Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-fixed-length-bitcast.ll
blobe39aa474c253340ebaf7bbc32053a6ebcacc0a44
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=256  < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_256
3 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=512  < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_512
4 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=2048 < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_512
6 target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
8 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
9 define void @bitcast_v4i16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
10 ; CHECK-LABEL: bitcast_v4i16:
11 ; CHECK:       // %bb.0:
12 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x0]
13 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x1]
14 ; CHECK-NEXT:    ret
15   %load = load volatile <4 x i16>, ptr %a
16   %cast = bitcast <4 x i16> %load to <4 x half>
17   store volatile <4 x half> %cast, ptr %b
18   ret void
21 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
22 define void @bitcast_v8i16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
23 ; CHECK-LABEL: bitcast_v8i16:
24 ; CHECK:       // %bb.0:
25 ; CHECK-NEXT:    ldr q0, [x0]
26 ; CHECK-NEXT:    str q0, [x1]
27 ; CHECK-NEXT:    ret
28   %load = load volatile <8 x i16>, ptr %a
29   %cast = bitcast <8 x i16> %load to <8 x half>
30   store volatile <8 x half> %cast, ptr %b
31   ret void
34 define void @bitcast_v16i16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
35 ; CHECK-LABEL: bitcast_v16i16:
36 ; CHECK:       // %bb.0:
37 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
38 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
39 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x1]
40 ; CHECK-NEXT:    ret
41   %load = load volatile <16 x i16>, ptr %a
42   %cast = bitcast <16 x i16> %load to <16 x half>
43   store volatile <16 x half> %cast, ptr %b
44   ret void
47 define void @bitcast_v32i16(ptr %a, ptr %b) #0 {
48 ; VBITS_GE_256-LABEL: bitcast_v32i16:
49 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
50 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
51 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
52 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
53 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x0]
54 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x1, x8, lsl #1]
55 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x1]
56 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
58 ; VBITS_GE_512-LABEL: bitcast_v32i16:
59 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
60 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
61 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
62 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x1]
63 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
64   %load = load volatile <32 x i16>, ptr %a
65   %cast = bitcast <32 x i16> %load to <32 x half>
66   store volatile <32 x half> %cast, ptr %b
67   ret void
70 define void @bitcast_v64i16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
71 ; CHECK-LABEL: bitcast_v64i16:
72 ; CHECK:       // %bb.0:
73 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
74 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
75 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x1]
76 ; CHECK-NEXT:    ret
77   %load = load volatile <64 x i16>, ptr %a
78   %cast = bitcast <64 x i16> %load to <64 x half>
79   store volatile <64 x half> %cast, ptr %b
80   ret void
83 define void @bitcast_v128i16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
84 ; CHECK-LABEL: bitcast_v128i16:
85 ; CHECK:       // %bb.0:
86 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
87 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
88 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x1]
89 ; CHECK-NEXT:    ret
90   %load = load volatile <128 x i16>, ptr %a
91   %cast = bitcast <128 x i16> %load to <128 x half>
92   store volatile <128 x half> %cast, ptr %b
93   ret void
96 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
97 define void @bitcast_v2i32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
98 ; CHECK-LABEL: bitcast_v2i32:
99 ; CHECK:       // %bb.0:
100 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x0]
101 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x1]
102 ; CHECK-NEXT:    ret
103   %load = load volatile <2 x i32>, ptr %a
104   %cast = bitcast <2 x i32> %load to <2 x float>
105   store volatile <2 x float> %cast, ptr %b
106   ret void
109 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
110 define void @bitcast_v4i32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
111 ; CHECK-LABEL: bitcast_v4i32:
112 ; CHECK:       // %bb.0:
113 ; CHECK-NEXT:    ldr q0, [x0]
114 ; CHECK-NEXT:    str q0, [x1]
115 ; CHECK-NEXT:    ret
116   %load = load volatile <4 x i32>, ptr %a
117   %cast = bitcast <4 x i32> %load to <4 x float>
118   store volatile <4 x float> %cast, ptr %b
119   ret void
122 define void @bitcast_v8i32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
123 ; CHECK-LABEL: bitcast_v8i32:
124 ; CHECK:       // %bb.0:
125 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
126 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
127 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x1]
128 ; CHECK-NEXT:    ret
129   %load = load volatile <8 x i32>, ptr %a
130   %cast = bitcast <8 x i32> %load to <8 x float>
131   store volatile <8 x float> %cast, ptr %b
132   ret void
135 define void @bitcast_v16i32(ptr %a, ptr %b) #0 {
136 ; VBITS_GE_256-LABEL: bitcast_v16i32:
137 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
138 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
139 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
140 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
141 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x0]
142 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x1, x8, lsl #2]
143 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x1]
144 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
146 ; VBITS_GE_512-LABEL: bitcast_v16i32:
147 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
148 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
149 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
150 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x1]
151 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
152   %load = load volatile <16 x i32>, ptr %a
153   %cast = bitcast <16 x i32> %load to <16 x float>
154   store volatile <16 x float> %cast, ptr %b
155   ret void
158 define void @bitcast_v32i32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
159 ; CHECK-LABEL: bitcast_v32i32:
160 ; CHECK:       // %bb.0:
161 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
162 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
163 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x1]
164 ; CHECK-NEXT:    ret
165   %load = load volatile <32 x i32>, ptr %a
166   %cast = bitcast <32 x i32> %load to <32 x float>
167   store volatile <32 x float> %cast, ptr %b
168   ret void
171 define void @bitcast_v64i32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
172 ; CHECK-LABEL: bitcast_v64i32:
173 ; CHECK:       // %bb.0:
174 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
175 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
176 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x1]
177 ; CHECK-NEXT:    ret
178   %load = load volatile <64 x i32>, ptr %a
179   %cast = bitcast <64 x i32> %load to <64 x float>
180   store volatile <64 x float> %cast, ptr %b
181   ret void
184 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
185 define void @bitcast_v1i64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
186 ; CHECK-LABEL: bitcast_v1i64:
187 ; CHECK:       // %bb.0:
188 ; CHECK-NEXT:    ldr d0, [x0]
189 ; CHECK-NEXT:    str d0, [x1]
190 ; CHECK-NEXT:    ret
191   %load = load volatile <1 x i64>, ptr %a
192   %cast = bitcast <1 x i64> %load to <1 x double>
193   store volatile <1 x double> %cast, ptr %b
194   ret void
197 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
198 define void @bitcast_v2i64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
199 ; CHECK-LABEL: bitcast_v2i64:
200 ; CHECK:       // %bb.0:
201 ; CHECK-NEXT:    ldr q0, [x0]
202 ; CHECK-NEXT:    str q0, [x1]
203 ; CHECK-NEXT:    ret
204   %load = load volatile <2 x i64>, ptr %a
205   %cast = bitcast <2 x i64> %load to <2 x double>
206   store volatile <2 x double> %cast, ptr %b
207   ret void
210 define void @bitcast_v4i64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
211 ; CHECK-LABEL: bitcast_v4i64:
212 ; CHECK:       // %bb.0:
213 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
214 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
215 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x1]
216 ; CHECK-NEXT:    ret
217   %load = load volatile <4 x i64>, ptr %a
218   %cast = bitcast <4 x i64> %load to <4 x double>
219   store volatile <4 x double> %cast, ptr %b
220   ret void
223 define void @bitcast_v8i64(ptr %a, ptr %b) #0 {
224 ; VBITS_GE_256-LABEL: bitcast_v8i64:
225 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
226 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
227 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
228 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
229 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x0]
230 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x1, x8, lsl #3]
231 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x1]
232 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
234 ; VBITS_GE_512-LABEL: bitcast_v8i64:
235 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
236 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
237 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
238 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x1]
239 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
240   %load = load volatile <8 x i64>, ptr %a
241   %cast = bitcast <8 x i64> %load to <8 x double>
242   store volatile <8 x double> %cast, ptr %b
243   ret void
246 define void @bitcast_v16i64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
247 ; CHECK-LABEL: bitcast_v16i64:
248 ; CHECK:       // %bb.0:
249 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
250 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
251 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x1]
252 ; CHECK-NEXT:    ret
253   %load = load volatile <16 x i64>, ptr %a
254   %cast = bitcast <16 x i64> %load to <16 x double>
255   store volatile <16 x double> %cast, ptr %b
256   ret void
259 define void @bitcast_v32i64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
260 ; CHECK-LABEL: bitcast_v32i64:
261 ; CHECK:       // %bb.0:
262 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
263 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
264 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x1]
265 ; CHECK-NEXT:    ret
266   %load = load volatile <32 x i64>, ptr %a
267   %cast = bitcast <32 x i64> %load to <32 x double>
268   store volatile <32 x double> %cast, ptr %b
269   ret void
272 attributes #0 = { "target-features"="+sve" }