Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve2-bcax.ll
blobc4a82e69a05ae074c541cb95caf7bb90d37fb363
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py UTC_ARGS: --version 4
2 ; RUN: llc -mtriple=aarch64 -mattr=+sve < %s -o - | FileCheck --check-prefix=SVE %s
3 ; RUN: llc -mtriple=aarch64 -mattr=+sve2 < %s -o - | FileCheck --check-prefix=SVE2 %s
5 define <vscale x 2 x i64> @bcax_nxv2i64_1(<vscale x 2 x i64> %0, <vscale x 2 x i64> %1, <vscale x 2 x i64> %2) {
6 ; SVE-LABEL: bcax_nxv2i64_1:
7 ; SVE:       // %bb.0:
8 ; SVE-NEXT:    bic z1.d, z2.d, z1.d
9 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z1.d, z0.d
10 ; SVE-NEXT:    ret
12 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv2i64_1:
13 ; SVE2:       // %bb.0:
14 ; SVE2-NEXT:    bcax z0.d, z0.d, z2.d, z1.d
15 ; SVE2-NEXT:    ret
16   %4 = xor <vscale x 2 x i64> %1, splat (i64 -1)
17   %5 = and <vscale x 2 x i64> %4, %2
18   %6 = xor <vscale x 2 x i64> %5, %0
19   ret <vscale x 2 x i64> %6
22 define <vscale x 2 x i64> @bcax_nxv2i64_2(<vscale x 2 x i64> %0, <vscale x 2 x i64> %1, <vscale x 2 x i64> %2) {
23 ; SVE-LABEL: bcax_nxv2i64_2:
24 ; SVE:       // %bb.0:
25 ; SVE-NEXT:    bic z0.d, z0.d, z1.d
26 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z0.d, z2.d
27 ; SVE-NEXT:    ret
29 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv2i64_2:
30 ; SVE2:       // %bb.0:
31 ; SVE2-NEXT:    bcax z2.d, z2.d, z0.d, z1.d
32 ; SVE2-NEXT:    mov z0.d, z2.d
33 ; SVE2-NEXT:    ret
34   %4 = xor <vscale x 2 x i64> %1, splat (i64 -1)
35   %5 = and <vscale x 2 x i64> %4, %0
36   %6 = xor <vscale x 2 x i64> %5, %2
37   ret <vscale x 2 x i64> %6
40 define <vscale x 4 x i32> @bcax_nxv4i32_1(<vscale x 4 x i32> %0, <vscale x 4 x i32> %1, <vscale x 4 x i32> %2) {
41 ; SVE-LABEL: bcax_nxv4i32_1:
42 ; SVE:       // %bb.0:
43 ; SVE-NEXT:    bic z1.d, z2.d, z1.d
44 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z1.d, z0.d
45 ; SVE-NEXT:    ret
47 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv4i32_1:
48 ; SVE2:       // %bb.0:
49 ; SVE2-NEXT:    bcax z0.d, z0.d, z2.d, z1.d
50 ; SVE2-NEXT:    ret
51   %4 = xor <vscale x 4 x i32> %1, splat (i32 -1)
52   %5 = and <vscale x 4 x i32> %4, %2
53   %6 = xor <vscale x 4 x i32> %5, %0
54   ret <vscale x 4 x i32> %6
57 define <vscale x 4 x i32> @bcax_nxv4i32_2(<vscale x 4 x i32> %0, <vscale x 4 x i32> %1, <vscale x 4 x i32> %2) {
58 ; SVE-LABEL: bcax_nxv4i32_2:
59 ; SVE:       // %bb.0:
60 ; SVE-NEXT:    bic z0.d, z0.d, z1.d
61 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z0.d, z2.d
62 ; SVE-NEXT:    ret
64 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv4i32_2:
65 ; SVE2:       // %bb.0:
66 ; SVE2-NEXT:    bcax z2.d, z2.d, z0.d, z1.d
67 ; SVE2-NEXT:    mov z0.d, z2.d
