Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-fixed-length-fp-arith.ll
blob6fbae7edfec0a3dc42e629f18600e3068850ba5a
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=256  < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_256
3 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=512  < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_512
4 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=2048 < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_512
6 target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
9 ; FADD
12 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
13 define <4 x half> @fadd_v4f16(<4 x half> %op1, <4 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
14 ; CHECK-LABEL: fadd_v4f16:
15 ; CHECK:       // %bb.0:
16 ; CHECK-NEXT:    fadd v0.4h, v0.4h, v1.4h
17 ; CHECK-NEXT:    ret
18   %res = fadd <4 x half> %op1, %op2
19   ret <4 x half> %res
22 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
23 define <8 x half> @fadd_v8f16(<8 x half> %op1, <8 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
24 ; CHECK-LABEL: fadd_v8f16:
25 ; CHECK:       // %bb.0:
26 ; CHECK-NEXT:    fadd v0.8h, v0.8h, v1.8h
27 ; CHECK-NEXT:    ret
28   %res = fadd <8 x half> %op1, %op2
29   ret <8 x half> %res
32 define void @fadd_v16f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
33 ; CHECK-LABEL: fadd_v16f16:
34 ; CHECK:       // %bb.0:
35 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
36 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
37 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
38 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
39 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
40 ; CHECK-NEXT:    ret
41   %op1 = load <16 x half>, ptr %a
42   %op2 = load <16 x half>, ptr %b
43   %res = fadd <16 x half> %op1, %op2
44   store <16 x half> %res, ptr %a
45   ret void
48 define void @fadd_v32f16(ptr %a, ptr %b) #0 {
49 ; VBITS_GE_256-LABEL: fadd_v32f16:
50 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
51 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
52 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
53 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
54 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1, x8, lsl #1]
55 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x0]
56 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z3.h }, p0/z, [x1]
57 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fadd z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
58 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
59 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fadd z1.h, p0/m, z1.h, z3.h
60 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
61 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
62 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
64 ; VBITS_GE_512-LABEL: fadd_v32f16:
65 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
66 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
67 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
68 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
69 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fadd z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
70 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
71 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
72   %op1 = load <32 x half>, ptr %a
73   %op2 = load <32 x half>, ptr %b
74   %res = fadd <32 x half> %op1, %op2
75   store <32 x half> %res, ptr %a
76   ret void
79 define void @fadd_v64f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
80 ; CHECK-LABEL: fadd_v64f16:
81 ; CHECK:       // %bb.0:
82 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
83 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
84 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
85 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
86 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
87 ; CHECK-NEXT:    ret
88   %op1 = load <64 x half>, ptr %a
89   %op2 = load <64 x half>, ptr %b
90   %res = fadd <64 x half> %op1, %op2
91   store <64 x half> %res, ptr %a
92   ret void
95 define void @fadd_v128f16(ptr %a, ptr %b)  vscale_range(16,0) #0 {
96 ; CHECK-LABEL: fadd_v128f16:
97 ; CHECK:       // %bb.0:
98 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
99 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
100 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
101 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
102 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
103 ; CHECK-NEXT:    ret
104   %op1 = load <128 x half>, ptr %a
105   %op2 = load <128 x half>, ptr %b
106   %res = fadd <128 x half> %op1, %op2
107   store <128 x half> %res, ptr %a
108   ret void
111 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
112 define <2 x float> @fadd_v2f32(<2 x float> %op1, <2 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
113 ; CHECK-LABEL: fadd_v2f32:
114 ; CHECK:       // %bb.0:
115 ; CHECK-NEXT:    fadd v0.2s, v0.2s, v1.2s
116 ; CHECK-NEXT:    ret
117   %res = fadd <2 x float> %op1, %op2
118   ret <2 x float> %res
121 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
122 define <4 x float> @fadd_v4f32(<4 x float> %op1, <4 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
123 ; CHECK-LABEL: fadd_v4f32:
124 ; CHECK:       // %bb.0:
125 ; CHECK-NEXT:    fadd v0.4s, v0.4s, v1.4s
126 ; CHECK-NEXT:    ret
127   %res = fadd <4 x float> %op1, %op2
128   ret <4 x float> %res
131 define void @fadd_v8f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
132 ; CHECK-LABEL: fadd_v8f32:
133 ; CHECK:       // %bb.0:
134 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
135 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
136 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
137 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
138 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
139 ; CHECK-NEXT:    ret
140   %op1 = load <8 x float>, ptr %a
141   %op2 = load <8 x float>, ptr %b
142   %res = fadd <8 x float> %op1, %op2
143   store <8 x float> %res, ptr %a
144   ret void
147 define void @fadd_v16f32(ptr %a, ptr %b) #0 {
148 ; VBITS_GE_256-LABEL: fadd_v16f32:
149 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
150 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
151 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
152 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
153 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1, x8, lsl #2]
154 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x0]
155 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z3.s }, p0/z, [x1]
156 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fadd z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
157 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
158 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fadd z1.s, p0/m, z1.s, z3.s
159 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
160 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
161 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
163 ; VBITS_GE_512-LABEL: fadd_v16f32:
164 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
165 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
166 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
167 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
168 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fadd z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
169 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
170 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
171   %op1 = load <16 x float>, ptr %a
172   %op2 = load <16 x float>, ptr %b
173   %res = fadd <16 x float> %op1, %op2
174   store <16 x float> %res, ptr %a
175   ret void
178 define void @fadd_v32f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
179 ; CHECK-LABEL: fadd_v32f32:
180 ; CHECK:       // %bb.0:
181 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
182 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
183 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
184 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
185 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
186 ; CHECK-NEXT:    ret
187   %op1 = load <32 x float>, ptr %a
188   %op2 = load <32 x float>, ptr %b
189   %res = fadd <32 x float> %op1, %op2
190   store <32 x float> %res, ptr %a
191   ret void
194 define void @fadd_v64f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
195 ; CHECK-LABEL: fadd_v64f32:
196 ; CHECK:       // %bb.0:
197 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
198 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
199 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
200 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
201 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
202 ; CHECK-NEXT:    ret
203   %op1 = load <64 x float>, ptr %a
204   %op2 = load <64 x float>, ptr %b
205   %res = fadd <64 x float> %op1, %op2
206   store <64 x float> %res, ptr %a
207   ret void
210 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
211 define <1 x double> @fadd_v1f64(<1 x double> %op1, <1 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
212 ; CHECK-LABEL: fadd_v1f64:
213 ; CHECK:       // %bb.0:
214 ; CHECK-NEXT:    fadd d0, d0, d1
215 ; CHECK-NEXT:    ret
216   %res = fadd <1 x double> %op1, %op2
217   ret <1 x double> %res
220 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
221 define <2 x double> @fadd_v2f64(<2 x double> %op1, <2 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
222 ; CHECK-LABEL: fadd_v2f64:
223 ; CHECK:       // %bb.0:
224 ; CHECK-NEXT:    fadd v0.2d, v0.2d, v1.2d
225 ; CHECK-NEXT:    ret
226   %res = fadd <2 x double> %op1, %op2
227   ret <2 x double> %res
230 define void @fadd_v4f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
231 ; CHECK-LABEL: fadd_v4f64:
232 ; CHECK:       // %bb.0:
233 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
234 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
235 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
236 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
237 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
238 ; CHECK-NEXT:    ret
239   %op1 = load <4 x double>, ptr %a
240   %op2 = load <4 x double>, ptr %b
241   %res = fadd <4 x double> %op1, %op2
242   store <4 x double> %res, ptr %a
243   ret void
246 define void @fadd_v8f64(ptr %a, ptr %b) #0 {
247 ; VBITS_GE_256-LABEL: fadd_v8f64:
248 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
249 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
250 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
251 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
252 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1, x8, lsl #3]
253 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x0]
254 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z3.d }, p0/z, [x1]
255 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fadd z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
256 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
257 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fadd z1.d, p0/m, z1.d, z3.d
258 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
259 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
260 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
262 ; VBITS_GE_512-LABEL: fadd_v8f64:
263 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
264 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
265 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
266 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
267 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fadd z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
268 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
269 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
270   %op1 = load <8 x double>, ptr %a
271   %op2 = load <8 x double>, ptr %b
272   %res = fadd <8 x double> %op1, %op2
273   store <8 x double> %res, ptr %a
274   ret void
277 define void @fadd_v16f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
278 ; CHECK-LABEL: fadd_v16f64:
279 ; CHECK:       // %bb.0:
280 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
281 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
282 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
283 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
284 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
285 ; CHECK-NEXT:    ret
286   %op1 = load <16 x double>, ptr %a
287   %op2 = load <16 x double>, ptr %b
288   %res = fadd <16 x double> %op1, %op2
289   store <16 x double> %res, ptr %a
290   ret void
293 define void @fadd_v32f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
294 ; CHECK-LABEL: fadd_v32f64:
295 ; CHECK:       // %bb.0:
296 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
297 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
298 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
299 ; CHECK-NEXT:    fadd z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
300 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
301 ; CHECK-NEXT:    ret
302   %op1 = load <32 x double>, ptr %a
303   %op2 = load <32 x double>, ptr %b
304   %res = fadd <32 x double> %op1, %op2
