Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / NVPTX / LoadStoreVectorizer.ll
blob868a06e2a850cc8c9955c62630061a04a1763988
1 ; RUN: llc < %s | FileCheck -check-prefix=ENABLED %s
2 ; RUN: llc -disable-nvptx-load-store-vectorizer < %s | FileCheck -check-prefix=DISABLED %s
3 ; RUN: %if ptxas %{ llc < %s | %ptxas-verify %}
4 ; RUN: %if ptxas %{ llc -disable-nvptx-load-store-vectorizer < %s | %ptxas-verify %}
6 target triple = "nvptx64-nvidia-cuda"
8 ; Check that the load-store vectorizer is enabled by default for nvptx, and
9 ; that it's disabled by the appropriate flag.
11 ; ENABLED: ld.v2.{{.}}32
12 ; DISABLED: ld.{{.}}32
13 ; DISABLED: ld.{{.}}32
14 define i32 @f(ptr %p) {
15   %p.1 = getelementptr i32, ptr %p, i32 1
16   %v0 = load i32, ptr %p, align 8
17   %v1 = load i32, ptr %p.1, align 4
18   %sum = add i32 %v0, %v1
19   ret i32 %sum
22 define half @fh(ptr %p) {
23   %p.1 = getelementptr half, ptr %p, i32 1
24   %p.2 = getelementptr half, ptr %p, i32 2
25   %p.3 = getelementptr half, ptr %p, i32 3
26   %p.4 = getelementptr half, ptr %p, i32 4
27   %v0 = load half, ptr %p, align 64
28   %v1 = load half, ptr %p.1, align 4
29   %v2 = load half, ptr %p.2, align 4
30   %v3 = load half, ptr %p.3, align 4
31   %v4 = load half, ptr %p.4, align 4
32   %sum1 = fadd half %v0, %v1
33   %sum2 = fadd half %v2, %v3
34   %sum3 = fadd half %sum1, %sum2
35   %sum = fadd half %sum3, %v4
36   ret half %sum
39 define float @ff(ptr %p) {
40   %p.1 = getelementptr float, ptr %p, i32 1
41   %p.2 = getelementptr float, ptr %p, i32 2
42   %p.3 = getelementptr float, ptr %p, i32 3
43   %p.4 = getelementptr float, ptr %p, i32 4
44   %v0 = load float, ptr %p, align 64
45   %v1 = load float, ptr %p.1, align 4
46   %v2 = load float, ptr %p.2, align 4
47   %v3 = load float, ptr %p.3, align 4
48   %v4 = load float, ptr %p.4, align 4
49   %sum1 = fadd float %v0, %v1
50   %sum2 = fadd float %v2, %v3
51   %sum3 = fadd float %sum1, %sum2
52   %sum = fadd float %sum3, %v4
53   ret float %sum
56 define void @combine_v16i8(ptr noundef align 16 %ptr1, ptr noundef align 16 %ptr2) {
57   ; ENABLED-LABEL: combine_v16i8
58   ; ENABLED: ld.v4.u32
59   %val0 = load i8, ptr %ptr1, align 16
60   %ptr1.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 1
61   %val1 = load i8, ptr %ptr1.1, align 1
62   %ptr1.2 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 2
63   %val2 = load i8, ptr %ptr1.2, align 2
64   %ptr1.3 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 3
65   %val3 = load i8, ptr %ptr1.3, align 1
66   %ptr1.4 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 4
67   %val4 = load i8, ptr %ptr1.4, align 4
68   %ptr1.5 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 5
69   %val5 = load i8, ptr %ptr1.5, align 1
70   %ptr1.6 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 6
71   %val6 = load i8, ptr %ptr1.6, align 2
72   %ptr1.7 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 7
73   %val7 = load i8, ptr %ptr1.7, align 1
74   %ptr1.8 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 8
75   %val8 = load i8, ptr %ptr1.8, align 8
76   %ptr1.9 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 9
77   %val9 = load i8, ptr %ptr1.9, align 1
78   %ptr1.10 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 10
79   %val10 = load i8, ptr %ptr1.10, align 2
80   %ptr1.11 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 11
81   %val11 = load i8, ptr %ptr1.11, align 1
82   %ptr1.12 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 12
83   %val12 = load i8, ptr %ptr1.12, align 4
84   %ptr1.13 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 13
85   %val13 = load i8, ptr %ptr1.13, align 1