68 ; SVE2-NEXT:    ret
69   %4 = xor <vscale x 4 x i32> %1, splat (i32 -1)
70   %5 = and <vscale x 4 x i32> %4, %0
71   %6 = xor <vscale x 4 x i32> %5, %2
72   ret <vscale x 4 x i32> %6
75 define <vscale x 8 x i16> @bcax_nxv8i16_1(<vscale x 8 x i16> %0, <vscale x 8 x i16> %1, <vscale x 8 x i16> %2) {
76 ; SVE-LABEL: bcax_nxv8i16_1:
77 ; SVE:       // %bb.0:
78 ; SVE-NEXT:    bic z1.d, z2.d, z1.d
79 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z1.d, z0.d
80 ; SVE-NEXT:    ret
82 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv8i16_1:
83 ; SVE2:       // %bb.0:
84 ; SVE2-NEXT:    bcax z0.d, z0.d, z2.d, z1.d
85 ; SVE2-NEXT:    ret
86   %4 = xor <vscale x 8 x i16> %1, splat (i16 -1)
87   %5 = and <vscale x 8 x i16> %4, %2
88   %6 = xor <vscale x 8 x i16> %5, %0
89   ret <vscale x 8 x i16> %6
92 define <vscale x 8 x i16> @bcax_nxv8i16_2(<vscale x 8 x i16> %0, <vscale x 8 x i16> %1, <vscale x 8 x i16> %2) {
93 ; SVE-LABEL: bcax_nxv8i16_2:
94 ; SVE:       // %bb.0:
95 ; SVE-NEXT:    bic z0.d, z0.d, z1.d
96 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z0.d, z2.d
97 ; SVE-NEXT:    ret
99 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv8i16_2:
100 ; SVE2:       // %bb.0:
101 ; SVE2-NEXT:    bcax z2.d, z2.d, z0.d, z1.d
102 ; SVE2-NEXT:    mov z0.d, z2.d
103 ; SVE2-NEXT:    ret
104   %4 = xor <vscale x 8 x i16> %1, splat (i16 -1)
105   %5 = and <vscale x 8 x i16> %4, %0
106   %6 = xor <vscale x 8 x i16> %5, %2
107   ret <vscale x 8 x i16> %6
110 define <vscale x 16 x i8> @bcax_nxv16i8_1(<vscale x 16 x i8> %0, <vscale x 16 x i8> %1, <vscale x 16 x i8> %2) {
111 ; SVE-LABEL: bcax_nxv16i8_1:
112 ; SVE:       // %bb.0:
113 ; SVE-NEXT:    bic z1.d, z2.d, z1.d
114 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z1.d, z0.d
115 ; SVE-NEXT:    ret
117 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv16i8_1:
118 ; SVE2:       // %bb.0:
119 ; SVE2-NEXT:    bcax z0.d, z0.d, z2.d, z1.d
120 ; SVE2-NEXT:    ret
121   %4 = xor <vscale x 16 x i8> %1, splat (i8 -1)
122   %5 = and <vscale x 16 x i8> %4, %2
123   %6 = xor <vscale x 16 x i8> %5, %0
124   ret <vscale x 16 x i8> %6
127 define <vscale x 16 x i8> @bcax_nxv16i8_2(<vscale x 16 x i8> %0, <vscale x 16 x i8> %1, <vscale x 16 x i8> %2) {
128 ; SVE-LABEL: bcax_nxv16i8_2:
129 ; SVE:       // %bb.0:
130 ; SVE-NEXT:    bic z0.d, z0.d, z1.d
131 ; SVE-NEXT:    eor z0.d, z0.d, z2.d
132 ; SVE-NEXT:    ret
134 ; SVE2-LABEL: bcax_nxv16i8_2:
135 ; SVE2:       // %bb.0:
136 ; SVE2-NEXT:    bcax z2.d, z2.d, z0.d, z1.d
137 ; SVE2-NEXT:    mov z0.d, z2.d
138 ; SVE2-NEXT:    ret
139   %4 = xor <vscale x 16 x i8> %1, splat (i8 -1)
140   %5 = and <vscale x 16 x i8> %4, %0
141   %6 = xor <vscale x 16 x i8> %5, %2
142   ret <vscale x 16 x i8> %6