305   store <32 x double> %res, ptr %a
306   ret void
310 ; FDIV
313 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
314 define <4 x half> @fdiv_v4f16(<4 x half> %op1, <4 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
315 ; CHECK-LABEL: fdiv_v4f16:
316 ; CHECK:       // %bb.0:
317 ; CHECK-NEXT:    fdiv v0.4h, v0.4h, v1.4h
318 ; CHECK-NEXT:    ret
319   %res = fdiv <4 x half> %op1, %op2
320   ret <4 x half> %res
323 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
324 define <8 x half> @fdiv_v8f16(<8 x half> %op1, <8 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
325 ; CHECK-LABEL: fdiv_v8f16:
326 ; CHECK:       // %bb.0:
327 ; CHECK-NEXT:    fdiv v0.8h, v0.8h, v1.8h
328 ; CHECK-NEXT:    ret
329   %res = fdiv <8 x half> %op1, %op2
330   ret <8 x half> %res
333 define void @fdiv_v16f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
334 ; CHECK-LABEL: fdiv_v16f16:
335 ; CHECK:       // %bb.0:
336 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
337 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
338 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
339 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
340 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
341 ; CHECK-NEXT:    ret
342   %op1 = load <16 x half>, ptr %a
343   %op2 = load <16 x half>, ptr %b
344   %res = fdiv <16 x half> %op1, %op2
345   store <16 x half> %res, ptr %a
346   ret void
349 define void @fdiv_v32f16(ptr %a, ptr %b) #0 {
350 ; VBITS_GE_256-LABEL: fdiv_v32f16:
351 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
352 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
353 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
354 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
355 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1, x8, lsl #1]
356 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x1]
357 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fdiv z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
358 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x0]
359 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fdiv z1.h, p0/m, z1.h, z2.h
360 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
361 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
362 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
364 ; VBITS_GE_512-LABEL: fdiv_v32f16:
365 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
366 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
367 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
368 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
369 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fdiv z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
370 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
371 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
372   %op1 = load <32 x half>, ptr %a
373   %op2 = load <32 x half>, ptr %b
374   %res = fdiv <32 x half> %op1, %op2
375   store <32 x half> %res, ptr %a
376   ret void
379 define void @fdiv_v64f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
380 ; CHECK-LABEL: fdiv_v64f16:
381 ; CHECK:       // %bb.0:
382 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
383 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
384 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
385 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
386 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
387 ; CHECK-NEXT:    ret
388   %op1 = load <64 x half>, ptr %a
389   %op2 = load <64 x half>, ptr %b
390   %res = fdiv <64 x half> %op1, %op2
391   store <64 x half> %res, ptr %a
392   ret void
395 define void @fdiv_v128f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
396 ; CHECK-LABEL: fdiv_v128f16:
397 ; CHECK:       // %bb.0:
398 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
399 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
400 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
401 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
402 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
403 ; CHECK-NEXT:    ret
404   %op1 = load <128 x half>, ptr %a
405   %op2 = load <128 x half>, ptr %b
406   %res = fdiv <128 x half> %op1, %op2
407   store <128 x half> %res, ptr %a
408   ret void
411 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
412 define <2 x float> @fdiv_v2f32(<2 x float> %op1, <2 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
413 ; CHECK-LABEL: fdiv_v2f32:
414 ; CHECK:       // %bb.0:
415 ; CHECK-NEXT:    fdiv v0.2s, v0.2s, v1.2s
416 ; CHECK-NEXT:    ret
417   %res = fdiv <2 x float> %op1, %op2
418   ret <2 x float> %res
421 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
422 define <4 x float> @fdiv_v4f32(<4 x float> %op1, <4 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
423 ; CHECK-LABEL: fdiv_v4f32:
424 ; CHECK:       // %bb.0:
425 ; CHECK-NEXT:    fdiv v0.4s, v0.4s, v1.4s
426 ; CHECK-NEXT:    ret
427   %res = fdiv <4 x float> %op1, %op2
428   ret <4 x float> %res
431 define void @fdiv_v8f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
432 ; CHECK-LABEL: fdiv_v8f32:
433 ; CHECK:       // %bb.0:
434 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
435 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
436 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
437 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
438 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
439 ; CHECK-NEXT:    ret
440   %op1 = load <8 x float>, ptr %a
441   %op2 = load <8 x float>, ptr %b
442   %res = fdiv <8 x float> %op1, %op2
443   store <8 x float> %res, ptr %a
444   ret void
447 define void @fdiv_v16f32(ptr %a, ptr %b) #0 {
448 ; VBITS_GE_256-LABEL: fdiv_v16f32:
449 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
450 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
451 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
452 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
453 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1, x8, lsl #2]
454 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x1]
455 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fdiv z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
456 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x0]
457 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fdiv z1.s, p0/m, z1.s, z2.s
458 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
459 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
460 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
462 ; VBITS_GE_512-LABEL: fdiv_v16f32:
463 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
464 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
465 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
466 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
467 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fdiv z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
468 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
469 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
470   %op1 = load <16 x float>, ptr %a
471   %op2 = load <16 x float>, ptr %b
472   %res = fdiv <16 x float> %op1, %op2
473   store <16 x float> %res, ptr %a
474   ret void
477 define void @fdiv_v32f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
478 ; CHECK-LABEL: fdiv_v32f32:
479 ; CHECK:       // %bb.0:
480 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
481 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
482 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
483 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
484 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
485 ; CHECK-NEXT:    ret
486   %op1 = load <32 x float>, ptr %a
487   %op2 = load <32 x float>, ptr %b
488   %res = fdiv <32 x float> %op1, %op2
489   store <32 x float> %res, ptr %a
490   ret void
493 define void @fdiv_v64f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
494 ; CHECK-LABEL: fdiv_v64f32:
495 ; CHECK:       // %bb.0:
496 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
497 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
498 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
499 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
500 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
501 ; CHECK-NEXT:    ret
502   %op1 = load <64 x float>, ptr %a
503   %op2 = load <64 x float>, ptr %b
504   %res = fdiv <64 x float> %op1, %op2
505   store <64 x float> %res, ptr %a
506   ret void
509 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
510 define <1 x double> @fdiv_v1f64(<1 x double> %op1, <1 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
511 ; CHECK-LABEL: fdiv_v1f64:
512 ; CHECK:       // %bb.0:
513 ; CHECK-NEXT:    fdiv d0, d0, d1
514 ; CHECK-NEXT:    ret
515   %res = fdiv <1 x double> %op1, %op2
516   ret <1 x double> %res
519 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
520 define <2 x double> @fdiv_v2f64(<2 x double> %op1, <2 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
521 ; CHECK-LABEL: fdiv_v2f64:
522 ; CHECK:       // %bb.0:
523 ; CHECK-NEXT:    fdiv v0.2d, v0.2d, v1.2d
524 ; CHECK-NEXT:    ret
525   %res = fdiv <2 x double> %op1, %op2
526   ret <2 x double> %res
529 define void @fdiv_v4f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
530 ; CHECK-LABEL: fdiv_v4f64:
531 ; CHECK:       // %bb.0:
532 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
533 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
534 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
535 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
536 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
537 ; CHECK-NEXT:    ret
538   %op1 = load <4 x double>, ptr %a
539   %op2 = load <4 x double>, ptr %b
540   %res = fdiv <4 x double> %op1, %op2
541   store <4 x double> %res, ptr %a
542   ret void
545 define void @fdiv_v8f64(ptr %a, ptr %b) #0 {
546 ; VBITS_GE_256-LABEL: fdiv_v8f64:
547 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
548 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
549 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
550 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
551 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1, x8, lsl #3]
552 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x1]
553 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fdiv z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
554 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x0]
555 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fdiv z1.d, p0/m, z1.d, z2.d
556 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
557 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
558 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
560 ; VBITS_GE_512-LABEL: fdiv_v8f64:
561 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
562 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
563 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
564 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
565 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fdiv z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
566 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
567 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
568   %op1 = load <8 x double>, ptr %a
569   %op2 = load <8 x double>, ptr %b
570   %res = fdiv <8 x double> %op1, %op2
571   store <8 x double> %res, ptr %a
572   ret void
575 define void @fdiv_v16f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
576 ; CHECK-LABEL: fdiv_v16f64:
577 ; CHECK:       // %bb.0:
578 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
579 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
580 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
581 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
582 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
583 ; CHECK-NEXT:    ret
584   %op1 = load <16 x double>, ptr %a
585   %op2 = load <16 x double>, ptr %b
586   %res = fdiv <16 x double> %op1, %op2
587   store <16 x double> %res, ptr %a
588   ret void
591 define void @fdiv_v32f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
592 ; CHECK-LABEL: fdiv_v32f64:
593 ; CHECK:       // %bb.0:
594 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
595 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
596 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
597 ; CHECK-NEXT:    fdiv z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
598 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
599 ; CHECK-NEXT:    ret
600   %op1 = load <32 x double>, ptr %a
601   %op2 = load <32 x double>, ptr %b
602   %res = fdiv <32 x double> %op1, %op2
603   store <32 x double> %res, ptr %a
604   ret void
608 ; FMA
611 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
612 define <4 x half> @fma_v4f16(<4 x half> %op1, <4 x half> %op2, <4 x half> %op3) vscale_range(2,0) #0 {
613 ; CHECK-LABEL: fma_v4f16:
614 ; CHECK:       // %bb.0:
615 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.4h, v1.4h, v0.4h
616 ; CHECK-NEXT:    fmov d0, d2
617 ; CHECK-NEXT:    ret
618   %res = call <4 x half> @llvm.fma.v4f16(<4 x half> %op1, <4 x half> %op2, <4 x half> %op3)
619   ret <4 x half> %res
622 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
623 define <8 x half> @fma_v8f16(<8 x half> %op1, <8 x half> %op2, <8 x half> %op3) vscale_range(2,0) #0 {
