[SCCP] Avoid modifying AdditionalUsers while iterating over it
[llvm-project.git] / clang / docs / ClangOffloadBundler.rst
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1 =====================
2 Clang Offload Bundler
3 =====================
5 .. contents::
6    :local:
8 .. _clang-offload-bundler:
10 Introduction
11 ============
13 For heterogeneous single source programming languages, use one or more
14 ``--offload-arch=<target-id>`` Clang options to specify the target IDs of the
15 code to generate for the offload code regions.
17 The tool chain may perform multiple compilations of a translation unit to
18 produce separate code objects for the host and potentially multiple offloaded
19 devices. The ``clang-offload-bundler`` tool may be used as part of the tool
20 chain to combine these multiple code objects into a single bundled code object.
22 The tool chain may use a bundled code object as an intermediate step so that
23 each tool chain step consumes and produces a single file as in traditional
24 non-heterogeneous tool chains. The bundled code object contains the code objects
25 for the host and all the offload devices.
27 A bundled code object may also be used to bundle just the offloaded code
28 objects, and embedded as data into the host code object. The host compilation
29 includes an ``init`` function that will use the runtime corresponding to the
30 offload kind (see :ref:`clang-offload-kind-table`) to load the offload code
31 objects appropriate to the devices present when the host program is executed.
33 .. _clang-bundled-code-object-layout:
35 Bundled Code Object Layout
36 ==========================
38 The layout of a bundled code object is defined by the following table:
40   .. table:: Bundled Code Object Layout
41     :name: bundled-code-object-layout-table
43     =================================== ======= ================ ===============================
44     Field                               Type    Size in Bytes    Description
45     =================================== ======= ================ ===============================
46     Magic String                        string  24               ``__CLANG_OFFLOAD_BUNDLE__``
47     Number Of Bundle Entries            integer 8                Number of bundle entries.
48     1st Bundle Entry Code Object Offset integer 8                Byte offset from beginning of
49                                                                  bundled code object to 1st code
50                                                                  object.
51     1st Bundle Entry Code Object Size   integer 8                Byte size of 1st code object.
52     1st Bundle Entry ID Length          integer 8                Character length of bundle
53                                                                  entry ID of 1st code object.
54     1st Bundle Entry ID                 string  1st Bundle Entry Bundle entry ID of 1st code
55                                                 ID Length        object. This is not NUL
56                                                                  terminated. See
57                                                                  :ref:`clang-bundle-entry-id`.
58     \...
59     Nth Bundle Entry Code Object Offset integer 8
60     Nth Bundle Entry Code Object Size   integer 8
61     Nth Bundle Entry ID Length          integer 8
62     Nth Bundle Entry ID                 string  1st Bundle Entry
63                                                 ID Length
64     1st Bundle Entry Code Object        bytes   1st Bundle Entry
65                                                 Code Object Size
66     \...
67     Nth Bundle Entry Code Object        bytes   Nth Bundle Entry
68                                                 Code Object Size
69     =================================== ======= ================ ===============================
71 .. _clang-bundle-entry-id:
73 Bundle Entry ID
74 ===============
76 Each entry in a bundled code object (see
77 :ref:`clang-bundled-code-object-layout`) has a bundle entry ID that indicates
78 the kind of the entry's code object and the runtime that manages it.
80 Bundle entry ID syntax is defined by the following BNF syntax:
82 .. code::
84   <bundle-entry-id> ::== <offload-kind> "-" <target-triple> [ "-" <target-id> ]
86 Where:
88 **offload-kind**
89   The runtime responsible for managing the bundled entry code object. See
90   :ref:`clang-offload-kind-table`.
92   .. table:: Bundled Code Object Offload Kind
93       :name: clang-offload-kind-table
95       ============= ==============================================================
96       Offload Kind  Description
97       ============= ==============================================================
98       host          Host code object. ``clang-offload-bundler`` always includes
99                     this entry as the first bundled code object entry. For an
100                     embedded bundled code object this entry is not used by the
101                     runtime and so is generally an empty code object.
