[release] Use threaded compression with xz
[llvm-project.git] / README.md
blob1273ba17c2fa0c73d93a66462f7f25111144b540
1 # The LLVM Compiler Infrastructure
3 This directory and its sub-directories contain the source code for LLVM,
4 a toolkit for the construction of highly optimized compilers,
5 optimizers, and run-time environments.
7 The README briefly describes how to get started with building LLVM.
8 For more information on how to contribute to the LLVM project, please
9 take a look at the
10 [Contributing to LLVM](https://llvm.org/docs/Contributing.html) guide.
12 ## Getting Started with the LLVM System
14 Taken from [here](https://llvm.org/docs/GettingStarted.html).
16 ### Overview
18 Welcome to the LLVM project!
20 The LLVM project has multiple components. The core of the project is
21 itself called "LLVM". This contains all of the tools, libraries, and header
22 files needed to process intermediate representations and convert them into
23 object files. Tools include an assembler, disassembler, bitcode analyzer, and
24 bitcode optimizer. It also contains basic regression tests.
26 C-like languages use the [Clang](http://clang.llvm.org/) frontend. This
27 component compiles C, C++, Objective-C, and Objective-C++ code into LLVM bitcode
28 -- and from there into object files, using LLVM.
30 Other components include:
31 the [libc++ C++ standard library](https://libcxx.llvm.org),
32 the [LLD linker](https://lld.llvm.org), and more.
34 ### Getting the Source Code and Building LLVM
36 The LLVM Getting Started documentation may be out of date. The [Clang
37 Getting Started](http://clang.llvm.org/get_started.html) page might have more
38 accurate information.
40 This is an example work-flow and configuration to get and build the LLVM source:
42 1. Checkout LLVM (including related sub-projects like Clang):
44      * ``git clone https://github.com/llvm/llvm-project.git``
46      * Or, on windows, ``git clone --config core.autocrlf=false
47     https://github.com/llvm/llvm-project.git``
49 2. Configure and build LLVM and Clang:
51      * ``cd llvm-project``
53      * ``cmake -S llvm -B build -G <generator> [options]``
55         Some common build system generators are:
57         * ``Ninja`` --- for generating [Ninja](https://ninja-build.org)
58           build files. Most llvm developers use Ninja.
59         * ``Unix Makefiles`` --- for generating make-compatible parallel makefiles.
60         * ``Visual Studio`` --- for generating Visual Studio projects and
61           solutions.
62         * ``Xcode`` --- for generating Xcode projects.
64         Some common options:
66         * ``-DLLVM_ENABLE_PROJECTS='...'`` and ``-DLLVM_ENABLE_RUNTIMES='...'`` ---
67           semicolon-separated list of the LLVM sub-projects and runtimes you'd like to
68           additionally build. ``LLVM_ENABLE_PROJECTS`` can include any of: clang,
69           clang-tools-extra, cross-project-tests, flang, libc, libclc, lld, lldb,
70           mlir, openmp, polly, or pstl. ``LLVM_ENABLE_RUNTIMES`` can include any of
71           libcxx, libcxxabi, libunwind, compiler-rt, libc or openmp. Some runtime
72           projects can be specified either in ``LLVM_ENABLE_PROJECTS`` or in
73           ``LLVM_ENABLE_RUNTIMES``.
75           For example, to build LLVM, Clang, libcxx, and libcxxabi, use
76           ``-DLLVM_ENABLE_PROJECTS="clang" -DLLVM_ENABLE_RUNTIMES="libcxx;libcxxabi"``.
78         * ``-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=directory`` --- Specify for *directory* the full
79           path name of where you want the LLVM tools and libraries to be installed
80           (default ``/usr/local``). Be careful if you install runtime libraries: if
81           your system uses those provided by LLVM (like libc++ or libc++abi), you
82           must not overwrite your system's copy of those libraries, since that
83           could render your system unusable. In general, using something like
84           ``/usr`` is not advised, but ``/usr/local`` is fine.
86         * ``-DCMAKE_BUILD_TYPE=type`` --- Valid options for *type* are Debug,
87           Release, RelWithDebInfo, and MinSizeRel. Default is Debug.
89         * ``-DLLVM_ENABLE_ASSERTIONS=On`` --- Compile with assertion checks enabled
90           (default is Yes for Debug builds, No for all other build types).
92       * ``cmake --build build [-- [options] <target>]`` or your build system specified above
93         directly.
95         * The default target (i.e. ``ninja`` or ``make``) will build all of LLVM.
97         * The ``check-all`` target (i.e. ``ninja check-all``) will run the
98           regression tests to ensure everything is in working order.
100         * CMake will generate targets for each tool and library, and most
101           LLVM sub-projects generate their own ``check-<project>`` target.
103         * Running a serial build will be **slow**. To improve speed, try running a
104           parallel build. That's done by default in Ninja; for ``make``, use the option
105           ``-j NNN``, where ``NNN`` is the number of parallel jobs to run.
106           In most cases, you get the best performance if you specify the number of CPU threads you have.
107           On some Unix systems, you can specify this with ``-j$(nproc)``.
109       * For more information see [CMake](https://llvm.org/docs/CMake.html).
111 Consult the
112 [Getting Started with LLVM](https://llvm.org/docs/GettingStarted.html#getting-started-with-llvm)
113 page for detailed information on configuring and compiling LLVM. You can visit
114 [Directory Layout](https://llvm.org/docs/GettingStarted.html#directory-layout)
115 to learn about the layout of the source code tree.
117 ## Getting in touch
119 Join [LLVM Discourse forums](https://discourse.llvm.org/), [discord chat](https://discord.gg/xS7Z362) or #llvm IRC channel on [OFTC](https://oftc.net/).
121 The LLVM project has adopted a [code of conduct](https://llvm.org/docs/CodeOfConduct.html) for
122 participants to all modes of communication within the project.