624 ; CHECK-LABEL: fma_v8f16:
625 ; CHECK:       // %bb.0:
626 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.8h, v1.8h, v0.8h
627 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
628 ; CHECK-NEXT:    ret
629   %res = call <8 x half> @llvm.fma.v8f16(<8 x half> %op1, <8 x half> %op2, <8 x half> %op3)
630   ret <8 x half> %res
633 define void @fma_v16f16(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(2,0) #0 {
634 ; CHECK-LABEL: fma_v16f16:
635 ; CHECK:       // %bb.0:
636 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
637 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
638 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
639 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x2]
640 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.h, p0/m, z1.h, z2.h
641 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
642 ; CHECK-NEXT:    ret
643   %op1 = load <16 x half>, ptr %a
644   %op2 = load <16 x half>, ptr %b
645   %op3 = load <16 x half>, ptr %c
646   %res = call <16 x half> @llvm.fma.v16f16(<16 x half> %op1, <16 x half> %op2, <16 x half> %op3)
647   store <16 x half> %res, ptr %a
648   ret void
651 define void @fma_v32f16(ptr %a, ptr %b, ptr %c) #0 {
652 ; VBITS_GE_256-LABEL: fma_v32f16:
653 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
654 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
655 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
656 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
657 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1, x8, lsl #1]
658 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x2, x8, lsl #1]
659 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z3.h }, p0/z, [x0]
660 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z4.h }, p0/z, [x1]
661 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z5.h }, p0/z, [x2]
662 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmad z0.h, p0/m, z1.h, z2.h
663 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z5
664 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmla z1.h, p0/m, z3.h, z4.h
665 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
666 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
667 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
669 ; VBITS_GE_512-LABEL: fma_v32f16:
670 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
671 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
672 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
673 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
674 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x2]
675 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fmad z0.h, p0/m, z1.h, z2.h
676 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
677 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
678   %op1 = load <32 x half>, ptr %a
679   %op2 = load <32 x half>, ptr %b
680   %op3 = load <32 x half>, ptr %c
681   %res = call <32 x half> @llvm.fma.v32f16(<32 x half> %op1, <32 x half> %op2, <32 x half> %op3)
682   store <32 x half> %res, ptr %a
683   ret void
686 define void @fma_v64f16(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(8,0) #0 {
687 ; CHECK-LABEL: fma_v64f16:
688 ; CHECK:       // %bb.0:
689 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
690 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
691 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
692 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x2]
693 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.h, p0/m, z1.h, z2.h
694 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
695 ; CHECK-NEXT:    ret
696   %op1 = load <64 x half>, ptr %a
697   %op2 = load <64 x half>, ptr %b
698   %op3 = load <64 x half>, ptr %c
699   %res = call <64 x half> @llvm.fma.v64f16(<64 x half> %op1, <64 x half> %op2, <64 x half> %op3)
700   store <64 x half> %res, ptr %a
701   ret void
704 define void @fma_v128f16(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(16,0) #0 {
705 ; CHECK-LABEL: fma_v128f16:
706 ; CHECK:       // %bb.0:
707 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
708 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
709 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
710 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x2]
711 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.h, p0/m, z1.h, z2.h
712 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
713 ; CHECK-NEXT:    ret
714   %op1 = load <128 x half>, ptr %a
715   %op2 = load <128 x half>, ptr %b
716   %op3 = load <128 x half>, ptr %c
717   %res = call <128 x half> @llvm.fma.v128f16(<128 x half> %op1, <128 x half> %op2, <128 x half> %op3)
718   store <128 x half> %res, ptr %a
719   ret void
722 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
723 define <2 x float> @fma_v2f32(<2 x float> %op1, <2 x float> %op2, <2 x float> %op3) vscale_range(2,0) #0 {
724 ; CHECK-LABEL: fma_v2f32:
725 ; CHECK:       // %bb.0:
726 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.2s, v1.2s, v0.2s
727 ; CHECK-NEXT:    fmov d0, d2
728 ; CHECK-NEXT:    ret
729   %res = call <2 x float> @llvm.fma.v2f32(<2 x float> %op1, <2 x float> %op2, <2 x float> %op3)
730   ret <2 x float> %res
733 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
734 define <4 x float> @fma_v4f32(<4 x float> %op1, <4 x float> %op2, <4 x float> %op3) vscale_range(2,0) #0 {
735 ; CHECK-LABEL: fma_v4f32:
736 ; CHECK:       // %bb.0:
737 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.4s, v1.4s, v0.4s
738 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
739 ; CHECK-NEXT:    ret
740   %res = call <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float> %op1, <4 x float> %op2, <4 x float> %op3)
741   ret <4 x float> %res
744 define void @fma_v8f32(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(2,0) #0 {
745 ; CHECK-LABEL: fma_v8f32:
746 ; CHECK:       // %bb.0:
747 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
748 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
749 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
750 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x2]
751 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.s, p0/m, z1.s, z2.s
752 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
753 ; CHECK-NEXT:    ret
754   %op1 = load <8 x float>, ptr %a
755   %op2 = load <8 x float>, ptr %b
756   %op3 = load <8 x float>, ptr %c
757   %res = call <8 x float> @llvm.fma.v8f32(<8 x float> %op1, <8 x float> %op2, <8 x float> %op3)
758   store <8 x float> %res, ptr %a
759   ret void
762 define void @fma_v16f32(ptr %a, ptr %b, ptr %c) #0 {
763 ; VBITS_GE_256-LABEL: fma_v16f32:
764 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
765 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
766 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
767 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
768 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1, x8, lsl #2]
769 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x2, x8, lsl #2]
770 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z3.s }, p0/z, [x0]
771 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z4.s }, p0/z, [x1]
772 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z5.s }, p0/z, [x2]
773 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmad z0.s, p0/m, z1.s, z2.s
774 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z5
775 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmla z1.s, p0/m, z3.s, z4.s
776 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
777 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
778 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
780 ; VBITS_GE_512-LABEL: fma_v16f32:
781 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
782 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
783 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
784 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
785 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x2]
786 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fmad z0.s, p0/m, z1.s, z2.s
787 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
788 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
789   %op1 = load <16 x float>, ptr %a
790   %op2 = load <16 x float>, ptr %b
791   %op3 = load <16 x float>, ptr %c
792   %res = call <16 x float> @llvm.fma.v16f32(<16 x float> %op1, <16 x float> %op2, <16 x float> %op3)
793   store <16 x float> %res, ptr %a
794   ret void
797 define void @fma_v32f32(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(8,0) #0 {
798 ; CHECK-LABEL: fma_v32f32:
799 ; CHECK:       // %bb.0:
800 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
801 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
802 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
803 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x2]
804 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.s, p0/m, z1.s, z2.s
805 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
806 ; CHECK-NEXT:    ret
807   %op1 = load <32 x float>, ptr %a
808   %op2 = load <32 x float>, ptr %b
809   %op3 = load <32 x float>, ptr %c
810   %res = call <32 x float> @llvm.fma.v32f32(<32 x float> %op1, <32 x float> %op2, <32 x float> %op3)
811   store <32 x float> %res, ptr %a
812   ret void
815 define void @fma_v64f32(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(16,0) #0 {
816 ; CHECK-LABEL: fma_v64f32:
817 ; CHECK:       // %bb.0:
818 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
819 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
820 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
821 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x2]
822 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.s, p0/m, z1.s, z2.s
823 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
824 ; CHECK-NEXT:    ret
825   %op1 = load <64 x float>, ptr %a
826   %op2 = load <64 x float>, ptr %b
827   %op3 = load <64 x float>, ptr %c
828   %res = call <64 x float> @llvm.fma.v64f32(<64 x float> %op1, <64 x float> %op2, <64 x float> %op3)
829   store <64 x float> %res, ptr %a
830   ret void
833 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
834 define <1 x double> @fma_v1f64(<1 x double> %op1, <1 x double> %op2, <1 x double> %op3) vscale_range(2,0) #0 {
835 ; CHECK-LABEL: fma_v1f64:
836 ; CHECK:       // %bb.0:
837 ; CHECK-NEXT:    fmadd d0, d0, d1, d2
838 ; CHECK-NEXT:    ret
839   %res = call <1 x double> @llvm.fma.v1f64(<1 x double> %op1, <1 x double> %op2, <1 x double> %op3)
840   ret <1 x double> %res
843 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
844 define <2 x double> @fma_v2f64(<2 x double> %op1, <2 x double> %op2, <2 x double> %op3) vscale_range(2,0) #0 {
845 ; CHECK-LABEL: fma_v2f64:
846 ; CHECK:       // %bb.0:
847 ; CHECK-NEXT:    fmla v2.2d, v1.2d, v0.2d
848 ; CHECK-NEXT:    mov v0.16b, v2.16b
849 ; CHECK-NEXT:    ret
850   %res = call <2 x double> @llvm.fma.v2f64(<2 x double> %op1, <2 x double> %op2, <2 x double> %op3)
851   ret <2 x double> %res
854 define void @fma_v4f64(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(2,0) #0 {
855 ; CHECK-LABEL: fma_v4f64:
856 ; CHECK:       // %bb.0:
857 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
858 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
859 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
860 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x2]
861 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.d, p0/m, z1.d, z2.d
862 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
863 ; CHECK-NEXT:    ret
864   %op1 = load <4 x double>, ptr %a
865   %op2 = load <4 x double>, ptr %b
866   %op3 = load <4 x double>, ptr %c
867   %res = call <4 x double> @llvm.fma.v4f64(<4 x double> %op1, <4 x double> %op2, <4 x double> %op3)
868   store <4 x double> %res, ptr %a
869   ret void
872 define void @fma_v8f64(ptr %a, ptr %b, ptr %c) #0 {
873 ; VBITS_GE_256-LABEL: fma_v8f64:
874 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
875 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
876 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
877 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
878 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1, x8, lsl #3]
879 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x2, x8, lsl #3]
880 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z3.d }, p0/z, [x0]
881 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z4.d }, p0/z, [x1]
882 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z5.d }, p0/z, [x2]
883 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmad z0.d, p0/m, z1.d, z2.d
884 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z5
885 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmla z1.d, p0/m, z3.d, z4.d
886 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
887 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
888 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
890 ; VBITS_GE_512-LABEL: fma_v8f64:
891 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
892 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
893 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
894 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
