[debug] Use poison instead of undef to set a killed dbg.assign address [NFC] (#119760)
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / ARM / vecreduce-fadd-legalization-soft-float.ll
blob0415c327d099f6e51c94df276e19cefcc0cbaafc
1 ; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
2 ; RUN: llc < %s -mtriple=arm-none-eabi -mattr=-neon | FileCheck %s --check-prefix=CHECK
4 declare half @llvm.vector.reduce.fadd.f16.v4f16(half, <4 x half>)
5 declare float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float, <4 x float>)
6 declare double @llvm.vector.reduce.fadd.f64.v2f64(double, <2 x double>)
7 declare fp128 @llvm.vector.reduce.fadd.f128.v2f128(fp128, <2 x fp128>)
9 define half @test_v4f16_reassoc(<4 x half> %a) nounwind {
10 ; CHECK-LABEL: test_v4f16_reassoc:
11 ; CHECK:       @ %bb.0:
12 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
13 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
14 ; CHECK-NEXT:    mov r8, #255
15 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r3
16 ; CHECK-NEXT:    orr r8, r8, #65280
17 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r2
18 ; CHECK-NEXT:    and r0, r0, r8
19 ; CHECK-NEXT:    mov r6, r1
20 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
21 ; CHECK-NEXT:    mov r7, r0
22 ; CHECK-NEXT:    and r0, r6, r8
23 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
24 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r0
25 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r7
26 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
27 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_f2h
28 ; CHECK-NEXT:    mov r6, r0
29 ; CHECK-NEXT:    and r0, r5, r8
30 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
31 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r0
32 ; CHECK-NEXT:    and r0, r6, r8
33 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
34 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r5
35 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
36 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_f2h
37 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r0
38 ; CHECK-NEXT:    and r0, r4, r8
39 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
40 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r0
41 ; CHECK-NEXT:    and r0, r5, r8
42 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
43 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r4
44 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
45 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_f2h
46 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
47 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
48   %b = call reassoc half @llvm.vector.reduce.fadd.f16.v4f16(half -0.0, <4 x half> %a)
49   ret half %b
52 define half @test_v4f16_seq(<4 x half> %a) nounwind {
53 ; CHECK-LABEL: test_v4f16_seq:
54 ; CHECK:       @ %bb.0:
55 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
56 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
57 ; CHECK-NEXT:    mov r8, #255
58 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r3
59 ; CHECK-NEXT:    orr r8, r8, #65280
60 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r2
61 ; CHECK-NEXT:    and r0, r0, r8
62 ; CHECK-NEXT:    mov r6, r1
63 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
64 ; CHECK-NEXT:    mov r7, r0
65 ; CHECK-NEXT:    and r0, r6, r8
66 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
67 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r0
68 ; CHECK-NEXT:    mov r0, r7
69 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
70 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_f2h
71 ; CHECK-NEXT:    mov r6, r0
72 ; CHECK-NEXT:    and r0, r5, r8
73 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
74 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r0
75 ; CHECK-NEXT:    and r0, r6, r8
76 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
77 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r5
78 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
79 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_f2h
80 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r0
81 ; CHECK-NEXT:    and r0, r4, r8
82 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
83 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r0
84 ; CHECK-NEXT:    and r0, r5, r8
85 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_h2f
86 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r4
87 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
88 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_f2h
89 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r6, r7, r8, lr}
90 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
91   %b = call half @llvm.vector.reduce.fadd.f16.v4f16(half -0.0, <4 x half> %a)
92   ret half %b
95 define float @test_v4f32_reassoc(<4 x float> %a) nounwind {
96 ; CHECK-LABEL: test_v4f32_reassoc:
97 ; CHECK:       @ %bb.0:
98 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r11, lr}
99 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r11, lr}
100 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r3
101 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r2
102 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
103 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r5
104 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
105 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r4
106 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
107 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r11, lr}
108 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
109   %b = call reassoc float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float -0.0, <4 x float> %a)
110   ret float %b
113 define float @test_v4f32_seq(<4 x float> %a) nounwind {
114 ; CHECK-LABEL: test_v4f32_seq:
115 ; CHECK:       @ %bb.0:
116 ; CHECK-NEXT:    .save {r4, r5, r11, lr}
117 ; CHECK-NEXT:    push {r4, r5, r11, lr}
118 ; CHECK-NEXT:    mov r4, r3
119 ; CHECK-NEXT:    mov r5, r2
120 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
121 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r5
122 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
123 ; CHECK-NEXT:    mov r1, r4
124 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_fadd
125 ; CHECK-NEXT:    pop {r4, r5, r11, lr}
126 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
127   %b = call float @llvm.vector.reduce.fadd.f32.v4f32(float -0.0, <4 x float> %a)
128   ret float %b
131 define double @test_v2f64_reassoc(<2 x double> %a) nounwind {
132 ; CHECK-LABEL: test_v2f64_reassoc:
133 ; CHECK:       @ %bb.0:
134 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
135 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
136 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_dadd
137 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, lr}
138 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
139   %b = call reassoc double @llvm.vector.reduce.fadd.f64.v2f64(double -0.0, <2 x double> %a)
140   ret double %b
143 define double @test_v2f64_seq(<2 x double> %a) nounwind {
144 ; CHECK-LABEL: test_v2f64_seq:
145 ; CHECK:       @ %bb.0:
146 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
147 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
148 ; CHECK-NEXT:    bl __aeabi_dadd
149 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, lr}
150 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
151   %b = call double @llvm.vector.reduce.fadd.f64.v2f64(double -0.0, <2 x double> %a)
152   ret double %b
155 define fp128 @test_v2f128_reassoc(<2 x fp128> %a) nounwind {
156 ; CHECK-LABEL: test_v2f128_reassoc:
157 ; CHECK:       @ %bb.0:
158 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
159 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
160 ; CHECK-NEXT:    .pad #16
161 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #16
162 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #36]
163 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp, #12]
164 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #32]
165 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp, #8]
166 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #28]
167 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp, #4]
168 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #24]
169 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp]
170 ; CHECK-NEXT:    bl __addtf3
171 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #16
172 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, lr}
173 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
174   %b = call reassoc fp128 @llvm.vector.reduce.fadd.f128.v2f128(fp128 0xL00000000000000008000000000000000, <2 x fp128> %a)
175   ret fp128 %b
178 define fp128 @test_v2f128_seq(<2 x fp128> %a) nounwind {
179 ; CHECK-LABEL: test_v2f128_seq:
180 ; CHECK:       @ %bb.0:
181 ; CHECK-NEXT:    .save {r11, lr}
182 ; CHECK-NEXT:    push {r11, lr}
183 ; CHECK-NEXT:    .pad #16
184 ; CHECK-NEXT:    sub sp, sp, #16
185 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #36]
186 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp, #12]
187 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #32]
188 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp, #8]
189 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #28]
190 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp, #4]
191 ; CHECK-NEXT:    ldr r12, [sp, #24]
192 ; CHECK-NEXT:    str r12, [sp]
193 ; CHECK-NEXT:    bl __addtf3
194 ; CHECK-NEXT:    add sp, sp, #16
195 ; CHECK-NEXT:    pop {r11, lr}
196 ; CHECK-NEXT:    mov pc, lr
197   %b = call fp128 @llvm.vector.reduce.fadd.f128.v2f128(fp128 0xL00000000000000008000000000000000, <2 x fp128> %a)
198   ret fp128 %b