[RISCV][VLOPT] Add vector narrowing integer right shift instructions to isSupportedIn...
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / AArch64 / sve-fixed-length-extract-vector-elt.ll
blobad4efeaf39247a329d0221aab0a48276776231f1
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=256  < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_256
3 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=512  < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_512
4 ; RUN: llc -aarch64-sve-vector-bits-min=2048 < %s | FileCheck %s -check-prefixes=CHECK,VBITS_GE_512
6 target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
9 ; extractelement
12 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
13 define half @extractelement_v4f16(<4 x half> %op1) vscale_range(2,0) #0 {
14 ; CHECK-LABEL: extractelement_v4f16:
15 ; CHECK:       // %bb.0:
16 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
17 ; CHECK-NEXT:    mov h0, v0.h[3]
18 ; CHECK-NEXT:    ret
19     %r = extractelement <4 x half> %op1, i64 3
20     ret half %r
23 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
24 define half @extractelement_v8f16(<8 x half> %op1) vscale_range(2,0) #0 {
25 ; CHECK-LABEL: extractelement_v8f16:
26 ; CHECK:       // %bb.0:
27 ; CHECK-NEXT:    mov h0, v0.h[7]
28 ; CHECK-NEXT:    ret
29     %r = extractelement <8 x half> %op1, i64 7
30     ret half %r
33 define half @extractelement_v16f16(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
34 ; CHECK-LABEL: extractelement_v16f16:
35 ; CHECK:       // %bb.0:
36 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
37 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
38 ; CHECK-NEXT:    mov z0.h, z0.h[15]
39 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 killed $z0
40 ; CHECK-NEXT:    ret
41     %op1 = load <16 x half>, ptr %a
42     %r = extractelement <16 x half> %op1, i64 15
43     ret half %r
46 define half @extractelement_v32f16(ptr %a) #0 {
47 ; VBITS_GE_256-LABEL: extractelement_v32f16:
48 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
49 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.h, vl16
50 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #16 // =0x10
51 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0, x8, lsl #1]
52 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov z0.h, z0.h[15]
53 ; VBITS_GE_256-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 killed $z0
54 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
56 ; VBITS_GE_512-LABEL: extractelement_v32f16:
57 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
58 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.h, vl32
59 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
60 ; VBITS_GE_512-NEXT:    mov z0.h, z0.h[31]
61 ; VBITS_GE_512-NEXT:    // kill: def $h0 killed $h0 killed $z0
62 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
63     %op1 = load <32 x half>, ptr %a
64     %r = extractelement <32 x half> %op1, i64 31
65     ret half %r
68 define half @extractelement_v64f16(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
69 ; CHECK-LABEL: extractelement_v64f16:
70 ; CHECK:       // %bb.0:
71 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl64
72 ; CHECK-NEXT:    mov w8, #63 // =0x3f
73 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
74 ; CHECK-NEXT:    whilels p0.h, xzr, x8
75 ; CHECK-NEXT:    lastb h0, p0, z0.h
76 ; CHECK-NEXT:    ret
77     %op1 = load <64 x half>, ptr %a
78     %r = extractelement <64 x half> %op1, i64 63
79     ret half %r
82 define half @extractelement_v128f16(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
83 ; CHECK-LABEL: extractelement_v128f16:
84 ; CHECK:       // %bb.0:
85 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.h, vl128
86 ; CHECK-NEXT:    mov w8, #127 // =0x7f
87 ; CHECK-NEXT:    ld1h { z0.h }, p0/z, [x0]
88 ; CHECK-NEXT:    whilels p0.h, xzr, x8
89 ; CHECK-NEXT:    lastb h0, p0, z0.h
90 ; CHECK-NEXT:    ret
91     %op1 = load <128 x half>, ptr %a
92     %r = extractelement <128 x half> %op1, i64 127
93     ret half %r
96 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
97 define float @extractelement_v2f32(<2 x float> %op1) vscale_range(2,0) #0 {
98 ; CHECK-LABEL: extractelement_v2f32:
99 ; CHECK:       // %bb.0:
100 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 def $q0
101 ; CHECK-NEXT:    mov s0, v0.s[1]
102 ; CHECK-NEXT:    ret
103     %r = extractelement <2 x float> %op1, i64 1
104     ret float %r
107 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
108 define float @extractelement_v4f32(<4 x float> %op1) vscale_range(2,0) #0 {
109 ; CHECK-LABEL: extractelement_v4f32:
110 ; CHECK:       // %bb.0:
111 ; CHECK-NEXT:    mov s0, v0.s[3]
112 ; CHECK-NEXT:    ret
113     %r = extractelement <4 x float> %op1, i64 3
114     ret float %r
117 define float @extractelement_v8f32(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
118 ; CHECK-LABEL: extractelement_v8f32:
119 ; CHECK:       // %bb.0:
120 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
121 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
122 ; CHECK-NEXT:    mov z0.s, z0.s[7]
123 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 killed $z0
124 ; CHECK-NEXT:    ret
125     %op1 = load <8 x float>, ptr %a
126     %r = extractelement <8 x float> %op1, i64 7
127     ret float %r
130 define float @extractelement_v16f32(ptr %a) #0 {