895 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x2]
896 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fmad z0.d, p0/m, z1.d, z2.d
897 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
898 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
899   %op1 = load <8 x double>, ptr %a
900   %op2 = load <8 x double>, ptr %b
901   %op3 = load <8 x double>, ptr %c
902   %res = call <8 x double> @llvm.fma.v8f64(<8 x double> %op1, <8 x double> %op2, <8 x double> %op3)
903   store <8 x double> %res, ptr %a
904   ret void
907 define void @fma_v16f64(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(8,0) #0 {
908 ; CHECK-LABEL: fma_v16f64:
909 ; CHECK:       // %bb.0:
910 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
911 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
912 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
913 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x2]
914 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.d, p0/m, z1.d, z2.d
915 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
916 ; CHECK-NEXT:    ret
917   %op1 = load <16 x double>, ptr %a
918   %op2 = load <16 x double>, ptr %b
919   %op3 = load <16 x double>, ptr %c
920   %res = call <16 x double> @llvm.fma.v16f64(<16 x double> %op1, <16 x double> %op2, <16 x double> %op3)
921   store <16 x double> %res, ptr %a
922   ret void
925 define void @fma_v32f64(ptr %a, ptr %b, ptr %c) vscale_range(16,0) #0 {
926 ; CHECK-LABEL: fma_v32f64:
927 ; CHECK:       // %bb.0:
928 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
929 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
930 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
931 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x2]
932 ; CHECK-NEXT:    fmad z0.d, p0/m, z1.d, z2.d
933 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
934 ; CHECK-NEXT:    ret
935   %op1 = load <32 x double>, ptr %a
936   %op2 = load <32 x double>, ptr %b
937   %op3 = load <32 x double>, ptr %c
938   %res = call <32 x double> @llvm.fma.v32f64(<32 x double> %op1, <32 x double> %op2, <32 x double> %op3)
939   store <32 x double> %res, ptr %a
940   ret void
944 ; FMUL
947 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
948 define <4 x half> @fmul_v4f16(<4 x half> %op1, <4 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
949 ; CHECK-LABEL: fmul_v4f16:
950 ; CHECK:       // %bb.0:
951 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4h, v0.4h, v1.4h
952 ; CHECK-NEXT:    ret
953   %res = fmul <4 x half> %op1, %op2
954   ret <4 x half> %res
957 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
958 define <8 x half> @fmul_v8f16(<8 x half> %op1, <8 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
959 ; CHECK-LABEL: fmul_v8f16:
960 ; CHECK:       // %bb.0:
961 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.8h, v0.8h, v1.8h
962 ; CHECK-NEXT:    ret
963   %res = fmul <8 x half> %op1, %op2
964   ret <8 x half> %res
967 define void @fmul_v16f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
968 ; CHECK-LABEL: fmul_v16f16:
969 ; CHECK:       // %bb.0:
970 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
971 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
972 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
973 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
974 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
975 ; CHECK-NEXT:    ret
976   %op1 = load <16 x half>, ptr %a
977   %op2 = load <16 x half>, ptr %b
978   %res = fmul <16 x half> %op1, %op2
979   store <16 x half> %res, ptr %a
980   ret void
983 define void @fmul_v32f16(ptr %a, ptr %b) #0 {
984 ; VBITS_GE_256-LABEL: fmul_v32f16:
985 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
986 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
987 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
988 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
989 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1, x8, lsl #1]
990 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x0]
991 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z3.h }, p0/z, [x1]
992 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmul z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
993 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
994 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmul z1.h, p0/m, z1.h, z3.h
995 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
996 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
997 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
999 ; VBITS_GE_512-LABEL: fmul_v32f16:
1000 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1001 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
1002 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1003 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1004 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fmul z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1005 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1006 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1007   %op1 = load <32 x half>, ptr %a
1008   %op2 = load <32 x half>, ptr %b
1009   %res = fmul <32 x half> %op1, %op2
1010   store <32 x half> %res, ptr %a
1011   ret void
1014 define void @fmul_v64f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
1015 ; CHECK-LABEL: fmul_v64f16:
1016 ; CHECK:       // %bb.0:
1017 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
1018 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1019 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1020 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1021 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1022 ; CHECK-NEXT:    ret
1023   %op1 = load <64 x half>, ptr %a
1024   %op2 = load <64 x half>, ptr %b
1025   %res = fmul <64 x half> %op1, %op2
1026   store <64 x half> %res, ptr %a
1027   ret void
1030 define void @fmul_v128f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
1031 ; CHECK-LABEL: fmul_v128f16:
1032 ; CHECK:       // %bb.0:
1033 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
1034 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1035 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1036 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1037 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1038 ; CHECK-NEXT:    ret
1039   %op1 = load <128 x half>, ptr %a
1040   %op2 = load <128 x half>, ptr %b
1041   %res = fmul <128 x half> %op1, %op2
1042   store <128 x half> %res, ptr %a
1043   ret void
1046 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1047 define <2 x float> @fmul_v2f32(<2 x float> %op1, <2 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1048 ; CHECK-LABEL: fmul_v2f32:
1049 ; CHECK:       // %bb.0:
1050 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2s, v0.2s, v1.2s
1051 ; CHECK-NEXT:    ret
1052   %res = fmul <2 x float> %op1, %op2
1053   ret <2 x float> %res
1056 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1057 define <4 x float> @fmul_v4f32(<4 x float> %op1, <4 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1058 ; CHECK-LABEL: fmul_v4f32:
1059 ; CHECK:       // %bb.0:
1060 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.4s, v0.4s, v1.4s
1061 ; CHECK-NEXT:    ret
1062   %res = fmul <4 x float> %op1, %op2
1063   ret <4 x float> %res
1066 define void @fmul_v8f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
1067 ; CHECK-LABEL: fmul_v8f32:
1068 ; CHECK:       // %bb.0:
1069 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1070 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1071 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1072 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1073 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1074 ; CHECK-NEXT:    ret
1075   %op1 = load <8 x float>, ptr %a
1076   %op2 = load <8 x float>, ptr %b
1077   %res = fmul <8 x float> %op1, %op2
1078   store <8 x float> %res, ptr %a
1079   ret void
1082 define void @fmul_v16f32(ptr %a, ptr %b) #0 {
1083 ; VBITS_GE_256-LABEL: fmul_v16f32:
1084 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1085 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1086 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
1087 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
1088 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1, x8, lsl #2]
1089 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x0]
1090 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z3.s }, p0/z, [x1]
1091 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmul z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1092 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
1093 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmul z1.s, p0/m, z1.s, z3.s
1094 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
1095 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
1096 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1098 ; VBITS_GE_512-LABEL: fmul_v16f32:
1099 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1100 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
1101 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1102 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1103 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fmul z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1104 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1105 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1106   %op1 = load <16 x float>, ptr %a
1107   %op2 = load <16 x float>, ptr %b
1108   %res = fmul <16 x float> %op1, %op2
1109   store <16 x float> %res, ptr %a
1110   ret void
1113 define void @fmul_v32f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
1114 ; CHECK-LABEL: fmul_v32f32:
1115 ; CHECK:       // %bb.0:
1116 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
1117 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1118 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1119 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1120 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1121 ; CHECK-NEXT:    ret
1122   %op1 = load <32 x float>, ptr %a
1123   %op2 = load <32 x float>, ptr %b
1124   %res = fmul <32 x float> %op1, %op2
1125   store <32 x float> %res, ptr %a
1126   ret void
1129 define void @fmul_v64f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
1130 ; CHECK-LABEL: fmul_v64f32:
1131 ; CHECK:       // %bb.0:
1132 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
1133 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1134 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1135 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1136 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1137 ; CHECK-NEXT:    ret
1138   %op1 = load <64 x float>, ptr %a
1139   %op2 = load <64 x float>, ptr %b
1140   %res = fmul <64 x float> %op1, %op2
1141   store <64 x float> %res, ptr %a
1142   ret void
1145 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1146 define <1 x double> @fmul_v1f64(<1 x double> %op1, <1 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1147 ; CHECK-LABEL: fmul_v1f64:
1148 ; CHECK:       // %bb.0:
1149 ; CHECK-NEXT:    fmul d0, d0, d1
1150 ; CHECK-NEXT:    ret
1151   %res = fmul <1 x double> %op1, %op2
1152   ret <1 x double> %res
1155 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1156 define <2 x double> @fmul_v2f64(<2 x double> %op1, <2 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1157 ; CHECK-LABEL: fmul_v2f64:
1158 ; CHECK:       // %bb.0:
1159 ; CHECK-NEXT:    fmul v0.2d, v0.2d, v1.2d
1160 ; CHECK-NEXT:    ret
1161   %res = fmul <2 x double> %op1, %op2
1162   ret <2 x double> %res
1165 define void @fmul_v4f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
1166 ; CHECK-LABEL: fmul_v4f64:
1167 ; CHECK:       // %bb.0:
1168 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
1169 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1170 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
1171 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
1172 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1173 ; CHECK-NEXT:    ret
1174   %op1 = load <4 x double>, ptr %a
1175   %op2 = load <4 x double>, ptr %b
1176   %res = fmul <4 x double> %op1, %op2
1177   store <4 x double> %res, ptr %a
1178   ret void
1181 define void @fmul_v8f64(ptr %a, ptr %b) #0 {
1182 ; VBITS_GE_256-LABEL: fmul_v8f64:
1183 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1184 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
1185 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
1186 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
1187 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1, x8, lsl #3]
1188 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x0]
1189 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z3.d }, p0/z, [x1]
1190 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmul z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
1191 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
1192 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fmul z1.d, p0/m, z1.d, z3.d
1193 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
1194 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
