LABEL: mlai32_loadstore:
169 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
170 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x0, #32]
171 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x1, #32]
172 ; CHECK-NEXT:    smull v0.2d, v1.2s, v0.2s
173 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #32]
174 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.2d, v0.2d, v1.2s
175 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.2s, v0.2d
176 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x0, #32]
177 ; CHECK-NEXT:    ret
178 entry:
179   %scevgep0 = getelementptr i32, ptr %a, i32 8
180   %vec0 = load <2 x i32>, ptr %scevgep0, align 8
181   %v0 = sext <2 x i32> %vec0 to <2 x i64>
182   %scevgep1 = getelementptr i32, ptr %b, i32 8
183   %vec1 = load <2 x i32>, ptr %scevgep1, align 8
184   %v1 = sext <2 x i32> %vec1 to <2 x i64>
185   %scevgep2 = getelementptr i32, ptr %c, i32 8
186   %vec2 = load <2 x i32>, ptr %scevgep2, align 8
187   %v2 = sext <2 x i32> %vec2 to <2 x i64>
188   %v3 = mul <2 x i64> %v1, %v0
189   %v4 = add <2 x i64> %v3, %v2
190   %v5 = trunc <2 x i64> %v4 to <2 x i32>
191   %scevgep3 = getelementptr i32, ptr %a, i32 8
192   store <2 x i32> %v5, ptr %scevgep3, align 8
193   ret void
196 define <2 x i32> @addmuli32_trunc(<2 x i32> %vec0, <2 x i32> %vec1, <2 x i32> %vec2) {
197 ; CHECK-LABEL: addmuli32_trunc:
198 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
199 ; CHECK-NEXT:    smull v1.2d, v1.2s, v2.2s
200 ; CHECK-NEXT:    smlal v1.2d, v0.2s, v2.2s
201 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.2s, v1.2d
202 ; CHECK-NEXT:    ret
203 entry:
204   %v0 = sext <2 x i32> %vec0 to <2 x i64>
205   %v1 = sext <2 x i32> %vec1 to <2 x i64>
206   %v2 = sext <2 x i32> %vec2 to <2 x i64>
207   %v3 = add <2 x i64> %v1, %v0
208   %v4 = mul <2 x i64> %v3, %v2
209   %v5 = trunc <2 x i64> %v4 to <2 x i32>
210   ret <2 x i32> %v5
213 define <2 x i64> @addmuli32_and(<2 x i32> %vec0, <2 x i32> %vec1, <2 x i32> %vec2) {
214 ; CHECK-LABEL: addmuli32_and:
215 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
216 ; CHECK-NEXT:    smull v1.2d, v1.2s, v2.2s
217 ; CHECK-NEXT:    smlal v1.2d, v0.2s, v2.2s
218 ; CHECK-NEXT:    movi v0.2d, #0x000000ffffffff
219 ; CHECK-NEXT:    and v0.16b, v1.16b, v0.16b
220 ; CHECK-NEXT:    ret
221 entry:
222   %v0 = sext <2 x i32> %vec0 to <2 x i64>
223   %v1 = sext <2 x i32> %vec1 to <2 x i64>
224   %v2 = sext <2 x i32> %vec2 to <2 x i64>
225   %v3 = add <2 x i64> %v1, %v0
226   %v4 = mul <2 x i64> %v3, %v2
227   %v5 = and <2 x i64> %v4, <i64 4294967295, i64 4294967295>
228   ret <2 x i64> %v5
231 define void @addmuli32_loadstore(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
232 ; CHECK-LABEL: addmuli32_loadstore:
233 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
234 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x1, #32]
235 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #32]
236 ; CHECK-NEXT:    ldr d2, [x0, #32]
237 ; CHECK-NEXT:    smull v0.2d, v0.2s, v1.2s
238 ; CHECK-NEXT:    smlal v0.2d, v2.2s, v1.2s
239 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.2s, v0.2d
240 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x0, #32]
241 ; CHECK-NEXT:    ret
242 entry:
243   %scevgep0 = getelementptr i32, ptr %a, i32 8
244   %vec0 = load <2 x i32>, ptr %scevgep0, align 8
245   %v0 = sext <2 x i32> %vec0 to <2 x i64>
246   %scevgep1 = getelementptr i32, ptr %b, i32 8
247   %vec1 = load <2 x i32>, ptr %scevgep1, align 8
248   %v1 = sext <2 x i32> %vec1 to <2 x i64>
249   %scevgep2 = getelementptr i32, ptr %c, i32 8
250   %vec2 = load <2 x i32>, ptr %scevgep2, align 8
251   %v2 = sext <2 x i32> %vec2 to <2 x i64>
252   %v3 = add <2 x i64> %v1, %v0
253   %v4 = mul <2 x i64> %v3, %v2
254   %v5 = trunc <2 x i64> %v4 to <2 x i32>
255   %scevgep3 = getelementptr i32, ptr %a, i32 8
256   store <2 x i32> %v5, ptr %scevgep3, align 8
257   ret void
260 define void @func1(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
261 ; CHECK-LABEL: func1:
262 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
263 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x2, #16]
264 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x1, #16]
265 ; CHECK-NEXT:    ldr d2, [x0, #16]
266 ; CHECK-NEXT:    sshll v0.4s, v0.4h, #0
267 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.4s, v0.4s, v1.4h
268 ; CHECK-NEXT:    xtn v1.4h, v0.4s
269 ; CHECK-NEXT:    str d1, [x0, #16]
270 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #16]
271 ; CHECK-NEXT:    sshll v1.4s, v1.4h, #0
272 ; CHECK-NEXT:    mul v0.4s, v1.4s, v0.4s
273 ; CHECK-NEXT:    xtn v1.4h, v0.4s
274 ; CHECK-NEXT:    str d1, [x1, #16]
275 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #16]
276 ; CHECK-NEXT:    smlal v0.4s, v1.4h, v2.4h
277 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.4h, v0.4s
278 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x0, #16]
279 ; CHECK-NEXT:    ret
280 entry:
281 ; The test case trying to vectorize the pseudo code below.
282 ; a[i] = b[i] + c[i];
283 ; b[i] = aptr c[i];
284 ; a[i] = b[i] + aptr c[i];
285 ; Checking that vector load a[i] for "a[i] = b[i] + aptr c[i]" is
286 ; scheduled before the first vector store to "a[i] = b[i] + c[i]".
287 ; Checking that there is no vector load a[i] scheduled between the vector
288 ; stores to a[i], otherwise the load of a[i] will be polluted by the first
289 ; vector store to a[i].
290 ; This test case check that the chain information is updated during
291 ; lowerMUL for the new created Load SDNode.
