Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Hexagon / i128-bitop.ll
blobfc7cc100fece78193c22a90240afe64ad5fee343
1 ; RUN: llc -march=hexagon < %s
2 ; REQUIRES: asserts
4 target triple = "hexagon"
6 %s.0 = type { i32, i32, [10 x %s.1] }
7 %s.1 = type { [4 x i32] }
8 %s.2 = type { i128 }
10 @g0 = external global ptr
12 ; Function Attrs: nounwind ssp
13 define void @f0(ptr nocapture %a0, i32 %a1) #0 {
14 b0:
15   br label %b1
17 b1:                                               ; preds = %b4, %b3, %b0
18   %v1 = phi i32 [ 0, %b0 ], [ %v14, %b4 ], [ %v13, %b3 ]
19   switch i32 %v1, label %b4 [
20     i32 0, label %b3
21     i32 1, label %b2
22   ]
24 b2:                                               ; preds = %b1
25   br label %b3
27 b3:                                               ; preds = %b2, %b1
28   %v2 = phi i32 [ 1, %b2 ], [ 0, %b1 ]
29   %v3 = phi i128 [ 64, %b2 ], [ 32, %b1 ]
30   %v4 = phi i128 [ -79228162495817593519834398721, %b2 ], [ -18446744069414584321, %b1 ]
31   %v5 = load ptr, ptr @g0, align 4
32   %v6 = getelementptr inbounds %s.0, ptr %v5, i32 0, i32 2, i32 %a1, i32 0, i32 %v2
33   %v7 = load i32, ptr %v6, align 4
34   %v8 = zext i32 %v7 to i128
35   %v9 = load i128, ptr %a0, align 4
36   %v10 = shl nuw nsw i128 %v8, %v3
37   %v11 = and i128 %v9, %v4
38   %v12 = or i128 %v11, %v10
39   store i128 %v12, ptr %a0, align 4
40   %v13 = add i32 %v1, 1
41   br label %b1
43 b4:                                               ; preds = %b1
44   %v14 = add i32 %v1, 1
45   %v15 = icmp eq i32 %v14, 4
46   br i1 %v15, label %b5, label %b1
48 b5:                                               ; preds = %b4
49   ret void
52 ; Function Attrs: nounwind ssp
53 define void @f1(ptr nocapture %a0, i32 %a1) #0 {
54 b0:
55   br label %b1
57 b1:                                               ; preds = %b5, %b4, %b0
58   %v1 = phi i32 [ 0, %b0 ], [ %v20, %b5 ], [ %v19, %b4 ]
59   switch i32 %v1, label %b5 [
60     i32 0, label %b2
61     i32 1, label %b3
62   ]
64 b2:                                               ; preds = %b1
65   %v2 = load ptr, ptr @g0, align 4
66   %v3 = getelementptr inbounds %s.0, ptr %v2, i32 0, i32 2, i32 %a1, i32 0, i32 0
67   %v4 = load i32, ptr %v3, align 4
68   %v5 = zext i32 %v4 to i128
69   %v6 = load i128, ptr %a0, align 4
70   %v7 = shl nuw nsw i128 %v5, 32
71   %v8 = and i128 %v6, -18446744069414584321
72   %v9 = or i128 %v8, %v7
73   br label %b4
75 b3:                                               ; preds = %b1
76   %v10 = load ptr, ptr @g0, align 4
77   %v11 = getelementptr inbounds %s.0, ptr %v10, i32 0, i32 2, i32 %a1, i32 0, i32 1
78   %v12 = load i32, ptr %v11, align 4
79   %v13 = zext i32 %v12 to i128
80   %v14 = load i128, ptr %a0, align 4
81   %v15 = shl nuw nsw i128 %v13, 64
82   %v16 = and i128 %v14, -79228162495817593519834398721
83   %v17 = or i128 %v16, %v15
84   br label %b4
86 b4:                                               ; preds = %b3, %b2
87   %v18 = phi i128 [ %v17, %b3 ], [ %v9, %b2 ]
88   store i128 %v18, ptr %a0, align 4
89   %v19 = add i32 %v1, 1
90   br label %b1
92 b5:                                               ; preds = %b1
93   %v20 = add i32 %v1, 1
94   %v21 = icmp eq i32 %v20, 4
95   br i1 %v21, label %b6, label %b1
97 b6:                                               ; preds = %b5
98   ret void
101 attributes #0 = { nounwind ssp }