1195 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1197 ; VBITS_GE_512-LABEL: fmul_v8f64:
1198 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1199 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
1200 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1201 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
1202 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fmul z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
1203 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1204 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1205   %op1 = load <8 x double>, ptr %a
1206   %op2 = load <8 x double>, ptr %b
1207   %res = fmul <8 x double> %op1, %op2
1208   store <8 x double> %res, ptr %a
1209   ret void
1212 define void @fmul_v16f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
1213 ; CHECK-LABEL: fmul_v16f64:
1214 ; CHECK:       // %bb.0:
1215 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
1216 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1217 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
1218 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
1219 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1220 ; CHECK-NEXT:    ret
1221   %op1 = load <16 x double>, ptr %a
1222   %op2 = load <16 x double>, ptr %b
1223   %res = fmul <16 x double> %op1, %op2
1224   store <16 x double> %res, ptr %a
1225   ret void
1228 define void @fmul_v32f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
1229 ; CHECK-LABEL: fmul_v32f64:
1230 ; CHECK:       // %bb.0:
1231 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
1232 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1233 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
1234 ; CHECK-NEXT:    fmul z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
1235 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1236 ; CHECK-NEXT:    ret
1237   %op1 = load <32 x double>, ptr %a
1238   %op2 = load <32 x double>, ptr %b
1239   %res = fmul <32 x double> %op1, %op2
1240   store <32 x double> %res, ptr %a
1241   ret void
1245 ; FNEG
1248 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1249 define <4 x half> @fneg_v4f16(<4 x half> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1250 ; CHECK-LABEL: fneg_v4f16:
1251 ; CHECK:       // %bb.0:
1252 ; CHECK-NEXT:    fneg v0.4h, v0.4h
1253 ; CHECK-NEXT:    ret
1254   %res = fneg <4 x half> %op
1255   ret <4 x half> %res
1258 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1259 define <8 x half> @fneg_v8f16(<8 x half> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1260 ; CHECK-LABEL: fneg_v8f16:
1261 ; CHECK:       // %bb.0:
1262 ; CHECK-NEXT:    fneg v0.8h, v0.8h
1263 ; CHECK-NEXT:    ret
1264   %res = fneg <8 x half> %op
1265   ret <8 x half> %res
1268 define void @fneg_v16f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
1269 ; CHECK-LABEL: fneg_v16f16:
1270 ; CHECK:       // %bb.0:
1271 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
1272 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1273 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.h, p0/m, z0.h
1274 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1275 ; CHECK-NEXT:    ret
1276   %op = load <16 x half>, ptr %a
1277   %res = fneg <16 x half> %op
1278   store <16 x half> %res, ptr %a
1279   ret void
1282 define void @fneg_v32f16(ptr %a) #0 {
1283 ; VBITS_GE_256-LABEL: fneg_v32f16:
1284 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1285 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
1286 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
1287 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
1288 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x0]
1289 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fneg z0.h, p0/m, z0.h
1290 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fneg z1.h, p0/m, z1.h
1291 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
1292 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
1293 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1295 ; VBITS_GE_512-LABEL: fneg_v32f16:
1296 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1297 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
1298 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1299 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fneg z0.h, p0/m, z0.h
1300 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1301 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1302   %op = load <32 x half>, ptr %a
1303   %res = fneg <32 x half> %op
1304   store <32 x half> %res, ptr %a
1305   ret void
1308 define void @fneg_v64f16(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
1309 ; CHECK-LABEL: fneg_v64f16:
1310 ; CHECK:       // %bb.0:
1311 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
1312 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1313 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.h, p0/m, z0.h
1314 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1315 ; CHECK-NEXT:    ret
1316   %op = load <64 x half>, ptr %a
1317   %res = fneg <64 x half> %op
1318   store <64 x half> %res, ptr %a
1319   ret void
1322 define void @fneg_v128f16(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
1323 ; CHECK-LABEL: fneg_v128f16:
1324 ; CHECK:       // %bb.0:
1325 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
1326 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1327 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.h, p0/m, z0.h
1328 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1329 ; CHECK-NEXT:    ret
1330   %op = load <128 x half>, ptr %a
1331   %res = fneg <128 x half> %op
1332   store <128 x half> %res, ptr %a
1333   ret void
1336 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1337 define <2 x float> @fneg_v2f32(<2 x float> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1338 ; CHECK-LABEL: fneg_v2f32:
1339 ; CHECK:       // %bb.0:
1340 ; CHECK-NEXT:    fneg v0.2s, v0.2s
1341 ; CHECK-NEXT:    ret
1342   %res = fneg <2 x float> %op
1343   ret <2 x float> %res
1346 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1347 define <4 x float> @fneg_v4f32(<4 x float> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1348 ; CHECK-LABEL: fneg_v4f32:
1349 ; CHECK:       // %bb.0:
1350 ; CHECK-NEXT:    fneg v0.4s, v0.4s
1351 ; CHECK-NEXT:    ret
1352   %res = fneg <4 x float> %op
1353   ret <4 x float> %res
1356 define void @fneg_v8f32(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
1357 ; CHECK-LABEL: fneg_v8f32:
1358 ; CHECK:       // %bb.0:
1359 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1360 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1361 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.s, p0/m, z0.s
1362 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1363 ; CHECK-NEXT:    ret
1364   %op = load <8 x float>, ptr %a
1365   %res = fneg <8 x float> %op
1366   store <8 x float> %res, ptr %a
1367   ret void
1370 define void @fneg_v16f32(ptr %a) #0 {
1371 ; VBITS_GE_256-LABEL: fneg_v16f32:
1372 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1373 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1374 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
1375 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
1376 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x0]
1377 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fneg z0.s, p0/m, z0.s
1378 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fneg z1.s, p0/m, z1.s
1379 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
1380 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
1381 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1383 ; VBITS_GE_512-LABEL: fneg_v16f32:
1384 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1385 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
1386 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1387 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fneg z0.s, p0/m, z0.s
1388 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1389 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1390   %op = load <16 x float>, ptr %a
1391   %res = fneg <16 x float> %op
1392   store <16 x float> %res, ptr %a
1393   ret void
1396 define void @fneg_v32f32(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
1397 ; CHECK-LABEL: fneg_v32f32:
1398 ; CHECK:       // %bb.0:
1399 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
1400 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1401 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.s, p0/m, z0.s
1402 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1403 ; CHECK-NEXT:    ret
1404   %op = load <32 x float>, ptr %a
1405   %res = fneg <32 x float> %op
1406   store <32 x float> %res, ptr %a
1407   ret void
1410 define void @fneg_v64f32(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
1411 ; CHECK-LABEL: fneg_v64f32:
1412 ; CHECK:       // %bb.0:
1413 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
1414 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1415 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.s, p0/m, z0.s
1416 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1417 ; CHECK-NEXT:    ret
1418   %op = load <64 x float>, ptr %a
1419   %res = fneg <64 x float> %op
1420   store <64 x float> %res, ptr %a
1421   ret void
1424 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1425 define <1 x double> @fneg_v1f64(<1 x double> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1426 ; CHECK-LABEL: fneg_v1f64:
1427 ; CHECK:       // %bb.0:
1428 ; CHECK-NEXT:    fneg d0, d0
1429 ; CHECK-NEXT:    ret
1430   %res = fneg <1 x double> %op
1431   ret <1 x double> %res
1434 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1435 define <2 x double> @fneg_v2f64(<2 x double> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1436 ; CHECK-LABEL: fneg_v2f64:
1437 ; CHECK:       // %bb.0:
1438 ; CHECK-NEXT:    fneg v0.2d, v0.2d
1439 ; CHECK-NEXT:    ret
1440   %res = fneg <2 x double> %op
1441   ret <2 x double> %res
1444 define void @fneg_v4f64(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
1445 ; CHECK-LABEL: fneg_v4f64:
1446 ; CHECK:       // %bb.0:
1447 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
1448 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1449 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.d, p0/m, z0.d
1450 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1451 ; CHECK-NEXT:    ret
1452   %op = load <4 x double>, ptr %a
1453   %res = fneg <4 x double> %op
1454   store <4 x double> %res, ptr %a
1455   ret void
1458 define void @fneg_v8f64(ptr %a) #0 {
1459 ; VBITS_GE_256-LABEL: fneg_v8f64:
1460 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1461 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
1462 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
1463 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
1464 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x0]
1465 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fneg z0.d, p0/m, z0.d
1466 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fneg z1.d, p0/m, z1.d
1467 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
1468 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
1469 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1471 ; VBITS_GE_512-LABEL: fneg_v8f64:
1472 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1473 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
1474 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1475 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fneg z0.d, p0/m, z0.d
1476 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1477 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1478   %op = load <8 x double>, ptr %a
1479   %res = fneg <8 x double> %op
1480   store <8 x double> %res, ptr %a
1481   ret void
1484 define void @fneg_v16f64(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
1485 ; CHECK-LABEL: fneg_v16f64:
1486 ; CHECK:       // %bb.0:
1487 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
1488 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1489 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.d, p0/m, z0.d
1490 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1491 ; CHECK-NEXT:    ret
1492   %op = load <16 x double>, ptr %a
1493   %res = fneg <16 x double> %op
1494   store <16 x double> %res, ptr %a
1495   ret void
1498 define void @fneg_v32f64(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
1499 ; CHECK-LABEL: fneg_v32f64:
1500 ; CHECK:       // %bb.0:
1501 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
1502 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1503 ; CHECK-NEXT:    fneg z0.d, p0/m, z0.d
1504 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1505 ; CHECK-NEXT:    ret
1506   %op = load <32 x double>, ptr %a
1507   %res = fneg <32 x double> %op
1508   store <32 x double> %res, ptr %a
1509   ret void
1513 ; FSQRT
1516 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1517 define <4 x half> @fsqrt_v4f16(<4 x half> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1518 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v4f16:
1519 ; CHECK:       // %bb.0:
1520 ; CHECK-NEXT:    fsqrt v0.4h, v0.4h
1521 ; CHECK-NEXT:    ret
1522   %res = call <4 x half> @llvm.sqrt.v4f16(<4 x half> %op)
1523   ret <4 x half> %res