103       hip           Offload code object for the HIP language. Used for all
104                     HIP language offload code objects when the
105                     ``clang-offload-bundler`` is used to bundle code objects as
106                     intermediate steps of the tool chain. Also used for AMD GPU
107                     code objects before ABI version V4 when the
108                     ``clang-offload-bundler`` is used to create a *fat binary*
109                     to be loaded by the HIP runtime. The fat binary can be
110                     loaded directly from a file, or be embedded in the host code
111                     object as a data section with the name ``.hip_fatbin``.
113       hipv4         Offload code object for the HIP language. Used for AMD GPU
114                     code objects with at least ABI version V4 when the
115                     ``clang-offload-bundler`` is used to create a *fat binary*
116                     to be loaded by the HIP runtime. The fat binary can be
117                     loaded directly from a file, or be embedded in the host code
118                     object as a data section with the name ``.hip_fatbin``.
120       openmp        Offload code object for the OpenMP language extension.
121       ============= ==============================================================
123 **target-triple**
124   The target triple of the code object.
126 **target-id**
127   The canonical target ID of the code object. Present only if the target
128   supports a target ID. See :ref:`clang-target-id`.
130 Each entry of a bundled code object must have a different bundle entry ID. There
131 can be multiple entries for the same processor provided they differ in target
132 feature settings. If there is an entry with a target feature specified as *Any*,
133 then all entries must specify that target feature as *Any* for the same
134 processor. There may be additional target specific restrictions.
136 .. _clang-target-id:
138 Target ID
139 =========
141 A target ID is used to indicate the processor and optionally its configuration,
142 expressed by a set of target features, that affect ISA generation. It is target
143 specific if a target ID is supported, or if the target triple alone is
144 sufficient to specify the ISA generation.
146 It is used with the ``-mcpu=<target-id>`` and ``--offload-arch=<target-id>``
147 Clang compilation options to specify the kind of code to generate.
149 It is also used as part of the bundle entry ID to identify the code object. See
150 :ref:`clang-bundle-entry-id`.
152 Target ID syntax is defined by the following BNF syntax:
154 .. code::
156   <target-id> ::== <processor> ( ":" <target-feature> ( "+" | "-" ) )*
158 Where:
160 **processor**
161   Is a the target specific processor or any alternative processor name.
163 **target-feature**
164   Is a target feature name that is supported by the processor. Each target
165   feature must appear at most once in a target ID and can have one of three
166   values:
168   *Any*
169     Specified by omitting the target feature from the target ID.
170     A code object compiled with a target ID specifying the default
171     value of a target feature can be loaded and executed on a processor
172     configured with the target feature on or off.
174   *On*
175     Specified by ``+``, indicating the target feature is enabled. A code
176     object compiled with a target ID specifying a target feature on
177     can only be loaded on a processor configured with the target feature on.
179   *Off*
180     specified by ``-``, indicating the target feature is disabled. A code
181     object compiled with a target ID specifying a target feature off
182     can only be loaded on a processor configured with the target feature off.
184 There are two forms of target ID:
186 *Non-Canonical Form*
187   The non-canonical form is used as the input to user commands to allow the user
188   greater convenience. It allows both the primary and alternative processor name
189   to be used and the target features may be specified in any order.
191 *Canonical Form*
192   The canonical form is used for all generated output to allow greater
193   convenience for tools that consume the information. It is also used for
194   internal passing of information between tools. Only the primary and not
195   alternative processor name is used and the target features are specified in
196   alphabetic order. Command line tools convert non-canonical form to canonical
197   form.
199 Target Specific information
200 ===========================
202 Target specific information is available for the following:
204 *AMD GPU*
205   AMD GPU supports target ID and target features. See `User Guide for AMDGPU Backend
206   <https://llvm.org/docs/AMDGPUUsage.html>`_ which defines the `processors
207   <https://llvm.org/docs/AMDGPUUsage.html#amdgpu-processors>`_ and `target
208   features <https://llvm.org/docs/AMDGPUUsage.html#amdgpu-target-features>`_
209   supported.
211 Most other targets do not support target IDs.