Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / PowerPC / vsx-minmax.ll
blob3d60edad192582443b8e06494faf0ffbc70bc25c
1 ; RUN: llc -verify-machineinstrs -mcpu=pwr7 -mattr=+vsx -O0 -fast-isel=0 -mtriple=powerpc64-unknown-linux-gnu < %s | FileCheck %s
2 target datalayout = "E-m:e-i64:64-n32:64"
3 target triple = "powerpc64-unknown-linux-gnu"
5 @vf = global <4 x float> <float -1.500000e+00, float 2.500000e+00, float -3.500000e+00, float 4.500000e+00>, align 16
6 @vd = global <2 x double> <double 3.500000e+00, double -7.500000e+00>, align 16
7 @d = global double 2.340000e+01, align 8
8 @vf1 = common global <4 x float> zeroinitializer, align 16
9 @vd1 = common global <2 x double> zeroinitializer, align 16
10 @vf2 = common global <4 x float> zeroinitializer, align 16
11 @vf3 = common global <4 x float> zeroinitializer, align 16
12 @vd2 = common global <2 x double> zeroinitializer, align 16
13 @vf4 = common global <4 x float> zeroinitializer, align 16
14 @d1 = common global double 0.000000e+00, align 8
15 @d2 = common global double 0.000000e+00, align 8
17 ; Function Attrs: nounwind
18 define void @test1() #0 {
19 ; CHECK-LABEL: @test1
20 entry:
21   %0 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
22   %1 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
23   %2 = tail call <4 x float> @llvm.ppc.vsx.xvmaxsp(<4 x float> %0, <4 x float> %1)
24 ; CHECK: xvmaxsp
25   store <4 x float> %2, ptr @vf1, align 16
26   %3 = load <2 x double>, ptr @vd, align 16
27   %4 = tail call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.xvmaxdp(<2 x double> %3, <2 x double> %3)
28 ; CHECK: xvmaxdp
29   store <2 x double> %4, ptr @vd1, align 16
30   %5 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
31   %6 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
32   %7 = tail call <4 x float> @llvm.ppc.vsx.xvmaxsp(<4 x float> %5, <4 x float> %6)
33 ; CHECK: xvmaxsp
34   store <4 x float> %7, ptr @vf2, align 16
35   %8 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
36   %9 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
37   %10 = tail call <4 x float> @llvm.ppc.vsx.xvminsp(<4 x float> %8, <4 x float> %9)
38 ; CHECK: xvminsp
39   store <4 x float> %10, ptr @vf3, align 16
40   %11 = load <2 x double>, ptr @vd, align 16
41   %12 = tail call <2 x double> @llvm.ppc.vsx.xvmindp(<2 x double> %11, <2 x double> %11)
42 ; CHECK: xvmindp
43   store <2 x double> %12, ptr @vd2, align 16
44   %13 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
45   %14 = load volatile <4 x float>, ptr @vf, align 16
46   %15 = tail call <4 x float> @llvm.ppc.vsx.xvminsp(<4 x float> %13, <4 x float> %14)
47 ; CHECK: xvminsp
48   store <4 x float> %15, ptr @vf4, align 16
49   %16 = load double, ptr @d, align 8
50   %17 = tail call double @llvm.ppc.vsx.xsmaxdp(double %16, double %16)
51 ; CHECK: xsmaxdp
52   store double %17, ptr @d1, align 8
53   %18 = tail call double @llvm.ppc.vsx.xsmindp(double %16, double %16)
54 ; CHECK: xsmindp
55   store double %18, ptr @d2, align 8
56   ret void
59 ; Function Attrs: nounwind readnone
60 declare double @llvm.ppc.vsx.xsmaxdp(double, double)
62 ; Function Attrs: nounwind readnone
63 declare double @llvm.ppc.vsx.xsmindp(double, double)
65 ; Function Attrs: nounwind readnone
66 declare <4 x float> @llvm.ppc.vsx.xvminsp(<4 x float>, <4 x float>)
68 ; Function Attrs: nounwind readnone
69 declare <2 x double> @llvm.ppc.vsx.xvmindp(<2 x double>, <2 x double>)
71 ; Function Attrs: nounwind readnone
72 declare <4 x float> @llvm.ppc.vsx.xvmaxsp(<4 x float>, <4 x float>)
74 ; Function Attrs: nounwind readnone
75 declare <2 x double> @llvm.ppc.vsx.xvmaxdp(<2 x double>, <2 x double>)
77 ; Generated from C source:
79 ; % clang -O1 -maltivec -mvsx -S -emit-llvm vsx-minmax.c
81 ;volatile vector float vf = { -1.5, 2.5, -3.5, 4.5 };
82 ;vector double vd = { 3.5, -7.5 };
83 ;double d = 23.4;
85 ;vector float vf1, vf2, vf3, vf4;
86 ;vector double vd1, vd2;
87 ;double d1, d2;
89 ;void test1() {
90 ;  vf1 = vec_max(vf, vf);
91 ;  vd1 = vec_max(vd, vd);
92 ;  vf2 = vec_vmaxfp(vf, vf);
93 ;  vf3 = vec_min(vf, vf);
94 ;  vd2 = vec_min(vd, vd);
95 ;  vf4 = vec_vminfp(vf, vf);
96 ;  d1 = __builtin_vsx_xsmaxdp(d, d);
97 ;  d2 = __builtin_vsx_xsmindp(d, d);