1526 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1527 define <8 x half> @fsqrt_v8f16(<8 x half> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1528 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v8f16:
1529 ; CHECK:       // %bb.0:
1530 ; CHECK-NEXT:    fsqrt v0.8h, v0.8h
1531 ; CHECK-NEXT:    ret
1532   %res = call <8 x half> @llvm.sqrt.v8f16(<8 x half> %op)
1533   ret <8 x half> %res
1536 define void @fsqrt_v16f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
1537 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v16f16:
1538 ; CHECK:       // %bb.0:
1539 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
1540 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1541 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.h, p0/m, z0.h
1542 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1543 ; CHECK-NEXT:    ret
1544   %op = load <16 x half>, ptr %a
1545   %res = call <16 x half> @llvm.sqrt.v16f16(<16 x half> %op)
1546   store <16 x half> %res, ptr %a
1547   ret void
1550 define void @fsqrt_v32f16(ptr %a) #0 {
1551 ; VBITS_GE_256-LABEL: fsqrt_v32f16:
1552 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1553 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
1554 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
1555 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
1556 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x0]
1557 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsqrt z0.h, p0/m, z0.h
1558 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsqrt z1.h, p0/m, z1.h
1559 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
1560 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
1561 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1563 ; VBITS_GE_512-LABEL: fsqrt_v32f16:
1564 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1565 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
1566 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1567 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fsqrt z0.h, p0/m, z0.h
1568 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1569 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1570   %op = load <32 x half>, ptr %a
1571   %res = call <32 x half> @llvm.sqrt.v32f16(<32 x half> %op)
1572   store <32 x half> %res, ptr %a
1573   ret void
1576 define void @fsqrt_v64f16(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
1577 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v64f16:
1578 ; CHECK:       // %bb.0:
1579 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
1580 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1581 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.h, p0/m, z0.h
1582 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1583 ; CHECK-NEXT:    ret
1584   %op = load <64 x half>, ptr %a
1585   %res = call <64 x half> @llvm.sqrt.v64f16(<64 x half> %op)
1586   store <64 x half> %res, ptr %a
1587   ret void
1590 define void @fsqrt_v128f16(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
1591 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v128f16:
1592 ; CHECK:       // %bb.0:
1593 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
1594 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1595 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.h, p0/m, z0.h
1596 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1597 ; CHECK-NEXT:    ret
1598   %op = load <128 x half>, ptr %a
1599   %res = call <128 x half> @llvm.sqrt.v128f16(<128 x half> %op)
1600   store <128 x half> %res, ptr %a
1601   ret void
1604 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1605 define <2 x float> @fsqrt_v2f32(<2 x float> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1606 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v2f32:
1607 ; CHECK:       // %bb.0:
1608 ; CHECK-NEXT:    fsqrt v0.2s, v0.2s
1609 ; CHECK-NEXT:    ret
1610   %res = call <2 x float> @llvm.sqrt.v2f32(<2 x float> %op)
1611   ret <2 x float> %res
1614 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1615 define <4 x float> @fsqrt_v4f32(<4 x float> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1616 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v4f32:
1617 ; CHECK:       // %bb.0:
1618 ; CHECK-NEXT:    fsqrt v0.4s, v0.4s
1619 ; CHECK-NEXT:    ret
1620   %res = call <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float> %op)
1621   ret <4 x float> %res
1624 define void @fsqrt_v8f32(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
1625 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v8f32:
1626 ; CHECK:       // %bb.0:
1627 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1628 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1629 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.s, p0/m, z0.s
1630 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1631 ; CHECK-NEXT:    ret
1632   %op = load <8 x float>, ptr %a
1633   %res = call <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float> %op)
1634   store <8 x float> %res, ptr %a
1635   ret void
1638 define void @fsqrt_v16f32(ptr %a) #0 {
1639 ; VBITS_GE_256-LABEL: fsqrt_v16f32:
1640 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1641 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1642 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
1643 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
1644 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x0]
1645 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsqrt z0.s, p0/m, z0.s
1646 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsqrt z1.s, p0/m, z1.s
1647 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
1648 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
1649 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1651 ; VBITS_GE_512-LABEL: fsqrt_v16f32:
1652 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1653 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
1654 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1655 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fsqrt z0.s, p0/m, z0.s
1656 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1657 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1658   %op = load <16 x float>, ptr %a
1659   %res = call <16 x float> @llvm.sqrt.v16f32(<16 x float> %op)
1660   store <16 x float> %res, ptr %a
1661   ret void
1664 define void @fsqrt_v32f32(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
1665 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v32f32:
1666 ; CHECK:       // %bb.0:
1667 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
1668 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1669 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.s, p0/m, z0.s
1670 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1671 ; CHECK-NEXT:    ret
1672   %op = load <32 x float>, ptr %a
1673   %res = call <32 x float> @llvm.sqrt.v32f32(<32 x float> %op)
1674   store <32 x float> %res, ptr %a
1675   ret void
1678 define void @fsqrt_v64f32(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
1679 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v64f32:
1680 ; CHECK:       // %bb.0:
1681 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
1682 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1683 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.s, p0/m, z0.s
1684 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1685 ; CHECK-NEXT:    ret
1686   %op = load <64 x float>, ptr %a
1687   %res = call <64 x float> @llvm.sqrt.v64f32(<64 x float> %op)
1688   store <64 x float> %res, ptr %a
1689   ret void
1692 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1693 define <1 x double> @fsqrt_v1f64(<1 x double> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1694 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v1f64:
1695 ; CHECK:       // %bb.0:
1696 ; CHECK-NEXT:    fsqrt d0, d0
1697 ; CHECK-NEXT:    ret
1698   %res = call <1 x double> @llvm.sqrt.v1f64(<1 x double> %op)
1699   ret <1 x double> %res
1702 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1703 define <2 x double> @fsqrt_v2f64(<2 x double> %op) vscale_range(2,0) #0 {
1704 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v2f64:
1705 ; CHECK:       // %bb.0:
1706 ; CHECK-NEXT:    fsqrt v0.2d, v0.2d
1707 ; CHECK-NEXT:    ret
1708   %res = call <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double> %op)
1709   ret <2 x double> %res
1712 define void @fsqrt_v4f64(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
1713 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v4f64:
1714 ; CHECK:       // %bb.0:
1715 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
1716 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1717 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.d, p0/m, z0.d
1718 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1719 ; CHECK-NEXT:    ret
1720   %op = load <4 x double>, ptr %a
1721   %res = call <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double> %op)
1722   store <4 x double> %res, ptr %a
1723   ret void
1726 define void @fsqrt_v8f64(ptr %a) #0 {
1727 ; VBITS_GE_256-LABEL: fsqrt_v8f64:
1728 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1729 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
1730 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
1731 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
1732 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x0]
1733 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsqrt z0.d, p0/m, z0.d
1734 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsqrt z1.d, p0/m, z1.d
1735 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
1736 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
1737 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1739 ; VBITS_GE_512-LABEL: fsqrt_v8f64:
1740 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1741 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
1742 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1743 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fsqrt z0.d, p0/m, z0.d
1744 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1745 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1746   %op = load <8 x double>, ptr %a
1747   %res = call <8 x double> @llvm.sqrt.v8f64(<8 x double> %op)
1748   store <8 x double> %res, ptr %a
1749   ret void
1752 define void @fsqrt_v16f64(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
1753 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v16f64:
1754 ; CHECK:       // %bb.0:
1755 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
1756 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1757 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.d, p0/m, z0.d
1758 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1759 ; CHECK-NEXT:    ret
1760   %op = load <16 x double>, ptr %a
1761   %res = call <16 x double> @llvm.sqrt.v16f64(<16 x double> %op)
1762   store <16 x double> %res, ptr %a
1763   ret void
1766 define void @fsqrt_v32f64(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
1767 ; CHECK-LABEL: fsqrt_v32f64:
1768 ; CHECK:       // %bb.0:
1769 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
1770 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
1771 ; CHECK-NEXT:    fsqrt z0.d, p0/m, z0.d
1772 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
1773 ; CHECK-NEXT:    ret
1774   %op = load <32 x double>, ptr %a
1775   %res = call <32 x double> @llvm.sqrt.v32f64(<32 x double> %op)
1776   store <32 x double> %res, ptr %a
1777   ret void
1781 ; FSUB
1784 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1785 define <4 x half> @fsub_v4f16(<4 x half> %op1, <4 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1786 ; CHECK-LABEL: fsub_v4f16:
1787 ; CHECK:       // %bb.0:
1788 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.4h, v0.4h, v1.4h
1789 ; CHECK-NEXT:    ret
1790   %res = fsub <4 x half> %op1, %op2
1791   ret <4 x half> %res
1794 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1795 define <8 x half> @fsub_v8f16(<8 x half> %op1, <8 x half> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1796 ; CHECK-LABEL: fsub_v8f16:
1797 ; CHECK:       // %bb.0:
1798 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.8h, v0.8h, v1.8h
1799 ; CHECK-NEXT:    ret
1800   %res = fsub <8 x half> %op1, %op2
1801   ret <8 x half> %res
1804 define void @fsub_v16f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
1805 ; CHECK-LABEL: fsub_v16f16:
1806 ; CHECK:       // %bb.0:
1807 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
1808 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1809 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1810 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1811 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1812 ; CHECK-NEXT:    ret
1813   %op1 = load <16 x half>, ptr %a
1814   %op2 = load <16 x half>, ptr %b
1815   %res = fsub <16 x half> %op1, %op2
1816   store <16 x half> %res, ptr %a
1817   ret void
1820 define void @fsub_v32f16(ptr %a, ptr %b) #0 {
1821 ; VBITS_GE_256-LABEL: fsub_v32f16:
1822 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1823 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
1824 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
