Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / CSKY / frameaddr-returnaddr.ll
blob1718bbb3a68bb67ebbc0e961de4c539c227d0fb9
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -mtriple=csky -verify-machineinstrs -csky-no-aliases -mattr=+2e3 < %s \
3 ; RUN:   | FileCheck %s
5 declare void @notdead(ptr)
6 declare ptr @llvm.frameaddress(i32)
7 declare ptr @llvm.returnaddress(i32)
9 define ptr @test_frameaddress_0() nounwind {
10 ; CHECK-LABEL: test_frameaddress_0:
11 ; CHECK:       # %bb.0:
12 ; CHECK-NEXT:    subi16 sp, sp, 4
13 ; CHECK-NEXT:    st32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Spill
14 ; CHECK-NEXT:    mov16 l4, sp
15 ; CHECK-NEXT:    mov16 a0, l4
16 ; CHECK-NEXT:    mov16 sp, l4
17 ; CHECK-NEXT:    ld32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Reload
18 ; CHECK-NEXT:    addi16 sp, sp, 4
19 ; CHECK-NEXT:    rts16
20   %1 = call ptr @llvm.frameaddress(i32 0)
21   ret ptr %1
24 define ptr @test_frameaddress_2() nounwind {
25 ; CHECK-LABEL: test_frameaddress_2:
26 ; CHECK:       # %bb.0:
27 ; CHECK-NEXT:    subi16 sp, sp, 4
28 ; CHECK-NEXT:    st32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Spill
29 ; CHECK-NEXT:    mov16 l4, sp
30 ; CHECK-NEXT:    ld32.w a0, (l4, 0)
31 ; CHECK-NEXT:    ld16.w a0, (a0, 0)
32 ; CHECK-NEXT:    mov16 sp, l4
33 ; CHECK-NEXT:    ld32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Reload
34 ; CHECK-NEXT:    addi16 sp, sp, 4
35 ; CHECK-NEXT:    rts16
36   %1 = call ptr @llvm.frameaddress(i32 2)
37   ret ptr %1
40 define ptr @test_frameaddress_3_alloca() nounwind {
41 ; CHECK-LABEL: test_frameaddress_3_alloca:
42 ; CHECK:       # %bb.0:
43 ; CHECK-NEXT:    subi16 sp, sp, 8
44 ; CHECK-NEXT:    st32.w lr, (sp, 4) # 4-byte Folded Spill
45 ; CHECK-NEXT:    st32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Spill
46 ; CHECK-NEXT:    mov16 l4, sp
47 ; CHECK-NEXT:    subi16 sp, sp, 100
48 ; CHECK-NEXT:    movi16 a0, 0
49 ; CHECK-NEXT:    addu16 a0, sp
50 ; CHECK-NEXT:    jsri32 [.LCPI2_0]
51 ; CHECK-NEXT:    ld32.w a0, (l4, 0)
52 ; CHECK-NEXT:    ld16.w a0, (a0, 0)
53 ; CHECK-NEXT:    ld16.w a0, (a0, 0)
54 ; CHECK-NEXT:    mov16 sp, l4
55 ; CHECK-NEXT:    ld32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Reload
56 ; CHECK-NEXT:    ld32.w lr, (sp, 4) # 4-byte Folded Reload
57 ; CHECK-NEXT:    addi16 sp, sp, 8
58 ; CHECK-NEXT:    rts16
59   %1 = alloca [100 x i8]
60   %2 = bitcast ptr %1 to ptr
61   call void @notdead(ptr %2)
62   %3 = call ptr @llvm.frameaddress(i32 3)
63   ret ptr %3
66 define ptr @test_returnaddress_0() nounwind {
67 ; CHECK-LABEL: test_returnaddress_0:
68 ; CHECK:       # %bb.0:
69 ; CHECK-NEXT:    mov16 a0, lr
70 ; CHECK-NEXT:    rts16
71   %1 = call ptr @llvm.returnaddress(i32 0)
72   ret ptr %1
75 define ptr @test_returnaddress_2() nounwind {
76 ; CHECK-LABEL: test_returnaddress_2:
77 ; CHECK:       # %bb.0:
78 ; CHECK-NEXT:    subi16 sp, sp, 4
79 ; CHECK-NEXT:    st32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Spill
80 ; CHECK-NEXT:    mov16 l4, sp
81 ; CHECK-NEXT:    ld32.w a0, (l4, 0)
82 ; CHECK-NEXT:    ld16.w a0, (a0, 0)
83 ; CHECK-NEXT:    ld16.w a0, (a0, 4)
84 ; CHECK-NEXT:    mov16 sp, l4
85 ; CHECK-NEXT:    ld32.w l4, (sp, 0) # 4-byte Folded Reload
86 ; CHECK-NEXT:    addi16 sp, sp, 4
87 ; CHECK-NEXT:    rts16
88   %1 = call ptr @llvm.returnaddress(i32 2)
89   ret ptr %1