294   %scevgep0 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
295   %vec0 = load <4 x i16>, ptr %scevgep0, align 8
296   %scevgep1 = getelementptr i16, ptr %b, i32 8
297   %vec1 = load <4 x i16>, ptr %scevgep1, align 8
298   %0 = zext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
299   %scevgep2 = getelementptr i16, ptr %c, i32 8
300   %vec2 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
301   %1 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
302   %vec3 = add <4 x i32> %1, %0
303   %2 = trunc <4 x i32> %vec3 to <4 x i16>
304   %scevgep3 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
305   store <4 x i16> %2, ptr %scevgep3, align 8
306   %vec4 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
307   %3 = sext <4 x i16> %vec4 to <4 x i32>
308   %vec5 = mul <4 x i32> %3, %vec3
309   %4 = trunc <4 x i32> %vec5 to <4 x i16>
310   store <4 x i16> %4, ptr %scevgep1, align 8
311   %5 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
312   %vec6 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
313   %6 = sext <4 x i16> %vec6 to <4 x i32>
314   %vec7 = mul <4 x i32> %6, %5
315   %vec8 = add <4 x i32> %vec7, %vec5
316   %7 = trunc <4 x i32> %vec8 to <4 x i16>
317   store <4 x i16> %7, ptr %scevgep3, align 8
318   ret void
321 define void @func2(ptr %a, ptr %b, ptr %c) {
322 ; CHECK-LABEL: func2:
323 ; CHECK:       // %bb.0: // %entry
324 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x2, #16]
325 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x1, #16]
326 ; CHECK-NEXT:    ldr d2, [x0, #16]
327 ; CHECK-NEXT:    sshll v0.4s, v0.4h, #0
328 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.4s, v0.4s, v1.4h
329 ; CHECK-NEXT:    xtn v1.4h, v0.4s
330 ; CHECK-NEXT:    str d1, [x0, #16]
331 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #16]
332 ; CHECK-NEXT:    sshll v1.4s, v1.4h, #0
333 ; CHECK-NEXT:    mul v0.4s, v1.4s, v0.4s
334 ; CHECK-NEXT:    xtn v1.4h, v0.4s
335 ; CHECK-NEXT:    str d1, [x1, #16]
336 ; CHECK-NEXT:    ldr d1, [x2, #16]
337 ; CHECK-NEXT:    smlal v0.4s, v1.4h, v2.4h
338 ; CHECK-NEXT:    uaddw v0.4s, v0.4s, v2.4h
339 ; CHECK-NEXT:    xtn v0.4h, v0.4s
340 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x0, #16]
341 ; CHECK-NEXT:    ret
342 entry:
343 ; The test case trying to vectorize the pseudo code below.
344 ; a[i] = b[i] + c[i];
345 ; b[i] = aptr c[i];
346 ; a[i] = b[i] + aptr c[i] + a[i];
347 ; Checking that vector load a[i] for "a[i] = b[i] + aptr c[i] + a[i]"
348 ; is scheduled before the first vector store to "a[i] = b[i] + c[i]".
349 ; Checking that there is no vector load a[i] scheduled between the first
350 ; vector store to a[i] and the vector add of a[i], otherwise the load of
351 ; a[i] will be polluted by the first vector store to a[i].
352 ; This test case check that both the chain and value of the new created
353 ; Load SDNode are updated during lowerMUL.
356   %scevgep0 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
357   %vec0 = load <4 x i16>, ptr %scevgep0, align 8
358   %scevgep1 = getelementptr i16, ptr %b, i32 8
359   %vec1 = load <4 x i16>, ptr %scevgep1, align 8
360   %0 = zext <4 x i16> %vec1 to <4 x i32>
361   %scevgep2 = getelementptr i16, ptr %c, i32 8
362   %vec2 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
363   %1 = sext <4 x i16> %vec2 to <4 x i32>
364   %vec3 = add <4 x i32> %1, %0
365   %2 = trunc <4 x i32> %vec3 to <4 x i16>
366   %scevgep3 = getelementptr i16, ptr %a, i32 8
367   store <4 x i16> %2, ptr %scevgep3, align 8
368   %vec4 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
369   %3 = sext <4 x i16> %vec4 to <4 x i32>
370   %vec5 = mul <4 x i32> %3, %vec3
371   %4 = trunc <4 x i32> %vec5 to <4 x i16>
372   store <4 x i16> %4, ptr %scevgep1, align 8
373   %5 = sext <4 x i16> %vec0 to <4 x i32>
374   %vec6 = load <4 x i16>, ptr %scevgep2, align 8
375   %6 = sext <4 x i16> %vec6 to <4 x i32>
376   %vec7 = mul <4 x i32> %6, %5
377   %vec8 = add <4 x i32> %vec7, %vec5
378   %vec9 = add <4 x i32> %vec8, %5
379   %7 = trunc <4 x i32> %vec9 to <4 x i16>
380   store <4 x i16> %7, ptr %scevgep3, align 8
381   ret void