1825 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
1826 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1, x8, lsl #1]
1827 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z2.h }, p0/z, [x0]
1828 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z3.h }, p0/z, [x1]
1829 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsub z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1830 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
1831 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsub z1.h, p0/m, z1.h, z3.h
1832 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
1833 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
1834 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1836 ; VBITS_GE_512-LABEL: fsub_v32f16:
1837 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1838 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
1839 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1840 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1841 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fsub z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1842 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1843 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1844   %op1 = load <32 x half>, ptr %a
1845   %op2 = load <32 x half>, ptr %b
1846   %res = fsub <32 x half> %op1, %op2
1847   store <32 x half> %res, ptr %a
1848   ret void
1851 define void @fsub_v64f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
1852 ; CHECK-LABEL: fsub_v64f16:
1853 ; CHECK:       // %bb.0:
1854 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
1855 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1856 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1857 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1858 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1859 ; CHECK-NEXT:    ret
1860   %op1 = load <64 x half>, ptr %a
1861   %op2 = load <64 x half>, ptr %b
1862   %res = fsub <64 x half> %op1, %op2
1863   store <64 x half> %res, ptr %a
1864   ret void
1867 define void @fsub_v128f16(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
1868 ; CHECK-LABEL: fsub_v128f16:
1869 ; CHECK:       // %bb.0:
1870 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
1871 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
1872 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x1]
1873 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.h, p0/m, z0.h, z1.h
1874 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
1875 ; CHECK-NEXT:    ret
1876   %op1 = load <128 x half>, ptr %a
1877   %op2 = load <128 x half>, ptr %b
1878   %res = fsub <128 x half> %op1, %op2
1879   store <128 x half> %res, ptr %a
1880   ret void
1883 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1884 define <2 x float> @fsub_v2f32(<2 x float> %op1, <2 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1885 ; CHECK-LABEL: fsub_v2f32:
1886 ; CHECK:       // %bb.0:
1887 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.2s, v0.2s, v1.2s
1888 ; CHECK-NEXT:    ret
1889   %res = fsub <2 x float> %op1, %op2
1890   ret <2 x float> %res
1893 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1894 define <4 x float> @fsub_v4f32(<4 x float> %op1, <4 x float> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1895 ; CHECK-LABEL: fsub_v4f32:
1896 ; CHECK:       // %bb.0:
1897 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.4s, v0.4s, v1.4s
1898 ; CHECK-NEXT:    ret
1899   %res = fsub <4 x float> %op1, %op2
1900   ret <4 x float> %res
1903 define void @fsub_v8f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
1904 ; CHECK-LABEL: fsub_v8f32:
1905 ; CHECK:       // %bb.0:
1906 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1907 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1908 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1909 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1910 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1911 ; CHECK-NEXT:    ret
1912   %op1 = load <8 x float>, ptr %a
1913   %op2 = load <8 x float>, ptr %b
1914   %res = fsub <8 x float> %op1, %op2
1915   store <8 x float> %res, ptr %a
1916   ret void
1919 define void @fsub_v16f32(ptr %a, ptr %b) #0 {
1920 ; VBITS_GE_256-LABEL: fsub_v16f32:
1921 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
1922 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
1923 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
1924 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
1925 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1, x8, lsl #2]
1926 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z2.s }, p0/z, [x0]
1927 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z3.s }, p0/z, [x1]
1928 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsub z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1929 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
1930 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsub z1.s, p0/m, z1.s, z3.s
1931 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
1932 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
1933 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
1935 ; VBITS_GE_512-LABEL: fsub_v16f32:
1936 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
1937 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
1938 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1939 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1940 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fsub z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1941 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1942 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
1943   %op1 = load <16 x float>, ptr %a
1944   %op2 = load <16 x float>, ptr %b
1945   %res = fsub <16 x float> %op1, %op2
1946   store <16 x float> %res, ptr %a
1947   ret void
1950 define void @fsub_v32f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
1951 ; CHECK-LABEL: fsub_v32f32:
1952 ; CHECK:       // %bb.0:
1953 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
1954 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1955 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1956 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1957 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1958 ; CHECK-NEXT:    ret
1959   %op1 = load <32 x float>, ptr %a
1960   %op2 = load <32 x float>, ptr %b
1961   %res = fsub <32 x float> %op1, %op2
1962   store <32 x float> %res, ptr %a
1963   ret void
1966 define void @fsub_v64f32(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
1967 ; CHECK-LABEL: fsub_v64f32:
1968 ; CHECK:       // %bb.0:
1969 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
1970 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
1971 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x1]
1972 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.s, p0/m, z0.s, z1.s
1973 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
1974 ; CHECK-NEXT:    ret
1975   %op1 = load <64 x float>, ptr %a
1976   %op2 = load <64 x float>, ptr %b
1977   %res = fsub <64 x float> %op1, %op2
1978   store <64 x float> %res, ptr %a
1979   ret void
1982 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
1983 define <1 x double> @fsub_v1f64(<1 x double> %op1, <1 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1984 ; CHECK-LABEL: fsub_v1f64:
1985 ; CHECK:       // %bb.0:
1986 ; CHECK-NEXT:    fsub d0, d0, d1
1987 ; CHECK-NEXT:    ret
1988   %res = fsub <1 x double> %op1, %op2
1989   ret <1 x double> %res
1992 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
1993 define <2 x double> @fsub_v2f64(<2 x double> %op1, <2 x double> %op2) vscale_range(2,0) #0 {
1994 ; CHECK-LABEL: fsub_v2f64:
1995 ; CHECK:       // %bb.0:
1996 ; CHECK-NEXT:    fsub v0.2d, v0.2d, v1.2d
1997 ; CHECK-NEXT:    ret
1998   %res = fsub <2 x double> %op1, %op2
1999   ret <2 x double> %res
2002 define void @fsub_v4f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(2,0) #0 {
2003 ; CHECK-LABEL: fsub_v4f64:
2004 ; CHECK:       // %bb.0:
2005 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
2006 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2007 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
2008 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
2009 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2010 ; CHECK-NEXT:    ret
2011   %op1 = load <4 x double>, ptr %a
2012   %op2 = load <4 x double>, ptr %b
2013   %res = fsub <4 x double> %op1, %op2
2014   store <4 x double> %res, ptr %a
2015   ret void
2018 define void @fsub_v8f64(ptr %a, ptr %b) #0 {
2019 ; VBITS_GE_256-LABEL: fsub_v8f64:
2020 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
2021 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
2022 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
2023 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
2024 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1, x8, lsl #3]
2025 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z2.d }, p0/z, [x0]
2026 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z3.d }, p0/z, [x1]
2027 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsub z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
2028 ; VBITS_GE_256-NEXT:    movprfx z1, z2
2029 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fsub z1.d, p0/m, z1.d, z3.d
2030 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
2031 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
2032 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
2034 ; VBITS_GE_512-LABEL: fsub_v8f64:
2035 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
2036 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
2037 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2038 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
2039 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fsub z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
2040 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2041 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
2042   %op1 = load <8 x double>, ptr %a
2043   %op2 = load <8 x double>, ptr %b
2044   %res = fsub <8 x double> %op1, %op2
2045   store <8 x double> %res, ptr %a
2046   ret void
2049 define void @fsub_v16f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(8,0) #0 {
2050 ; CHECK-LABEL: fsub_v16f64:
2051 ; CHECK:       // %bb.0:
2052 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
2053 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2054 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
2055 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
2056 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2057 ; CHECK-NEXT:    ret
2058   %op1 = load <16 x double>, ptr %a
2059   %op2 = load <16 x double>, ptr %b
2060   %res = fsub <16 x double> %op1, %op2
2061   store <16 x double> %res, ptr %a
2062   ret void
2065 define void @fsub_v32f64(ptr %a, ptr %b) vscale_range(16,0) #0 {
2066 ; CHECK-LABEL: fsub_v32f64:
2067 ; CHECK:       // %bb.0:
2068 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
2069 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2070 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x1]
2071 ; CHECK-NEXT:    fsub z0.d, p0/m, z0.d, z1.d
2072 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2073 ; CHECK-NEXT:    ret
2074   %op1 = load <32 x double>, ptr %a
2075   %op2 = load <32 x double>, ptr %b
2076   %res = fsub <32 x double> %op1, %op2
2077   store <32 x double> %res, ptr %a
2078   ret void
2082 ; FABS
2085 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
2086 define <4 x half> @fabs_v4f16(<4 x half> %op) vscale_range(2,0) #0 {
2087 ; CHECK-LABEL: fabs_v4f16:
2088 ; CHECK:       // %bb.0:
2089 ; CHECK-NEXT:    fabs v0.4h, v0.4h
2090 ; CHECK-NEXT:    ret
2091   %res = call <4 x half> @llvm.fabs.v4f16(<4 x half> %op)
2092   ret <4 x half> %res
2095 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
2096 define <8 x half> @fabs_v8f16(<8 x half> %op) vscale_range(2,0) #0 {
2097 ; CHECK-LABEL: fabs_v8f16:
2098 ; CHECK:       // %bb.0:
2099 ; CHECK-NEXT:    fabs v0.8h, v0.8h
2100 ; CHECK-NEXT:    ret
2101   %res = call <8 x half> @llvm.fabs.v8f16(<8 x half> %op)
2102   ret <8 x half> %res
2105 define void @fabs_v16f16(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
2106 ; CHECK-LABEL: fabs_v16f16:
2107 ; CHECK:       // %bb.0:
2108 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
2109 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
2110 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.h, p0/m, z0.h
2111 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
2112 ; CHECK-NEXT:    ret
2113   %op = load <16 x half>, ptr %a
2114   %res = call <16 x half> @llvm.fabs.v16f16(<16 x half> %op)
2115   store <16 x half> %res, ptr %a
2116   ret void
2119 define void @fabs_v32f16(ptr %a) #0 {
2120 ; VBITS_GE_256-LABEL: fabs_v32f16:
2121 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
2122 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
2123 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
2124 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
2125 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z1.h }, p0/z, [x0]
2126 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fabs z0.h, p0/m, z0.h