86   %ptr1.14 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 14
87   %val14 = load i8, ptr %ptr1.14, align 2
88   %ptr1.15 = getelementptr inbounds i8, ptr %ptr1, i64 15
89   %val15 = load i8, ptr %ptr1.15, align 1
90   %lane0 = zext i8 %val0 to i32
91   %lane1 = zext i8 %val1 to i32
92   %lane2 = zext i8 %val2 to i32
93   %lane3 = zext i8 %val3 to i32
94   %lane4 = zext i8 %val4 to i32
95   %lane5 = zext i8 %val5 to i32
96   %lane6 = zext i8 %val6 to i32
97   %lane7 = zext i8 %val7 to i32
98   %lane8 = zext i8 %val8 to i32
99   %lane9 = zext i8 %val9 to i32
100   %lane10 = zext i8 %val10 to i32
101   %lane11 = zext i8 %val11 to i32
102   %lane12 = zext i8 %val12 to i32
103   %lane13 = zext i8 %val13 to i32
104   %lane14 = zext i8 %val14 to i32
105   %lane15 = zext i8 %val15 to i32
106   %red.1 = add i32 %lane0, %lane1
107   %red.2 = add i32 %red.1, %lane2
108   %red.3 = add i32 %red.2, %lane3
109   %red.4 = add i32 %red.3, %lane4
110   %red.5 = add i32 %red.4, %lane5
111   %red.6 = add i32 %red.5, %lane6
112   %red.7 = add i32 %red.6, %lane7
113   %red.8 = add i32 %red.7, %lane8
114   %red.9 = add i32 %red.8, %lane9
115   %red.10 = add i32 %red.9, %lane10
116   %red.11 = add i32 %red.10, %lane11
117   %red.12 = add i32 %red.11, %lane12
118   %red.13 = add i32 %red.12, %lane13
119   %red.14 = add i32 %red.13, %lane14
120   %red = add i32 %red.14, %lane15
121   store i32 %red, ptr %ptr2, align 4
122   ret void
125 define void @combine_v8i16(ptr noundef align 16 %ptr1, ptr noundef align 16 %ptr2) {
126   ; ENABLED-LABEL: combine_v8i16
127   ; ENABLED: ld.v4.b32
128   %val0 = load i16, ptr %ptr1, align 16
129   %ptr1.1 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 1
130   %val1 = load i16, ptr %ptr1.1, align 2
131   %ptr1.2 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 2
132   %val2 = load i16, ptr %ptr1.2, align 4
133   %ptr1.3 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 3
134   %val3 = load i16, ptr %ptr1.3, align 2
135   %ptr1.4 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 4
136   %val4 = load i16, ptr %ptr1.4, align 4
137   %ptr1.5 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 5
138   %val5 = load i16, ptr %ptr1.5, align 2
139   %ptr1.6 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 6
140   %val6 = load i16, ptr %ptr1.6, align 4
141   %ptr1.7 = getelementptr inbounds i16, ptr %ptr1, i64 7
142   %val7 = load i16, ptr %ptr1.7, align 2
143   %lane0 = zext i16 %val0 to i32
144   %lane1 = zext i16 %val1 to i32
145   %lane2 = zext i16 %val2 to i32
146   %lane3 = zext i16 %val3 to i32
147   %lane4 = zext i16 %val4 to i32
148   %lane5 = zext i16 %val5 to i32
149   %lane6 = zext i16 %val6 to i32
150   %lane7 = zext i16 %val7 to i32
151   %red.1 = add i32 %lane0, %lane1
152   %red.2 = add i32 %red.1, %lane2
153   %red.3 = add i32 %red.2, %lane3
154   %red.4 = add i32 %red.3, %lane4
155   %red.5 = add i32 %red.4, %lane5
156   %red.6 = add i32 %red.5, %lane6
157   %red = add i32 %red.6, %lane7
158   store i32 %red, ptr %ptr2, align 4
159   ret void
162 define void @combine_v4i32(ptr noundef align 16 %ptr1, ptr noundef align 16 %ptr2) {
163   ; ENABLED-LABEL: combine_v4i32
164   ; ENABLED: ld.v4.u32
165   %val0 = load i32, ptr %ptr1, align 16
166   %ptr1.1 = getelementptr inbounds i32, ptr %ptr1, i64 1
167   %val1 = load i32, ptr %ptr1.1, align 4
168   %ptr1.2 = getelementptr inbounds i32, ptr %ptr1, i64 2
169   %val2 = load i32, ptr %ptr1.2, align 8
170   %ptr1.3 = getelementptr inbounds i32, ptr %ptr1, i64 3
171   %val3 = load i32, ptr %ptr1.3, align 4
172   %red.1 = add i32 %val0, %val1
173   %red.2 = add i32 %red.1, %val2
174   %red = add i32 %red.2, %val3
175   store i32 %red, ptr %ptr2, align 4
176   ret void