[Reland][Runtimes] Merge 'compile_commands.json' files from runtimes build (#116303)
[llvm-project.git] / llvm / test / CodeGen / Thumb / pr35836_2.ll
blob18f2dacc655ca3e6da65c639aff328cd078afb2f
1 ; RUN: llc < %s | FileCheck %s
3 target datalayout = "e-m:e-p:64:64-i128:64-v128:64:128-a:0:64-n64-S64"
4 target triple = "thumbv6---gnueabi"
6 ; Function Attrs: norecurse nounwind readonly
7 define i128 @a(ptr nocapture readonly %z) local_unnamed_addr #0 {
8 entry:
9   %0 = load i64, ptr %z, align 4
10   %conv.i = zext i64 %0 to i128
11   %arrayidx1 = getelementptr inbounds i64, ptr %z, i64 2
12   %1 = load i64, ptr %arrayidx1, align 4
13   %conv.i38 = zext i64 %1 to i128
14   %shl.i39 = shl nuw i128 %conv.i38, 64
15   %or = or i128 %shl.i39, %conv.i
16   %arrayidx3 = getelementptr inbounds i64, ptr %z, i64 1
17   %2 = load i64, ptr %arrayidx3, align 4
18   %conv.i37 = zext i64 %2 to i128
19   %arrayidx5 = getelementptr inbounds i64, ptr %z, i64 3
20   %3 = load i64, ptr %arrayidx5, align 4
21   %conv.i35 = zext i64 %3 to i128
22   %shl.i36 = shl nuw i128 %conv.i35, 64
23   %or7 = or i128 %shl.i36, %conv.i37
24   %arrayidx10 = getelementptr inbounds i64, ptr %z, i64 4
25   %4 = load i64, ptr %arrayidx10, align 4
26   %conv.i64 = zext i64 %4 to i128
27   %shl.i33 = shl nuw i128 %conv.i64, 64
28   %or12 = or i128 %shl.i33, %conv.i
29   %arrayidx15 = getelementptr inbounds i64, ptr %z, i64 5
30   %5 = load i64, ptr %arrayidx15, align 4
31   %conv.i30 = zext i64 %5 to i128
32   %shl.i = shl nuw i128 %conv.i30, 64
33   %or17 = or i128 %shl.i, %conv.i37
34   %add = add i128 %or7, %or
35   %add18 = add i128 %or17, %or12
36   %mul = mul i128 %add18, %add
37   ret i128 %mul
39 ; CHECK: adds r5, r1, r6
40 ; CHECK: mov r5, r4
41 ; CHECK: adcs r5, r7
42 ; CHECK: ldr r5, [sp, #12]                   @ 4-byte Reload
43 ; CHECK: adcs r2, r5
44 ; CHECK: ldr r5, [sp, #16]                   @ 4-byte Reload
45 ; CHECK: adcs r3, r5
46 ; CHECK: adds r6, r1, r6
47 ; CHECK: adcs r4, r7
48 ; CHECK: ldr r1, [r0, #20]
49 ; CHECK: str r1, [sp, #16]                   @ 4-byte Spill
50 ; CHECK: ldr r5, [r0, #28]
51 ; CHECK: ldr r1, [r0, #16]
52 ; CHECK: ldr r7, [r0, #24]
53 ; CHECK: adcs r7, r1
54 ; CHECK: ldr r0, [sp, #16]                   @ 4-byte Reload
55 ; CHECK: adcs r5, r0