131 ; VBITS_GE_256-LABEL: extractelement_v16f32:
132 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
133 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.s, vl8
134 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #8 // =0x8
135 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0, x8, lsl #2]
136 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov z0.s, z0.s[7]
137 ; VBITS_GE_256-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 killed $z0
138 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
140 ; VBITS_GE_512-LABEL: extractelement_v16f32:
141 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
142 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.s, vl16
143 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
144 ; VBITS_GE_512-NEXT:    mov z0.s, z0.s[15]
145 ; VBITS_GE_512-NEXT:    // kill: def $s0 killed $s0 killed $z0
146 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
147     %op1 = load <16 x float>, ptr %a
148     %r = extractelement <16 x float> %op1, i64 15
149     ret float %r
152 define float @extractelement_v32f32(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
153 ; CHECK-LABEL: extractelement_v32f32:
154 ; CHECK:       // %bb.0:
155 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl32
156 ; CHECK-NEXT:    mov w8, #31 // =0x1f
157 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
158 ; CHECK-NEXT:    whilels p0.s, xzr, x8
159 ; CHECK-NEXT:    lastb s0, p0, z0.s
160 ; CHECK-NEXT:    ret
161     %op1 = load <32 x float>, ptr %a
162     %r = extractelement <32 x float> %op1, i64 31
163     ret float %r
166 define float @extractelement_v64f32(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
167 ; CHECK-LABEL: extractelement_v64f32:
168 ; CHECK:       // %bb.0:
169 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.s, vl64
170 ; CHECK-NEXT:    mov w8, #63 // =0x3f
171 ; CHECK-NEXT:    ld1w { z0.s }, p0/z, [x0]
172 ; CHECK-NEXT:    whilels p0.s, xzr, x8
173 ; CHECK-NEXT:    lastb s0, p0, z0.s
174 ; CHECK-NEXT:    ret
175     %op1 = load <64 x float>, ptr %a
176     %r = extractelement <64 x float> %op1, i64 63
177     ret float %r
180 ; Don't use SVE for 64-bit vectors.
181 define double @extractelement_v1f64(<1 x double> %op1) vscale_range(2,0) #0 {
182 ; CHECK-LABEL: extractelement_v1f64:
183 ; CHECK:       // %bb.0:
184 ; CHECK-NEXT:    ret
185     %r = extractelement <1 x double> %op1, i64 0
186     ret double %r
189 ; Don't use SVE for 128-bit vectors.
190 define double @extractelement_v2f64(<2 x double> %op1) vscale_range(2,0) #0 {
191 ; CHECK-LABEL: extractelement_v2f64:
192 ; CHECK:       // %bb.0:
193 ; CHECK-NEXT:    mov d0, v0.d[1]
194 ; CHECK-NEXT:    ret
195     %r = extractelement <2 x double> %op1, i64 1
196     ret double %r
199 define double @extractelement_v4f64(ptr %a) vscale_range(2,0) #0 {
200 ; CHECK-LABEL: extractelement_v4f64:
201 ; CHECK:       // %bb.0:
202 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
203 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
204 ; CHECK-NEXT:    mov z0.d, z0.d[3]
205 ; CHECK-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $z0
206 ; CHECK-NEXT:    ret
207     %op1 = load <4 x double>, ptr %a
208     %r = extractelement <4 x double> %op1, i64 3
209     ret double %r
212 define double @extractelement_v8f64(ptr %a) #0 {
213 ; VBITS_GE_256-LABEL: extractelement_v8f64:
214 ; VBITS_GE_256:       // %bb.0:
215 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ptrue p0.d, vl4
216 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov x8, #4 // =0x4
217 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0, x8, lsl #3]
218 ; VBITS_GE_256-NEXT:    mov z0.d, z0.d[3]
219 ; VBITS_GE_256-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $z0
220 ; VBITS_GE_256-NEXT:    ret
222 ; VBITS_GE_512-LABEL: extractelement_v8f64:
223 ; VBITS_GE_512:       // %bb.0:
224 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ptrue p0.d, vl8
225 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
226 ; VBITS_GE_512-NEXT:    mov z0.d, z0.d[7]
227 ; VBITS_GE_512-NEXT:    // kill: def $d0 killed $d0 killed $z0
228 ; VBITS_GE_512-NEXT:    ret
229     %op1 = load <8 x double>, ptr %a
230     %r = extractelement <8 x double> %op1, i64 7
231     ret double %r
234 define double @extractelement_v16f64(ptr %a) vscale_range(8,0) #0 {
235 ; CHECK-LABEL: extractelement_v16f64:
236 ; CHECK:       // %bb.0:
237 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl16
238 ; CHECK-NEXT:    mov w8, #15 // =0xf
239 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
240 ; CHECK-NEXT:    whilels p0.d, xzr, x8
241 ; CHECK-NEXT:    lastb d0, p0, z0.d
242 ; CHECK-NEXT:    ret
243     %op1 = load <16 x double>, ptr %a
244     %r = extractelement <16 x double> %op1, i64 15
245     ret double %r
248 define double @extractelement_v32f64(ptr %a) vscale_range(16,0) #0 {
249 ; CHECK-LABEL: extractelement_v32f64:
250 ; CHECK:       // %bb.0:
251 ; CHECK-NEXT:    ptrue p0.d, vl32
252 ; CHECK-NEXT:    mov w8, #31 // =0x1f
253 ; CHECK-NEXT:    ld1d { z0.d }, p0/z, [x0]
254 ; CHECK-NEXT:    whilels p0.d, xzr, x8
255 ; CHECK-NEXT:    lastb d0, p0, z0.d
256 ; CHECK-NEXT:    ret
257     %op1 = load <32 x double>, ptr %a
258     %r = extractelement <32 x double> %op1, i64 31
259     ret double %r
262 attributes #0 = { "target-features"="+sve" }