Revert " [LoongArch][ISel] Check the number of sign bits in `PatGprGpr_32` (#107432)"
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / X86 / cas.ll
blobba8df3e2a1b14f632af16ab4a66df9b40a1c385d
1 ; RUN: llc -mtriple=x86_64-pc-linux-gnu %s -o - -no-integrated-as | FileCheck %s
3 ; C code this came from
4 ;bool cas(float volatile *p, ptr expected, float desired) {
5 ;  bool success;
6 ;  __asm__ __volatile__("lock; cmpxchg %[desired], %[mem]; "
7 ;                       "mov %[expected], %[expected_out]; "
8 ;                       "sete %[success]"
9 ;                       : [success] "=a" (success),
10 ;                         [expected_out] "=rm" (*expected)
11 ;                       : [expected] "a" (*expected),
12 ;                         [desired] "q" (desired),
13 ;                         [mem] "m" (*p)
14 ;                       : "memory", "cc");
15 ;  return success;
18 define zeroext i1 @cas(ptr %p, ptr %expected, float %desired) nounwind {
19 entry:
20   %p.addr = alloca ptr, align 8
21   %expected.addr = alloca ptr, align 8
22   %desired.addr = alloca float, align 4
23   %success = alloca i8, align 1
24   store ptr %p, ptr %p.addr, align 8
25   store ptr %expected, ptr %expected.addr, align 8
26   store float %desired, ptr %desired.addr, align 4
27   %0 = load ptr, ptr %expected.addr, align 8
28   %1 = load ptr, ptr %expected.addr, align 8
29   %2 = load float, ptr %1, align 4
30   %3 = load float, ptr %desired.addr, align 4
31   %4 = load ptr, ptr %p.addr, align 8
32   %5 = call i8 asm sideeffect "lock; cmpxchg $3, $4; mov $2, $1; sete $0", "={ax},=*rm,{ax},q,*m,~{memory},~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(ptr elementtype(float) %0, float %2, float %3, ptr elementtype(float) %4) nounwind
33   store i8 %5, ptr %success, align 1
34   %6 = load i8, ptr %success, align 1
35   %tobool = trunc i8 %6 to i1
36   ret i1 %tobool
39 ; CHECK: @cas
40 ; Make sure we're emitting a move from eax.
41 ; CHECK: #APP
42 ; CHECK-NEXT: lock;{{.*}}mov %eax,{{.*}}
43 ; CHECK-NEXT: #NO_APP
45 define zeroext i1 @cas2(ptr %p, ptr %expected, i1 zeroext %desired) nounwind {
46 entry:
47   %p.addr = alloca ptr, align 8
48   %expected.addr = alloca ptr, align 8
49   %desired.addr = alloca i8, align 1
50   %success = alloca i8, align 1
51   store ptr %p, ptr %p.addr, align 8
52   store ptr %expected, ptr %expected.addr, align 8
53   %frombool = zext i1 %desired to i8
54   store i8 %frombool, ptr %desired.addr, align 1
55   %0 = load ptr, ptr %expected.addr, align 8
56   %1 = load ptr, ptr %expected.addr, align 8
57   %2 = load i8, ptr %1, align 1
58   %tobool = trunc i8 %2 to i1
59   %3 = load i8, ptr %desired.addr, align 1
60   %tobool1 = trunc i8 %3 to i1
61   %4 = load ptr, ptr %p.addr, align 8
62   %5 = call i8 asm sideeffect "lock; cmpxchg $3, $4; mov $2, $1; sete $0", "={ax},=*rm,{ax},q,*m,~{memory},~{cc},~{dirflag},~{fpsr},~{flags}"(ptr elementtype(i8) %0, i1 %tobool, i1 %tobool1, ptr elementtype(i8) %4) nounwind
63   store i8 %5, ptr %success, align 1
64   %6 = load i8, ptr %success, align 1
65   %tobool2 = trunc i8 %6 to i1
66   ret i1 %tobool2
69 ; CHECK: @cas2
70 ; Make sure we're emitting a move from %al here.
71 ; CHECK: #APP
72 ; CHECK-NEXT: lock;{{.*}}mov %al,{{.*}}
73 ; CHECK-NEXT: #NO_APP