2127 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fabs z1.h, p0/m, z1.h
2128 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0, x8, lsl #1]
2129 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1h { z1.h }, p0, [x0]
2130 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
2132 ; VBITS_GE_512-LABEL: fabs_v32f16:
2133 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
2134 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
2135 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
2136 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fabs z0.h, p0/m, z0.h
2137 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
2138 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
2139   %op = load <32 x half>, ptr %a
2140   %res = call <32 x half> @llvm.fabs.v32f16(<32 x half> %op)
2141   store <32 x half> %res, ptr %a
2142   ret void
2145 define void @fabs_v64f16(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
2146 ; CHECK-LABEL: fabs_v64f16:
2147 ; CHECK:       // %bb.0:
2148 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
2149 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
2150 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.h, p0/m, z0.h
2151 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
2152 ; CHECK-NEXT:    ret
2153   %op = load <64 x half>, ptr %a
2154   %res = call <64 x half> @llvm.fabs.v64f16(<64 x half> %op)
2155   store <64 x half> %res, ptr %a
2156   ret void
2159 define void @fabs_v128f16(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
2160 ; CHECK-LABEL: fabs_v128f16:
2161 ; CHECK:       // %bb.0:
2162 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
2163 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
2164 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.h, p0/m, z0.h
2165 ; CHECK-NEXT:    st1h { z0.h }, p0, [x0]
2166 ; CHECK-NEXT:    ret
2167   %op = load <128 x half>, ptr %a
2168   %res = call <128 x half> @llvm.fabs.v128f16(<128 x half> %op)
2169   store <128 x half> %res, ptr %a
2170   ret void
2173 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
2174 define <2 x float> @fabs_v2f32(<2 x float> %op) vscale_range(2,0) #0 {
2175 ; CHECK-LABEL: fabs_v2f32:
2176 ; CHECK:       // %bb.0:
2177 ; CHECK-NEXT:    fabs v0.2s, v0.2s
2178 ; CHECK-NEXT:    ret
2179   %res = call <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float> %op)
2180   ret <2 x float> %res
2183 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
2184 define <4 x float> @fabs_v4f32(<4 x float> %op) vscale_range(2,0) #0 {
2185 ; CHECK-LABEL: fabs_v4f32:
2186 ; CHECK:       // %bb.0:
2187 ; CHECK-NEXT:    fabs v0.4s, v0.4s
2188 ; CHECK-NEXT:    ret
2189   %res = call <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float> %op)
2190   ret <4 x float> %res
2193 define void @fabs_v8f32(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
2194 ; CHECK-LABEL: fabs_v8f32:
2195 ; CHECK:       // %bb.0:
2196 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
2197 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
2198 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.s, p0/m, z0.s
2199 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
2200 ; CHECK-NEXT:    ret
2201   %op = load <8 x float>, ptr %a
2202   %res = call <8 x float> @llvm.fabs.v8f32(<8 x float> %op)
2203   store <8 x float> %res, ptr %a
2204   ret void
2207 define void @fabs_v16f32(ptr %a) #0 {
2208 ; VBITS_GE_256-LABEL: fabs_v16f32:
2209 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
2210 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
2211 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
2212 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
2213 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z1.s }, p0/z, [x0]
2214 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fabs z0.s, p0/m, z0.s
2215 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fabs z1.s, p0/m, z1.s
2216 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0, x8, lsl #2]
2217 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1w { z1.s }, p0, [x0]
2218 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
2220 ; VBITS_GE_512-LABEL: fabs_v16f32:
2221 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
2222 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
2223 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
2224 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fabs z0.s, p0/m, z0.s
2225 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
2226 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
2227   %op = load <16 x float>, ptr %a
2228   %res = call <16 x float> @llvm.fabs.v16f32(<16 x float> %op)
2229   store <16 x float> %res, ptr %a
2230   ret void
2233 define void @fabs_v32f32(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
2234 ; CHECK-LABEL: fabs_v32f32:
2235 ; CHECK:       // %bb.0:
2236 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
2237 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
2238 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.s, p0/m, z0.s
2239 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
2240 ; CHECK-NEXT:    ret
2241   %op = load <32 x float>, ptr %a
2242   %res = call <32 x float> @llvm.fabs.v32f32(<32 x float> %op)
2243   store <32 x float> %res, ptr %a
2244   ret void
2247 define void @fabs_v64f32(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
2248 ; CHECK-LABEL: fabs_v64f32:
2249 ; CHECK:       // %bb.0:
2250 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
2251 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
2252 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.s, p0/m, z0.s
2253 ; CHECK-NEXT:    st1w { z0.s }, p0, [x0]
2254 ; CHECK-NEXT:    ret
2255   %op = load <64 x float>, ptr %a
2256   %res = call <64 x float> @llvm.fabs.v64f32(<64 x float> %op)
2257   store <64 x float> %res, ptr %a
2258   ret void
2261 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
2262 define <1 x double> @fabs_v1f64(<1 x double> %op) vscale_range(2,0) #0 {
2263 ; CHECK-LABEL: fabs_v1f64:
2264 ; CHECK:       // %bb.0:
2265 ; CHECK-NEXT:    fabs d0, d0
2266 ; CHECK-NEXT:    ret
2267   %res = call <1 x double> @llvm.fabs.v1f64(<1 x double> %op)
2268   ret <1 x double> %res
2271 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
2272 define <2 x double> @fabs_v2f64(<2 x double> %op) vscale_range(2,0) #0 {
2273 ; CHECK-LABEL: fabs_v2f64:
2274 ; CHECK:       // %bb.0:
2275 ; CHECK-NEXT:    fabs v0.2d, v0.2d
2276 ; CHECK-NEXT:    ret
2277   %res = call <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double> %op)
2278   ret <2 x double> %res
2281 define void @fabs_v4f64(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
2282 ; CHECK-LABEL: fabs_v4f64:
2283 ; CHECK:       // %bb.0:
2284 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
2285 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2286 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.d, p0/m, z0.d
2287 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2288 ; CHECK-NEXT:    ret
2289   %op = load <4 x double>, ptr %a
2290   %res = call <4 x double> @llvm.fabs.v4f64(<4 x double> %op)
2291   store <4 x double> %res, ptr %a
2292   ret void
2295 define void @fabs_v8f64(ptr %a) #0 {
2296 ; VBITS_GE_256-LABEL: fabs_v8f64:
2297 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
2298 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
2299 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
2300 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
2301 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z1.d }, p0/z, [x0]
2302 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fabs z0.d, p0/m, z0.d
2303 ; VBITS_GE_256-NEXT:    fabs z1.d, p0/m, z1.d
2304 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0, x8, lsl #3]
2305 ; VBITS_GE_256-NEXT:    st1d { z1.d }, p0, [x0]
2306 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
2308 ; VBITS_GE_512-LABEL: fabs_v8f64:
2309 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
2310 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
2311 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2312 ; VBITS_GE_512-NEXT:    fabs z0.d, p0/m, z0.d
2313 ; VBITS_GE_512-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2314 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
2315   %op = load <8 x double>, ptr %a
2316   %res = call <8 x double> @llvm.fabs.v8f64(<8 x double> %op)
2317   store <8 x double> %res, ptr %a
2318   ret void
2321 define void @fabs_v16f64(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
2322 ; CHECK-LABEL: fabs_v16f64:
2323 ; CHECK:       // %bb.0:
2324 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
2325 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2326 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.d, p0/m, z0.d
2327 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2328 ; CHECK-NEXT:    ret
2329   %op = load <16 x double>, ptr %a
2330   %res = call <16 x double> @llvm.fabs.v16f64(<16 x double> %op)
2331   store <16 x double> %res, ptr %a
2332   ret void
2335 define void @fabs_v32f64(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
2336 ; CHECK-LABEL: fabs_v32f64:
2337 ; CHECK:       // %bb.0:
2338 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
2339 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
2340 ; CHECK-NEXT:    fabs z0.d, p0/m, z0.d
2341 ; CHECK-NEXT:    st1d { z0.d }, p0, [x0]
2342 ; CHECK-NEXT:    ret
2343   %op = load <32 x double>, ptr %a
2344   %res = call <32 x double> @llvm.fabs.v32f64(<32 x double> %op)
2345   store <32 x double> %res, ptr %a
2346   ret void
2349 attributes #0 = { "target-features"="+sve" }
2351 declare <4 x half> @llvm.fma.v4f16(<4 x half>, <4 x half>, <4 x half>)
2352 declare <8 x half> @llvm.fma.v8f16(<8 x half>, <8 x half>, <8 x half>)
2353 declare <16 x half> @llvm.fma.v16f16(<16 x half>, <16 x half>, <16 x half>)
2354 declare <32 x half> @llvm.fma.v32f16(<32 x half>, <32 x half>, <32 x half>)
2355 declare <64 x half> @llvm.fma.v64f16(<64 x half>, <64 x half>, <64 x half>)
2356 declare <128 x half> @llvm.fma.v128f16(<128 x half>, <128 x half>, <128 x half>)
2357 declare <2 x float> @llvm.fma.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>)
2358 declare <4 x float> @llvm.fma.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>)
2359 declare <8 x float> @llvm.fma.v8f32(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>)
2360 declare <16 x float> @llvm.fma.v16f32(<16 x float>, <16 x float>, <16 x float>)
2361 declare <32 x float> @llvm.fma.v32f32(<32 x float>, <32 x float>, <32 x float>)
2362 declare <64 x float> @llvm.fma.v64f32(<64 x float>, <64 x float>, <64 x float>)
2363 declare <1 x double> @llvm.fma.v1f64(<1 x double>, <1 x double>, <1 x double>)
2364 declare <2 x double> @llvm.fma.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>)
2365 declare <4 x double> @llvm.fma.v4f64(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>)
2366 declare <8 x double> @llvm.fma.v8f64(<8 x double>, <8 x double>, <8 x double>)
2367 declare <16 x double> @llvm.fma.v16f64(<16 x double>, <16 x double>, <16 x double>)
2368 declare <32 x double> @llvm.fma.v32f64(<32 x double>, <32 x double>, <32 x double>)
2370 declare <4 x half> @llvm.sqrt.v4f16(<4 x half>)
2371 declare <8 x half> @llvm.sqrt.v8f16(<8 x half>)
2372 declare <16 x half> @llvm.sqrt.v16f16(<16 x half>)
2373 declare <32 x half> @llvm.sqrt.v32f16(<32 x half>)
2374 declare <64 x half> @llvm.sqrt.v64f16(<64 x half>)
2375 declare <128 x half> @llvm.sqrt.v128f16(<128 x half>)
2376 declare <2 x float> @llvm.sqrt.v2f32(<2 x float>)
2377 declare <4 x float> @llvm.sqrt.v4f32(<4 x float>)
2378 declare <8 x float> @llvm.sqrt.v8f32(<8 x float>)
2379 declare <16 x float> @llvm.sqrt.v16f32(<16 x float>)
2380 declare <32 x float> @llvm.sqrt.v32f32(<32 x float>)
2381 declare <64 x float> @llvm.sqrt.v64f32(<64 x float>)
2382 declare <1 x double> @llvm.sqrt.v1f64(<1 x double>)
2383 declare <2 x double> @llvm.sqrt.v2f64(<2 x double>)
2384 declare <4 x double> @llvm.sqrt.v4f64(<4 x double>)
2385 declare <8 x double> @llvm.sqrt.v8f64(<8 x double>)
2386 declare <16 x double> @llvm.sqrt.v16f64(<16 x double>)
2387 declare <32 x double> @llvm.sqrt.v32f64(<32 x double>)
2389 declare <4 x half> @llvm.fabs.v4f16(<4 x half>)
2390 declare <8 x half> @llvm.fabs.v8f16(<8 x half>)
2391 declare <16 x half> @llvm.fabs.v16f16(<16 x half>)
2392 declare <32 x half> @llvm.fabs.v32f16(<32 x half>)
2393 declare <64 x half> @llvm.fabs.v64f16(<64 x half>)
2394 declare <128 x half> @llvm.fabs.v128f16(<128 x half>)
2395 declare <2 x float> @llvm.fabs.v2f32(<2 x float>)
2396 declare <4 x float> @llvm.fabs.v4f32(<4 x float>)
2397 declare <8 x float> @llvm.fabs.v8f32(<8 x float>)
2398 declare <16 x float> @llvm.fabs.v16f32(<16 x float>)
2399 declare <32 x float> @llvm.fabs.v32f32(<32 x float>)
2400 declare <64 x float> @llvm.fabs.v64f32(<64 x float>)
2401 declare <1 x double> @llvm.fabs.v1f64(<1 x double>)
2402 declare <2 x double> @llvm.fabs.v2f64(<2 x double>)
2403 declare <4 x double> @llvm.fabs.v4f64(<4 x double>)
2404 declare <8 x double> @llvm.fabs.v8f64(<8 x double>)
2405 declare <16 x double> @llvm.fabs.v16f64(<16 x double>)
2406 declare <32 x double> @llvm.fabs.v32f64(<32 x double>)